第346章 雙月戰役

精靈方的玩家德魯伊兵團在衆多動物夥伴的保護下緩緩壓向雙月要塞~

對於這片來去不過幾裡的防禦體系而言,數百萬玩家都是不可承受的極限進攻,然而要命的是,當這些來犯之敵還是可怕的“召喚師”的時候,那無疑就是一場災難了......

英雄無敵ol的遊戲世界中有許多職業都能夠召喚不同類型的生物前來幫助自己作戰,亦或是類似的其他方法,比如“鍊金製造”之類的。

然而其中最最強大的一族還要屬亡靈族!

在同等實力檔次的施法者中,極少有能夠如死靈法師那般獨立“創造”出一個召喚物軍團來的。

但必須謹記的是“同等數量”、“同等實力”的前提!

德魯伊們的召喚能力或許不及死靈法師,然而當取得了絕對的數量優勢的時候,一切都不再是問題......

隨着一片密密麻麻響起的嘈雜誦咒聲,哪怕就是對魔力感應最最遲鈍的戰士都感覺到了戰場周邊狂蕩洶涌的可怕魔力浪潮!

力量的波動本爲這個世界上最最神秘的感悟範圍,往往只有極爲強大者才能感覺到特定類型的力量激盪~

然而當數百萬施法者於同一刻施法時......

產生激盪飛揚的氣流幾乎將前方山崖上的雙月要塞都徹底掀下來!

下一刻,烈風咆哮,綠光炸裂!

無數象徵着“生命”、“平和”、“自然”的三葉楓形象在半空閃現,那是生命魔法催發時特有的力量特徵,而聚集的越大的三葉楓,往往也代表着生命魔法的檔次、力量越高!

只是此刻放眼望去......

整個大地似乎都被濛濛綠色的生命之光籠罩,其下就是可怕滲人的黑壓壓的人潮大軍,卻還有誰會去在意那些玩家頭頂上的三葉楓是大是小?

縱使有誰的三葉楓的規模能比周圍旁邊人大上三四倍,可在遠處看來,卻也把過是幾乎相同的一片。沒有絲毫的不同~

而要說給人的感受......

除了恐懼,幾乎就只有茫然了~

這真是他們的對手麼?

他們真的能夠對付這樣的敵人麼?

這......這簡直就像在做夢一樣......

騷動在雙月要塞裡裡外外爆發開!

無論戰前索爾納的玩家們的多麼的羣情激奮,是多麼的立志抗敵,然而那終究是站在戰場外的豪言壯語。

有所謂“站着說話不腰疼”,想着要去做一件事。永遠不會體會到那些過程中出於意料的困難。以及可怕駭人的恐懼......

楓葉炸裂,綠光激盪!

沖天的狂風捲起了漫天煙塵,而後在那激盪的灰色塵幕中,陡然出現的卻是數以千萬計的各類兇獸!

靈鳥、大角鹿、荊棘狼、劍齒虎、暴爪熊......

這些在亡靈族和沼澤族兩地都難得一見的森林動物卻猶如螻蟻之巨。在幾裡開外的地方密密麻麻的平鋪過來,甚至一路蔓延到了距離雙月要塞控制的通道峽谷不足百米的地方!

戰鬥在最讓人猝不及防的時刻打響!

不等這邊亡靈族的玩家做出任何反應,雙月要塞中陡然炮聲隆隆,猶如巨人的怒吼一般向着無邊無際的精靈野獸大軍展開了最直接的反擊!

和敵人的語言談判,從來都是戰爭局勢基本確定後的利益劃分。在未經過拳拳到肉的猛烈攻擊之前,一切都是多餘的,都是沒有必要的,更是被人唾棄的!

規則、條件、利益,這一切的一切,從來都只有勝利者和強者,纔有資格去劃分,去確立!

城防炮火在最極限的範圍上猛烈開火,而兩座小型要塞城頭假設的所有投石車亦在同一時間一起開炮!

喀拉拉的閘刀收放聲猶如在耳畔轟響的炮鳴。而原本在玩家眼中認爲“守城最無用”的戰爭機械這次卻爆發出了讓人驚異的效果!

在斯佩德爾和斯佩羅兩座小型要塞中,城牆、建築這些東西的確都只是二級規格,然而這卻並不代表雙月要塞就不能經受住中等規模戰爭的考驗~

拔地而起數百米的山崖高度確保了雙月要塞在經受外敵正面衝擊時基本能夠無視來自敵人地面部隊的衝擊,而城防炮火雖然對於強大的外敵效果並不明顯,可城中的“軍事儲備”卻讓所有敢於衝擊國家級軍方要塞的存在體驗一下什麼叫真正的恐懼!

比如那些巨大的幾乎滿佔了城牆50%空間的中型弩車!

雖然體型不大。射程並不太遠,然而劉逸飛卻一個個的檢查過,這些居然都是額外附加有特殊魔法效果的“死靈滅魂弩車”!

所有被弩車攻擊致死的單位,都有一定機率在其後的一段時間被複生成爲相對應的亡靈單位加入戰場!

而其中一個個散發着微薄迷濛光澤的卓越級強力弩箭更是不得了。能夠產生大範圍的死氣衝擊波!

非但能夠極大的擴散滅魂弩車的殺敵支配區域,更能夠讓不在弩矢攻擊路線上的敵人遭受到同樣強大的亡靈死氣衝擊傷害!

再加上戰爭機械本身強大的攻擊力和實際殺傷效果......

哪怕就是尋常的巨龍衝過來。遇上這樣的可怖戰爭兵器也得小心被射成篩子~

最早的時候,當劉逸飛第一次接觸到“戰爭機械”的時候,他一度被那些可怕的戰爭武器的可怖殺傷力而深深折服~

但是當他經歷過在塔樓族的冒險經歷,在人族的情報收集,又看到了這些國家級的防禦利器後,劉逸飛此刻才明白~

哪怕是他,其實也不算真正接觸到那些強大可怕的力量核心!

這個世界,真正可怕的力量還遠在他的想象之外......

弩車的可怕毋庸置疑,而投石車的威力也一樣!

原本以物理打擊效果爲殺傷主體的投石車在經過了附魔和投石改造後,同樣具有了卓越的面殺效果!

每次那些彷彿由無數白骨堆壘而成的巨大投石劃過一道完美的拋物線飛落數百米的高度轟擊在敵人的地面軍隊中的時候,都會在一瞬間產生一股可怕的震盪衝擊!

而就在震盪衝擊席捲而出的同時,肆意燃燒的青藍色靈魂冥火猶如濃稠的粘液一般緊緊吸附在方圓十米內的一切生靈肉體上。將他們狠狠的灼燒!直到腐蝕盡他們的盔甲和血肉,連他們的靈魂都一起包裹在靈魂冥炎中煅烤!

而隨着那貌似無用的“白骨堆”的炸裂,無數飛散四射的骨屑猶如一次次威力驚人的巨大“屍爆”一般,讓敵人接連受到二次、三次甚至是四五次的連續穿刺衝擊!

這些恐怖的戰爭兵器早已超越了武器的範疇,在劉逸飛。在殘天刀。在諸多亡靈方守城玩家的眼中,這些根本就是散播死亡和恐懼的邪惡使者!

指向何處......

何處就是一片死亡的空寂廢墟......

戰鬥在爆發的第一時間就呈現出完全白熱化的趨勢!

精靈方的德魯伊們很快進入了節奏,開始源源不斷的將無數野性呼喚召喚來的生靈投入戰場填充炮灰~

雖然對手強大的守城戰力一樣讓他們感到心驚膽戰,甚至接連爆開的白骨投石引發的地面衝擊讓他們也隱隱感覺腳下發顫。不過至少眼下他們還是安全的~

承擔了攻擊損失的,僅僅只是無數存在時間有限的應召喚而來的自然動物而已,說白了,對玩家而言,消耗的僅僅只是一批mp而已。那一點補充mp的食物、藥物之類的,難道他們還會在意?

然而即便是如此,對於亡靈方的玩家而言,驚人的壓力卻如山壓來!

二級的城防炮火射程不過兩百米,而這點距離對於上千萬規模的衝擊敵陣而言完全就是個屁!

事實上~

如果不是因爲佔據了巨大的地利優勢,恐怕不等兩座要塞中的城防炮火開火幾次,兩座小型要塞就要被敵人徹底淹沒~

而好在要塞中的投石車的射程卻夠遠,普遍都在六百米以上【平地拋射】,再加上海拔高度的加成。攻擊到千米以外的地面也不是什麼難事~

得到這種超遠程炮火的支援,兩座要塞得以死死的扼守住了兩條通往索爾納境內的峽谷通道,然而敵羣接連不斷的撲擊卻依舊使得不斷有命大的戰鬥生物突破峽谷通道火力覆蓋區,而後轉過山間小道從雙月要塞的背後向着上方的要塞之地衝擊!

“所有人注意!舉盾!”

在指揮頻道中陌生領導者的指揮下,于山間道路上埋伏的亡靈戰士們陡然一起舉盾!

和人族厚重、鋥亮、看上去神聖威武的塔盾相比。鬼族最多隻有那種包覆範圍達到半身的金屬大盾,然而即便是這樣的貨色,價值也高到了讓人不敢隨意嘗試,而且所需要的力量屬性要求也極高。不是強大一點的戰士玩家也根本用不順手~

畢竟,不經過相當的鍛鍊或者技能加成的話。玩家左手使用重型器物可還要力量折扣懲罰呢~

然而亡靈族的冥鐵重盾亦有其特有的強大效果!

除了對魔法攻擊天然具備的抗性外,還能對一切生命型近戰攻擊單位造成一定概率的恫嚇效果。

冥鐵其上濃郁的死靈寒氣不是生命型單位能夠輕易承受的,越是低階的生命存在,對於這種奇特的力量氛圍缺乏抵抗力~

不過現在所有握盾的戰士們不需要這些盾牌賦予的諸多效果,他們需要的僅僅不過兩項!

重盾的沉重,和強大的防禦效果!

下一刻~

重新匯聚起來的殘血生物們再度匯聚到了一起,雖然眼下能夠突破防禦線的還多是荊棘狼、利齒虎一類的敏捷型單位,不過當這些猛獸聚合出上萬的規模後,對於眼下這數百卡在半道上的玩家而言,依舊是無比恐怖的對手~

而猛獸們在德魯伊的控制下全無懼意!

它們憤怒的嘶吼着,一個個爭先恐後,在距離敵人戰陣不足三百米的地方開始衝鋒加速,等到衝到玩家們跟前的時候,已經猶如一列動物火車般疾馳迅捷,更好似一柄鋒芒畢露的利箭。銳利、迅速,更充滿可怕的破壞力!

轟~

狂突的獸羣猶如一柄沉重的戰錘一般狠狠撞上了玩家兵團的前列盾牆~

人羣在一瞬間產生了鬆動,雖然對面原本洶涌的猛獸在巨力的衝撞下幾乎在一瞬間骨斷筋折死於非命,然而這也不過只是第一層的猛獸而已~

就在第一層獸羣哀嚎着身死倒地的同時,緊跟着撲上來的猛獸們幾乎各個長躍而其。猶如出水魚龍一般向着更前面的人羣突進!

而鋒利的劍光更在瞬間劃破它們身體上美麗柔韌的皮毛!

“出劍!弩手掃射攻擊!緩速後退!”

隨着指揮者的連續調動。戰鬥集羣也在一點點的應和變陣,一邊緩速後退的同時,更一邊抽出長劍痛擊那些敢於向人羣中撲的猛獸!

作戰方式都是之前就已經制定好的,而各個前線戰鬥團隊更是獲得了水平較佳的指揮者的直接指揮~

只是預計中效果斐然的分割攻擊陣型卻多少不如預想那般的完美~

在具體實施過程中。總有一兩名走位不及時或者一不小心被猛獸撲倒的亡靈玩家慘叫着被拖進獸羣中!

在這種時刻,只要有人不慎摔倒,那是絕不可能再爬的起來的。

且不說密集站位的集羣有沒有空間讓他磨蹭爬起來,單單是洶涌狂躁的猛獸就能夠將最外圍的戰士幾乎是生拉硬拽的從人羣中抽出來,而後瞬間便被周圍更多更恐怖的撲上來的猛獸瞬間吞沒、碾殺~

戰損。從接戰的第一刻就不曾停止過~

然而他們這裡的壓力終究還算是輕的。

有了兩座防禦要塞中的超級火力的覆蓋性攻擊,無數試圖衝擊峽谷通道的猛獸都不得寸進,幾乎就在衝進峽谷的同時便被衝擊致死!

然而敵人空中攻擊軍團的壓力卻也不比地面上的輕。

鋪天蓋地的靈鳥猶如一堵能夠壓滅整個山頭的光牆,在一開始騰空而起的一瞬間就引得亡靈這邊的玩家一片驚呼~

而德魯伊的動物夥伴中少量的“雙頭鷹”更是將空中軍團的戰鬥力擡升了一個檔次!

雙頭鷹是一種劉逸飛有所瞭解的精靈族特有物種,雖然名叫雙頭鷹,但其實是一種有着元素血脈的奇特生物,具備了強大的天然類法術能力,能夠從口中噴吐閃電,並且在身體周圍凝結顯現雷電護甲。讓一切敢於攻擊它們的存在嚐嚐什麼叫麻痹的滋味!

因爲德魯伊們的“動物夥伴”都是野外自行尋找野生動物簽訂契約形成的,因而這些稀有的魔法生物在這個羣體中數量也累積到了上千只......

當地人的空中軍團猶如壓城黑雲一般洶涌撲過來的時候,甚至有一刻,連劉逸飛都要以爲他們這次鐵定守不住了~

只因爲......

敵人的數量實在是太多了......

不過轟響的城防弩車終於在重要時刻給了亡靈玩家們以重要的信心!

炸裂的死氣衝擊波猶如一道道鉛灰色的巨大刀痕,每一次在敵人的靈鳥羣中顯現一次都意味着數以百計的低階靈鳥的瞬間滅亡!

不過一口氣能夠幹掉這麼多的靈鳥。多少也能夠召喚出一些渾身被冥炎包裹着的青藍色火焰小鳥......猶如傳說中強大驕傲的火焰鳳凰,沐浴在元素的烈性火焰中一次次的重生,將憤怒的火焰之力撒向它們的敵人......

當然了~

大小方面則略坑了一點~

因爲根據傳言來說,鳳凰似乎是一種比飛龍都更大的。僅僅只比巨龍小一些的強力魔法生物~

可是已經有無數年沒人看到了,因而關於它們的傳說早就成了世上的不解之謎~

不過這些復生過來的藍色小鳥可不如那些傳說生物那般的高貴優雅~

它們猶如自地獄中爬出的兇惡猛鬼一般。只在片刻的呆愣後便重新猛撲向它們先前的“同類”!

而綠色的靈光和青藍色的冥火幾乎只在一瞬間便產生了激烈的火花碰撞和驚人的爆炸!

無數撞擊在一起的不同靈鳥就好像小型炸彈一般頃刻爆炸,而產生的爆炸餘波更是將周圍更多的靈鳥都吹散,場面一時間一塌糊塗!

然而即便滅魂弩車的殺傷效果驚人,可對於眼前鋪天蓋地的敵人浪潮而言,這樣的輸出也只能是稍有緩解而已~

弩車的攻擊畢竟有着相對較長的時間間隔,想要保證火力持續。減少攻擊數量,提高攻擊頻率是唯一的辦法~

只是如此一來不足的火力便只能有其他人提供~

比如:

此刻據守在雙月要塞外圍的大量亡靈玩家!

在劉逸飛他們的居中指揮下,所有此地的巫師玩家已經在竭盡全力的召喚死靈和吸血鬼了。

地面戰鬥還能通過地形優勢和射程便利撐一下,而一旦被敵人的空軍突破,那就徹底沒得打了~

所以在空兵這一塊。只能實打實的堆壘兵力。將防護力提升到極限!

因而在城防弩車的攻擊極限距離上,無數的死靈和吸血鬼召喚物也在不計代價的和敵人的空兵糾纏!

然而隨着一大批飛馬的加入,戰局很快出現了傾斜......

飛馬在精靈族的價值舉足輕重!

可以說,如果精靈一族中飛馬的產量受到影響的話。那麼精靈正規軍中用以支撐空中軍團,作爲基礎機動部隊作用的飛馬騎士幾乎就徹底廢了!

而且,連帶着還可能波及到整個精靈族的部隊構成體系!

然而少有人知的是,飛馬本身其實並非沒有戰鬥力的存在~

至少那些“野生”的飛馬可都有着不弱的戰鬥力!

而飛馬最基礎的攻擊手段,則是利用空氣震盪釋放類似風刃、空氣炮之類的風系攻擊類法術天賦。在遠距離上攻擊敵人~

而眼前這一批突然冒出來......大約有萬餘頭的飛馬......居然都是這種具備了遠程攻擊手段的“野生飛馬”!

該死~

精靈族這邊居然已經有萬餘人簽到了野生飛馬做動物夥伴了?

這些膽小的傢伙什麼時候這麼能生了?

吐槽只在一瞬間,而下一刻,劉逸飛秘密調集起來的強弩部隊已經悄悄轉移過去,給這些機動靈活卻又膽小的傢伙來下狠的~

只是周遭鋪天蓋地的靈鳥卻最終粉碎了劉逸飛的奢望~

在這種情況下,想要突破敵人靈鳥的封鎖強攻飛馬集羣根本不可能,除非有着更加強力......或至少能夠掙扎抗衡的同等空兵實力才能夠製造一瞬間的空隙突襲敵人~

獸吼、喝罵、武器劃破空氣的聲音、死亡的哀嚎、屍體墜落大地的聲音......

在這混雜狂亂的戰場上,這一切幾乎混合成了一首令人畢生難忘的“生死交響曲”!

炸裂的綠光、衝擊的死雲、肆意的屠殺以及越來越讓人壓抑到幾乎不能呼吸的壓力......

德魯伊們慢慢前逼,他們召喚出來的野生猛獸猶如無窮無盡的獸潮,讓人望而崩潰幾欲放棄~

戰鬥打響之後多久了?

半個小時?

一個小時?

亦或是一天一夜?

見鬼~

雖然玩家真正創造出的傷害輸出可能還不到npc的十分之一。可是僅僅是這一部分的殺傷以及戰鬥壓力便已經讓亡靈方的玩家們有些崩潰了~

因爲打到現在,亡靈一方的玩家多少已經產生了萬餘人的損失,而精靈一方......

依舊是零!

一個戰死的都沒有!

甚至一個受傷的都沒有~

獸潮一刻不停的衝擊,或許其中的九成九都被npc幹掉,但哪怕是那1%的敵人。接連不斷的持續衝擊亦讓玩家感覺到了幾乎勒住脖子一般的窒息感。

尤其是看着敵人動動嘴,他們就要累到死的差距,所有人都不由得鬱悶憤恨!

這就是力量不均等的戰鬥?

這就是與整個精靈族玩家爲敵的感覺?

還真是......

他媽的出乎意料的過癮啊......

“流雲!小心些~

這裡畢竟只是敵人的第一戰,不能在這裡把老本都拼出去!

如果玩家在這裡接連死上兩次的話。後面有可能他們就不會出來繼續作戰了,畢竟誰都想留着一次復活的機會以防萬一的。

咱們是不是適當放鬆一下防禦火力。讓要塞裡面的npc守軍也出來幫忙?”

暮然間。殘天刀聯繫劉逸飛私密道。

戰鬥到現在,或許亡靈玩家們唯一的貢獻就是保全了亡靈這邊的npc軍隊。

相比於玩家的財力和戰鬥力,npc一方的整體實力肯定要更強一些~

尤其是中品以上的吸血鬼,數量匯聚起來之後的戰鬥力驚人!

只是眼下雙月要塞中的npc駐兵數量和城外排山倒海般的敵人卻全不在一個檔次上!

讓他們出來,也不過是平白送死而已~

至少也要將敵人的實力再消耗一些。才能讓npc出戰承擔攻擊主力。

與數量驚人的精靈方玩家相比。或許亡靈這邊唯一的優勢就是“主場”了。

幾乎所有來到雙月要塞參加戰鬥協防的玩家都將這裡定爲了新的復活據點。

大家的態度很明確,要麼成功守城,要麼城破兵王~

否則的話,他們就絕不從這兒撤走!

只是想法固然是好的。想要真正實現這個目標,需要的還是實力......無比龐大的實力!

而就眼下看來,顯然索爾納一國......不~

只有不到半國的玩家數量的戰士,顯然不足以抵擋集合精靈族全族之力打造出的戰爭狂人部隊......

獸羣一點一點,一點一點的壓向山崖上似乎風雨飄搖的兩處要塞。不僅僅是空中鋪天蓋地的靈鳥,甚至就連山道上密密麻麻成羣出沒的兇獸也在硬扛着黑暗戰士們的巨盾利劍猛衝向前,用自己的屍體和血液、生命鋪就一條通往山頂的道路!

玩家們的防禦圈開始一點點收縮~

首先是東面山崖邊緣位置的“遠程部隊”。

這些人或者拿着自備的手弩,或者是不精於召喚的白骨系、詛咒系的死靈法師,因而紛紛頂到了最前線殺傷敵人~

然而當敵人展現的實力遠超他們想象的時候,退後,成了他們唯一的選擇~

或許沒有人願意接受這樣屈辱且無奈的戰敗~

但是事實勝於雄辯。

敵人甚至不需要派出真正的玩家兵團,只要無數德魯伊召喚的野獸部隊撲上來,就幾乎是一股足以毀滅一切的恐怖力量!

此時此刻。戰前那些鬼族論壇上豪氣干雲、雄心壯志的發言似乎都成了笑話~

法師們憋紅了臉、憋紅了脖子的竭力唸誦咒語,魔力藥水更是灌下去了一瓶又一瓶!

這種時候,什麼食物、什麼自動恢復,都不過是笑話!

有哪個閒工夫,敵人早就把據點淹沒了!

難道還要再打一場反攻戰?

別開玩笑了~

機會只有一次。如果失敗了,自這處地形兇險出狂涌而入的精靈玩家只怕真要把索爾納打出個好歹來!

而幾乎就在這邊亡靈族的玩家快要撐不住的時候!

雙月要塞的西方後側,卻陡然出現了一片詭異的“烏雲”......

在鬼族大地上,烏雲不是什麼稀奇事。哪天頭上的烏雲散了纔是不得了的大事!

但是這裡畢竟是族外邊緣之地,怎麼也飄起黑暗天幕來了?

仔細一看......

操!

那居然是一羣骨龍!

一支十足十的骨龍龍羣!

這是npc的增援到了?

靠~

打了這麼半天。增援居然纔到麼......

事實上~

自打東邊開始雲集起數以百萬計的精靈玩家的時候,雙月要塞便及時向上方報告了繼續增派援軍的消息~

然而除了白骨之哀鳴要塞調撥來一羣沒什麼實際意義的小規模援軍後便再無後文,甚至是劉逸飛利用自身權限向德里珈調請援兵都沒什麼反應~

而此刻,期待多時的增援終於來了!

人羣中陡然爆發出一陣沖天的歡呼,索爾納的玩家們一時間復又來了精神,各個開始不留後手的爆出大招!

巫師們散落成片的死亡疑雲,無數的屍骨在死亡魔力的充斥下膨脹、爆炸,化爲飛散的屍骨衝撞周圍所有的敵人~

戰士們怒吼着發動了反衝鋒,在指揮官們的驅策下堅定不移的停下了不斷後退的腳步。一個個怒吼着返身撲向怒吼的獸羣中!

和野獸的角力,無時無刻不發生在整片月牙形的西低東高的防禦山麓上~

龍羣終於在第一時間撲到了戰場上,而首先遭其屠戮的便是無數哀嚎的猛獸!

面對玩家,面對敵人,這些狼啊虎啊熊啊之類的森林野獸一個個猶如惡鬼一般一個賽一個的狂而猛。似乎不將眼前這幾百萬的玩家撕碎。它們就不得安寧一般。

只是這樣的狂暴在巨龍......或者說曾經的巨龍面前卻沒有絲毫的意義!

死亡的巨龍......或者哪怕純粹靠死亡力量聚合形成的巨大亡靈骸骨雖然已經沒有了真龍的特性威壓,然而強大的靈魂威壓依舊不是這些猛獸能夠抵抗的~

別看這些兇獸剛剛還齜牙咧嘴的怒吼連連,可是等到骨龍衝過來後,其中的三成幾乎在第一時間就徹底蔫了~

一個個猶如霜打的茄子一般耷拉下原本高昂的頭顱。甚至有一些更不濟的乾脆四肢癱軟,一屁股坐倒在地,被身邊依舊洶涌的獸羣頃刻間才成一灘肉醬消失不見~

而面對這些低賤的生靈,骨龍們可沒有絲毫憐憫之心~

尖牙、利爪、龐大的身軀、可怕的衝鋒碾壓......

這些骨龍幾乎在盡一切力量屠戮着地面上的兇獸軍團~

雖然不至於將其消滅殆盡,但至少能夠徹底粉碎他們的攻擊浪潮~

只是。讓劉逸飛感覺隱隱不安的是,他卻未曾看到哪怕一頭骨龍噴吐死亡吐息......

相比於真龍存在,亡靈龍其實的確多有不如~

尤其是在低品時期,亡靈龍幾乎無法和同階層的真龍對抗。

別的不說,單單是缺乏吐息攻擊手段,便令骨龍們在屠殺低級炮灰對手的時候在效率上比之真龍大有不如~

而除非到了中品檔次,那時候,亡靈龍纔會開始爆發出可怕的成長威力!

而眼前這羣數量多達兩千頭的骨龍羣......難道居然沒有一頭是五品左右的中檔骨龍?

不安在心中逐漸放大,尤其當劉逸飛看到這些骨龍擋在靈鳥攻擊羣落前、擋在雙頭鷹攻擊羣落前、擋在飛馬攻擊羣落前顯得力有不逮的樣子的時候。心中的不安快速放大~

察覺到骨龍們似乎不太對勁的不僅僅是劉逸飛一人,很快,越來越多的玩家便發現骨龍羣開始緩緩降低高度,由原本第一線承擔敵人攻擊火力的角色逐漸的下降後退,變成了和玩家一道組成了一道立體防禦線!

這些骨龍......

難道不是後方派來的援軍?

不安很快得到證實~

沒有多久。隨着雙月要塞中的一位守將找到劉逸飛,他才得知原來這批骨龍已經是雙月要塞最後埋伏在另外一處秘密據點中的最後兵力。

兩千頭二品巨骨龍!

用以應付一般情況,或者是作爲致勝的關鍵突破僵局的時候或許是夠用了~

不過在眼下......

那也不過是一點點爭取時間的籌碼而已~

而且,這筆籌碼在短短的時間裡就已經減員了超過十分之一。在青光靈鳥幾乎完全不要命的衝刺轟擊中,骨龍巨大的身軀使得它們成爲了無法靈活躲避的戰場靶子。幾乎吸引了前線位置三成的攻擊火力......

而本地守將的意思也很明確......

要塞守不住了,後方不知何故遲遲未發援兵,因而只得撤退。

而同時,對方交付了一個非常棘手......或者說多少也讓劉逸飛有點不爽的任務給他~

就是城中那些珍貴的優質戰爭機械必須先一步通過傳送陣撤離。

而在此期間,城防火力會一步步的下降。

希望劉逸飛他們這些“自由兵團”成員能夠幫忙,在此期間抵擋住敵人的進攻......

斷後的炮灰?

該死~

在聽到對面那個骷髏守將一臉冷酷的提出這個要求的時候,劉逸飛幾乎恨不得一巴掌糊在對方的禿頂腦殼上!乾脆把那個天靈蓋翹起來更好!

不過從理智上說......

劉逸飛卻也認同他的判斷。

的確~

要說在場最最珍貴的。並非是數以百萬計憑着一腔熱血匯聚到這裡的玩家的性命,而偏偏就是那批戰爭機械!

可以說,如果沒有那些不知怎麼驚人有附魔效果的戰爭機械的支撐的話,只怕戰局在不到十分鐘的時間裡就早已崩潰了~

又怎麼可能被一路搖搖擺擺的堅持到眼下?

投石車對於峽谷通道的壓制火力、弩車對於空兵的殺傷和阻敵效果,都成了這場並不算漫長的防禦戰中的關鍵!

而相比起這些戰爭機械的價值......數百萬的亡靈玩家的戰鬥力似乎還真是不值一提~

如果換個更加城高牆厚的所在。如果精靈玩家敢憑着自己的血肉之軀就往前衝。或許,只需要再多一倍這樣的戰爭機械,整個戰鬥結果都將截然不同......

爲了索爾納的利益,其實劉逸飛別無選擇......

npc守將爲了確保戰爭機械的安全。連據點內部的部隊都全體調了出來加入前線火力,如果這個時候退縮,那這場防禦戰就徹底輸了~

而且剩不下絲毫的價值......

或許那頂多只是一筆價值不菲的藥錢而已~

因而劉逸飛最終選擇了沉默,默默的接受了對方發佈的任務,卻也默默的將這個情報隱瞞了下來。甚至連殘天刀都沒有透露......

然而戰場上看似複雜紛亂、瞬息萬變~

可一些簡單的事情還是很容易就被分辨出來的。

比如!

敵人的供給壓力變得越來越大......

比如!

己方的火力輸出已經完全跟不上對面獸羣的增援速度......

比如!

己方的戰損正在飛速擴大......

開戰近四十分鐘裡,亡靈一方戰亡的玩家數量大約纔不到五十萬人。

然而在劉逸飛接受任務後的短短十分中間,卻又有十萬多人化光返回雙月要塞復活點~

以至於整個雙月要塞中擁堵一片,進進出出的人流,被從“萬人坑”裡召喚出來的向外衝,不斷加入前線戰場的各種死靈,在兩座並不算大的要塞中被堵的水泄不通!

而這一看似不起眼的影響直接造成了最可怕的結果!

那就是......

戰場火力的斷裂......

隨着外圍戰死化光的玩家越來越多,雙月要塞中擁堵的人羣也越來越多,到了最後。甚至大家連轉個身、挪個位置都變得無比麻煩!

然而前線上得不到及時的火力支援,不斷放大的輸出對比只會讓弱勢一方死的越來越快!

終於~

雙月要塞中終於不能再繼續囤積玩家了,而就在所有人幾乎驚愕的彼此凝望中,他們聽到了一個共同的提示!

那就是,雙月要塞臨時關閉。不再接受任何玩家的進入,任何試圖非法衝入據點的玩家,都將被視爲對本方的攻擊行爲~

而原本將復活點設置在此地的玩家,也都被依次轉移到了後方的其他據點中......

人羣中出現了片刻的安靜~

大家似乎不敢相信這一切都是真的~

然而。身後已經悄悄關閉的要塞大門卻猶如兩道兇惡的斬首刃一般,將所有人的希望。信念和熱枕,粉碎的一塌糊塗!

戰鬥,從這一刻開始,變成了一場一面倒的慘烈屠殺......

第56章 瘟疫之周第86章 詭異的世界格局第204章 大沖突(二)第404章 夜之葬魂曲(四)第704章第31章 柔荑第599章 狂士嘯天第81章 幸也不幸第46章 迪薇新主第278章 內閣會議第50章 最後的戰役(一)第751章第472章 覺悟第246章 功德圓滿第7章 考驗任務終結(上)第50章 最後的戰役(九)第149章 第二處據點第302章 英靈之哀歌(八)第30章 數據出錯了第354章 舊主之賜第712章第710章第528章 迴歸的親人第29章 驚天秘聞第693章第347章 棋逢對手第127章 裝腔作勢第493章 取巧捷徑第465章 休閒日常第681章第223章 分道揚鑣(四)第359章 黑暗大公的處境第11章 獨鬥雙王(下)第744章第269章 哥斯拉的逆襲第275章 波爾現身第124章 傳道授業第588章 出乎意料的轉折第492章 世界同盟的爛攤子(下)第368章 你想讓我幹嘛第116章 變態的格菲洛格第369章 真的必須立刻走第563章 幽靈剃刀首戰(七)第404章 黃泉之兄第119章 戰火四燃第456章 大戰前奏第543章 多利瑪攻防戰(二)第406章 血陣共鳴第183章 重生任務第175章 後手第361章 雷之巫女第14章 第一個訪客第346章 雙月戰役第46章 磋商引資第555章 夜雨城之難第16章 打悶棍?良辰吉日!第528章 迴歸的親人第184章 肉搏巫師第305章 艱險之戰第412章 大支援計劃第546章 多利瑪攻防戰(五)第495章 神之代行者第236章 歷史真相第251章 超級大豐收第70章 滿載而歸第279章 新同伴加入第91章 慘勝即是大勝第2章 就決定是墓園鬼族了!(下)第70章 滿載而歸(三)第243章 原來是你第299章 英靈之哀歌(五)第35章 鄰居(上)第79章 舉世罕見的大活寶第127章 壓制第27章 地底世界第206章 暴力破局(六)第83章 妜黃泉的第251章 超級大豐收第731章第437章 巧計入巢第155章 對策第290章 防守戰(二)第58章 搶怪第31章 暗殺和撤退第36章 任務第11章 遇上劫道的了第586章 進擊的玩家第196章 臨行前的喧囂第20章 魔法湖泊第28章 戰爭的陰影第582章 更大規模的動盪第14章 第一個訪客第三十六章第75章 柿子要挑軟的捏第158章 諾波斯基和小庫第493章 取巧捷徑第60章 急!東部平原哨所異變!第61章 通緝第19章 巫妖絕唱(下)第36章 新一輪備戰
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