第644章 新軍團風波

PS:平安夜出去應酬了一下,頭有些暈,小欠大家半章,明天一早補上

“因爲我們是第一個過來的隊伍啊,當時我們過來的時候是有一個類似nPc軍官的黑武士接待我們的,告訴了我更多的信息。

不過其實除了我剛纔告訴大家的也沒剩什麼特別要緊的事了。

所以我的意思是...大家這時候不用急、不用亂,我們完全可以聯合成一個大團隊共同行動啊,肯定比剛剛那些單獨行動的小團隊賺的更多,所以大家不需過分擔心。

至於最終的選擇權麼......還是大家自由決定吧,馬上就要五點了,如果決定留下來組戰團的,那麼一會我們就出去先試試看打打野怪好了。

當然了,決定要留下來的朋友,我劍輝如光也希望大家能夠聽從我的指揮...當然,如果大家覺得我指揮的不好,對我的命令有異議的,也可以公推選出新的指揮。

不過在那之前呢,我就自薦試着指揮一下,還望大家多多配合,在此,我感謝不盡了~”

說着,那劍輝如光還煞有介事地向着周圍一抱拳,頓時也是引得人羣中輕笑聲一片。

只是這事畢竟關乎到隊伍的指揮權問題,故而哪怕有些人明知這人說的有道理,卻依舊是悄然對着朋友或者部下離開,不知不覺間前後又有幾十個人相繼離隊。

五點一到,那劍輝如光便再次發話道:

“好了~既然如此...那麼想必留下來的諸位也應該有所決定了吧?

我們就先從團隊整合開始好了。

所有刺客、死亡戰士和巫師職業的玩家,請分左中右三路列隊,然後潛行流刺客在前、暴擊傷害流刺客在後,防禦戰士在前、敏捷型攻擊型戰士在後,控場傷害流巫師在前、召喚流巫師在後。咱們先大致這麼分配一下,來。大家趕緊行動起來吧~”

隨着劍輝如光的命令,餘下來二百來人快速行動,很快便各自進入了相對應的團隊,而統計一番之後,大家才得知現場有主潛行刺客刺客20人、主傷害刺客30餘人、主防禦戰士40餘人,主攻擊戰士50人,主傷害巫師40人。主召喚巫師不足十人......

照當前的形勢看,果然是作戰手段更簡單、集中的直接戰鬥型職業更容易提升到更高的等級,或者說能夠被強力團隊吸收。

而例如召喚流巫師這種的,需要大量學術、技能和裝備支撐才能爆發出驚人威力的職業則在前期顯得過於疲軟,甚至有可能會拖累整個團隊的練級速度,故而在人羣中所佔比例極低。

不過如此一來倒也不是沒有好處。至少在確定各組組長的時候,劉逸飛就以一手實力驚人的僕役召喚技能震懾全場,高達五名僕役的召喚數量顯示其在世界地圖上至少也是五階的強力巫師玩家!而大屍巫、白骨騎士這樣的恐怖亡靈僕役眼下比玩家都強,就更別提是目前這些實力普遍受到壓制的半殘廢玩家了。

除了劉逸飛之外,其餘的召喚流巫師全都是強者隊伍里正在帶練的成員,當然肯定還是看好召喚流巫師未來的潛力的,單就眼下而言。他們還是太過弱了一些,除了劉逸飛之外,最強的一個人也就只是能到召喚吸血鬼的地步而已,而且只能召喚四名僕役,顯然他在世界地圖上還只是四階的玩家,如果不是他還另外學了兩個一級的中級召喚技能,能夠在額外召喚兩個死靈和一個吸血鬼的話,恐怕實力還要更弱。

劉逸飛自然是以一手強悍的召喚技威力出任召喚流巫師組的組長了。不過他手下成員的戰鬥力......

如果不是有劉逸飛這個組長撐門面的話,估計還真就是最弱的那一支,可以說前景堪憂啊~

另外,除了劉逸飛之外,小刺客也是以強大無比的壓倒性實力佔據了傷害流刺客組組長的職位,也終於是讓劉逸飛他們這一行人在人羣中獲得了起碼的“話語權”。

而爲了以防過於惹人注目,賽巴特和妜黃泉這兩個傢伙暫時蟄伏隱秘。女王則作爲小刺客的副手出任傷害流刺客組兩大副組長之一,算是明面上的實力。

至此,由劍輝如光牽頭,附帶六名組長共同構成的“毀滅軍團”大致成型。

話說這個霸氣側漏又惡俗無比的戰隊名是劍輝如光起的。倒是讓隊伍裡不少人符合如流,劉逸飛只能默默吐槽不謝了~

隊伍成型,當先要進行的自然是第一戰。

而其實他們的目標也是早已選定的,是靠近據點不遠的一處墳場野地中的殭屍龍......

話說那玩意兒看着威武無比,比之一般的骨龍還要強得多!但幸運的是它的翅膀破損嚴重,甚至還缺了大半邊,故而無法飛行升空,是一隻另類的“地行龍”,這才成了衆人最終確定的狩獵目標。

劍輝如光帶隊當先出發,潛行流刺客外圍散出去偵查路況,順帶把一些麻煩的擋路的傢伙引開,而其他人則按照戰士在前、巫師壓後、刺客埋伏兩旁的佈陣徐徐前進,儘量是不和周圍的怪物發生摩擦。

因爲外圍潛行流刺客的努力,還好大家的實力都不弱,也不會犯一些很白癡的錯誤,這支區區兩百人的戰團還算是配合的比較默契,一行人順利趕到了位於據點東南方向上的墳地近前。

只是衆人本以爲那所謂的“殭屍龍”會是那什麼墳地的boSS呢,搞了半天到地兒了才得知,那傢伙壓根就只是墳地門口守門的門衛而已!

而至於那墳地裡面的情景......

賣糕的!

巨大的墳地猶如古老戰場殘留的無數墳冢一般,光光是漫步於外圍的骨龍數量就多到令所有人目瞪口呆的地步,真是不知道這麼恐怖的地方究竟被設計在世界戰場空間中要用來幹嘛......難道就不能把這麼好的高級探險地放在世界地圖上麼?那樣一來大家也省了平日裡找不到合適地方練級的痛苦啊!

而就在不少人心中吐槽的同時,前頭的劍輝如光已經大聲下令全軍擺開陣型......別看隊伍人數不多,那傢伙氣勢倒是挺足,一句“列陣”也吼得氣勢磅薄,頗有千軍萬馬所向披靡的味道。

只是不管如何看。單憑這二百來號人硬撼這頭地行殭屍龍的成功率都微乎其微的感覺,難道靠着氣勢高就能挽回頹勢了?

就連劉逸飛都有這樣的疑慮,其他人就更不用說了~

不過既然“團長”已經下令了,其他人也就只能依令行事,戰士在前,巫師們開始施法強化,同時刺客們紛紛進入潛行狀態。準備抓住機會就撲上去給那殭屍龍狠狠一記背刺......雖說也沒人指望靠那幾十下背刺就能給這大塊頭沉重打擊之類的。

戰鬥最終由一隻炮灰小骷髏的衝鋒展開。

那玩意兒自然是被殭屍龍挪個爪子的瞬間就拍成骨頭渣子了,不過這行爲卻成功吸引到了殭屍龍的仇恨,對方猶如看到了紅布的暴躁鬥牛一般,一聲低吼卻是踏着“轟轟轟”的震山巨步向着衆人列陣方向狂衝而來。

而就在對方開始衝鋒的同時,劍輝如光卻是厲聲大喝:“死靈、吸血鬼出擊!其他人待命!”

在劍輝如光的命令下,召喚流巫師那邊好不容易拼湊出來的一支飛行小隊編隊衝鋒。憑着靈巧的手段很容易就貼住了那憤怒衝鋒中的殭屍龍地表,而後便依附着對方開始猛力抓撓!

無論是吸血鬼的攻擊亦或是死靈的爪擊,對於殭屍龍這種皮糙肉厚的存在而言完全就是撓癢癢,但這樣的攻擊卻是比剛剛跑灰骷髏那一瞬間的微小仇恨來的給力多了,很快就引起了殭屍龍的不滿,令其停下腳步開始猶如拍打、驅趕煩人蒼蠅的巨人一般不斷的原地打轉,不時舞動自己巨大的尾部想要抽打那些惱人的低等亡靈。

殭屍龍雖然相比起其他龍類。哪怕是同爲亡靈龍的存在而言動作也要慢不少,但到底身材巨大,一步抵得上標準體積的玩家十多步。

不過閃避對方攻擊的訣竅在於橫向閃避而非側向閃避,故而只要小心謹慎一些,想要依靠吸血鬼的靈敏躲過殭屍龍的攻擊並不算難事。

這就是利用僱傭兵的天然特性進行的騷擾攻擊了。

比如吸血鬼之流,在強大的殭屍龍面前的確屁都不是,可攻擊力必須要在“攻擊成功”之後纔有意義,如果打不中......那攻擊力再高也只是空談而已~

尤其搞笑的是。因爲殭屍龍的背部,尤其是靠近翅根位置的背部是其攻擊盲點,故而如果殭屍龍想要趕走聚集在此處的那些低級亡靈,就只能更多的運用自己的長尾抽擊。

殭屍龍的尾巴果斷強如鋼鞭,抽動時甚至能夠激起破空之聲,呼嘯刺耳~

可抽不中也就罷了,關鍵是隨着殭屍龍的抽打。它更多時候反而會擊中自己造成更多更強大的傷害,這樣的“烏龍”就真是讓人無語呆滯了。

甚至就連劉逸飛,也沒料到過居然還能通過這樣的辦法剋制殭屍龍的!

只是究竟是隻有殭屍龍有這樣的弱點,還是說其實對付所有的亡靈龍都能用類似的辦法。那就不得而知了~

反正如果是中上品的強力亡靈龍的話,想來應該不至於如此無能纔對。

至少折騰了小十分鐘,這殭屍龍硬是連一口死亡龍息都沒吐過,看來還真可能是類似骨龍那種低品骨龍......或者基礎實力更強,但就跟死屍系怪物一樣,空有力量而靈敏、速度略有不足,那就是很容易被敵人設計擊敗的。

當然了,僅僅是指望依靠幾隻吸血鬼和死靈就想磨死一頭殭屍龍那是十分不靠譜的,甚至就算再將它們的編隊擴大一倍都難~

畢竟它們撓了半天造成的殺傷甚至還不及殭屍龍隨隨便便抽自己一鞭子來得多,故而真正的殺招還在這之後!

在通過玩家的近距離走位確認了殭屍龍的確已經被玩家的召喚僕役拉住仇恨後,劍輝如光就讓衆人,特別是那些指揮巫師保持住對那殭屍龍的糾纏。而其餘的巫師和戰士則開始...拼命的挖坑!

這裡是屍骨之地,諸如骨牆這種簡單實用的技能自然是隨手就來~

事實上,如果玩家的技能效果夠強的話,哪怕就是在毫無白骨的一般土地上,想要召喚出一堵骨牆也不是什麼難事。

不過值得提醒的一點是,每次骨牆成型後,其實都會對所處之地的地形造成輕微的改變......就好像是將那片土地之下的白骨凝聚升起。而地下因爲缺失了一部分一樣產生一定量的下陷。

如果是世界地圖上的劉逸飛施展這招的話,甚至能夠一口氣升起一堵二十多米長的驚人骨牆!厚度更是接近一米!

這種大範圍的骨牆召喚更是會引起地面有明顯的凹陷,有時候能夠達到將近二三十公分!

眼下自然是沒人會傾盡自己的全力去修習什麼輔助作用的骨牆技能了,不過數十名巫師中還是有超過一半人掌握了一二級的低級骨牆術,所以衆人合力,依舊能夠快速將那殭屍龍腳下的地面挖空。進而一點點造成地面下陷。

當然了,這種方法並不算高明,甚至成效相當的緩慢~

但是當五分鐘後,地面已經下陷了將近兩米的時候,詫異便出現了......眼下那些玩家戰士即便是站在平地上也能夠到原本碰不着的殭屍龍的側腹部位了!

雖說因爲對方尾巴那邊一個勁的抽打甩動造成後方的骨牆始終無法順利升起,故而整個地形看上去有些傾瀉,但是這樣的地形改造的效果已經足以令衆人吃驚了!

事實上不僅僅是其他人被劍輝如光的想法嚇了一大跳。甚至連一開始時並不看好這次行動的劉逸飛也是吃驚不小!

而看着金輝如光始終信心如鐵的模樣,讓劉逸飛不得不懷疑這傢伙是不是曾經有用過類似的方法對付過其他的殭屍龍,要不然怎麼會這麼順利的呢?

後續又花了將近半個小時的時間,玩家們終於將那殭屍龍沉下去了四米深的樣子【玩家的mP已經支撐不住了,所以後續行動的效率不斷降低】,並不算是很高,甚至一些敏捷高的刺客類敏捷職業能夠通過攀爬跳躍輕鬆翻過這樣的高度。

但是對於肩高也不過七八米的殭屍龍而言,這個高度卻是已經相當危險了。關鍵是對方一直被限制在原地,所以未能來得及在情況惡化之前退出去【低級僱傭兵的悲哀,實力如何是另一碼事,關鍵是太笨,哪怕實力強悍也沒用】~

後續過程中那殭屍龍似乎的確是察覺到了情況不對勁,尤其是當它已經難以運用甩尾攻擊保護自己的側後兩邊的時候,它甚至已經想着要從這處“劣質囚籠”裡退出去。

而一到這時候。骨牆、骨牢等等的硬質類塑形亡靈法術就會出現在它的退路上,甚至有時候後劉逸飛召喚的骨馬騎士也上前狠砍兩刀,讓那大傢伙根本無力撤退。

在後面的事情就變得很簡單了~

戰士們陸續上前圍攏在那“陷坑”的周圍,而所有巫師則一同上前開始無保留傾瀉火力【巫師的普通攻擊變成遠程的靈魂火彈了。不耗費魔力,攻擊恆定,故而只要能夠確保獵物不動又不會遠程攻擊,其實就能輕易磨死】!

當然了,陷身劣質陷阱中的殭屍龍必然不會輕易受死,在受到的傷害越來越重之餘也開始拼命掙扎反抗~

但在進退不得的情況下,似乎它唯一的辦法也只有人力站起試圖從這地方爬出去了。

而每當它有類似舉動的時候,或是骨牆阻礙、或是防禦戰士持盾上前硬擋,總之就是不給那大塊頭順利落爪的地方,總是一個勁的將它的腦袋、前爪往坑裡推,或者就乾脆是讓劉逸飛的骨馬騎士硬衝硬砸將其再擠壓回去!

戰士們嚴防死守,巫師們火力整齊,而刺客之類的也不閒着,有藝高膽大之輩居然也學着那些吸血鬼的架勢往對方背上竄,而後背刺、鑿擊、邪惡攻擊之流的傷害技能如水而出。一點點的消耗着殭屍龍原本驚人的HP。

這次作戰在初時看來絕對是異想天開,不過到了眼下,基本已經確定能夠成功了~

劉逸飛全程參與,卻也是看得有些目瞪口呆,從來不知道居然還能用這樣的辦法對付類似巨型亡靈龍這樣的大傢伙的,多少有些讚歎意味的走到劍輝如光身邊輕聲道:

“這傢伙看來沒有反抗之力了......可以啊!辦法真妙!你原來在世界地圖上這麼幹過?”

“呵呵~想套我秘密?我纔不會告訴你在哪能找着這種殭屍龍呢~”

那劍輝如光神情一動,卻是一臉輕鬆的回頭對劉逸飛笑道。一時倒也讓劉逸飛噎的不知該如何接話。

事實上,他本來還真想打聽一下上哪能找到這種特殊的殭屍龍來着......

呵呵,都是人精啊~

看着這劍輝如光的側臉,劉逸飛卻突然感覺這個人恐怕也不簡單起來~

只是...爲何原來沒聽說過這個人的名號呢......

殭屍龍的血條極厚,憑感覺算,劉逸飛估計大概是一般同級骨龍的1.5倍左右。

也就是說除非這玩意兒是和裂刺邪骸龍【五品】或者邪骸龍【四品】一個檔次的存在。要不然它的HP量就真是高得令人髮指了~

可你瞧它那蠢笨的模樣......

如果這玩意兒都能算得上中品亡靈龍的話,那就更是沒天理了~豈不意味着中品的亡靈巨龍也都是白癡一般的存在?

這種事至少劉逸飛本人是肯定不信的~

要說這些中品、高品的亡靈巨龍,還有誰是比他更熟悉的?

所以最大的可能就是這玩意兒只不過是低級的亡靈龍變種,但是和低品正常骨龍不同的是,它的體質、力量屬性更高得多,然而在敏捷上的不足也是必然的...順帶着還比較笨?

這些都不過只是劉逸飛的個人猜測,然而無論如何。新組成的“毀滅軍團”能夠手刃一頭高級怪物“殭屍龍”的戰績卻是相當令人鼓舞的。

遭到衆人集火圍毆的殭屍龍於最終時刻發出了震天動地的怒吼呼號,而後便如推金山倒玉柱般狠狠砸落地面,將本就有了小四米深的“墳冢”砸的地動山搖,甚至周邊土壁上的砂石嗖嗖滾落,將其四爪部位小部分掩埋。

而這頭龐然大物一死,身軀上立刻爆出猶如金幣噴泉一般的燦爛光澤,看的隊伍中每個人都是眼泛金光,驚喜的表情溢於言表!

不過當然了。因爲大家已經組成了團隊,而“團長”劍輝如光選擇的也是“平均分配,按需分配”,故而不用擔心人羣哄搶的問題。

無論是誰撿取了錢幣,系統最終都會平均分配下去,確保每一個人的合理所得。

劉逸飛打開屬性界面一看......喲呵~居然分到了將近2.5枚金幣?

也就是說幹掉這一頭殭屍龍直接收入接近500金幣?

那可是相當不錯了!

哪怕就是算上兩百人爲此花掉的大半個小時也相當划算了......至少比之前的“訓練空間”賺了n倍!

只是讓包括劉逸飛在內的所有人都驀然一愣的是......金幣噴泉噴完之後,底下居然還出來了一件裝備!

打野怪打出裝備來啊!

這事可是稀罕的緊。甚至連劉逸飛都覺得好奇了~

團長劍輝如光跑過去拿起來一瞧...居然還尼瑪是一件中級基礎裝——屍龍硬甲,限戰士使用的,可以用來作爲合成材料進一步合成某些高級裝備,防禦力優秀。但有“減緩移動速度15%”的負面DebuFF,是世界地圖上從來沒見過的裝備。

好東西誒......

一看這東西,劍輝如光自己心裡首先就苦了~

靠,居然來的還真就是戰士的裝備!

要知道他雖說本身是團長,但如果直接把這玩意兒劃爲自己使用的話,那估計眼前這支剛剛集合起來的團隊立馬就得崩掉!

可如果說要將其拱手讓人......

說不在乎那也是騙人的啊!

一件“中級基礎裝”怎麼說也得是小几枚金幣,倒不是說多難得,但關鍵是一般情況下也沒多少人捨得買啊!

穿上這件硬質重甲。幾乎就等於裸身三十級的戰士物理防禦力翻了三倍!

這麼高的物理防禦,完全能將一個玩家塑造成一輛坦克啊......

帶着一抹看上去多少有些無奈的苦笑,劍輝如光終究是回過頭看着衆人道:

“屍龍硬甲,一件防禦力還不錯的重甲,限戰士使用......

要按我的意思呢...這東西本身不錯,價值至少在五個金幣以上。

但因爲世界戰場空間裡的裝備、錢幣都是每次關閉後直接清空的,所以這些東西的真正價值多少都是打了折扣的......

乾脆大家也就別矯情或者有什麼私心了。就給咱們隊伍裡最適合、等級最高的人穿,儘可能的發揮出這件裝備的最大價值,爲我們大家創造更多的貢獻,大家覺得怎麼樣?”

“那團長老大都這麼說了...該不會是覺得自己的貢獻最大吧?”

隊伍裡果然立刻就有人跳出來質疑道。

“不不不~大家別誤會!我完全沒有自用這件裝備的意思。

實際上,我本身也是偏向于敏捷進攻流的戰士,穿這東西有礙我的行動。我是肯定不會要的......

這麼樣吧,咱們大家內部推人,要求是三十級以上,防禦流戰士,以實力論高低,只要是大家覺得合適的,咱們就把這件裝備給他。讓他後面多多爲團內效力。

畢竟你如果說立馬讓誰拿出五個金幣把這東西買走的話......好像也不太合適......”

“其實我覺得沒什麼不合適的啊~

這件裝備是咱們大家一起合力打出來的,尤其是各位巫師和刺客兄弟,其實出的力也絲毫不比戰士少。

裝備已經出了,再去感嘆固然無用,但是有人出錢買走這件裝備的話,多少也能給大家一點分頭啊,也算對得起所有人的辛苦......”

還不待劍輝如光說完,隊伍裡卻是又有人提出異議道。只是同樣不等這個人說完,旁邊卻又有人插嘴了。

“呵呵~好笑!

團長老大都說了,這東西就價值五金幣...我就翻它一倍好了,十金幣!

拿出來又夠兩百個人分多少呢?每個人五銀幣?

不覺得太可笑了一點麼?難道在場的還有誰會缺那五個銀幣的?”

“不!大家當然不會缺那區區五個銀幣,但我強調的卻是這種規矩!

誠然,眼下讓某個人突然拿五金幣出來買這件裝備可能有些強人所難,但是別忘了。我們現在是要組一個團隊!

這支‘毀滅軍團’,大家總不會說是今天玩完了就各奔東西了吧?

以後進入高級戰場的人會越來越多,我們如果想保證戰鬥力,保證整個團隊的凝聚力和團結性。就絕對不能在一些原則性問題上馬虎。

今天打到件中級裝備也隨便送人,那下次萬一打到了高級裝備呢?繼續送?

可總會有人覺得吃虧的時候!

一旦有人覺得不公平,自己受到了不公正待遇,這個團隊就離垮不遠了~

我是有心想加入一個長期穩定的強大團隊的,故而這些原則性問題必須要堅守。

所以我覺得,如果是想要咱們這個團隊健康有序的發展、維持下去的話,哪怕就是最終選出了某個最適合擁有這件裝備的人,他也必須出錢購買。

他錢不夠可以向別人借,但是必須得買,得讓其他人有收入,不能因爲大家可能身上的錢不夠,或者有時間限制,裝備的價值跌落等問題就疏忽大意,這一點建議我希望團長還是關注一下比較好......”

眼見着有人出言嘲諷,先前插話那人倒是不慌不忙,將自己的理由想法說的清清楚楚。

而一聽這話。劉逸飛也不由得暗中點頭贊同。

事實上,只要是有過經營一個成規模團隊的經驗的人,都知道這些“原則性問題”的意義所在。

有時候並不是真的因爲大家就想分那些不多的錢幣,而是因爲唯有如此做才能確保隊伍中的“公平性”,並杜絕一些爭執和危險分裂危機出現的可能。

至於之前那個質疑的傢伙......

要不然他就是真的沒腦子、沒參加過任何社團組織的白癡,要不然就是孤身加入軍團,所以壓根沒有其他能夠借錢的朋友。故而才反對最終要出錢購買這樣的提議。

不過雖然有人插話,劍輝如光但是一下子就理解了其中的緣由,很是贊同的說道:

“是的,我覺得這位兄弟說的還是很有道理的!

我出面組織這個毀滅軍團,固然是因爲手頭有更多的情報和極好的機會,同時也的確是有想要組成一支獨立、強大戰隊的慾望。

如果大家想要長久的合作下去。這些原則問題的確要區分清楚......之前是我考慮不周,在此向大家表示歉意,也多謝大家的建議!”

說着,劍輝如光倒也很大方的向着所有人躬身一禮,承認了自己的錯誤,而後繼續說道:

“那行了,這事就這麼定了。大家趕緊推選合適的人吧,要求是等級過三十級,職業限定是防禦流戰士,有能者居之,最終出錢認購,大家覺得如何?”

如此一來,大家基本就沒什麼意見了,唯一陡然有人出聲詢問。卻居然是此前一直沒怎麼開口的劉逸飛!

“這個......團長啊~

如果說我覺得有人實力可能極強,但是他等級上面稍微有些不過關...但是我保證他絕對不比其他三十級以上的兄弟差,這樣的人可以參與競爭麼?”

劉逸飛這一說話,周圍所有人都第一時間向其投以好奇的眼神。

劉逸飛的實力人所共知,憑着五大強力僕役的召喚隨從,他現在非但穩居召喚流巫師小組中的最強寶座,更是實力有希望問鼎整個“毀滅軍團”的強者之一!

至少目前這支隊伍裡的絕大多數人都沒信心在對方三名大屍巫、兩名骨馬騎士以及對方本身的聯手攻擊下戰而勝之...甚至相當一部分人連保命的把握都可以說絲毫也無~

畢竟骨馬騎士跑起來可比刺客快多了。就這樣的機動性,加上強大的戰鬥實力以及三名大屍巫如影隨形的追擊掃射...只要指揮者不是白癡,不犯什麼低級錯誤,就絕對是目前的世界戰場空間中個體實力能排得近千名強者的存在!

故而他一說話。其他人沒法不抱以關注~

至於劍輝如光這個團長......他對劉逸飛這個時候提出這麼個疑問就更是好奇了~

因爲之前他和劉逸飛之間還有過合作,然而在作戰過程中,無論劍輝如光給劉逸飛下達了什麼命令,對方都立馬執行,沒有絲毫拖泥帶水,可以說是最佳的士兵!

服從紀律、反應快速且本身實力極強,對各種指令意圖的瞭解很清晰,往往能夠以更好的結果完成劍輝如光的戰鬥意圖......

而在指揮自己的小組成員上,他也顯得遊刃有餘,沒有絲毫的手忙腳亂,更甚至能夠幫助部下將每一名召喚生物的實力發揮到最大,並且儘可能的全力吸引殭屍龍的注意力......

所以說如果其他人對於劉逸飛提出的意見只是好奇的話,那麼劍輝如光的表現就是“慎重”了!

因爲他很清楚,這個人有實力有能力,是自己必須好好把握的人才,他提的意見,自己絕對不能無視。

“這個......這位兄弟的意思是...你已經有了合適的,符合你以上說法的人選要推薦了?”

“正是~而且我還想公佈一下,其實他是我的朋友,本身就是我之前的團隊成員之一。不過我在此保證我做出這樣的推薦沒有絲毫的偏心,完全是爲了確保這裝備能夠發揮出更大的價值而已,也是爲了我們整個團隊考慮。

所以......賽巴特,出來吧~”

說着,賽巴特卻是應身出列,很是大方的站到了大家的視線中。而後謙遜的對着所有人躬身行了個禮。

“哼~狂妄!

不過只是個二十六級的傢伙而已,就這樣也敢號稱比我們更強?這讓我們這些三十級以上的玩家的臉往哪放?

那就我先來會會你好了!”

說着,一個已經升到了三十級的戰士便率先走了出來,不顧其他人的驚訝和劍輝如光的欲言又止已經當先向着賽巴特撲了過去!

而衆人再看這人......不僅僅自身等級已經到了三十級,甚至身上還有好幾件裝備......這一看就是尼瑪原本小團隊老大的架勢啊!

這樣的人,因爲身上裝備數量不少,只怕是比普通三十三四級的人都要更強。特別是作爲戰士型職業,早期升級點使用方向集中而深入,所以就能如劉逸飛那般很快就將自身實力恢復至世界地圖上相當的水準,故而也因爲如此,往往兩三級的等級差距可能就意味着自身實力一天一地的區別【詳情見28級的劉逸飛對30級的劉逸飛】~

衝出來的這位三十級戰士叫“德拉瑪誅魂之刃”,之前甚至還“申請”過防禦流戰士組組長的職務。只可惜最終被現在的實際組長擊敗,故而一直心有不甘。

這次他本來打算衝出來亮亮自己的本事,也好再駁回點人氣以爲下次衝擊組長做準備,故而偏就是要和賽巴特這個距離三十級還“遠得很”的菜鳥鬥一場,演一番好戲給旁人看~

只是出乎衆人意料的是......不到區區兩分鐘,趴下去的人反而是這個僅僅弱現如今的防禦流戰士組組長一線的“德拉瑪”!

要知道賽巴特的自身特點其實和小刺客相當接近,也是有着驚人的觀察力和動作協調能力。精於腦中快速演算,並且能夠在實戰中將自己的發揮變得滴水不漏的人。

如果說小刺客的戰鬥能力是“九分靠身體,一分靠思維”的直覺型的話,那麼賽巴特則更類似於“六分靠身體,四分靠思維”的慎重型,故而他沒有如小刺客一般選擇快速、敏捷、爆發力強的刺客,而是成爲了一名中庸的戰士。

事實上賽巴特本身的實力類別也的確是“中庸”,學術、技能上儘量是攻防兼備。再加上他本身的強大操作能力,故而有了相當強大的實際戰鬥力。

這次在之前的分組中,因爲妜黃泉身在“輸出型戰士組”,所以劉逸飛暗中授意其進入“防禦型戰士組”,只是讓其小心保存實力,作爲一張暗棋而已。

而眼下陡然跳出來,卻真真是打了德拉瑪一個措手不及。原本以爲憑着自己的強大攻擊力能夠穩壓賽巴特無疑的,沒想到一下子就被對方抓住了自己的防禦漏洞,而後更施展起了連綿不斷的打擊,很快就將其玩趴了~

不過賽巴特也很有分寸。在保有七成血量而降德拉瑪揍到不足兩成HP之後就收手後退,收攏劍盾做了個“請”的姿勢,顯然是無意再打下去了。

而那德拉瑪雖說有些想要出風頭,並且爭得權勢,但起碼的風度還是有的,還賽巴特一禮之後只是默默走回了隊伍裡不再說話。

如此一來,至少大家基本是領教到了賽巴特的實力了。

等級的確略低了些......不過戰鬥技藝純屬,尤其防禦方面,滴水不漏!甚至PK過程中還一度以堅盾格擋碰撞,生生打斷了德拉瑪的三次技能發動!

要知道戰士系職業的絕大部分都是身隨意動,發動技能時無聲無息而且幾乎沒有絲毫停頓和僵硬。

能在如此難以察覺的情況下先後三次打斷對方的技能釋放......那顯然就不是“幸運”那麼簡單了,這種觀察細緻入微,動作都及時到位的反應絕不是常人能有的,讓人不服不行~

不過麼......

“那好!既然這位賽巴特兄弟已經證明了自己起碼的實力......咱們本着公平競爭、強者爲尊的原則也不好拒絕,那麼就破例算他一份。

不過咱們會要應對的對手除了玩家之外同樣也有強大的怪物!所以我的提議是......最終的考覈乾脆就以‘抗怪’爲主題好了,咱們去找幾名同級的死亡騎士來,有意於競爭這件硬甲的朋友一人扛一個,堅持不住了就出聲退出,咱們接手把那怪物幹掉。

誰能撐得最久,自然就是最合適的防禦流戰士,這件硬甲也理當該歸他,大家覺得這意見如何?”

衆人自是認爲沒有不妥,齊聲應許。

而如此一來,剛剛被淘汰掉的德拉瑪甚至都又看到了希望,大有摩拳擦掌想要再試一次的架勢!

而最終成功出來接受實驗的防禦流戰士玩家算上賽巴特一道也不過只是六人而已......其中還真就有德拉瑪。

這六人果然是一人引了一頭骨馬騎士野怪鏖戰,看的就是誰能支撐的久,誰是更適合的“堅盾”!

而至於最終的結果麼......賽巴特堅持的時間只是第二長,但是他卻是唯一一個有餘力反過來將作爲對手的骨馬騎士就地幹掉的!其餘的哪怕算上那個堅持時間最久的戰士玩家,也不過只是在無以爲繼之後出生放棄,由其他玩家上前集火消弭敵人,卻未有賽巴特,竟然能不借外人之手獨立清除掉一名骨馬騎士......

如果不是因爲這傢伙防禦力不弱,已經夠得上“防禦流戰士”的標準,只怕所有人都會更同意將其劃分到“輸出型戰士”的小組中去!

可要命的是......哪怕就算是輸出型的戰士玩家裡,又有幾個能不借助外人而獨立消滅一頭骨馬騎士呢?

這個疑問不由自主的出現在了每個人心中,然而大家最終都只得到了一個答案...那就是那件“屍龍硬甲”居然真的落入到了賽巴特手裡!而自此,基本也就奠定了賽巴特團內“第一輸出型主力mt”的寶座,哪怕他甚至還不是戰士組的組長,但他的實力卻是已經再無人敢於質疑~

不過相對的,大家同時也對劉逸飛其人更加好奇了!

因爲易容之後使用了“化名”,所以其他人以往並沒有聽過“風無痕”這麼個浪氣十足的ID~

可無論是他本人的實力,亦或是他同伴的實力,算上一個戰士中最強的賽巴特,算上一個刺客組組長的“隱刀殺狂”【小刺客的化名】...這個人卻是已經隱隱有了大權在握的趨勢!

無論這夥神秘的傢伙表現的如何的安分守己,但是在其他人的心中,實力這種東西基本就等於話語權,劉逸飛他們光是暴露出來的實力就足夠他們擁有團隊內相當的話語權了,更別說,對方可能在底下還有隱藏的實力呢......。)

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