第七十章 再現優秀的執行力

“嘿嘿嘿,奈斯兄弟們。”

雲洛陽樂道:“不僅有湯喝,還能吃口肉,美滋滋。”

“討飯型中單。”

馬哥作爲泉水指揮官,在這個時候說起了騷話。

“可以打小龍。”

平野林指揮道:“他們打野還沒復活,把小龍拉出來rush掉。”

“好。”

小龍蝦天音波擊中小龍,將小龍拉出來。

傑斯在上一波回家出門是帶了眼的,不過他的眼睛佈置在了河道里防止小龍蝦gank。

現在沒有救到下路,只能回頭往中路走,但他在河道佈置的眼卻沒有看到酒桶回到中路,頓時意識到對面應該在打小龍。

但對面有3個人他又不敢貿然去河道找死,而且小龍坑裡也沒有視野照明,只能在小龍坑上方徘徊了幾秒鐘,估算了一下時間,向着小龍坑裡打了一炮。

結果這一炮打歪了,並沒有擊中小龍,因爲FD戰隊把小龍拉出來,讓小龍沒有在原來位置。

兩秒後,小龍一聲嘶鳴,FD戰隊率先在8分鐘不到的時間裡,把小龍拿掉。

“漂亮的一波抓下,小龍蝦的直覺很敏銳,幾乎是在下路開打的瞬間支援到了下路,擊殺對面三人,並且現在FD戰隊目標直指小龍,現在人頭比變成了2比6,小龍打完,雙方經濟差距達到了2000塊,PEA戰隊陷入了小幅度劣勢。”

解說臺上,哇哇正在賣力地解說。

“是的,PEA陷入了被動。我們看這裡,在拿完小龍後,錘石和盲僧再次抓中,直接越塔。”

“錘石從後面包抄過來,酒桶是滿血,他開始抗塔了。”

哇哇和米姐都睜大了眼睛,想知道三人越塔會是怎麼樣的結局。

這邊FD戰隊是知道PEA的打野和下路雙人組都是在家泡溫泉,纔剛剛從家裡復活的,再快也趕不到線上。

因此果斷三人直接包中路,錘石和盲僧繞到了塔後進行襲擊。

雲洛陽把兵線推過去,等兵線進塔,開着W減傷,一發Q技能炸到了塔下瑟瑟發抖的傑斯,率先進行抗塔。

而在雲洛陽抗塔後,錘石和盲僧就繞了過來,三人衝進塔中,再次將傑斯擊殺。

傑斯完全沒有辦法,被錘石控得死死的,一點反打餘地都沒有。

這裡面其實有個誤區。

我們總認爲抗塔的人應該是最肉的,或者讓輔助來抗塔。

如果是個6級有大招的牛頭這話是沒錯,但讓一個4級的錘石抗塔,那是錯誤的決定。

因爲塔下擊殺對手,最終要的是速戰速決,把對手先控住,第一時間秒殺。

錘石是重要的控制英雄,前期本身脆皮,抗塔的話容易讓傑斯直接配合塔的傷害將他秒掉。從而沒人能夠控制傑斯,讓傑斯有機會利用防禦塔進行一波反打。

所以正確的決定應該是輸出先抗塔,特別是像酒桶這種英雄,抗兩發塔,丟個Q技能和大招,打完所有輸出後,就能立即用E技能位移逃出防禦塔範圍,不給傑斯反打的機會,這纔是一支有執行力的戰隊應該做的事情。

“漂亮,在酒桶一發Q技能抗塔後,傑斯試圖反打,一個Q技能打在酒桶身上,卻被錘石勾中,三個人直接集火傑斯,人頭最終被酒桶大招拿了下來,這一波配合打得非常漂亮,FD戰隊真的很厲害。”

哇哇吹了一波FD。

“是的,這一波的配合真的太好了。”

米姐附和了一句,想了想,說道:“不過,說句實話哇哇,不知道爲什麼,我每次看FD戰隊的比賽都覺得他們的配合是真的好,有種賞心悅目的感覺。你有沒有發現,他們的支援迅捷,執行力果斷,團戰美如畫。就好像剛纔下路的那一波,中路由於傑斯天克酒桶,兵線是被推過去的,而小胖卻根本不管塔下這一波兵,在下路3V3開打的時候,直接放棄了收線的機會,和對面中單同步往下路走,即便距離再遠也要支援。在別的隊伍裡,這種情況估計很難發生吧。”

“你這麼一說好像還真是。”

哇哇沉思道:“我記得FD戰隊特別喜歡進行隊內上課,上次採訪FD戰隊教練老司馬的時候他曾經說過,這是爲了訓練隊員的執行力。當一支戰隊勁往一塊使,心往一處想的時候,那麼這支戰隊必然會變成強大起來。”

米姐感嘆道:“這或許就是FD戰隊爲什麼如此強大的原因吧。”

如果雲洛陽知道他們倆人的分析,一定會讚一句不愧是專業解說,這麼快就找到了FD戰隊能打敗那麼多隊伍的秘密。

還是那句話,執行力是非常重要的。

WEA和IGA爲什麼能在早期春季賽連續擊敗那麼多隊伍,兩支戰隊在初期第一輪的比賽當中,成績都是7-1,給初入LPL的那麼多戰隊上一堂教育課?

是因爲他們很強?

並沒有。

拿WEA和IGA兩支戰隊跟OMA比較。

老嫖藍莓和狗狗硬算55開,藍莓比較穩,殺不了你你也殺不了我。

大鼻子打碟少年和春季賽戰鬥力爆表的太上皇沒得比,兩個人在前期和太上皇對戰的時候不是被壓刀就是被單殺。

至於下路和野區,也都是55開的局面。

那爲什麼在OMA紙面實力如此爆表的陣容,在春季賽前期卻被WEA和IGA輪番教育?

就是因爲WEA和IGA在一起配合久,執行力高,哪怕初期失利,也很快能憑藉配合把劣勢打回來。

比如昨天WEA和皇族的對陣,皇族打野蜘蛛俠的狗熊前期兩次幫下,都幫小狗的女警拿到了人頭。

但13分鐘河道發生戰鬥,小狗卻貪兵晚到一步,導致狗熊率先被秒,4V4團戰形成劣勢,讓WEA打了一個1換4,順勢還拿了條小龍。

這樣的例子在英雄聯盟職業賽場早期時有發生,一直到S4以後,LPL的隊伍纔會愈發注重隊伍執行力。

像比賽裡,打到30分鐘時,上路單帶被抓,在S3時期基本是會被賣掉算了的。但S7以後的隊伍裡,兩邊都是飛速趕到戰場,哪怕ADC在下路收兵,也是馬上放下小兵往上路飛奔,這其實就是隊伍執行力的體現。(前天IG和京東的比賽裡,牙膏在上路帶線被抓,ZOOM在下路,小婊在F6坑,綠毛和小夫還在家裡,看到這一幕都是直接往上趕,打了一波漂亮的反擊仗。雖然輸掉了比賽,但從這裡就能看出S7以後的隊伍執行力是有多好,這種情況在S3是想都不敢想的。)

幾乎一人有難,八方支援。

目前整個LPL,有這樣執行力的隊伍,暫時也就只有WEA、IGA以及FD戰隊了。

而且FD戰隊不僅有優秀的團隊支援能力,線上作戰能力也非常強,除了聖槍哥有時候會上頭以外,像腿哥、小龍蝦、馬哥、平野林都是那種不貪的人,有便宜就佔,沒便宜就走,絲毫不拖泥帶水。

正是有這樣優秀的團隊執行力和實力強大的線上能力,雲洛陽和老馬定製的戰術才能實行,讓FD戰隊在各方面都碾壓這些剛剛成立,還沒有任何比賽經驗的隊伍。

不得不說,LPL春季賽應該是打的最爛的一屆。

初期所有戰隊,包括OMA在內,都在以打rank的方式打比賽,根本沒有什麼像樣的戰術體系和有效的執行力。

像IGA、WEA以及FD戰隊這種配合好的隊伍,是能夠吊打他們的。

就好像這一局。

雲洛陽在中路其實沒找到什麼機會單殺傑斯。

但在和團隊配合下,不僅拿到了兩個助攻,還有兩個人頭送上門來,這會讓他打得非常輕鬆。

這樣中單哪怕支援起來,也不會那麼累。

反觀S7的faker,一手加里奧纔剛飛大招支援完下路,又立即用TP去上,到處當爹又當媽,這種一拖四的打法其實很難打。

真正意義上來講,有一羣靠譜的隊友,會比隊伍裡有一個神一樣的存在更好。

現在FD戰隊有一羣靠譜的隊友,又有一個神一樣的存在。

強強聯合,在LPL百業待興,還未真正發展成熟的年代,開創他們的王朝並非難事。

第三百二十六章 劫 VS 妖姬第一百四十九章 三路告破第二十七章 以一打二,完全不虛第三十五章 rank分值第一百三十三章 無限月讀第二百零一章 那就再殘忍一點第一百一十五章 流浪法師第八十五章 全員分奴第二百四十七章 天秀第六十三章 廠長的窘境第二十章 春季賽第六第三百四十七章 解說比賽第三百一十二章 手滑了第一百零五章 故技重施第一百章 兇第二百三十六章 LPL夏季賽第二百二十七章 瘋狂抓下第三十五章 招兵買馬(三)第一百章 大勢已去第一百九十八章 三殺!第三百三十七章 聲微飯否?第十章 一血誕生第二十三章 輕鬆取勝第十九章 未來暢想第二百九十八章 套路頻出(二合一)第六十一章 復仇第八十六章 羣體加速流戰術第八十六章 羣體加速流戰術第十九章 鐵頭娃與愣頭青(5000字大章,感謝無書不肥,夢逝的打賞)第一百零六章 牢中戰神第一百四十八章 團戰開啓第七十五章 開局節奏大崩第一百一十九章 不禁時光第一百一十七章 韓國人會運營了第一百八十五章 神來一鉤第三十七章 黑切聯盟第六十九章 陣容選擇第八十八章 有來有回的回合制遊戲第五十二章 補了個小兵(昨天感冒發生了,吃藥後睡了一天)第八十四章 訓練室衝突第三十九章 隊服和廣告代言第一百六十七章 M神!!!!第一百零八章 不夠自信第五章 劉世宇第一百八十一章 ADC時代第十六章 微微一笑第八十三章 振奮演講第三章 峽谷之巔第三十二章 出線爭奪戰(8)第六十二章 擡走,有請下一位天才中單第一百一十四章 匍匐前進海掌門第九十七章 開局博弈第三百六十九章 互相單殺第二十三章 國服第一守衛戰(一)第一百三十一章 無良媒體第十八章 比劃比劃見真章(二合一)第五十八章 輕鬆取勝第三十章 我既是版本!第四百零六章 又是冠軍第三十一章 出線爭奪戰(7)第三百三十四章 下路大亂鬥第一百四十三章 一血第八十四章 青銅局鬼見愁第一百三十七章 運營至死第六十二章 行吧,我輔助第六十六章 趁着還年輕第一百二十七章 5個落單的第一百三十二章 復活流戰術第五十三章 節奏起飛第一百五十五章 不做人了!第三十七章 黑切聯盟第七十六章 偷師第三十八章 兩波運營第一百四十章 從未分家第二十八章 歷史原點第二十五章 簡單三殺第二百一十七章 同學聚餐第六章 我行我不上第一百七十章 1V1男人大戰?第二百四十三章 藥導的改變第一百五十三章 讓二追三?第一百零一章 再見面還是朋友第七章 硬核版野輔雙遊體系第十五章 出門慢,輸一半第五十六章 諾手第十八章 神人楚風第二百九十三章 直播與投資第二百零四章 10人大亂鬥第二十四章 蝴蝶效應?第三百九十七章 傳統藝能:軍訓上路第一百四十五章 懟人一時爽第六十一章 三進三出第七十八 2換3第二百四十五章 刀鋒意志第一百七十一章 將暴力進行到底第九十五章 IGA對AF第一百五十九章 僞五殺第一百四十章 究極打工仔第三百六十四章 倒計時第四百零六章 又是冠軍
第三百二十六章 劫 VS 妖姬第一百四十九章 三路告破第二十七章 以一打二,完全不虛第三十五章 rank分值第一百三十三章 無限月讀第二百零一章 那就再殘忍一點第一百一十五章 流浪法師第八十五章 全員分奴第二百四十七章 天秀第六十三章 廠長的窘境第二十章 春季賽第六第三百四十七章 解說比賽第三百一十二章 手滑了第一百零五章 故技重施第一百章 兇第二百三十六章 LPL夏季賽第二百二十七章 瘋狂抓下第三十五章 招兵買馬(三)第一百章 大勢已去第一百九十八章 三殺!第三百三十七章 聲微飯否?第十章 一血誕生第二十三章 輕鬆取勝第十九章 未來暢想第二百九十八章 套路頻出(二合一)第六十一章 復仇第八十六章 羣體加速流戰術第八十六章 羣體加速流戰術第十九章 鐵頭娃與愣頭青(5000字大章,感謝無書不肥,夢逝的打賞)第一百零六章 牢中戰神第一百四十八章 團戰開啓第七十五章 開局節奏大崩第一百一十九章 不禁時光第一百一十七章 韓國人會運營了第一百八十五章 神來一鉤第三十七章 黑切聯盟第六十九章 陣容選擇第八十八章 有來有回的回合制遊戲第五十二章 補了個小兵(昨天感冒發生了,吃藥後睡了一天)第八十四章 訓練室衝突第三十九章 隊服和廣告代言第一百六十七章 M神!!!!第一百零八章 不夠自信第五章 劉世宇第一百八十一章 ADC時代第十六章 微微一笑第八十三章 振奮演講第三章 峽谷之巔第三十二章 出線爭奪戰(8)第六十二章 擡走,有請下一位天才中單第一百一十四章 匍匐前進海掌門第九十七章 開局博弈第三百六十九章 互相單殺第二十三章 國服第一守衛戰(一)第一百三十一章 無良媒體第十八章 比劃比劃見真章(二合一)第五十八章 輕鬆取勝第三十章 我既是版本!第四百零六章 又是冠軍第三十一章 出線爭奪戰(7)第三百三十四章 下路大亂鬥第一百四十三章 一血第八十四章 青銅局鬼見愁第一百三十七章 運營至死第六十二章 行吧,我輔助第六十六章 趁着還年輕第一百二十七章 5個落單的第一百三十二章 復活流戰術第五十三章 節奏起飛第一百五十五章 不做人了!第三十七章 黑切聯盟第七十六章 偷師第三十八章 兩波運營第一百四十章 從未分家第二十八章 歷史原點第二十五章 簡單三殺第二百一十七章 同學聚餐第六章 我行我不上第一百七十章 1V1男人大戰?第二百四十三章 藥導的改變第一百五十三章 讓二追三?第一百零一章 再見面還是朋友第七章 硬核版野輔雙遊體系第十五章 出門慢,輸一半第五十六章 諾手第十八章 神人楚風第二百九十三章 直播與投資第二百零四章 10人大亂鬥第二十四章 蝴蝶效應?第三百九十七章 傳統藝能:軍訓上路第一百四十五章 懟人一時爽第六十一章 三進三出第七十八 2換3第二百四十五章 刀鋒意志第一百七十一章 將暴力進行到底第九十五章 IGA對AF第一百五十九章 僞五殺第一百四十章 究極打工仔第三百六十四章 倒計時第四百零六章 又是冠軍