第119章 戰火四燃

由於劉逸飛對單機版英雄無敵3的瞭解,所以自打內測開始,他就在很用心的仔細尋找着遊戲中和原作的相同以及不同之處。

這其中,劉逸飛自然就發現到了這個鍊金炸彈的問題。

內測時期,所有的玩家都是集中在人族最大的帝國“鷲心帝國”的皇城“鷲心城”中進行內測體驗遊戲的。

與公測後的情況極大不同的是,內測時期玩家想要成爲世界地圖上的領主可謂相當的容易。

只需要通過本族導師的幾輪考驗戰鬥型任務,玩家很快就能擁有領主身份,而後過不多時便能領取到一小片領地並開始發展。

而更大的不同在於,在內測時期,玩家領主領取到的最低級的領地單位都是小鎮級的,下屬至少有一個資源村落,而且小鎮上最少也有一處僱傭兵招募建築。

運氣好的更是能夠被分配到兩級乃至三級的小型城市,不但資源更多,而且手下僱傭兵衆多!

當然了,內測時期,玩家最多隻能建設到五級的中型城市,但饒是如此,也已經是比現如今的玩家領主幸福了太多太多!

和現在相比,當初真的是猶如在天堂中一般~

劉逸飛作爲當時頗爲有名的一個“高玩”,很是認識了一批人,有敵人,也有朋友~

其中自然也有塔樓族的人,而其中一直讓劉逸飛費解的是就是始終不見對方的城牆外有什麼鍊金炸彈的存在。

內測時期,塔樓族的領地就和其他種族的領地一樣,依靠城牆和城防炮塔強化基礎防禦能力,其他的就沒有了,無非就是僱傭兵的強弱而已。

只是考慮到畢竟是單機遊戲改編的,而且就連世界背景都已經完全不一樣了,所以劉逸飛也沒有過多的在意,僅僅是當做一個發現而已。

可到了公測後,自己逐漸成爲一名實至名歸的五級滿建築中型城市的城主後,劉逸飛意識到。

各族的城防體系似乎都有繼續深挖的餘地,但是具體怎麼發展卻要看城主的想法,現如今,劉逸飛也在往這方面努力。

比如,他正在和托拉德雷商量的有關“靈魂炮樓”的建設圖紙;

比如,他這次通過蛇姬艾瑪斯.蘭瞭解到的塔樓族的魔力炮塔;

比如,他現在揹包裡的這種正式版本的鍊金炸彈......

遊戲半年多的時間,玩家的觸手開始延伸向遊戲世界的各個領域。

而塔樓族作爲鍊金能力最爲強大的一族,匯聚了幾乎所有對這方面感興趣的玩家(這些都是種族特色,在遊戲初期都是隨着公測開始的預告一同放出的)。

通過這些人的努力,玩家事實上已經掌握了“鍊金炸彈”的製造方程式,並且也有人成功做了出來,用於日常戰鬥中。

只不過在今天劉逸飛真正見識到了正宗版本的鍊金炸彈後,他可以宣佈,玩家制造的那些根本就是“水貨”!是“殘次品”!是地地道道的“邊角料”!

玩家手裡的那些鍊金炸彈,撐死爆出一個三米方圓的火球已經很不得了了,哪裡能引動剛剛那般天崩地裂的恐怖威勢?

莫說是處在爆炸核心位置的格菲洛格等存在,即便是已經遠遠跑開的劉逸飛,甚至都感覺到了那一瞬間周圍空氣的一次猛烈鼓盪!

而後以他的感知,他甚至都能夠感覺到那個方向上恐怖、劇烈且混亂無比的“魔力亂流”。

“哈哈~鍊金炸彈?果然是有點意思~”

劉逸飛輕笑一聲,無比的興奮!

這些鍊金炸彈,也是得自之前的第四環考研任務的“額外獎勵”部分。

事實上,劉逸飛所最終守護成功的那處“科研基地”,壓根就是一個高級鍊金大工坊!

那裡能研製魔力強化機械、研製巨人建造、研製各種人偶製造、甚至也研製這種塔樓族特有的高端鍊金炸彈!

而劉逸飛由於“完美”保護了全部的十處研究基地,所以在任務結束後獲得了相當大的額外獎勵權限:即消耗軍功於本地兌換特有物品的權利。

劉逸飛發誓,他從來沒有一次在哪個任務裡面對最終的獎勵的時候是這麼的糾結!

看看這個想要,看看那個也想要!

若不是軍功實在不夠用,他真想把那所有的東西都包了!

而最終,經過好一番糾結,劉逸飛才選了一批鍊金產品兌換了,乾脆就把那輪任務中所得全部的軍功又都還了回去~

不過當然了,經此一事,他的實力也是膨脹了不少,只是暫時還沒顯露出來而已。

而這鍊金炸彈,就是劉逸飛選擇的其中一種兌換物。

劉逸飛沒拿太多,一共就要了十個,這次出任務,考慮到可能遇到的危險,劉逸飛在包裡存了三個。

價值一千軍功一個的鍊金炸彈,劉逸飛原本不知其威力,只是嘗試性的拿了一些,眼下真一見到這威力,立馬就急了~

“虧了!虧了啊!早知道應該多拿一些的!就這威力,用得好,一千軍功砸出去絕對能撈回本還有得賺啊!哎呀~實在是太可惜了~~~”

在那蘑菇雲升起的瞬間,劉逸飛如是扼腕感嘆道。

不過沒事,只要解決了眼下的危機,劉逸飛倒也不介意把自己的秘密武器都送給對方,還有兩枚鍊金炸彈在揹包裡握着,劉逸飛可真是想和對方好好打打招呼呢!

前頭劉逸飛繼續“逃命”。

而後頭格菲洛格在經歷了初期的吃驚、彷徨以致到越加憤怒之後,已經重新帶隊又開始了追殺之旅。

格菲洛格不得不承認,自己,終究還是小看了這個臭蟲~

有鍊金炸彈在手,他就不是一隻普通的臭蟲了,而是一隻手握定時炸彈開關的具有一定威脅的臭蟲!

不過,如果以爲憑此就能嚇退她格菲洛格的話,那她就只能說這隻臭蟲未免太異想天開了~

在格菲洛格的成長經歷中,比這更危險的對手或者是獵物數不勝數,而一路走來,格菲洛格卻成了那個一直笑到最後的存在。

這其中有一定的運氣成分在裡面,但是格菲洛格更相信,這裡有着屬於她的智慧在其中。

如果不是自己一次次的準確判斷、抽絲剝繭的話,難道敵人真的就會任她生殺?

這些一路經歷坎坷成長起來的真正的靈階強者,有幾個是省油的燈?

這獵物越是危險,就給格菲洛格帶去越多的興奮!

微微伸出帶有絲絲紫色的舌頭輕輕舔了一下自己的嘴脣,不由得,格菲洛格的臉上爬上了一抹殘酷的笑容......

而在之後的十多分鐘間,雙方一追一逃,卻偏偏在這片林子裡頻繁交手。

劉逸飛自然總是那樣,利用時間差快速消滅低級的對手,而後召喚一批亡靈炮灰,無論有沒有用,總之就是要給後面的追殺者添堵。

另外,劉逸飛也想看看,後面這位到底有多大的決心,能追他到什麼時候。

而值得一提的是,在這十多分鐘將近二十分鐘的追殺間,五支佯攻部隊的攻擊也正式展開了~

劉逸飛雖然未能歸隊,但是他的情況已經由全系師等人報告了回去。

實話說,劉逸飛當時果斷立刻第一斥候小隊馳援第三斥候小隊的決定沒有錯誤。

而劉逸飛一直以來在他的地頭上都是他做主,而他鼓勵的規則也是齊心協力,大家一起想辦法。

只要是正確的、合適的主意,劉逸飛不介意是誰想到、誰實施甚至有沒有提前跟他打招呼。

劉逸飛並不是那種喜歡坐鎮一言堂的人,要不然的話,他也不可能整日裡在外各種冒險拼命,爲領地掙回去一份份常人難以奢望的“家業”,而把偌大一片領地都交給一同遊戲的朋友管理。

分基地發展、麾下聚集的各種外力部落協作,這些劉逸飛都交給了妜黃泉經手。

劉逸飛發現她的確有做“女將軍”的潛質,五百人隊的中隊規模戰鬥現在指揮的已經像模像樣,而且變化相當快捷,再假以時日,劉逸飛自覺自己絕對比不過她。

有潛力,劉逸飛就鼓勵她要發掘出來!

不過世界地圖上的僱傭兵戰爭涉及到的問題太多太多,一位成功的將軍不僅要會行軍佈陣,還要對後勤雜務有着相當的瞭解,所以現如今她就主管分基地開拓發展,全面補強妜黃泉的周邊知識。

而瘟疫之城的內政建設,暫時由孤獵娃娃帶着幾個星戰傭兵團的女孩在管理,女孩們還需鍛鍊,甚至孤獵娃娃自身也沒太多經驗,不過劉逸飛等得起,另外,在劉逸飛心裡,其實最好的內政管理者是血瀾。

只不過血瀾經常要跟他一起外出冒險,所以家裡放個有實力的二號管家很有必要~

僱傭兵方面就全是索克蘭的眼和路邊小草在負責了,劉逸飛跟前的人手有限,自己也在領地盈利的初期階段,不可能大規模的僱傭外來人員,而且也不放心,所以只能辛苦一下兩位。

同時由於整個瘟疫之城已經對外開放,所以每天都在不斷增加更多的玩家人流,這些,包括玩家自發巡邏治安隊的組建,都由星之塔盾他們那些星戰傭兵團的核心玩家管理和組織。

而劉逸飛交付的條件是,以較大的優惠政策對待星戰傭兵團的團員,並且鼓勵本地組建的玩家組織全都聚集於星戰傭兵團的麾下,爲日後成立“領地騎士團”做準備,而此類玩家同樣享受高額優惠政策,如此一來,原本發展已經到了瓶頸期的星戰傭兵團忽而一舉突破,所轄團體勢力也是在每天飛速的膨脹!

(聖城的傳送點開放使用後面向全族,不過考慮到傳送費用的問題,一般本國內的玩家到訪十分划算,長距離直接跨國依舊要價不菲)

而這些責任分攤就能看出劉逸飛的脾性,他從不會以一家之言定性別人,做事只求對,只求合適,這也是“實用主義”的真實體現。

可官僚主義的人到哪都不缺~

佯攻部隊中同樣存在。

之前劉逸飛未經上級同意就私自離開第一小隊隊長職務並且做出了增援第三小隊的行動決定的時候就讓一批人相當的不滿!

這些人裡有些算是佯攻部隊的臨時管理,也有一些僅僅只是看他不順眼的普通成員。

可無論是誰,都緊抓了劉逸飛私自行動的行爲不放,大是有在私底下抨擊他的意思!

尤其這些人普遍都已經決定要放棄第三小隊了。

不是說他們心狠。

一來,斥候小隊暴露之後本來就是個很麻煩的問題,一個處理不好就會牽引出更大的騷亂來~

而一般在正常遊戲中斥候小隊暴露後也通常都是被拋棄的,這種行爲被理解爲“戰術上的犧牲”,而斥候玩家們相當一部分也接受了這種說法。

當然,只要不是己方犯的錯誤,事後都能領到一筆不錯的獎勵。

再來,那些人其實並不是這些人的朋友或者別的什麼,說難聽點,決定對他們的爲難袖手旁觀,一點心理上的壓力都沒有。

而劉逸飛的果斷行動則讓他們彷彿從一面鏡子中看到了自己的醜惡嘴臉~

只可惜這塊鏡子非但沒讓人們反省、慚愧,反倒是招來了鏡子前人的厭惡和排斥!

若不是考慮到這塊“鏡子”的背景非同尋常,實力也是強大的難以揣測(開玩笑~前不久剛有一批整個公會的人遭殃,對方的死傷,大家都是一個營地的,就算沒親眼見到,也都是聽說了的),只怕早就有人衝上去將之打爛了!

既然不能正面消滅,從側面給他“刮花”一點總是好的~

於是,在劉逸飛還在增援的路上的時候,這些人就開始各種風言風語的了。

不過奇怪的是,似乎這支佯攻部隊的隊長卻是相當佩服劉逸飛的爲人,不管身邊其他的人怎麼說,都是沒有斥責劉逸飛的意思,或者,他也不敢斥責......

而後續劉逸飛引發的一系列“騷亂”更是讓那些迫不及待跳出來的人更是得瑟了!

“你看看,你看看!這哪裡是去救援的?這分明就是無組織無紀律的肆意妄爲!他不但沒把被困的第三小隊送出來,反倒還是引過去了更多的敵人!

這會兒他們連路都看不見了,讓他們怎麼逃?”

各種聲音充斥在各種頻道中,似乎事情正在一點點的變得不可收拾。

不過最終第三小隊帶出來的好消息卻是終於讓各種不安分的聲音都沉寂了下去。

自“隊長”出現後,再無一人陣亡...

自“隊長”出現後,敵人的包圍圈出現了混亂...

“隊長”好強,一個人就吸引了全部敵人的注意...

“隊長”好猛,一個人就把所有的蠍獅都引走了,而且還有一個靈階的npc英雄...

一條條第三斥候小隊的成員送回來的消息就好似一記記清脆爽亮的耳光一般,一次次的甩在這些別有用心的小人的臉上!

他們之前所有的誹謗都被證實是錯誤的!

他們之前所有的言論都被證實是虛妄的!

他們之前所有的舉動都被證實是無稽的!

而後遠處一次次的或大或小的動靜也不斷在佯攻中隊衆多玩家的耳中放大,再放大~

他們知道,在那裡,有一個神奇而又神秘的人!

他獨自出現,帶着衆多的強大的僱傭兵,及至此刻,隊伍裡還有那人帶來的不少的五階的燈怪,別的不說,就是這些燈怪之前一直施展的各種輔助法術就硬生生是讓路途上來回波折的第五佯攻中隊在行程上卻走在了所有佯攻中隊的前頭。

他貌似冷酷,在兩度出現過的斥候小隊中都是默默不語的角色,除了指揮隊伍行動外,他似乎連多說一句話的興致都沒有~

然而如果你真的以爲他冷酷的話,那就大錯特錯了!

因爲,在友軍遭遇危難之後,在其他人甚至都不及反應是該救還是該放棄的時刻,他卻已經義無反顧的衝了出去,同時也不忘安排原本第一小隊的後續行動。

而更讓大家吃驚的,還有這人的實力。

目光無法穿透的神秘黑霧,接連不斷的屍爆和毒爆,好似深不見底的mp,華麗的裝備,足以和靈階npc糾纏許久的實力......

在這批佯攻中隊的玩家中,未必有多少人真的有幸和靈階強者對陣過。但是沒吃過豬肉也見過豬跑啊~

那些視頻區的高點擊率視頻,誰沒看過十個八個的?

在那些視頻裡,靈階npc所表現出來的完全是堪比真人的戰鬥智慧!

尤其是那種一有不對扭身便走頭也不回的灑脫!不知讓多少圍觀的人幸災樂禍,又讓多少信心百倍的團隊在付出相當的代價後失望而歸。

這就是靈階強者,所白了,等同於一個超級實力的玩家!

而且,還會有衆多的爪牙、打手~

和這樣檔次的對手糾纏這麼許久?

不少玩家彼此互望間的眼神都透出一股不可思議的神色~

難道說,那個一直悶不作聲的傢伙,居然也有這種水平的實力了?

然而隨着劉逸飛那邊糾纏對手的時間越久,那些之前質疑過他的聲音逐漸又鑽了出來。

他們直接開始質疑,技能能被“一個玩家”糾纏這麼久,那麼就已經證明了那個對手的實力肯定不怎麼樣~

如果對方真的厲害的話,根本連吃藥的機會都不會給玩家,幾個大招下來就把玩家給秒了!

要知道在那些對戰靈階強者的視頻裡,大家看到的,是對方一羣一羣的秒人!

一個人單挑?

未免有點天方夜譚~

如果劉逸飛當時在的話,估計也會對這句話深以爲然~

的確眼下的玩家,還沒到能夠單挑靈階強者的層次,而如果哪天這樣的人物出現了,那麼也必定意味着,世界地圖上的戰爭,已經完全上升到了一個全新的高度!

只不過同時劉逸飛要強調的是,哥在那替你們吸引敵人火力也是真的~

有誰不服,大可以過來挑戰一下!

第一和第三斥候小隊的人,在見識過了他們“隊長”的實力和可靠程度之後,不少人都對這些人的質疑聲嗤之以鼻~

在他們看來,這些人光會在這拿腔拿調!

要真有本事的話,之前自由報名組建斥候小隊的時候,怎麼不見這些人有動靜了?現在跑出來說三道四......

這些人也配?

當然,配不配的,也不會真的有人去計較。

就算是真有小心眼的想去計較一番,這時候也沒空了~

因爲,約定的統一開戰的暗號已經出現了!

就在衆人緊張的埋伏在預計攻擊地點周圍等待了一陣子之後,東邊的天際忽而傳來一聲波及範圍極遠的銳響!

聽起來就好似是那種老時候的火箭煙火急速竄上天空時的聲音。

那是一道赤紅色的火箭!

由於距離較遠,玩家們看的並不是很真切,不過他們卻知道,那是一隻格外赤紅的火箭!

而且在下一刻,它會在高空綻放,並且變化成一柄出鞘的鋒利寶劍的形象!

寶劍出,攻勢疾!

“啪”的一聲沉悶的響聲遠遠的傳來。

下一刻,一柄頗爲巨大明顯的亮紅色出鞘利劍已經現於東方天際。

雖然此刻尚在天明時分,但這類似煙火的東西卻是一場的醒目,可能是纏在了魔法的力量在其中,這種信號箭愣是沒有被周遭的亮色所遮蔽,反而都被玩家們看了個清清楚楚!

藍天白雲之下,一柄彷如從鮮血中浸泡而出的長劍劍鋒直直的指向他們即將進攻的目標!

所有塔樓族的玩家將用手中的武器去贏得屬於自己的榮耀,在這戰場上收穫自己的戰功,在這戰場上,驅逐入侵的外敵!

“兄弟們!殺啊!!!”

一時間,幾乎響徹山林的鼓譟聲、吶喊聲同時四起!

五處佯攻中隊竟無一落後,全都在同一時間向着既定的目標發起了全力的衝擊!

“嗚~~~~~~”

厚重卻悠揚的號角被一一吹響。

這是蛇姬艾瑪斯.蘭發給各位中隊長的隊長信物,這戰爭號角都帶有一個光環效果,能夠增幅周圍一定範圍內所有隊員的某些屬性,其中尤其以5%的攻擊速度、移動速度提升極爲有效明顯,五十米的輻射範圍,足夠增幅一支千人隊的了!

而同時,在吹響戰爭號角之後,就能夠激發一個持續時間長達五分鐘的增益buff,能夠臨時增加玩家的體質、力量屬性,冷卻三分鐘,持續五分鐘,保證了該隊長麾下部隊的持續增益效果。

有了這些戰爭號角的幫助,可以說佯攻部隊的實力還愣是憑空提高了一成!

當然了,當玩家面對的對手僅僅只是普通的npc部隊的時候,這一成的優勢卻是相當明顯的,已經足夠玩家們穩立不敗之地。

五百人配額的玩家中隊對一個估計只有一百到兩百名npc僱傭兵把守的小鎮發起的突襲,在第一時間就已經註定了對方防禦體系的崩潰。

一時間,各種火球、水彈、風刃、巖刺在戰場上縱橫來去!

塔樓族不愧是一個法術強國,雲集於此的玩家中的大部分也真是施法者職業,或是最正統也最大路的精通某系的元素法師,也可能是兼修兩系以上甚至更多的師,其中更是不缺鍊金術師這樣的半輔助半適合刷戰場的職業。

甚至就連佔星術士這一類的在其他種族國度裡難得一見的通用隱藏職業,在這片小小的戰場上也是能見到一些,其他女巫什麼的就更是滿天飛了~

畢竟,女性玩家就職女巫職業的話還是會佔不少便宜的。

在有關女性職業的設計上,遊戲公司也算是煞費苦心!

從小到一些裝飾、裝備的美麗化,大到職業技能的變動、隱形好處的獎勵,可謂是煞費苦心的吸引女性玩家。

因爲遊戲公司十分清楚,一款能夠留得住大量女性的遊戲,必定會更加在男性玩家中風靡!

五處戰場可謂華麗至極!

從幾乎360度射出的各種魔法攻擊幾乎在第一時間就徹底淹沒了基礎小鎮據點的防禦圍牆。

小鎮的佔地面積一般並不大,將五百人隊分散成數十個十人隊,足夠對整片區域實行壓制攻擊的火力了。

而相比之下,敵人的反擊力度可謂寥寥~

撇開那些依舊還在山林裡的巡邏部隊不談,每個小鎮上的駐守兵力當真只有一百五十上下,而這一百五十個傭兵單位中還包括洞穴人、鷹身女妖這樣的低階生物。

畢竟這裡只是小鎮級的防禦據點,不可能大量抽調精銳的中高階生物駐防,而之前的野外巡邏隊裡也已經佔據了相當比重的中階生物,據點裡什麼情況就可想而知了~

與同階怪物相比,玩家的優勢絕對是壓倒性的!

同階意味着每增長一級,雙方所增加的屬性點其實是一樣多的,但是玩家由於都要經歷重生階段的屬性點累積過程,所以其實同階同級的情況下,玩家的基礎屬性要比同階同級的怪物多!

而這種優勢隨着位階的提高,重生獎勵的不斷累積而得到不斷放大~

雖然高階怪物的實力也會有增幅,但是這一基礎上的硬傷卻是迴避不了的。

同時,玩家精銳的武裝也是僱傭兵們所不能比的。

強勢的大領主的確會給自己的部下配備不弱於玩家一般水準的武裝,不過那些部隊基本上已經主力部隊一級的作戰單位了,既然會被分配過來守護小型據點,那就肯定不是主力。

所以面對這些低階生物,玩家的優勢太明顯了!

哪怕敵人中頻繁冒出精英個體也是無法挽回劣勢~

而至於邪眼、美杜莎這些具有真正戰力的中階主力兵種的數量卻是不多,比之玩家龐大的數量根本應付不過來,往往才一冒頭就會被周圍的衆多玩家點名秒殺!

沒辦法啊~

現在就是打戰場,爭的就是殺敵數,搶的就是軍功。

敵人更強一些,也就意味着更多的軍功啊,己方這邊佔據壓倒性優勢,哪有不搶的道理?

戰鬥剛剛打響五分多鐘,這邊卻已經呈現了一面倒的優勢!

正如蛇姬所料,戰鬥難度果然不夠。

很快的,五支佯攻部隊中開始分離出外出搜尋敵人巡邏隊和資源點,擴大打擊面的小股部隊。

而隨着各個地方上將近一半人的撤離,地下城方總算是有了一點找回戰鬥節奏的感覺。

可才撐沒多久,域外一個個失去聯絡的資源點就讓他們意識到,敵人顯然是有備而來......

眼下前線各處正在積極搶造大型傳送門以和境內聯通,打破當前的戰爭僵局。

這裡作爲重要的稀有資源供給點如何能有失?

不多時,大批量成股成股的支援部隊開始從各個小鎮上的傳送點涌入,平均每個小鎮都有個兩三百人的支援部隊趕到,而且領頭的都還是靈階檔次的npc將領!

一名靈階強者的增加已經讓玩家感受到了壓力,而這增援的兩三百人卻是不同尋常,再沒有了諸如洞穴人這樣的肉腳炮灰,大部分都是中階實力的主力部隊。

尤其是一批牛頭怪的出現,意味着敵人不再僅僅只是被動的防禦,同時也有了不俗的主動出擊的戰力。

事情到此還在蛇姬的意料之中。

敵人本部畢竟不傻,這種成規模、有組織的攻擊行爲幾乎已經擺明了告訴對方:我們是有備而來的。

所以,爲了防止遭到偷襲,對方也不可能遇到一點小事就把核心城市中的主戰兵力都分散出去。

若真是這麼簡單的話,蛇姬何須還要這麼麻煩?通過不斷的機動拉扯就能直接消耗光敵人!

在蛇姬的預估中,敵人第一階段的援兵最高就是出到牛頭怪了,或許會有蠍獅,不過必定很少量,可能還只是用來偵測之用,畢竟這片領地內原本就應該有一到兩支蠍獅小隊駐守的。

不過從第二波援兵開始,事情應該就沒那麼順利了。

而且在玩家的佯攻過程中,其實是有一個比較大的漏洞的,那就是,由於缺乏尖端戰力,所以玩家部隊很難對對方據點內的靈階指揮官目標做出有效的擊殺。

對方無論是出擊還是據防都很是難纏,因此,在蛇姬的預估中,玩家能消磨掉第一批援軍,再分流掉第二批援軍就已經十分難得了。

援軍肯定不會派炮灰過去,五個小鎮,哪怕一次一個一兩百,兩次下來也得是上千的主力,多的話可能是兩千多!

桑瑞爾城中去掉兩千防禦主力,再去掉三批靈階強者,在蛇姬看來,已經是十分難得的戰果了。

所以一旦引離開第二批援軍後,由蛇姬親自指揮的攻擊本隊就會發動最終的突襲!

屆時,蛇姬本人更是會帶着人馬從敵人的中心位置爆開,強勢破壞敵人的防禦!

當然,計劃是做的不錯,不過能否順利實施就要看玩家的執行力能有多強了~

引開兩撥援軍......

光是眼下這第一波,佯攻支隊的人就已經感受到了不小的壓力。

援軍的出現尤其是至少兩名靈階英雄的聯袂出現讓玩家真正感受到了所謂“強者”的壓力!

強者可能不能同時兼顧各個方向上的戰局。

但是有一位強大的強者在就意味着對方能從點上破開原本己方無懈可擊的戰局!

你打算從哪集合衝鋒,那對方的強者就出現在哪;

哪一段防線暫時出了問題,有可能被敵人強力壓制,那麼強者就出現在哪。

所謂“好鋼要用在刀刃上”!

一個能夠起到鎮場作用的強者,意味着能夠帶活一整個戰局!

類似劉逸飛之流就很清楚,一個一定檔次的強者,雖然不可能一個人就擊敗千軍萬馬(總有脫力的時候,殺人也會殺到手軟的,到時候照樣被宰殺),但是兩支原本實力相當的隊伍,僅僅因爲一邊多了一個強大的實力者坐鎮,戰況就可能變成一面倒的屠殺~

這就是所謂“英雄”的力量!

要能夠爲整個部隊帶去贏的希望!帶去獲勝的信念!帶去光榮的意志!

只可惜,玩家部隊或許足夠強大,但是這種強大在對方主力出現後便不再具有壓倒性優勢了。

而一旦戰鬥轉入相持階段,那麼,對方英雄單位的價值就開始逐漸彰顯......

整個戰局沒有如一開始預期的那般取得層層遞進式的勝利,在敵人的主力部隊火力全開之後,防禦方的優勢越來越明顯,玩家這邊的損失開始加大,爲了避免人員的大量流失,受傷者只能退到後陣加以休息恢復,戰鬥火力因此有了明顯的下降。

如果戰局持續膠着的話,那麼對佯攻部隊來說未必是好事~

因爲對方感受不到迫切需要派遣增援的壓力的話,興許就能抽出手來從別的方面打開戰局,而一旦被敵人脫離了自己的戰鬥節奏,對於主攻一方而言就陷入了莫大的被動~

主動出擊還掌握不了戰場節奏?

這仗打的未免太沒水平了一些~

而若是說五處戰局上哪裡最有可能成爲突破口的話......

不約而同的,幾乎所有人都直接想到了最後才成立的第五佯攻支隊。

爲什麼會想到這支隊伍呢?

自然是因爲,這裡有着那個神秘的人,還有着和他一塊的那些神秘的兵......

而事實上,眼下第五中隊的人的確要享受着遠比其他四支佯攻中隊舒適的多的戰鬥環境。

如果說四階的法師是塔樓族戰鬥的主力的話,那麼五階的燈怪倒有點像是機動支援兵種的意思。

燈怪行動迅速,來去如風。

且從最基礎的第一級“燈怪”形態開始就能基礎施展三種增益技能:加速之風、抗拒之壁、祝福之精。

算是能夠比較全面的增幅同伴單位的作戰能力。

而隨着燈怪系兵種的進化,他們不但施法能力得到不斷的提升,同時可以掌握的法術數量也在不斷增加。

到了第三形態“神怪”的時候,他們已經具備了範圍施法以及總計七個增益技能,能夠徹底完全的增幅友軍的實力!

當然了,如果能夠再升三級,提升到第六級轉職後的形態的話,兩條分支中的其中一種燈怪進化兵種甚至還能如法師一般具備遠程攻擊的能力!

如此一來,能遠攻能增益,燈怪一系兵種的實力將大大提升!

只可惜,至少在這次的劇情戰役中,劉逸飛並沒有做到哪一步的打算~

那樣子的軍功消耗一個士兵就得投進去將近一萬!對於一場堅持時間不過四十八小時的劇情戰役來說,再重要也不值得這麼個投資!

可能勉強打造出來一小支這樣的頂尖部隊,連任何好處都沒撈到而戰鬥就結束了,到時候回收士兵折扣再一算,能把領主玩家直接坑死~

但饒是第三形態的神怪也已經讓第五中隊的玩家們受益無窮了!

劉逸飛人雖然離開了,但是之前頒佈的戰鬥命令不會變:在中隊長的調配下,他的神怪小隊將會緊跟大隊,只負責玩家的增益強化問題,而至於出手輸出......

除非敵人殺到了跟前,而主力因爲某種原因沒有撤退,神怪門纔會轉而開始進攻,要不然的話,在這種規模的戰鬥中飛行部隊獨自向前挺進根本就是找死做活靶子的打算~

一道道蔚藍色的光柱投下,每一次總是能夠一下籠罩周圍的五六個玩家。

而在神怪的強大魔力支持下,他們也能使得整個戰局都變得輕鬆很多~

由於有了這些神怪的幫助,所以第五支隊的玩家們也是最團結最凝聚的,沒辦法,跟着大部隊走太爽太輕鬆了,相比較而言,實在沒多少人願意出現撿那些遺漏的小部隊。

而由於本部優勢大,火力強,敵人爲了鞏固防禦只能不斷的號令野外的士兵回來支援,然而這些本想包抄後路的npc部隊最終也被玩家注意吃掉,沒能對戰局起到絲毫的影響~

而就在戰場這邊打成一團的時候,另一邊,劉逸飛和格菲洛格的追逐戰也已經到了尾聲~

陷阱已經佈下,獵物,已經掉入圈套......

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