第42章 二度守城

代表着死亡的雲團牢牢罩定了敵方的巨象兵,待得煙消雲散,除了一個巨大的傷害數字外,竟有超過半數的巨象兵倒地,威力之大令人咋舌。

這五階的屍巫可是不得了的強兵,只要數量足夠,與高階兵放對那都不是什麼大問題,此刻權杖所指之處竟是一片愁雲慘淡!更是令劉逸飛堅定了要先訓練一批重視遠程殺傷的屍巫領主系高級屍巫出來。

二十個黑武士衝出去完全屬於找死的行爲,龜縮,防禦。

輪到劉逸飛手底下最強大的骷髏射手行動了。由於劉逸飛很想借助這回連通大陸之行將自己囤積的大量一階四級骷髏射手升級到五級成爲骷髏獵殺者再丟上交易平臺,所以劉逸飛平時就非常注意每四小時一次的兵種交換機會。

一旦訓練出來一些新的骷髏獵殺者,劉逸飛那是珍惜的不得了,立馬放進後備兵力欄,等着回去的時候就傳送回大本營。

沒辦法,別看小骷髏只是最初級的一階兵,可這每種兵種要升級到封頂等級前的那一級都非常困難!若不是劉逸飛實力強大能夠快速掃怪,而前沿陣地周圍的野怪又夠悍,哪能如此這般的批量生產頂級兵?一階的也不成啊~

劉逸飛的主力部隊中攜帶着2670個四級骷髏射手,這些傢伙不僅是他攻城掠地的尖刀,更是不斷爲劉逸飛“培訓”高級生物的“沃土”!

對於有功之臣,劉逸飛向來不吝嗇,單單是武裝這些傢伙就花去了他2萬多金幣!另外還備了500套套裝,以應付兵力損失,增添新丁入伍的時候隨時武裝,所費心思之大真不是三言兩語就可以表達清楚的。

所費甚巨,換來的回報自然也是豐厚的!

2670名骷髏射手被劉逸飛分作兩隊,一隊維持1000之數,餘下爲另一隊。

黑武士防禦後,1000個骷髏射手首先開弓,目標直指餘下的400多投石矮人!現在的骷髏射手的殺傷數據被堆積到了4-5的駭人地步,即便是全程減半也有2-2.5,說出去絕對嚇人!劉逸飛的部隊數量又如此之大,竟是一箭立功,秒殺餘下的全部投石矮人!

而另一隊1670名骷髏射手也不甘人後,隨之追射一箭,將苟延殘喘的其餘巨象兵一次爆殺個gngn淨淨......

這一幕被城牆內的其餘玩家領主看了個清清楚楚!之前大家只是道聽途說這個人似乎很厲害很牛叉的樣子,滅掉兩三個領主都不過是輕輕鬆鬆的事,但是這聽來的東西只能作爲參考,完全做不得準,大家心中也是疑問連連。

看到他上場後,戰鬥空間一打開,劉逸飛超3000的出擊陣容已經震傻了幾乎全部的領主!

老天,這個人不可能是30級的吧?怎麼可能!!!絕對是BUG!

要知道現在超15級的領主不是沒有,但是領主等級過了10級之後提升的難度越來越大,簡直是成幾何式遞增!17級或者18級的領主就是時下玩家間最牛的存在了,20級的那是聽都沒聽過!即便是18級領主有“大隊長”軍銜,那也不過2300來個出擊名額啊?這人怎麼搞出來3100的?

而劉逸飛令衆人吃驚的地方遠不止於此。

細看他的部隊構成,四階的吸血鬼360個(對戰者能瞭解到更多的信息,旁觀的只能看到一個大概的兵種形象)!五階的屍巫100個!還有那角落裡的20個是什麼東西?簡直見都沒見過!手裡的超大號斬馬刀也太恐怖了!畸形啊......

至於兩隊“無數”量級的骷髏射手,衆人看的已經是連呻吟的力氣都沒有了......

結果劉逸飛的骷髏射手一出手,令他們瞪掉眼珠子的事情還有!

這...這骷髏射手的殺傷似乎有點問題啊,太高了吧?就算是有了臨時“全屬性+1”也不該這樣啊!

在場的衆人都不是白癡,玩了一個多月的領主模式了大家也都明白,很多時候,打仗時可是得好好計算一下的,不實際計算出對手一些強勢兵種的屬性,那你完全想象不到面對的可能會是怎樣一個怪物!

不算還好,一算之下,衆人更是大眼瞪小眼的發傻~

他...他那是什麼骷髏?撇開臨時增幅不算,他的骷髏射手的基礎殺傷要快達到5-7了......老天......是我們集體眼花了......還是這個世界瘋了?

會造成這樣的誤解絕不奇怪~

骷髏射手對投石矮人,等階之下便沒有了殺傷減損,而高級的骷髏射手更有攻防屬性方面的優勢,隊長“靈魂裁判”提供3點攻擊,套裝額外提供4點攻擊1點殺傷,劉逸飛領主攻擊提供10點!領主技能“中級亡靈專精”提高劉逸飛攜帶全部鬼族兵種整體實力4,軍銜“一星軍團長”提高劉逸飛攜帶全部兵種整體實力5!

重重疊疊之下,劉逸飛的骷髏射手攻擊同階兵,對方領主的防禦屬性又不強的話,一次爆殺出雙倍傷害也算是比較正常的事情。

可是局外觀戰的其餘玩家是無法瞭解到劉逸飛所擁有的這些加成效果的,他們更無法想象全副武裝2670個骷髏射手是怎樣一件事情,因此都以爲那些骷髏射手是裸身,再按照殺傷數字反推,由此才得出了骷髏射手殺傷5-7的離譜數據,但是劉逸飛卻沒有功夫解釋什麼了......

第一輪就解決了攻城野英雄的全部遠程部隊後,下面的戰鬥完全變成了一面倒的屠殺。同樣是三輪結束戰鬥,不過與前一位不同的是,這次是守將劉逸飛三輪踢掉了攻城者,不明真相的圍觀羣衆下巴集體掉到了地上......

別人吃驚完了,那就輪到劉逸飛開始樂啦~

這一仗消滅生物頗多,除了經驗不菲外,劉逸飛的招魂術更是大發其威!21級領主的劉逸飛已經具備“高級招魂術”了,能將戰鬥中敵人陣亡部隊的30化作己方的骷髏復生!而且別忘了,劉逸飛的領主特長就是招魂術,每提升一級領主等級,那個基礎招魂率都能得到1的加成!所以,劉逸飛現在的招魂率是51,而晉級招魂率也高達4......

看着對話框中跳出來的提示說有近300個骷髏加入己方隊伍,其中更有16個二級的強壯骷髏,劉逸飛喜滋滋的收入麾下。當然了,鬼族領主的高級招魂術雖然強悍,但是帶兵上限卻很煩人,很多情況,即便你有能力招魂骷髏,也會因爲隊伍已滿只能無奈解散~

不過今天不同了!劉逸飛背後就是蘇拉米斯中將的大城,這可完全是一座無底的屯兵所,有多少都能丟進去,劉逸飛自然是儘量讓自己的後備兵力欄空着以備不時之需~

或許是由於劉逸飛上一把殺的太狠,讓系統對他的評價頗高,這第二位挑陣的對手實力着實提高了不少,即便是劉逸飛見了都連連皺眉。

巨象兵一下擴增到三隊!總數首次突破100,直逼130!投石矮人數量更是罕見的突破了1500,分作兩隊!令人望之咋舌。其餘全是一些怪異的大鳥,黃褐色,有點像野蠻人據點出產的大雕,不過模樣醜了很多,屁股還特別大,數量也是不菲,分作了兩隊。

“七隊???該死的,不會野英雄裡都能出‘中隊長’這樣的極品貨色吧?他們哪來的榮譽?系統這作弊也太過分了吧......”劉逸飛抱怨歸抱怨,還是得立刻籌劃起這仗該怎麼打才能減少一些損失。

敵人強大如斯,即便劉逸飛擁有完整的城防也不可能說能夠無損吃下對手,現在只求敵人能把目標鎖定在骷髏射手身上,祈禱精兵部隊別有什麼閃失了。

一番思量,劉逸飛gn脆把自己壓箱底的幾個寶貝戰爭機械都搬了出來~

三級的鋒銳弩車效果還是相當不錯的,有城牆的掩護,想秒殺都沒那麼容易,至於帳篷和補給車,劉逸飛的依賴性不大,如果能爲精兵部隊吸引一下火力的話,劉逸飛倒不介意把它們貢獻出去。

戰鬥空間展開,起手自然是四座炮塔齊射,一輪便轟殺掉百多個投石矮人,不過杯水車薪,放到敵人的總數面前有點蒼白無力。

劉逸飛此刻極度鬱悶,像先前那場自己佔有壓倒性優勢的戰鬥,這城防炮火浪費便浪費了。可像目前這種更爲激烈的戰鬥,那就容不得絲毫馬虎大意,要把一切能夠利用的力量都合理利用起來~這城防炮塔的無視防禦攻擊劉逸飛可得好好想想辦法......

“看來是時候要給自己找一個有特長的副英雄了,正好,還有三個副英雄的招募名額,以後得多往城裡的酒館跑跑啊,務必得找一個能夠控制炮塔的,否則這些傢伙一通亂搗鼓,沒準把好好的佈局打成啥樣呢......對!偵察型的副英雄也得找一個!就這麼決定了。”

心中一邊琢磨着,劉逸飛擡手一個“遲緩”魔法就丟向了數量最多的那一隊巨象兵.....

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