第14章 聖輝堡碾軋戰1

這次的對戰雙方是惡魔地獄勢力和城堡人族,所以戰爭性質被劃歸到了龐大的陣營戰爭,幾乎整個託德行省都被判定成了戰場。原本玩家在陣營任務中的作用和影響舉足輕重,甚至能夠影響到整個大陸的最終格局,但現在遊戲剛剛開放,玩家的實際實力難聽點來說甚至都上不得檯面,所以這次玩家的主要作戰地點被收縮到了託德行省內的聖輝堡一線,主要負責保護聖輝堡及周圍幾個小型城市的安全,並儘量給予地獄敵軍騷擾,以攪亂對方的進攻步伐,配合其他線路的聯合援軍反擊。

從戰場指揮官大營出來,劉逸飛感覺輕鬆不少,對這次能夠順利完成任務又多了幾分信心。由於先前路途上的遭遇戰沒有發生玩家敗退的情況,甚至玩家和NPC聯手全滅了地獄方的偷襲部隊,所以鷲心大軍到達防線的時間相當早,NPC和玩家全軍獲得了士氣+1的臨時系統獎勵屬性,持續時間1.5遊戲時(劉逸飛的鬼族部隊又用不上,淚奔中,勿擾......)。而損失也不過是幾個祭司、20多十字軍、70多獅鷲以及百多個神射手,玩家的數量則由244下降到了213,尚在可接受範圍之內。

從系統更新的戰場信息來看目前局勢依舊處於膠着狀態,僅聖輝堡周圍的流水城、巨巖城、艾拉鎮、霍克鎮等幾座小型城鎮便幾經易手,雙方頻繁的轉換着攻守位置,已投入士兵近萬。幾經轟炸,各處的城防效果也是一降再降,有些地方的城牆已到倒塌的邊緣,局勢不容樂觀。但現在聯軍方面突然多了一個優勢,那就是地獄方滲透部隊的無功而返,預估下來,對面的系統援軍還有至少半個遊戲時纔到,人族聯軍此時在局部軍力上存在優勢,新一輪的強攻即將開始。

“恩,讓我看看,到底選什麼任務好呢,真是麻煩呀......”進入聖輝堡後,玩家的行動權限再次升級,自由度更高,可以根據自身實力在指揮官大營內尋找戰場書記官自由接取任務,而可供選擇的任務也根據戰況的發展在時刻更新,這不,劉逸飛正在爲自己三人何去何從苦惱着呢。

“探查類和造訪類的任務都沒什麼危險,問題是給的獎勵太少了,也不大可能幫你們增添兵力,雞肋了一點......清剿任務嘛,你們的兵力不夠,攻城!我什麼都沒說過。”劉逸飛也頭疼啊!大型戰場上雖說機會多,可哪哪都有危險,哪哪都不安全,兩個丫頭就那麼點兵力,遇上個稍微強點的就得撲街,倒實在不好安排。

“再往後面翻翻......哦!對了,戰報上不是說各處城防都在下降,城牆甚至有倒塌危險麼!那一會肯定需要修城牆的!對,對,越想越有可能。這樣,21你去接取收集石料的任務,這裡不是寫着收集滿1份(冒險模式下采集10塊)就能交任務的嗎?你只管四處收集,先別交,我們留意下後面會不會刷新相關的任務出來。20你接任務帶隊去附近以及後方的各處村落,看看有沒有留下的流民,全部收攏到一起也別交任務,先囤積下來。哦,不對,戰爭資源應該會成爲雙方爭奪的重點......換一換,姐姐去收攏流民,妹妹去收集石料,一會我再勻幾個兵給你。”

“那你呢?”姐妹二人看着滿滿幾頁的任務通告也是一片茫然不知所措,聽着劉逸飛的解釋倒也覺得有那麼點摸不着邊的道理,反正都是玩嘛~做什麼任務都一樣,倒是對他要接什麼任務更好奇一些。

“我啊?我現在不管是自身還是傭兵都着急升級,所以我自然會接難度較大回報也比較多的遊擊類清剿任務啦!就這個“肅清全境”不錯,還能順帶記錄下周圍的地形地勢,殺敵有經驗不說,回來還能憑藉殺敵量兌換其他獎勵。”

這次出發沒準一時半會還真不得空回來,劉逸飛又將打擊目標鎖定在所有中小型地獄敵軍,因此軍力自然要備足,將自己雪藏的9個嗜血貴族和5個黑暗法師重新編進了部隊,實力瞬間暴增,看得定力大漲的姐妹倆俱是一震,眼睛瞪得銅鈴般大,還不帶眨的!

“好啦好啦~別發呆啦,20你帶上這30個骷髏和8具腐屍作保險。記住!石料、木材等戰爭資源肯定會成爲雙方爭奪的焦點,你實力不夠,冒然上去絕對沒有好果子吃,在礦區採集的時候先四處轉轉看看有沒有敵軍,如果被堵住就把這些骷髏、腐屍什麼的頂上去,你帶着自己的兵一定要先跑!即使被拖入戰鬥也不要硬拼,情況不對就選擇逃跑,反正現在會自動回到聖輝堡,大不了耽誤點時間損失點兵力而已,只要不被踢出局我們就還有機會。”雖然妹妹看得那幾具腐屍和骷髏直皺眉頭,一想到自己還要帶着這些噁心的怪物出去打仗就有點反胃,可看到劉逸飛這麼認真細心的考慮自己的安全就不禁很感動,剋制着難受的感覺認真的點點小腦袋。

“21你部隊少速度整齊走起來方便,去各處收攏下流民,同樣也是自己安全第一,遇到突發情況要保證自己不被滅掉,否則就沒戲了。”聯想到自己的牧師在先前的考驗任務中竟然能治癒受傷的村民,劉逸飛心下一動,“把牧師也帶上,沒準會幫上你的忙,記住,迫不得已的情況下這個牧師也能丟掉,自己別掛就成。”

“安啦~大高手,我可是很聰明的!相信我,肯定沒有問題的,這個遊戲我是還不大懂,但是我可不傻呢!這個牧師明顯是個寶貝,看在你這麼照顧我們姐妹的面子上麼......我儘量會把他完整的還給你啦~哈哈......”

“記住要時刻開着陣營頻道和隊友頻道啊!”目送兩姐妹離開,劉逸飛去戰場書記官那接取了先前看中的“肅清全境”任務,再領取了一小隊滿員(50)骷髏,查看下自己還存有100具骷髏(考驗任務中最後收集到156,剛剛路上消滅敵軍又湊了20多個,正好180)和20具強壯骷髏滿意的踏上征途。

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出了聖輝堡,劉逸飛脫離玩家活動較爲密集的後方及城堡附近地區,直接向着敵佔區慢慢摸去,而劉逸飛不知道的是,在他走後不久,就有好幾個人影順着他離開的方向慢慢跟了上去......

由於要繪製私人地圖,所以劉逸飛推進的速度緩慢,但深入敵後充滿了危險性和不確定性,如果連自己的退路在哪都搞不清楚的話無異於自尋死路,所以劉逸飛始終按照自己的節奏不緊不慢的前進。不知不覺間,四周的景色也在慢慢發生變化,之前還是藍天碧草綠樹如茵的美麗世界,走到哪裡都能聞到泥土的芬芳,而現在,劉逸飛嗅嗅鼻子卻只能聞到淡淡的硫磺味和灼燒過後的焦土味道,大地龜裂,河流乾涸,落光了樹葉的枯木們在風中悽苦的張牙舞爪,在隨風飄散成灰之前發泄它們對戰爭的絕望......

一路上劉逸飛已經消滅了好幾撥在野外滯留的地獄亂軍,沒有強力兵種、沒有英雄,劉逸飛就是在欺負小孩,現在的他缺乏實力,只能尋找便於下手的目標攻擊,沒有積累出足夠的實力之前他不會輕易挑戰系統英雄,若不能將對方殺死,他很可能會被四面八方洶涌而來的敵軍包圍,更可能將自己好不容易積累到現在的精銳推進深淵。

“喲!收穫不錯!37怪物,21小怪物,11歌革竟然還有3個惡鬼!強了~這次有看頭。”遇上一撥在應付的能力範圍之內數量又比較多的敵軍是劉逸飛目前最樂於見到的情況。進入戰鬥場景後,劉逸飛首先指揮吸血鬼和惡靈對衝得最快的小怪物和怪物部隊進行壓制,吸血鬼的攻擊雖然在各族的4階兵中排位不高,但順手秒殺個1階的小怪物還是不在話下的,惡靈的傷害是低了點,可拼着重傷一次挑戰2-3個怪物那根本不在話下,效率倒也不比吸血鬼慢多少,遠離戰場遊蕩一會就又生龍活虎的了。割麥子的運動人人都喜歡,看着敵人成片成片倒下的成就感不言而喻,聯想到“噌噌”跳漲的經驗更是令人激動不已。

炮灰部隊眨眨眼的功夫就被全滅,惡鬼要比移動緩慢的歌革先一步衝入火力網,這無意中也給劉逸飛行了方便,要是兩隊一起殺過來的話他還得費點功夫將彼此分散開。一邊指揮着7個惡靈遊弋在歌革的火力射程附近誘騙他們攻擊並阻止其繼續前進,劉逸飛一邊引導着後方組成小隊的一衆骷髏越發賣力的衝鋒。現在劉逸飛發現,其實傭兵的升級要比領主本身升級難得多,即使不參與戰鬥,領主也會因爲指揮的關係得到全額的領主經驗,而傭兵則必須實打實的戰鬥憑藉自己消滅的敵人來積累升級經驗,中間的難度差別可不是一點兩點。而且,高階兵雖然升級需要的經驗更多,但自身的戰鬥力足夠強悍,生存能力也有保障,多戰鬥幾輪也就可以了,低階兵卻不得不面對升級簡單卻更容易死亡的尷尬境地。像劉逸飛現在完全是在遷就骷髏兵幫助其積累經驗,只要遇到3階左右的怪物劉逸飛就會派諸如惡靈、嗜血貴族之流纏住敵人,再讓骷髏蹭過去一棒一個的敲死,現在50個骷髏組成一隊,殺傷力倒也達到了驚人的50+,敲死個把3階兵倒也輕鬆,看來低階兵的升級也只能通過大規模組隊然後靠犧牲去拼了,如劉逸飛這般數量少的時候倒還能接受,一旦低階兵數量積累起來則完全沒有效率可言。

3個惡鬼原本被16個嗜血貴族給嚴絲合縫的圍了起來,吸血鬼們如同跳着月夜的圓舞曲般光圍着惡鬼轉圈圈也不出手攻擊,嚇的惡鬼們一邊打一邊心裡一個勁的嘀咕:真見鬼了(還真是見到鬼了,對面的都是)!難不成這些吸血鬼都有神經病?可看他們剛剛殺垃圾跳跳的樣子不像啊......呀!有縫!能鑽出去啦!哼~爺們不陪你們這些神經病瘋了,我鑽~

“嘭!”一羣骷髏照着剛剛鑽出吸血鬼包圍網的那個惡鬼腦袋就是一通亂砸,一頓棒子打得堂堂惡鬼立馬變成爛肉一堆,死相淒涼。隨後的10秒鐘內吸血鬼們又在相同的地方連續兩次出現了失誤露出了縫隙被兩個惡鬼先後鑽了出去。當然啦,迎接他們的自然是骷髏小弟手中的骨頭棒子,別說,還真結實!打了半天敲死不少人了竟然連點縫都沒有。

解決完了惡鬼就剩下已然啞火的歌革了,剛剛太過熱情,看到惡靈飄過來11個歌革不管三七二十一就是一通地獄火彈亂砸,根本沒有準頭可言,運氣好倒是偶爾有那麼2、3顆火彈砸到一個惡靈身上的情況發生,可還不等他們繼續追擊人家就施施然飄走了,只得轉而攻擊其他目標。現在好,手頭的彈藥用光了,恢復得等好一會,一個個無奈的看着不遠處慢慢逼近的吸血鬼和骷髏大軍,只能仍人宰割了......

“恭喜玩家,您的部隊中的50具骷髏經過幾番征戰終於在您的不斷努力下成功晉級,成爲了2級的強壯骷髏。”

“呼~終於升級了,夠累人的啊,好~再接再厲!看看骷髏3級的時候是個什麼樣子~”

“啊!”正走着,好友頻道突然傳出一聲尖叫嚇得劉逸飛一個激靈!

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