第248章 戰場上的重逢

雖然費了一點周折,但是劉逸飛總算初步建立了和風元素巨人的友誼,而同時他也從斯密特暴風那接到了“護衛”任務,魔王老K的劇情任務也隨之升級,從之前的“確保與會元素人安全到場”變成了“促成元素人、塔樓陣營兩方達成合作發展協議”。

打掃完了戰場後,一行人快速上路,順着之前風元素巨人來時的方向尋了回去。

正如劉逸飛了解到的,眼下戰場上局勢混亂,而要命的是元素人的大部隊被衝散成了好幾股,如果想要順利促成元素人和塔樓陣營的合作,還得將其餘幾支分散的元素人也救下來。

確定了任務核心後,一行人緊急行動,很快就在一處距離一開始魔王老K他們遇到伏擊時不遠的地方找到了一羣水元素人。

水元素人的陸地移動能力可能是風、水、火、地四系中最慢的,因而雖然他們的實力不弱,不過很可惜卻一直甩不開身後的地下城部隊,眼下已被徹底圍困在了一個小山頭上。

小山頭的面積不大,其中僅有一處靠近山頂位置的小平臺能勉強讓水元素人鋪開隊伍。

好在可能地下城部隊的機動部隊主要分出去追擊跑的更快的其他目標了,所以這邊地下城的大軍中僅有七百多的鷹身女妖和三十多頭蠍獅,勉強被水元素人壓制着不敢直接往前衝。

根據斯密特暴風的說法,來自元素位面的元素人在主物質界中都只能維持在靈階以下的實力水準,也就是差不多四五階BOSS的實力。

然而靈階的智慧權限可不是開玩笑的,這保證了水元素們懂得利用天時地利和敵人纏鬥,不會煩弱勢情況下集羣衝鋒的白癡錯誤。

小山頭上大概聚集着兩百多號水元素人,這就是足足兩百多號四五階的BOSS,說出來絕對嚇人。

但不過地下城一方兵力更多,超過四千人的地面軍團大部隊將山腰位置圍了個水泄不通,不過眼下似乎也不急於攻擊,應該是等待其他方向上的戰局結束後抽調飛行部隊回來然後想一戰而下。

相比起更偏向於速度的風元素人。水元素人的陣地戰實力絕對一流!

尤其在這冰雪漫天的冰寒之地。

BOSS級的元素生命生來便掌握了最低“精通級”的元素專精學術,一旦到了靈階之後,同類元素學術更是能夠達到“專精”水準。且已經能夠兼修最多其他兩系的元素學術。

因而這些水元素人能夠調用的水系魔法技能極多!而得益於他們的天生優勢,他們對水系魔法的控制力也絕不是玩家可比的,元素魔法在他們手中已經變成了一種藝術,一種神奇的更優美的超自然能力!

就如同風元素巨人們能夠任意催動狂暴的颶風一般。水元素人甚至根本無需調集成型態的魔法就能將遊離態的水元素彙集成幾乎取之不盡的“水流”!

在此特效的作用下,他們在小小的平臺上臨時構築了堅固的“冰牆”,甚至還有兩座高達三米的寬大的“箭塔”,想來這也是地下城大軍不敢強行搶攻的原因。

在山地地區從下向上衝鋒本就夠難打的了,如果再加上一個“攻城”前提的話。沒有大量空軍的配合簡直就是開玩笑!

而水元素人也絕對不缺乏遠程攻擊的手段,甚至在元素人的隊伍被徹底衝散前那次大規模的陣地戰也是得益於水元素人的傑出表現才堅持了許久。

眼見着這些水元素人似乎還能堅持,劉逸飛便有些猶豫,感覺這邊的問題還能再放一放,眼下更重要的還是救助其餘的火元素人和土元素人。

想要完成“護衛”的任務,劉逸飛至少要幫助元素人將最主要的四大系全部聚齊,在此基礎上,還有一些其他融合系的小族羣元素人。比如閃電、泥、冰、岩漿等

而這些小族羣則能夠在一定程度內提高劉逸飛最終收穫的水準。

在和斯密特暴風商量一番之後。最終決定是由他們風元素人涌入山頭上水元素人構築的陣地中配合他們防禦,而劉逸飛則趕緊出去救援火元素人和土元素人,魔王老K跟着斯密特他們並保持和劉逸飛的聯絡。

兵分兩路,對劉逸飛來說卻是影響不大。

四十多個四五階BOSS水準的風元素巨人雖然也是不小的助力,但是這批兵力卻完全不聽他指揮,哪怕劉逸飛和斯密特暴風的關係已經到“可以信賴”了。劉逸飛也不可能直接插手對方的軍隊指揮,因而沒了他們的阻礙。劉逸飛反倒覺得更自由一些。

會飛的英雄被統統派了出去探路。

精通戰略玩法的劉逸飛很清楚,想要料敵機先。掌握更多更詳盡的戰場信息是必要的條件!

而在軍隊“哨兵隊”分散之後劉逸飛便得到了消息,一共發現了四處元素人撤退中的部隊。

一支居然又是一小羣的風元素人,已經只剩二十多個了,正在被一千多地下城軍隊追殺,一支則是劉逸飛尋找中的土元素人,大概還剩七十多,正想逐漸退入一處峽谷中就地防禦,不過敵人卻是不少,一共有三千多,而且一半都是地下城的機動部隊,包括四百多的蠍獅,因而眼下土元素人也有點插翅難飛的感覺。

其餘一支是之前劉逸飛聽到過的閃電元素人,正依靠速度優勢逐漸甩開身後的敵人,看樣子似乎不需要劉逸飛的支援也能夠順利逃脫,不過最吸引劉逸飛的卻是最後一支,一支數量多達五百多的火元素人......

這支火元素人的部隊數量實在是太多了!甚至超過了已經發現的各系元素人部隊數量的總和!

如果僅僅如此的話,尚不足以讓劉逸飛覺得奇怪,最最要命的是,這批火元素人眼下居然已經被“俘虜”了!

向上帝發誓,在劉逸飛聽到回報的牛頭人英雄說“火元素人已經紛紛被俘虜”的時候,劉逸飛幾乎以爲自己產生了幻覺!

在單機版英雄無敵3中,“火元素”屬於元素陣營下的四階兵種,近戰攻擊,速度適中,屬性一般。

嚴格說來。火元素屬於劉逸飛不太喜歡用的兵種,甚至一度被劉逸飛詬病爲“元素族”這個逆天陣營裡最廢的一種兵。

在元素族小精靈、氣、水、火、土這些個中低階生物中,小精靈和氣元素就不說了。絕對好用的兵種,一個是數量多、價格便宜、速度賊快而且還有攻擊不受反擊的優勢,氣元素的升級版雷元素更是前中期都很好用的高速遠程兵種。

水元素升級後也能遠程攻擊,土元素則是血厚防高。加個“攻擊加速”就成了很好用的底線兵種。

偏偏這個夾在中間的火元素有點高不成低不就的感覺,一向劉逸飛都是用來湊數的,和元素族的高階部隊:精神元素和鳳凰就更沒得比了

可這裡是英雄無敵OL的世界地圖,這五百多個火元素,就意味着五百多的四五階BOSS啊!

而且相對而言。火系魔法絕對是元素四系魔法中傷害最高、花樣最多的!這些火元素人的實力絕對不可輕視!

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可將之“俘虜”的......卻只有不到兩千的地下城部隊,稍微夠瞧一點的也只是其中的四名靈階英雄而已!

兩千的地下城部隊,卻有足足四個靈階英雄領着,卻能夠俘虜五百多四五階的BOSS水準的火元素人......

劉逸飛要是看這樣的數據對比都不覺得奇怪的話,那他就真是腦袋有問題了

火元素人的問題也擱在一邊,劉逸飛優先搶救另外兩邊的風元素人和土元素人,至於那羣閃電元素人,劉逸飛則派了牛頭人戰士英雄上去和他們接觸。然後引他們過來夾擊堵截土元素人的那支大軍。

波爾調了三個牛頭人英雄。領着一隻血族親王率領的五百吸血鬼大軍去營救那一小隊的風元素人,那一支三千人的地下城大軍則只能交給劉逸飛了......

等劉逸飛趕到戰場後,地下城大軍和土元素人的決戰已經全面爆發

好在土元素人也不傻,退入到峽谷後利用地勢建立了兩面高低落差的土牆模擬雙層牆體建構的城牆,同時大量召喚土元素怪物,諸如什麼土人、泥人、石偶之類的招了一大堆。就亂七八糟的堆積在城牆前後,正和大量衝上前來的地下城大軍殺的難解難分!

有了防禦的優勢。土元素人本來的處境不算糟糕,不過由於地下城部隊中出現了大量的飛行機動部隊。尤其那一支蠍獅部隊太彪悍,數量實在是有點多,哪怕就是土元素人對上了都有點吃不消

幸虧是元素生命天生免疫毒素攻擊,也將蠍獅天賦自帶的神經麻痹毒素給屏蔽掉了,要不然的話,這仗打起來只怕更是艱難!

劉逸飛過來的時候,地下城的部隊已經全面衝了上去!

一半的飛行部隊二話不說直撲臨時城牆背後的土元素人主體,如此一來,反倒是顯得地下城一方的“後陣”尤其的單薄啊!

這一次地下城部隊提前得到了確切的消息,因而是有備而來,所以低階部隊中的洞穴人一律沒帶,這些炮灰在面對元素人這些個BOSS水準的敵人的時候非但幫不上忙,反倒容易拖慢行軍速度。

因而對方的地面部隊便只有邪眼、美杜莎和牛頭怪。

牛頭怪不說了,正揮着巨斧在前線和那些土元素人召喚出來的土系怪物殺的難解難分呢

因而敵人的陣地上剩下的就只有邪眼和美杜莎這樣的“美味”了......

“衝鋒!”

眼見對手居然如此託大,劉逸飛哪裡還能按耐得住,當下便指揮兩名血族親王分別率領的吸血鬼部隊撲了上去!

更精銳的中品吸血鬼羣打頭,數量更多的一二品吸血鬼殿後,窄小的峽谷入口處登時間幾乎被撲扇着翅膀的吸血蝙蝠的尖叫聲淹沒!

吸血蝙蝠翅膀的撲棱聲是蓋不住的,在吸血鬼集團開始衝鋒的同時,美杜莎和邪眼們就已經發現了吸血鬼的偷襲,一陣慌亂之下一邊往前線涌一邊竭力的利用遠程反擊。

只可惜稀稀拉拉的箭矢完全不被前排的中品吸血鬼放在眼裡。

在血族親王的指揮下,所有的中品吸血鬼井然有序,利用層疊波浪式衝鋒的接力陣型不斷消化着對手的反擊力度。

所有的吸血鬼都只承受一輪的攻擊。而後無論受傷高低都會退入到後方讓其餘的同伴頂到前線去。

狹窄的峽谷環境大概只能讓五十來只吸血鬼並排一列衝鋒,剩餘的一千五百多中品吸血鬼足夠捱上對方的三十輪齊射!

只可惜地下城部隊連這個數字的三分之一都沒打滿,雖然他們竭力的向身後退着。但回身射擊畢竟要消耗時間,而無論是邪眼的飄行還是美杜莎的爬行又哪裡及得上吸血蝙蝠的飛行速度快?

血族過境!滴血不留!

當一千五百多中品吸血鬼撲入到數量還不及他們一半多的敵方遠程部隊羣中的時候,那對於地下城一方來說根本就是一場災難!

美杜莎們哀嚎着,邪眼嘶吼着。然而無論他們怎麼掙扎怎麼反抗,似乎局勢都不是他們能夠逆轉得了的

稀少的遠程打擊使得吸血鬼部隊中沒有出現任何的損失,這倒是讓劉逸飛都非常的震驚!

他沒料到,僅僅是血族親王的指揮效果就如此好,將部隊的戰鬥紀律大大提升!

類似的衝鋒或者戰鬥陣型。玩家中不是沒人想到,可在指揮僱傭兵這麼做的時候,效果往往不如預料中的那麼好。

之所以會這樣,正是因爲同一“將領”麾下指揮的僱傭兵越多,則越容易產生“部隊紀律”下降的問題,即戰鬥命令下達後具體到生物個體時出現反應不一,甚至明顯的反應遲鈍。

想要避免這樣的辦法則只能分散出更多的指揮人手加以協調

不過將領如果實力夠強的話,對於屬下僱傭兵是有着一定的實力增幅優勢的。比如將領的學術效果、光環效果甚至是領主知識效果。

“最好”的將領只有一個。分散出去越多僱傭兵,便也意味着部隊絕對實力的折扣。

同時哪怕是玩家間利用玩家聊天頻道統一掐時間發送戰鬥命令,往往也會有更多麻煩,因而這些問題都是玩家領主領軍打仗所不能忽視的重要問題!

而劉逸飛則發現,用同種同類的英雄,或者是指定的“守護者”英雄作爲指定部隊的指揮則能夠更有效的約束部隊紀律!

僅僅是血族親王就能有這麼好的戰鬥效果......如此一來。劉逸飛更是迫切的希望能夠收服一名吸血鬼種族的強力英雄!

在他看來,一名英雄。配合幾個頂級僱傭兵,再加上玩家指揮從旁協助。才能夠真正發揮出一支僱傭兵的全部實力!

不過眼下,劉逸飛的陣容已經堪稱超級豪華了!

優先衝入敵羣的中品吸血鬼們並沒有對這些邪眼和美杜莎展開一面倒的屠殺!

在劉逸飛的命令下,血族親王僅僅只是指揮他們將之前損失的血液吸取回來而已,這就是鬼族中吸血鬼一族的優勢!

只要面對的是生命型的對手,他們就是絕對強大的一族!

而有了“血裔之王”的特效後,這種優勢更是被進一步放大

利用敵人的體力恢復完備後,吸血鬼們也沒有屠殺敵人,反倒是像狼羣一般驅趕着這些遠程部隊不斷向前,一直到逼近前線牛頭怪和土元素人召喚的各種土系生物混戰的區域。

在此之後,中品吸血鬼部隊一飛沖天,直接捨棄了對手撲入了讓土元素人極爲棘手的敵人飛行部隊羣中!

鷹身女妖倒還好,她們的攻擊力實在是太低了,很多時候對土元素人的攻擊僅僅只有強制的那麼幾點傷害,雖然飛來飛去的讓人無比頭疼,但是土元素人卻也不太在乎。

真正要人命的是那四百多頭的六階蠍獅!

土元素的特點是血厚防高、力大身不虧,唯一的一點遺憾就是數量略少,另外行動速度也很慢,雖然在陸地上的移動速度要比水元素快那麼一點,但是攻擊速度卻沒得比,能被水元素們甩下兩條街

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而蠍獅就不一樣了!

作爲地下城的六階生物,身強力壯。是力敏型的強力生物!

而野獸的基礎模板更是賦予了他們力量、體質上的先天優勢,更坑的是蠍獅被歸類爲“貓科動物”,所以在力量、敏捷以及爆發力上也有優勢!

幾個方面疊加下來。使得六階的蠍獅看着身體不算雄壯,但是力量卻絲毫不比獨眼巨人、騎士這一類的強力六階生物差,甚至比沼澤族的飛龍都要更強!

(在原版英雄無敵3的設定中,蠍獅、騎士、獨眼巨人這些兵種的確都是基礎15力量的設定。飛龍則是14,在此恰好能夠穩合上)

蠍獅的攻擊已經確實的能夠破到土元素人的防禦了,而更要命的是,偏偏土元素人完全趕不上蠍獅的攻擊節奏!

數量多出四倍不止,而且往往一隻蠍獅攻擊土元素人三次。土元素人才有可能抓住機會反擊一下,一旦土元素人放魔法,則蠍獅就遠遠的飛開,讓數量更多卻完全不值錢的鷹身女妖上去頂缸,底下那些個土元素人還得維持着前線上大量土系召喚怪物的防線,所以根本不能在蠍獅身上浪費太多的MP。

(一旦城牆前的小怪被清光,那牛頭人就要開始攻擊土元素人塑造出來的簡易城牆了。這些東西說是簡易城牆,但是和真正的城牆肯定是不能比的。也就是比系統村落的木柵欄一級的圍牆防禦、耐久高。和正兒八經的小鎮上建立的土石混合矮牆就已經沒得比了)

如此看來,這一羣四百多的蠍獅還真是這些土元素人的剋星!

如果蠍獅尾部那能夠引起神經麻痹的神經毒素對於土元素人也能奏效的話,那這仗就根本不用打了,土元素人直接投降得了

只可惜吸血鬼大軍的出現把蠍獅們的如意算盤徹底攪了

從美杜莎和邪眼的身上吸取到足夠的血液後,中品吸血鬼們得以以幾乎完整的狀態突入到蠍獅羣中。

仗着數量是對方的三倍多,尤其中間還有一百二十名五品的五階吸血鬼。吸血鬼們無恥到一擁而上,以吸血蝙蝠的形態十幾二十只撲在一頭蠍獅的身上狂咬!

維持在吸血蝙蝠狀態戰鬥。對於吸血鬼而言較爲危險,因爲吸血蝙蝠由於形態的原因會降低吸血鬼的力量、體質屬性。意味着他們的攻擊力降低了,防禦力也更脆弱。

獲得的好處則是敏捷度大增,攻擊頻率變快。

而蠍獅原本並不算雄壯的身軀相對於吸血蝙蝠而言可謂是絕對的大塊頭了,十幾二十個抱着一頭蠍獅狂啃啃的那叫一個舒服!

其餘的吸血鬼則不斷施壓,將蠍獅羣和鷹身女妖羣一點點的向着土元素人的方向壓縮過去。

土系魔法主防禦和增益,攻擊法術的比重不多,不過靈階模板的權限更高,因爲土元素人掌握的攻擊法術也一點不少,而且土元素和火元素以及風元素都不衝突,爲了彌補自身低攻重防的缺點,土元素界的土元素人一般可都是會修習一些火系或者風系的魔法“防身”的!

火球爆裂!

風刃衝擊!

一個個彷如煙火一般的魔法攻擊在空中炸裂,打的被迫聚集過來的鷹身女妖和蠍獅吱哇亂叫!

行動空間被壓縮、身上又掛着大量的“負重”,蠍獅們自然無法再輕鬆的避開土元素人的攻擊,各種魔法傷害疊加下,再加之身上一堆吸血鬼的瘋狂啃咬,原本氣勢洶洶、獅吼連連的蠍獅開始哀嚎着不斷死亡!

有趣的是,由於吸血鬼和土元素人尚未達成在戰場上結盟的條件,且僱傭兵本身也不能免疫本方的範圍攻擊(這是玩家特權,除開少數特別標明的攻擊外,被同盟的覆蓋攻擊打到直接透體效果),所以被土元素人的法術轟擊到後他們也會少血!

不過吸血鬼們黑啊!真心黑!

一旦自身損失略大,他們就會撇下防禦略高的蠍獅轉而攻擊那些數量更多,同時吱哇亂叫的鷹身女妖!

相比蠍獅的防禦力,鷹身女妖簡直就跟裸着的區別不大!

吸血鬼造成的攻擊傷害更高,因而能夠以更快的速度恢復傷害!

看着好像吸血鬼們也在不斷遭到土元素人的“誤傷”,但是實際並沒有產生什麼真正的損傷。

而土元素人作爲靈階權限的智慧也不是吃素的,他們已經看出來了這些亡靈吸血鬼的“誠意”。所以也不會刻意往吸血鬼羣中丟法術,兩邊就好像極有默契一般,就是往死裡坑被夾在中間的地下城部隊......

空中軍團被人夾擊往死裡打。地下城的地面部隊也是命在旦夕了

雖然中品吸血鬼集體升空撲擊敵人的空中軍團,但是後方數量更多的低品吸血鬼也已經衝了上來!

這個時候,劉逸飛之前奇特舉動的“險惡用心”便已經顯露出來了。

由於美杜莎和邪眼都被驅趕到了前線,所以和牛頭怪還有屬於土元素人的各種召喚生物混成了一團。

如此一來。系統便默認敵人的遠程部隊進入近戰狀態,雖然還沒到完全被限制遠程攻擊的地步,但是由於空間狹小、人多怪多,被不斷的撞來撞去幹擾之下,美杜莎與邪眼又都不屬於力量型的怪物。所以穩住身形的難度極高,要麼就是出手頻率暴跌70%!要麼就是發出的遠程攻擊歪到了姥姥家,根本就跟閉着眼睛亂打一通一樣

而撲入羣中的低品吸血鬼則仗着有最後一名血族親王的領導,吸血效率提升了一倍,以三五個爲一夥,集中攻擊的反倒是被困在人堆裡的牛頭怪!

牛頭怪力量大,哪怕擁堵在一起也能推開身邊的對手強制揮動手中戰斧攻擊敵人,因而擁堵狀態對他們造成的影響不大。

不過低品吸血鬼以多打少。也打得牛頭怪部隊一頭包!

更無恥的是

只要吸血鬼中稍有人受傷嚴重一點。立馬就會脫離和牛頭怪的接觸轉而縮到後面去吸取邪眼的生命治療自身。

美杜莎的近身攻擊還有石化效果,雖然在擁堵狀態下也受到了極大的限制,但是總比邪眼好欺負,因而那一顆顆的邪惡大肉球眼下根本就成了吸血鬼們的“移動血庫”,體力不足了就撲過去咬兩口,咬的地下城的怪物慾哭無淚!

而牛頭怪......雖然力量大。可畢竟不會飛啊!

眼睜睜看着一個個被砍了兩斧子爆掉一小半體力的吸血蝙蝠拍拍翅膀悠悠閒閒的飛走,沒過多久又能生龍活虎的殺回來。簡直是自殺的心都有了......

一千五百多實力參差不齊的吸血鬼對陣三千多的地下城黑暗大軍,劉逸飛原本以爲會是一場苦戰的。沒想到對方居然如此之菜!在唯一的英雄被劉逸飛的一衆打手圍住了打的滿頭是包後,部隊就直接陷入了“混亂”狀態!幾乎就是沒有反抗之力了,讓劉逸飛也只得徒呼奈何

哎!

吸血鬼啊!

果然不愧是劉逸飛心目中鬼族對外的主力王牌!

自己的吸血鬼大軍還不算真正成型呢,驀然間已經有點罕逢敵手的感覺了,讓劉逸飛一臉無奈的同時卻是心裡拼命的暗爽!

哼哼

有了這麼一支精銳,日後何愁大事不成?

戰鬥至十五分鐘的時候,敵人全滅,劉逸飛終於和對方的土元素人頭目搭上線。

有了斯密特暴風的信物,劉逸飛很順利的就取得了對方的信任,不過出乎劉逸飛意料的是,就在這邊和從後面趕上來的閃電元素人匯合的同時,對方卻告知了劉逸飛一個相當要命的情報!

“什麼???火元素人叛變了???”

劉逸飛徹底二了!

根據對方土元素人頭目的說法,之前泄露元素人要和塔樓鍊金術師結盟消息的可能就是火元素人中的叛徒!

而在遭到伏擊、臨時陣線被突破後,元素人四下奔逃,而火元素人就和土元素人、水元素人一路朝着這個方向逃竄。

只可惜火元素人中出了叛徒卻不自知,一直就引着對方的主力大軍在後頭狂追!

水元素人的動作實在太慢,最終爲了保住土、火兩系元素人只得自願斷後,留在了之前劉逸飛他們看到的那座小山頭上。

而沒想到敵人居然也不顧水元素人的誘餌,居然依舊是攜帶大軍追擊火土兩族元素人。

而後火元素人中的叛徒看情況不妙,只得帶頭反水截停逃跑中的元素人部隊。

當時其餘不知情的火元素人即刻暴走,拼着被地下城大軍包圍總算是拖住了族內叛徒的偷襲,讓土元素人先逃。

只可惜土元素人又哪裡逃得了?

敵人將大部分機動部隊都派過來追擊土元素人。土元素人被逼無奈,只得逃入這處小峽谷中背水一戰。

聽土元素人頭目的意思,他似乎還有點擔心。不知道那些火元素人情況如何了,而劉逸飛聽到這則直接無語了

難怪!

之前所有元素人一同構築的臨時陣地那麼容易就被地下城的黑暗大軍突破了!

劉逸飛就說嘛

雖說只是臨時陣地,但是地下城的部隊數量相比元素人的數量似乎也不存在絕對的優勢,哪裡會這麼輕鬆的?

原來是因爲出了內鬼!

至於那羣火元素人......

該死的

劉逸飛不知詳情如何。不過眼下他們全都“投降”了是絕對錯不了的,反正地下城大軍留着沒殺他們就已經是莫大的問題了!

“好了,現在先別管火元素人的問題了,趕緊離開這裡纔是最重要的。

水元素人已經和斯密特暴風他們匯合了,依舊在之前的山坡上苦苦堅持。也不知道還能撐多久。

趁着敵人還沒有反應過來,咱們趕緊回去解決了那些山坡下的敵人,然後能跑就跑,不能跑就再想辦法。”

劉逸飛心中明白火元素人的情況,但是卻不敢明說,因爲這個問題實在太敏感了!

原本是團結互助的一個大族,忽然就搞出來叛變......

劉逸飛可不敢觸這種黴頭,萬一現在告訴對方火元素人有可能已經全族叛變了。這土元素頭目一時上火要衝回去找對方拼命的話。劉逸飛的任務就算是徹底黃了......

不過就算是眼下,劉逸飛的任務估計離黃也不遠了,因爲“護衛”任務說得明白,要協助主要的元素人脫離敵人的追擊......

火元素人一族都丟了,這個貌似還真屬於大事件啊......

趁着身後押送着火元素人的大軍趕上來匯合的空隙,劉逸飛先帶着土元素人和閃電元素人撤走了。

半路上。波爾前去救援的那路風元素人也過來匯合了,一下子讓劉逸飛手頭的元素人部隊擴大到了一百多!

如果能夠和山坡上那些個風元素巨人和水元素人會合的話。倒是也能湊出來四百來個元素人的規模!

只是一想到對手還有可能五百火元素人的部隊,劉逸飛依舊有些不由得擔心......

最後的敵軍解決的很順利。在劉逸飛這邊風元素人和閃電元素人的聯手偷襲下,敵人安置在山腰位置的駐守部隊很快大亂!

而山上的風元素人和水元素人順勢壓下,裹挾着慌亂中的地下城大軍亂哄哄的向着山下撤退。

不跑還好,一跑隊伍就徹底散了,沒有了整齊軍陣的增幅效果,敵人的實力更弱,而且在劉逸飛有意的驅趕下直接一頭撞入了土元素人和吸血鬼大軍的包圍圈!

輕輕鬆鬆,吸血鬼們再度飽餐一頓!

由於沒有加入到戰役環境中,因而劉逸飛幹掉這些地下城軍隊都按照正常的殺怪模式算經驗,雖然不屬於敵對陣營,沒有大筆的額外加成經驗,但是正牌軍隊都是精英模板,那經驗值給的也絕對不少,倒是肥了劉逸飛手下這批吸血鬼大軍!

至於死靈麼......

暫時被劉逸飛冷藏了

沒辦法啊,吸血鬼的數量陡然暴漲,比之總數纔不過三千多,甚至劉逸飛都沒全帶着的死靈更有潛力和爆發力,眼下劉逸飛心中所想的僅有如何儘快提高吸血鬼軍團的戰鬥力了,其他事情一律押後。

解決了最後的守軍,前面就是一片坦途,兩邊大軍終於正式會合,雖然本方還缺乏絕對的高端戰力,但是如果光論英雄數量、王牌部隊和精銳部隊的話,劉逸飛眼下的實力絕對強到驚人!

只可惜。系統果然不會那麼輕鬆的就讓劉逸飛完成一個A級難度的冒險任務。

在確認了己方的實力極大增強之後,大家又一路不斷消滅了敵人的部隊,使得眼下戰場上的形勢已經發生了逆轉!

在元素人們看來,現在是他們的實力正至巔峰。而敵人的實力大幅下降的最佳反擊時刻!

元素人那邊略微商量之後,便派了眼下和劉逸飛關係最好的斯密特暴風過來找劉逸飛商議,說是讓劉逸飛幫忙和他們一起回去拯救火元素人的“同胞”!

看着對方一臉堅決的模樣,劉逸飛真是欲哭無淚!

這些白癡啊......

無奈之下,劉逸飛只得悄悄將消息告訴了魔王老K。魔王老K聽聞後也是嚇了一大跳,不由得有點手足無措

可無論兩人如何的擺事實講道理,這些一根筋的元素人就是死活不肯“拋下同胞”,非要確認火元素人一族的確切消息,然後或是匯合或是替他們報了仇之後才願意離開。

至於所謂的報仇......自然是必須要和最後的敵人碰面的意思......

劉逸飛那個哭啊!

這些二愣子的元素人,既不肯先撤退,甚至不肯在原地等待敵人過來

劉逸飛眼見着實在勸不走他們,本想說自己去偵查。讓他們在原地等消息。畢竟這裡已經被水元素人構造出了絕佳的防禦工事,且己方實力更強,如果在這裡和敵人遭遇的話,劉逸飛覺得勝率更大!

但是元素人卻非要“不惜一切代價”儘快趕過去拯救同胞,絕不願意再多待片刻

於是,大軍即刻啓程。朝着剛剛的來路殺去......

劉逸飛那個恨啊!

幾乎是剛剛出了山坡地帶,就和對手迎頭撞上!

他們自上而下。視野開闊,自然是已經將對手隊伍中大量的火元素人瞧了個清清楚楚!

一開始的時候。其他的元素人猶自不相信,以爲是敵人的詭計,可待兩邊湊近了仔細觀察之後......天吶!

居然真的是火元素人!

而且居然是完整的或元素人一族!

無論是之前的叛族者還是原本一無所知的火元素人,居然都一個沒少!

這對於其他元素人而言絕對是莫大的侮辱和戲耍!

一時間,劉逸飛這邊喝罵聲不斷,這些元素人都在憤怒的斥責着自己的同胞

而對面地下城大軍那邊卻是無比的安靜,僱傭兵就不說了,這些傢伙本就不會說話,而連着火元素人一道也是一句話不說,似乎默認了對方的所有喝罵。

光罵不是個事啊

該打的時刻終究還是要打。

任務隨即升級,變成了“元素一族的憤怒”!

任務內容變成了要幫助元素人在戰場上徹底擊敗他們的叛族者......

劉逸飛已經徹底無語了

對於這些讓人蛋疼無比的元素人,劉逸飛只能說,自己之前真是吃飽了撐的纔會想在他們的任務裡插一腳......

不過打仗嘛

誰怕誰?

雖然危險不小,不過劉逸飛也不是沒有直接拿下對方的決心!

畢竟,自家這邊還有二十多個靈階英雄呢,那邊的火元素人卻是不敢“解放”的,光憑這一點,劉逸飛就完全不懼對方!

只是,雙方的陣型剛剛擺開,劉逸飛的眉頭驀然就是一皺!

隨着敵軍中數量不少的蠍獅生物逐一散開,一個劉逸飛無論如何都沒想到的人物突然就出現在了他面前!

正是許久不見的血瀾......。。)

第88章 刷將第125章 的力量第22章 風暴之痕第115章 營救和反擊第220章 暴力破局(十六)第598章 極惡之境第153章 玩家領主的立場第51章 比戰役更瘋狂的,是獎勵!(上)第405章 暗之手(上)第588章 出乎意料的轉折第57章 必殺第388章 再遇火元素人第443章 不白之冤第430章 微型領主副本第660章 征戰赤紅高野(三)第462章 紛至沓來第305章 艱險之戰第600章 不復存在的聯盟第430章 爆發與疲軟第146章 血腥一擊第290章 防守戰(二)第116章 被遺忘的勇士陵園(五)第265章 安內(二)第132章 蛇女的底牌第5章 三會煙嵐冰妖第355章 獎勵第76章 難度未知的挑戰第183章 羅伊特的來意第75章 莫拉克麗絲的隕落第642章 向着敵人衝鋒第205章 准將軍團的實力第379章 混亂污染的水晶龍第651章 突入火元素位面第90章 八族傭兵戰第393章 奇怪的“信仰”第558章 幽靈剃刀首戰(二)第128章 曾經的對手第110章 蛇姬的要求第122章 自掘墳墓第309章 矮人村危機(五)第426章 窮命追殺第375章 通知第126章 戰第253章 塔樓之秘(上)第6章 進入玩家地第142章 老對手第69章 兵種進化的聖物第255章 忙個不停第199章 魔、鬼聯軍(下)第472章 覺悟第166章 消失千年的聖城第394章 停服更新第156章 大師級的盟友第137章 詭異戰局第3章 英雄的世界(下)第270章 無題第731章第425章 直抵蟲巢第550章 戲要做足第四章第140章 “覺醒”刺客的狂暴第687章第44章 米沙威武第325章 潛風隱月第107章 撕破臉面第254章 一個想法第411章 領地實力的整體提升59章 峰迴路轉第203章 大沖突(一)第55章 吐血王者戒指第547章 天機泄露第262章 全城總動員第463章 梅森城亂戰(三)第57章 俘虜(上)第407章 暗之手(下)第126章 幽遠城危機第237章 逐漸明朗的迷局第18章 帶兵,練幽靈(下)第657章 突入火元素位面(七)第39章 推銷有方第16章 骨龍之路第490章 個人實力的騰飛第747章第189章 弄假成真的洗劫第196章 臨行前的喧囂第192章 大破小鎮第603章 絕命之語第462章 梅森城亂戰(二)第224章 暴力破局(二十)第254章 一個想法第340章 爲戰而生第374章 蠻力衝城第557章 幽靈剃刀首戰(一)第190章 惡魔祭壇的恐怖威力第269章 風暴女神的八卦第335章 賽前摩擦第554章 密林陷阱第256章 黑暗中的聲音第689章第658章 征戰赤紅高野(一)
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