第473章 細節決定成敗

亡靈龍的咆哮不同於生龍的怒吼,那是一種從靈魂層面感覺到的猶如滔天巨浪漫過身體,沖刷着體內每一根神經每一條肌肉,又伴隨着一股在腦海中迴盪不休的尖銳嘶鳴的可怕感覺!

不客氣的說,亡靈龍的“怒吼”本身對於生者而言就是最恐怖的詛咒,弱小的生物甚至僅僅聽到強大的亡靈龍喘息的聲音就有可能驚嚇致死,或者乾脆靈魂在對方森寒可怖的靈魂威壓下徹底粉碎成渣,成了一具沒有靈魂的行屍走肉......

骨龍是亡靈龍中最低階的品種,影響力自然沒有同類高級品種那麼驚人,而亡靈族的玩家因爲種族天賦和學術加成抗性的關係對這些東西也有一定的抵禦效果......

但這都只是“理論”上的結果而已,放到實際中,七階骨龍絕對是沒有人輕易願意嘗試挑戰的存在,尤其當這些“骨龍”還是集羣出現...還有一個“富有智慧”的人從旁指揮操控的時候,對於任何敵人來說都是一場噩夢!

一場可怕的噩夢......

流雲竟然能夠召喚骨龍羣???

這樣的疑問在無數人心頭激烈迴響!

流雲是很強沒錯,他甚至還有靈階的骨龍英雄部下也沒錯......

可這些東西卻都只是他“意外”得到的!

雖說遊戲中提倡“有付出纔有回報”,但也並非不存在所謂的“幸運兒”,畢竟在很多人眼裡。他流雲就是這遊戲中誕生的第一個像神那樣變態的無敵幸運兒。

然而......

然而哪怕部下再強,都和玩家本身沒有關係!

至少那些已經花巨資購買了完整的靈魂水晶的玩家便表示:水晶僕役固然好用又強大。但是卻不會對自身的戰力有任何的加成!

也就是說,在沒有水晶僕役保護的情況下。玩家本身還是要多脆有多脆的存在,而水晶僕役也不過只是靈階層次的存在而已,強大不假,但也並非無敵於天下,甚至如果有人能夠硬扛着一名靈階僕役的攻擊的話,強行幹掉那水晶僕役的主人倒也能令水晶僕役一同消失~

如此一來,豈不是說眼下那浮於天上的男人......

是憑着自己的實力召喚骨龍的???

可這怎麼可能!!!

“境外”倒是有傳聞說有人能夠召喚骨龍的,甚至還有不少視頻都加以佐證了這點,更有人於期間信誓旦旦的說那個人就是流雲。是他喬裝打扮之後去境外別族混戰場去的。

然而這樣的傳聞卻並未得到劉逸飛本人或者瘟疫聯盟的正面承認,甚至不少瘟疫聯盟中的管理層也對此事不屑一顧,一副不相信確有其事的模樣。

可如今......

如今看來卻全不是那麼回事!

那些視頻中的神秘強者也就只能召喚兩三頭骨龍而已。

而眼下的流雲真是強的讓人吐血復活再吐血再復活就此輪迴一百遍啊一百遍!!!

骨龍的咆哮猶如過境陰風怒烈全場!在衆人鬼哭狼嚎奔走躲命的間隙,倒也有膽大之輩躲起來小心觀察的。

而這一看不要緊,當發現流雲召喚的骨龍總計有七頭的時候,這些人已經快嚇瘋了!!!

七頭骨龍召喚物???

而且還是通過自身施法召喚出來的......

這他媽的難道是在開玩笑???

什麼時候起七階的骨龍召喚物已經這麼不值錢了麼???

圍觀湊熱鬧的人還有心情觀察吐槽,而場中正被骨龍追殺的上天無路入地無門的荒骨會的人真是自殺的心都有了!

區區一個流雲不可怕,想他們荒骨會來了足足三千號人,就是壘起來用壓的也能給他區區一個小人壓死了吧?

但尼瑪天曉得這個“小人”居然會召喚龍羣啊!

要早知道這樣的話......

這虧本買賣真是打死不幹啊!

這會就只能躲了~

骨龍攆到哪裡人羣就躲到哪裡。這邊伸伸爪子張張嘴,那邊就殘肢斷臂滿天亂飛!

更有甚者被對方的骨刺扎穿了身體但是一時未死的,只能一個勁的給自己嗑藥回血,一邊被骨龍掛着跟着一道飛來飛去。於空中撒下一路讓人聞之膽戰心驚的恐怖哀嚎~

場面已經徹底亂套了!

隨着骨龍羣的陡然出現,這仗根本就不用打了~

出乎意料之外的超強戰力的出現幾乎在一瞬間就粉碎了荒骨會這邊的反抗意志,而新暗黑城的人初時同樣震驚無比!

雖說流雲是他們的“大大哥”。但是別說他們這些跑腿的小弟了,甚至就連他們的大哥黑暗大公。也不是有機會經常能和對方泡在一起的樣子,據傳。瘟疫聯盟中真正能夠時時聯絡上那位神龍見首不見尾的頂頭大哥的也不過區區數人而已,而且還都是那流雲的鐵桿盟友。

對於這樣神秘封閉的“大大哥”,雖說外面傳的蠍虎,但是新暗黑城的人反而要比外人更好奇,整日裡沒少想自己哪天是不是也有機會能和這位大大哥一塊上天入地、笑傲天下。

前不久新暗黑城中的領地護衛隊成員撈着了,似乎是跟這位大哥去了一個地下什麼地方打了一場大戰,死的人不少,慘烈的一塌糊塗~

只是這些人事後都被下了封口令,現在這些消息也就是內部傳得影影綽綽的,卻也沒人知道個真正大概~

而這才過了沒多久呢,他們居然就真的和這位頂級大哥並肩作戰了!而且還是以這樣的方式......

反應過來的新暗黑城玩家都瘋了!

興奮的一個個分別召喚出了自己的坐騎,大呼小叫着就開始跟着龍羣一道衝鋒!

前面七頭骨龍並排開路,猶如碾壓機一般強行推倒所有敢攔在前面的玩家。而後面玩家騎着六腿飛獅掃尾,不管是半死的、殘廢的還是驚嚇過度癱在地上的。

只要是龍羣過後沒有當即化光離場的就統統成了他們的絞殺目標。頃刻間對面荒骨會的人死傷慘重,而且還是死在新暗黑城手裡的人更多!

骨龍身形龐大。雖說衝鋒速度快得讓人跑都來不及,但是畢竟大塊頭不好藏。有些人遠遠看着骨龍似乎要朝自己這邊衝了就已經想盡辦法的躲了起來~

而這邊剛躲過生死大劫心頭一鬆呢,後面新暗黑城的人就大呼小叫的衝了過來,真是讓人防不勝防!

尤其這些傢伙繼承了船小好調頭的特點,機動靈活,就是跟在骨龍羣周圍打游擊戰,讓荒骨會的人縱然想衝鋒追殺都不行!

這邊人敢湊到一起反衝鋒前面飛的正嗨的骨龍就該掉頭殺個回馬槍,緊接着又會被新暗黑城的人暴打一輪......

慘啊!

真心慘~

荒骨會的人顯然沒有做好和高階生物部隊打接觸戰的心理準備,被骨龍殺的一塌糊塗。而新暗黑城這些個操蛋賤人也尼瑪坑的一塌糊塗!

之前還沒注意呢,眼下仔細一看才發現......這些個新暗黑城中跑出來的增援部隊竟然統統都有軍功寵物盒子,而且還都各自帶有一頭六腿飛獅戰寵!!!

靠了~

現如今這軍功雖然好混,但是寵物盒子不便宜啊,最低三百到最高三千,那起碼就得啥上個幾十上百號人才能湊到。

而且普通玩家即便湊到了那麼多軍功會不會當即兌換寵物盒子也不一定。

畢竟換到了寵物盒子的人都會想着立馬捕捉一個寵物過來。

這種想法絕對沒錯,而抓獲一頭合適的寵物後也絕對能令玩家倍升!諸如“獵人”這一類靠寵物、魔寵吃飯的職業更是能讓戰寵的威力倍升,發揮出比人更強大的戰鬥力!

然而一旦捕捉了寵物也就意味着要開始“不間斷消費”了!

諸如補給品、裝備、軍職一類的軍功消費都是一次性的,雖然價值不菲。但是用起來讓人安心,屬於貨款兩清的買賣。

而寵物你必須時時刻刻都給它們吃東西才行,而寵物精糧可不便宜,一旦斷了糧還會導致寵物出戰不能。等於是連續不斷的強制消費......

這個問題就很要人命了!

因而普通那種不是很酷愛pk殺人的玩家即便有了足夠的軍功後都不會第一時間兌換寵物類的相關物品,擔心的就是個消費壓力問題。

而在瘟疫聯盟中,這樣的壓力就要小的太多了~

領地要發展就一定要吃資源、吃兵力、吃威望資歷。這些都是領地發展壯大過程中不可忽視的重要因素,而有一個辦法能夠很好的解決這些所有的問題......

那就是“領主任務”!

領主任務本身是僅僅對於領主玩家開放的任務模式。可以讓領主玩家通過完成其他npc領主發佈的委託獲得相應的獎勵,比如各類建設資源、軍力、軍功以及和指定npc目標的好感度。額外還有對應勢力的友好關係。

就和普通類型的任務一樣,領主任務中也分三六九等,好的任務和差的任務之間的回報比率相差巨大,等閒不可以道里計!

比如一些難度較大的任務,極有可能回饋大量的珍惜資源甚至是四五階的高級兵種軍力!對於一些纔不過一二級的初始領地而言,通過任務獲得一組一組的中高階生物兵力也是很有必要的,雖然自家不能連續僱傭打消耗戰,可是積少成多,慢慢的也能小心培養出一支核心精銳出來~

而劉逸飛在這方面就佔有一個以往被所有人都忽略了的巨大優勢!

就是他先期建城的“時間差”優勢!

瘟疫之城初始就是三級領地,而後慢慢發展更成了今天的六級高級領地!

在這漫長的半年多時間中,劉逸飛和他的部下們究竟完成了多少個領主任務就連他們自己都數不清了~

僱傭兵非但憑此賺取到了總量驚人的軍功值。同時更伴隨着提升了大量的與指定npc領主的好感度和對應勢力領地的友好關係。

初期來看,資源和兵力的獎勵更實際。也是小領主迫切需要的,但是從長遠來看。這些隱形數據卻是最值得投資的!

及至今日,劉逸飛和索爾納國內的幾乎所有中大型城市領主都是“親密”關係,和其勢力領地也是“親密”關係,如此劉逸飛便獲得了驚人的貿易折扣額度,同時也帶來了大量的隱形特權......

比如當初妜黃泉那邊帶人出去收復被精靈族玩家偷襲攻克的索爾納境內中西部的基礎領地的時候,npc們就想渾水摸魚佔他們的便宜,被劉逸飛知道後就直接聯繫到了他們的上級領導給予了嚴厲指責,事後還勒令他們承擔了收復戰役中的主要支撐火力,非但沒佔到劉逸飛他們的便宜。還反過來給他們幫了大忙......

諸如此類的好處都是外人絕難知悉的,而其他人就算也已經開始在這方面發力提升了,可相比現如今家大業大又提前了半年多時間發展的劉逸飛,就真是拍馬都難及~

初期刷領主任務,如果意外接到了那種任務難度較高的,沒準還會折損倒貼。

但是隨着和npc們的好感越來越高,任務回報也越來越高,同樣的任務,劉逸飛這邊出面接下來的事後補貼肯定要比其他那些中小領主高得多!

而且這一特權在隨着瘟疫之城升級到六級高級領地後更有了一次飛躍!

既成爲實權大領主後。劉逸飛可以出面接下來任務,然後分包給自己麾下的小領主完成!

這一下子就嚇人了,劉逸飛這邊等於一下子提升了好幾倍刷任務的效率,而那邊聯盟內以他爲首的“附屬領主”們卻得到了實惠。能以劉逸飛的標準獲得更好的任務回報!

所以現在整個聯盟內刷領主任務都刷瘋了,每天都有指定的玩家帶着一支支僱傭兵隊伍瘋狂刷任務,自己獲得軍功無數不說。同時聯盟內還另外有補貼!

要知道現如今劉逸飛還捏着南境上“自由兵團”的補給運輸權呢。

在經過初期的反覆運作歸納後,現如今這條運輸路線已經成了劉逸飛真真正正的“第一財源”!

通過這條線路。源源不斷的物資被運往南境投入到種族戰役中,玩家以更低的數額獲取了以往價值更高的物資補給得到了莫大好處。劉逸飛也以出廠價和批發價之間的差價賺了個盆滿鉢滿!

趁着手頭的便利,劉逸飛乾脆給同盟中那些整日裡忙着重複刷任務的玩家也開了新的聯盟補貼,既刷領主任務的人能以一個更低的折扣從聯盟中支取各種物資......而這些物資清單中甚至包括新出來的“榮譽商店”中的貨品!

比如寵物盒子、寵物精糧甚至是各類榮譽裝備之類的,只要這邊聯盟內有人下訂單,隔日立馬上貨,而且價格比市場上的便宜近一成!

劉逸飛可沒本事和系統直接折扣拿東西,這些中間的差價其實都是他私人花錢補上的~

畢竟現如今他手頭每天都有驚人數額的指揮軍功結餘,已經到了暫時不必爲軍功不夠花而發愁的地步。

既然如此,反正自己花不掉,不如拿來便宜自己人。

刷領主任務玩家能得經驗、軍功和錢,額外還能更便宜的拿到自己想要的好東西,如此一來整個聯盟都被帶動了,無聊的玩家有些連職業任務都不怎麼做了,就是每天狂刷領主任務。

而這一風氣在聯盟內越刮越盛,卻正是劉逸飛想要的結果!

玩家帶僱傭兵過領主任務,固然僱傭兵收穫的經驗會變少很多,且不殺怪的話只能拿那種任務本身定死的基礎軍功獎勵,有些吝嗇的任務才只給每單位軍力十點軍功而已【單個聽上去也很少,其實一百個單位也就有一千點總量了,這些軍功也是發佈任務的npc領主自己掏腰包出的。所以還不錯】~

但這架不住聯盟內出力的玩家多啊!

乾脆劉逸飛他們就想了個陰招,以此爲機遇刷聯盟內過剩的低階兵種!

現如今兵種晉級的方式已經被玩家們大致總結出來了。無非就是:戰鬥累積軍功提升、領主砸入軍功強升、或者最終的通過僱傭兵聖物緩慢逐個晉升。

三種途徑可謂各有好處~

僱傭兵聖物麻煩在想要成套很繁瑣,越是高級的僱傭兵聖物成套組件就越多。現如今三四級的僱傭兵聖物的組建在遊戲世界裡都賣瘋了,單個價值都在五位數左右,成套的價值動輒數十萬,正是諸如劉逸飛這號的奸商渾水摸魚的大好時機!

僱傭兵聖物的好處在於能夠直接晉級!比如有一套四階吸血鬼生物的八品成套聖物——“血族親王的飲血盛宴”,就可以令一隻哪怕四階一品的初始吸血鬼直接晉級成八品!效果直接而狂暴,非但跳過了中間鉅額的軍功需求,而且同時更跳過了麻煩的晉級限制,是最直接徹底的晉級方式!

而麻煩就在於......同階中越高品的聖物肯定就越少,想要直接獲取頂級聖物套裝的組建。這太講究人品......或者人品了。

但缺點是一來升級週期很長,動輒十幾二十個小時,對於低階生物都需要動輒數個小時的升級時間,如果想要給劉逸飛的上萬骷髏大軍都升級一遍的話......十多萬小時也就是五千多天...十二三年的時間估計劉逸飛孩子都會打醬油了......

再有通過僱傭兵聖物進化提升還需要滿足基礎等級需求,根據要轉化的方向,越高級需要的基礎等級就越高。

因而實際上這種僱傭兵聖物只能作用於數量稀少的中高階部隊,且提升個一兩級的還意義不大,非要那種能夠直升頂級或者差不多頂級的纔是真的極品!

所幸是隨着領地內募兵建築數量的提升和建築本身等級的提升,允許擺放的成套僱傭兵聖物的數量也就越多。如此纔對少緩解了一下中階生物的升級壓力,否則這種東西估計也就對高階生物纔有點實際意義。

【比如六級的瘟疫之城,一階的邪廟已經升到了六級,而且瘟疫之城中還一口氣有四座邪廟。如此最多就能擺放二十四套成套僱傭兵聖物,至於能否找到二十四套“骷髏弓箭手的靈魂之弓”套組就是劉逸飛的問題了......而三座三級吸血鬼幽宅就允許擺放總計九套吸血鬼的僱傭兵聖物,以此類推】

第二種。領主承擔開銷,大筆砸入自由軍功的辦法可以說是最快最便捷的。幾乎一眨眼的功夫就能讓眼前的部隊實力爆升!劉逸飛手中的精銳王牌幾乎都是這樣來的~

而缺點是負擔驚人!

事實上,這大概是這個辦法唯一也是最麻煩的問題了。正所謂“巧婦難爲無米之炊”,海量的軍功都是想起來誘惑,花出去痛快而掙起來艱苦無比的,如劉逸飛這樣坐地收軍功的非但要有那個身份,更要有那個機遇和關係,天時地利人和,缺一不可~

相比之下另外一個問題甚至都不算問題了,那就是會遇到“晉級限制”,幾乎就是用來針對限制劉逸飛這種超級大戶的!

而最後一種:讓僱傭兵自己經歷戰鬥,緩慢累積軍功緩慢升級是最保險卻也最耗時耗力的辦法。

一是因爲戰場上刀劍無眼,僱傭兵想獲得軍功肯定是要出去打仗的,規模小了賺不到什麼利潤,規模大了那就是消耗戰,搞不好一萬人出去纔回來一千個甚至一百個,看起來那一百個一千個的是賺到了......但是自家這裡損失的量更多,未免得不償失~

而且中高階的生物部隊雖然實力強、戰場生存力強,死亡率相對較低,但是他們晉級需要的軍功缺口也大的嚇人,未必就比低階生物更容易晉級。

而這一方法的好處則在於大浪淘沙,精銳和軍隊都是實際打出來的,戰鬥力彪悍那幾乎是肯定的,能活下來的都是百戰雄獅,不是精銳沒有天理~

另外因爲是在實際戰鬥中成長起來的。幾乎就忽略了所謂“晉級限制”的問題,因爲系統根據每種僱傭兵設計的晉級限制幾乎都和他們的戰鬥方式和自身特點有關。真的去打去拼的話,過程中不經意的就滿足了晉級條件。相比之下,反倒是意外戰損的問題讓人頭痛......

這些門道劉逸飛他們都比旁人要更早接觸,通過眼下領地內的整合運作也有了一套全新的認識和佈置。

精銳方面,劉逸飛暫時還承擔得起,肯定是自己砸了,反正他手裡軍功量驚人,像死神、吸血鬼精銳和屍巫大軍這樣的王牌軍都是值得投資的。

而更強大的諸如領地新建造出來的六階募兵建築——“暗黑殿”可以招募的骷髏武者......

可惜~

就連劉逸飛至今都沒能湊齊一套僱傭兵聖物,不過他卻意外掌握了一種能讓強大的僱傭兵生物直接晉級提升的“偏門辦法”,靈魂熔鍊法陣!

需要消耗靈魂水晶碎片。而且只對本身足夠強大的高階生物有效,倒是能夠暫時應付着領地內的需求。

可最後有一塊雞肋的地方就在於領地中海量的低階生物部隊......

玩戰略地圖的,沒有人不熟悉亡靈族的所謂“骷髏海”部隊的,現如今的戰略地圖上,哪家領主家裡沒個十幾二十萬的骷髏簡直都不敢出門!見着了同行甚至都不好意思打招呼!

但這樣的情況在世界地圖上確實不會發生的。

因爲這裡的僱傭兵部隊都需要棲息【安寢】的地方,就是募兵建築中提供的“駐兵上限”,領地等級越高、募兵建築等級越高、數量越多,領地內能夠駐紮的部隊上限就越多......但絕不是無限~

聚又聚不到無限多,用起來就是碰着就死。對於現如今二三階的玩家而言,一二階的怪物根本就是個廢物,哪怕低十級都是想怎麼蹂躪就怎麼蹂躪,打了還不給多少經驗。完全就是雞肋!

這樣的部隊除了留在家裡壯壯聲勢、唬唬人之外,就連劉逸飛他們都不知道有什麼用。

人族的二階弓箭手還有點用呢,精靈族的一階半人馬更好。還有比如惡魔族的二階瑪格......相比之下亡靈族的骷髏死屍真是爛透了,想要有點用還得提升到頂級才行~

可這些部隊要是拉出去打仗......想要升到頂級得多麼驚人的淘汰率才撐得上去?

讓劉逸飛砸之類的想法就更別提了。白癡才砸低階部隊呢,消耗大又不頂用。除非走投無路的人才會這麼蠻幹......

這樣的情況一直持續到了瘟疫之城升級到六級成了系統設定中的“高級領地”之後,終於被劉逸飛找到了一個合適的解決辦法!

那就是將自己承包的領主任務分給附屬領主,也就是聯盟成員承擔的同時,自己再每次塞個一箇中隊或者一個大隊的骷髏死屍過去,不求保護它們殺怪,就是賺點保本軍功就行了~

由於低階生物數量太過龐大,劉逸飛自家這麼幹的話走的量不多,根本就形不成規模,而在整個聯盟中使用後效果就不同了,每天都有數十萬批次的低階生物分出去,每個每輪哪怕賺最少的十點軍功,那也得是數百萬的硬收入......

可能系統也是考慮到了這樣的問題,因爲低階生物的晉級是沒有什麼晉級限制的,滿了軍功就升!通過這樣的辦法,在“高級領地”成立後的短短一月期間內,劉逸飛已經藉此累計出了近三千的一階五品的骷髏弓箭手和二階五品的瘟疫散播者,雖然不頂大用......可好歹算是有點實際用途了!

之所以劉逸飛願意自掏腰包補貼那些刷領主任務的玩家,讓他們習慣刷領主任務,除了要補貼大家讓大家多賺點之外,也就是爲了走量,讓自家,包括整個瘟疫聯盟都開始快速累積高品級的低階部隊!

如果打仗的時候真的能拖出去上萬的骷髏弓箭手的話,那也是很拉風和唬人的!

而在這一過程中瘟疫之城還額外獲取到的隱性收入就更別提了~

比如隨着完成的領主任務越來越多,短短一個月時間內,劉逸飛和各城城主之間的好感度居然比之前半年多的累積量比起來增加了兩成有餘......等於一個月是以前兩個月的收入量。而好感越高則任務回報越高,貿易納稅越低......

隨着一系列不爲外人所知的內部決策和政策導向。現如今的瘟疫聯盟至少在兵力累積和任務玩程度上已經走上了正規,整個聯盟都形成了一個良性循環。猶如一臺已經啓動的十二缸超火發動機一樣,在帶動着整個聯盟飛速壯大提升,而外人卻看不明白瘟疫聯盟究竟吃了什麼怪藥,居然越來越強,已經強到了甚至人神共憤的地步......

瘟疫聯盟富啊!

爲什麼?

因爲聯盟內福利好,各個下屬組織的回報、折扣、附加福利驚人!

瘟疫聯盟強啊!

爲什麼?

兵多將廣不是蓋的,非但僱傭兵團實力驚人,尤其內部待遇好了之後對高級強大玩家的吸引力同樣驚人,每天跑去瘟疫聯盟投奔的鬼族玩家現如今越來越多了。不僅僅是對整個索爾納王國形成了強大的吸附力,甚至對於鄰國也有相當的連帶作用!

有些人在本地受到壓迫玩不下去了,反正都要換個地方重頭開始,不如就乾脆投奔瘟疫聯盟去了~

如此一來,瘟疫聯盟的內部實力快速提升,管理層在做好決策領導的同時安排後續人員繼續投入到領地經營中,隨之便產生更多的效益......

如果要在整個遊戲的玩家領地中選出個模範樣板的話,那無疑就是現如今的瘟疫聯盟無疑了!

半年多的摸爬滾打,他們已經將內政構建和發展導向這一塊吃透了!

甚至就連最最細微的領地勞力這一塊都不放過!

瘟疫之城富可敵國不是假的。光是數千號普通鐵匠每日在普納城中幫着矮人鐵匠師傅們鑄造出來的軍火就是一大單富到能讓人流油的利潤!

而這些勞力都只是瘟疫之城中的npc移民,被劉逸飛每日按工錢僱傭,他們所生產出來的一切物資產權都是劉逸飛的,等於他不花任何加工費就要數千鐵匠在幫他每日鑄造箭矢、弩矢以及各種消耗物資!

而這些具備了基礎鐵匠技能的npc勞力怎麼來的?

都是劉逸飛和血瀾他們小心觀察、用心培養出來的!

先從領地流民吸引開始。然後一步步導向現如今最吃香的軍火行業......

什麼叫細節決定勝敗?

這就是細節決定勝敗!

當一個個小細節彼此關聯、互相作用之後,配合形成的最終利益是驚人的!

新暗黑城這邊數百玩家的寵物盒子、寵物精糧,包括強大的六腿飛獅寵物都是怎麼來的?

幾乎都是劉逸飛自家供應的!

爲此他自掏腰包補上的差價軍功絕對不少。但是在這些過程中他獲得的隱性收入實則更高!

而他看似慷慨的舉動卻反過來提升了整個聯盟的戰力和裝備水準!

當五百多號人一起乘着六腿飛獅漫天亂飛、口噴烈火、手持手弩鎖人射擊的時候,這場戰鬥實則已經勝利了!

血月黑雲臉色鐵青的看着面前亂糟糟卻又是一邊倒的戰局!

他自認曾經打敗過流雲。更期待着有朝一日自己能夠再一次大敗那個傢伙,並且所有人的恭維和羨慕中一飛沖天。成爲那個遊戲世界裡最強的人!

只是當一切都真實呈現在他眼前的時候......他卻未料到局勢竟然會是這麼艱難的一場潰敗~

原本一次三千多人針對敵方五百人的“伏擊”,沒想到卻就這麼硬生生被那個突然出現的流雲攪亂了!

要知道,他血月黑雲之前費那麼多口舌將整個暗黑城的行爲置於絕境可不是他吃飽了撐的沒事幹,之所以那麼做,是因爲他後續還有更多的安排!

他本想經此一役將暗黑城打出火氣,令其失去冷靜思考的能力,而後纔會在後續的戰鬥中犯錯。而他也已經計劃好了,會將這場兩大公會之間的戰火一點點導出去,直到新暗黑城成爲佛斯泰爾地區整個領地聯盟的公敵!

之前已經有一批人同意了他提出的組建聯合進退同盟的協議,只要這邊暗黑城的人再鬧出一點事端,給他更多的藉口,他就能以“發起人”的身份真正執行那個聯盟方案,然後在堂而皇之的成爲這個新地區聯盟的首席......

多麼完美的計劃啊?

都是因爲那個流雲......那個該死的流雲!

是的~

他該死!

那個混蛋就是該死!活該死在自己手裡!

之前血月黑雲難看的模樣的確有一大半是被劉逸飛突如其來的強硬和威脅嚇的,但是眼下他鐵青的臉色只因爲氣憤!無限的氣憤!對於流雲的氣憤...還有憎恨!

這個傢伙,永遠都擋在自己變強的道路上,以前在戰略地圖上如此,現如今依舊如此!

這個該死的傢伙!

今天如果不能在這裡將其一舉挫敗,恐怖會成爲自己永遠的噩夢!

心中有了決意,血月黑雲舔了舔有些乾枯破裂的嘴脣,卻是露出一個猙獰邪惡的笑!

呵~

敢到這個地方來,以爲我真的會一點底牌都不帶麼?

白癡~

正好你還招出來這麼多的骨龍......不管你是怎麼來的,總之今天就都一併留在這裡吧!

留在淨化大地的恐怖聖炎中!!!

血月黑雲眼中隱有瘋狂神色爆閃,緊接着偏鼓足所有的力氣,加持了幻音術之後發出了驚天動地的一聲狂吼!

“流雲!睜大你的眼睛給我看清楚了!這是什麼!!!”

只見陡然間,血月黑雲莫名掏出了一份......卷軸?

聖白的緞面也不知是用什麼底材做的,看上去考究異常,尤其有別於普通卷軸的一點在於,這東西中間居然還穿了兩根貌似象牙質的圓潤硬質小杆......很有點那種古代中國那些黃帝發佈的“聖旨”一樣的東西!

比起以往那些簡簡單單的僅僅有一張羊皮或者魔獸皮料做成的普通卷軸可是大有不同~

而那“卷軸”上放出的熠熠光輝更是驚人到了恐怖的地步!

周遭翻卷騰躍的聖白火焰像極了天使使用的那種淨化之火,但是看着就讓人感覺這玩意兒威力巨大!更別提那捲軸周圍迸射發散的黃色光芒了,倒和卷軸上浮現的聖白顏色相映成輝,有點被映成燦爛金色的感覺!

只是看到卷軸發射出來的黃光的同時,劉逸飛卻沒來由的右手一抖,差點給手中握着的“蒼白之指”都扔了出去!

好傢伙......這該......不會是傳奇等級的超級卷軸吧?

見鬼~

好像還真是!

這...血月黑雲這衰鬼怎麼會弄到這麼高級的物品的?

簡直沒天理啊......

劉逸飛一時間也不由得有些手足無措的想到......

第28章 戰爭的陰影第454章 反擊第461章 瘟疫新格局第344章 影界召喚第514章 必將消亡的先賢第50章 最後的戰役(八)第742章第177章 封印與被封印第37章 峽谷冒險第351章 十三強的角逐(三)第163章 戰後第280章 傳說級吸血鬼和靈級骨龍第79章 好買賣要邊談邊做第744章第396章 北京之旅第28章 決鬥驚變第443章 功成第357章 劍刃龍捲第137章 策略者的狡詐第207章 故人重逢第685章第285章 賤招和分軍第434章 惡鬼之擊(下)第575章 聯盟決戰(七)第427章 怪蟲第132章 蛇女的底牌第338章 內憂外患第397章 天界戰象之威第678章 太多的措手不及第51章 歸途驚變第329章 兵鋒(九)第674章 滿載而歸第77章 各方動員第401章 靈魂之力的源頭第171章 米伽勒的疑惑第101章 幽遠城集合第80章 雲倦飛的任務第310章 龍人變第273章 夜襲第593章 戛然而止的混亂第635章 赤紅祝福第295章 英靈之哀歌(一)第661章 征戰赤紅高野(四)第582章 更大規模的動盪第374章 不屈第302章 英靈之哀歌(八)第255章 忙個不停第102章 結盟野蠻人第4章 領主首戰前的考驗!(下)第762章第714章第414章 副將尼維爾第151章 整理內務第646章 戰場完結第167章 大地雷霆的憤怒第76章 難度未知的挑戰第348章 種族第一的宣言第238章 埋伏的劇本第234章 料敵機先第168章 地主難當第38章 惡甲蟲王第704章第379章 能賺一億的金礦第178章 特長英雄第219章 暴力破局(十五)第616章 水族(上)第609章 戰爭之餘第397章 天界戰象之威第213章 暴力破局(九)第275章 波爾現身第410章 血淋淋的真相第363章 戰士四強第661章 征戰赤紅高野(四)第584章 裂痕第28章 城主艾摩尼第11章 二轉,死靈法師第102章 星落第81章 詭異的骨龍轉化儀式第121章 即將到來的攻城戰第708章第120章 暴露行蹤第376章 戰友忠誠之契約第129章 分贓第38章 惡甲蟲王第327章 苦難之城大城賽第646章 戰場完結第444章 真正意第596章 提升與新目標第253章 無題第115章 被遺忘的勇士陵園(四)第425章 奧丁加農第155章 對策第347章 棋逢對手第712章第430章 爆發與疲軟第266章 相顧無言第428章 線索第69章 戰局和意願第484章 巫妖之隕(四)第三十五章
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