第424章 玩家的力量

如今劉逸飛大權在握,他說一句撤退,上萬的‘精’兵自然沒一個會出聲反對的,而作爲大軍中的中流砥柱,軍隊都走了,雖然玩家方面的數量要多得多,但是誰又會傻傻的留下來給對方當靶子呢?

事實上,那句“林子大了什麼鳥都有”的話一點不假。

有些人,還就是憋了心思跟你‘操’蛋的

一開始劉逸飛開戰之前就提出要整合玩家隊伍,立刻就有人反對,說他們自己不傻,知道什麼時候該怎麼做,各家的團隊都是各家老大好不容易建立起來的,憑什麼莫名其妙就要把最高指揮權‘交’給你?那萬一團員都被你這個不認識的傢伙玩死了,撫卹金是算你還是算各位團長的?

現如今的遊戲世界裡,雖然金幣的貶值速度比較快,不過基本也可以和現實世界裡的聯合幣划起等號,一提到實際的利益問題,那猶豫的人自然就多了~

那些猶豫的人一聽有人反對,而且說得有理,自然也是不願把指揮權‘交’出去的。

然後呢?事實卻給了這些人狠狠一記耳光

一千的重騎兵衝出來,不消半個小時的時間,居然幹掉了上萬玩家這簡直就是遊戲史上聞所未聞的鬧劇

那時候無數的人被屠殺,劉逸飛也是儘量聯繫那些老大,讓他們放棄逃跑,立刻原地構築防線,將騎兵的速度限制下來,大家的職業體系完整,遠攻近防,只要搭配合宜,哪怕就是對方的實力再強也只會被淹沒

戰陣相遇,什麼樣的敵人最好對付?自然是兵種職業單一的敵人最容易對付了

然後呢?

那些‘操’蛋的人又跳出來了,說什麼劉逸飛根本就是在讓他們送死,停下來構築防線?就看對方重騎兵衝鋒的架勢,一兩千人都未必攔得住啊

結果呢?‘精’彩了,被對方打出個反高‘潮’

雖然不是劉逸飛的手下,但看着“自己人”就這麼被屠戮,屍橫遍野、哀嚎四起,劉逸飛依舊有一種難以言喻的憋屈和憤怒

那時候,劉逸飛便已經隱隱對那些一直在鬧騰‘操’蛋的人起了殺心

你要說這些人有什麼圖謀,那也倒不至於~

說白了,這些人就是二流子,自己跟着大部隊玩的爽得要死,要打順風仗一哄而上,要遇到麻煩了跑得比兔子還快,光賺便宜,一點虧都不肯吃~

玩的爽了,他還對上級領導人有意見同時還不斷的在隊伍裡鼓動人羣不聽你的,就是讓你難受,看你笑話,不想看到別人比自己更得意風光的樣子。

千萬別懷疑,就這種‘操’蛋的人哪都有,偏偏數量還不少,想根除他們是不可能的,這唯一的辦法嘛......也就只剩殺一儆百了~

聽完了辛拉格爵士的‘交’代後,在場所有人便接到了共同的區域通知:

“各位玩家請注意,各位玩家請注意。本區域觸發了大型劇情、戰爭、區域任務——‘死亡的‘陰’影’

所有位於任務區域內的玩家請在之後的十分鐘內確定是否參加任務並明確陣營選擇。

如果確認放棄任務,則玩家能夠有一次免費遠距離傳送的機會,範圍爲迪克威爾王國全境,限制在大城級傳送目標。

如果確認接受任務,則玩家必須明確陣營選擇。

本次任務獲得迪克威爾王國國王確認形勢,戰爭雙方分別爲白巖城聯軍——國王軍,和瑟巖城聯軍——反叛軍。

如果玩家選擇加入國王軍,本國聲望上升100,本地聲望上升300,本職業工會貢獻度上升100。

如果玩家選擇加入反叛軍,本國聲望下降100,本地聲望下降500,且反叛軍若戰敗的話玩家將被迪克威爾王國全境協同通緝十天,罪惡值上升二十點。

所有參與本次區域任務的玩家皆有兩次復活的機會,二十四小時內連續死亡三次纔會接受死亡懲罰,且懲罰強度爲正常死亡的一半。任務期間內,參與區域任務的所有玩家的經驗、軍功的獲取速度提高10。

祝各位玩家再接再厲,遊戲愉快。”

“哇~~~~~~”也就是區域提示結束的同時,在場十來萬玩家幾乎是不約而同的發出了相同的感嘆。

區域任務,這個名詞倒並不算新鮮,在過往的其他各種網遊中也有出現,但由於牽扯到的玩家數量可能非常大,對遊戲服務器本身的運算能力是一項艱鉅的考驗,因此並不爲遊戲開發商推崇,僅僅是作爲一種宣傳的噱頭,在小規模上偶爾發佈而已。

這一次英雄無敵OL給大家的驚喜可是不小

就目前的情況來看,至少白巖城、瑟巖城這兩座大型城市已經牽扯其中,那就差不多是足足一個行省的範圍了,牽扯到的玩家數量可能高達二三十萬人

而根據劉逸飛的所知,白巖城主斯特拉齊.道爾福德之前還派出了自己的多名部下,前往周邊其他行省、城市進行通知,如果所料不錯的話,興許戰爭規模還會進一步擴大

一想到範圍如此大的區域戰役,一想到自己眼下的立場和權力,劉逸飛心中不禁就有種想要狂呼吶喊的衝動

想那一次在鬼族邊境上,獨立面對上百萬的‘精’靈族玩家,手中無兵無權的劉逸飛剩下的只有滿滿的嘆息和無力感。

也就是憑着敏銳的眼光和大膽的猜測還有不少的運氣這才‘門’g中了敵人的下一步安排,並憑着手頭可以說是單薄的力量一舉突破了敵人的防禦,在關鍵位置給了敵人狠狠一擊,還爲自己掙回了重要的道具

而眼下,雖然戰爭規模好似沒上次那麼誇張,但是有了系統城主的參與,戰爭強度卻肯定是遠超上次而自己也終於不再是戰場上可有可無的小角‘色’,手握上萬‘精’兵,後續如果能拿到更多兵力的話,劉逸飛就不信自己這一次還魂不出個頭緒來

如果說之前劉逸飛僅僅是對那些‘操’蛋搗‘亂’的人有所不滿,並隱含殺心的話,那麼聽到了區域通知後,劉逸飛便確定了後續會主動參與到任務中的玩家肯定只會更多而他,也準備對這股潛在的龐大力量進行直接的掌控了......

如今劉逸飛大權在握,他說一句撤退,上萬的‘精’兵自然沒一個會出聲反對的,而作爲大軍中的中流砥柱,軍隊都走了,雖然玩家方面的數量要多得多,但是誰又會傻傻的留下來給對方當靶子呢?

事實上,那句“林子大了什麼鳥都有”的話一點不假。

有些人,還就是憋了心思跟你‘操’蛋的

一開始劉逸飛開戰之前就提出要整合玩家隊伍,立刻就有人反對,說他們自己不傻,知道什麼時候該怎麼做,各家的團隊都是各家老大好不容易建立起來的,憑什麼莫名其妙就要把最高指揮權‘交’給你?那萬一團員都被你這個不認識的傢伙玩死了,撫卹金是算你還是算各位團長的?

現如今的遊戲世界裡,雖然金幣的貶值速度比較快,不過基本也可以和現實世界裡的聯合幣划起等號,一提到實際的利益問題,那猶豫的人自然就多了~

那些猶豫的人一聽有人反對,而且說得有理,自然也是不願把指揮權‘交’出去的。

然後呢?事實卻給了這些人狠狠一記耳光

一千的重騎兵衝出來,不消半個小時的時間,居然幹掉了上萬玩家這簡直就是遊戲史上聞所未聞的鬧劇

那時候無數的人被屠殺,劉逸飛也是儘量聯繫那些老大,讓他們放棄逃跑,立刻原地構築防線,將騎兵的速度限制下來,大家的職業體系完整,遠攻近防,只要搭配合宜,哪怕就是對方的實力再強也只會被淹沒

戰陣相遇,什麼樣的敵人最好對付?自然是兵種職業單一的敵人最容易對付了

然後呢?

那些‘操’蛋的人又跳出來了,說什麼劉逸飛根本就是在讓他們送死,停下來構築防線?就看對方重騎兵衝鋒的架勢,一兩千人都未必攔得住啊

結果呢?‘精’彩了,被對方打出個反高‘潮’

雖然不是劉逸飛的手下,但看着“自己人”就這麼被屠戮,屍橫遍野、哀嚎四起,劉逸飛依舊有一種難以言喻的憋屈和憤怒

那時候,劉逸飛便已經隱隱對那些一直在鬧騰‘操’蛋的人起了殺心

你要說這些人有什麼圖謀,那也倒不至於~

說白了,這些人就是二流子,自己跟着大部隊玩的爽得要死,要打順風仗一哄而上,要遇到麻煩了跑得比兔子還快,光賺便宜,一點虧都不肯吃~

玩的爽了,他還對上級領導人有意見同時還不斷的在隊伍裡鼓動人羣不聽你的,就是讓你難受,看你笑話,不想看到別人比自己更得意風光的樣子。

千萬別懷疑,就這種‘操’蛋的人哪都有,偏偏數量還不少,想根除他們是不可能的,這唯一的辦法嘛......也就只剩殺一儆百了~

聽完了辛拉格爵士的‘交’代後,在場所有人便接到了共同的區域通知:

“各位玩家請注意,各位玩家請注意。本區域觸發了大型劇情、戰爭、區域任務——‘死亡的‘陰’影’

所有位於任務區域內的玩家請在之後的十分鐘內確定是否參加任務並明確陣營選擇。

如果確認放棄任務,則玩家能夠有一次免費遠距離傳送的機會,範圍爲迪克威爾王國全境,限制在大城級傳送目標。

如果確認接受任務,則玩家必須明確陣營選擇。

本次任務獲得迪克威爾王國國王確認形勢,戰爭雙方分別爲白巖城聯軍——國王軍,和瑟巖城聯軍——反叛軍。

如果玩家選擇加入國王軍,本國聲望上升100,本地聲望上升300,本職業工會貢獻度上升100。

如果玩家選擇加入反叛軍,本國聲望下降100,本地聲望下降500,且反叛軍若戰敗的話玩家將被迪克威爾王國全境協同通緝十天,罪惡值上升二十點。

所有參與本次區域任務的玩家皆有兩次復活的機會,二十四小時內連續死亡三次纔會接受死亡懲罰,且懲罰強度爲正常死亡的一半。任務期間內,參與區域任務的所有玩家的經驗、軍功的獲取速度提高10。

祝各位玩家再接再厲,遊戲愉快。”

“哇~~~~~~”也就是區域提示結束的同時,在場十來萬玩家幾乎是不約而同的發出了相同的感嘆。

區域任務,這個名詞倒並不算新鮮,在過往的其他各種網遊中也有出現,但由於牽扯到的玩家數量可能非常大,對遊戲服務器本身的運算能力是一項艱鉅的考驗,因此並不爲遊戲開發商推崇,僅僅是作爲一種宣傳的噱頭,在小規模上偶爾發佈而已。

這一次英雄無敵OL給大家的驚喜可是不小

就目前的情況來看,至少白巖城、瑟巖城這兩座大型城市已經牽扯其中,那就差不多是足足一個行省的範圍了,牽扯到的玩家數量可能高達二三十萬人

而根據劉逸飛的所知,白巖城主斯特拉齊.道爾福德之前還派出了自己的多名部下,前往周邊其他行省、城市進行通知,如果所料不錯的話,興許戰爭規模還會進一步擴大

一想到範圍如此大的區域戰役,一想到自己眼下的立場和權力,劉逸飛心中不禁就有種想要狂呼吶喊的衝動

想那一次在鬼族邊境上,獨立面對上百萬的‘精’靈族玩家,手中無兵無權的劉逸飛剩下的只有滿滿的嘆息和無力感。

也就是憑着敏銳的眼光和大膽的猜測還有不少的運氣這才‘門’g中了敵人的下一步安排,並憑着手頭可以說是單薄的力量一舉突破了敵人的防禦,在關鍵位置給了敵人狠狠一擊,還爲自己掙回了重要的道具

而眼下,雖然戰爭規模好似沒上次那麼誇張,但是有了系統城主的參與,戰爭強度卻肯定是遠超上次而自己也終於不再是戰場上可有可無的小角‘色’,手握上萬‘精’兵,後續如果能拿到更多兵力的話,劉逸飛就不信自己這一次還魂不出個頭緒來

如果說之前劉逸飛僅僅是對那些‘操’蛋搗‘亂’的人有所不滿,並隱含殺心的話,那麼聽到了區域通知後,劉逸飛便確定了後續會主動參與到任務中的玩家肯定只會更多而他,也準備對這股潛在的龐大力量進行直接的掌控了......

第439章 唯一的機會第377章 旅途第97章 勝利的希望第421章 屠殺萬人第186章 白癡骷髏的厚禮第743章第7章 合作發展(中)第481章 不可能的糟糕消息第414章 副將尼維爾第三章第473章 細節決定成敗第766章第416章 衝擊第82章 骨龍初啼第359章 第二次的對決第4章 領主首戰前的考驗!(下)第437章 獸靈寶典第七章第441章 險象環生第163章 戰後第151章 動盪的精靈族第749章第492章 世界同盟的爛攤子(下)第679章 混亂之影第58章 搶怪第195章 時局動盪(上)第236章 孤獵娃娃(三)第18章 帶兵,練幽靈(下)第52章 飛行胸甲第149章 第二處據點第712章第175章 攻城第628章 不朽的邀請第107章 撕破臉面第14章 聖輝堡碾軋戰4第676章 就醒與分配第三十章第四章第308章 英靈之嚎第三十六章第415章 正規軍的威力(上)第43章 覓蹤和捕獲第103章 德魯伊和橡樹果第378章 逆天強者誕生第606章 林海鉅變第412章 路問第456章 大戰前奏第207章 暴力破局(七)第366章 落入陷阱(二)第313章 矮人村危機(九)第262章 圍殺(下)第527章 惡靈剃刀小隊第31章 亂戰(七)第487章 後顧無憂?第544章 多利瑪攻防戰(三)第477章 兩個消息第295章 英靈之哀歌(一)第267章 波爾和賢明之主第439章 唯一的機會第420章 搶回身體第311章 矮人村危機(七)第112章 勝局在望第287章 貪杯的矮人第193章 粉碎陰謀(下)第47章 大地先知臨危授命第147章 反擊第63章 忽悠接着忽悠第26章 多頭蛇蜥第88章 圍殺庫拉姆第618章 水族(下)第20章 死靈因海姆第600章 不復存在的聯盟第276章 迷惘的英靈第106章 7941態的人族與油滑的劉逸飛第524章 我是無辜的第765章第13章 殺四鬼,遇刺客(中)第140章 “覺醒”刺客的狂暴第533章 綠影無痕的出征遐想第207章 故人重逢第425章 直抵蟲巢第367章 黑暗大公的心結第307章 矮人村危機(四)第78章 面授機宜第157章 土豆出場第419章 黑暗迷局第409章 自甘墮落的傑爾特第587章 黑暗雲集的戰場第766章第396章 北京之旅第31章 柔荑第381章 龍靈絮語第5章 初遇玩家領主!(下)第280章 今夜與你共舞第8章 恐怖的實力!領主任務倒計時(下)第21章 T第176章 冒險分支任務第十五章第89章 閒話練級第196章 惡魔的誘惑
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