第453章 大殺四方

東門方向上的敵陣最終徹底崩潰了,不似北門那般有條不紊的撤退,而是徹底的潰敗。

在五千六階精銳鐵騎的衝鋒面前,萬餘名一階槍兵組成的槍陣實在不夠看,除了零星帶走了幾十名騎兵的性命外,不過是給前三排的騎兵造成了一定量的血量傷害。

可突破了槍陣的五千鐵騎就恐怖了,以高達三十米每秒的速度撞入敵陣,所過之處盡是一片人仰馬翻,無數的槍兵、弓箭手被撞退乃至撞飛,彈射效果造成的傷害在敵陣中颳起了一片旋風,小三分之一的部隊都陷入了猝然而至的混亂中。

敵人是混亂了,但是衝鋒中的騎士卻異常的清醒。

所有僱傭兵的動作整齊劃一,他們前進再前進,無視敵人遞過來的刀槍棍棒,只有不斷的揮動手中的長劍長槍予以還擊,同時用力的驅策着他們胯下的戰馬,催促它們一次次的向前再向前。

終於,脆弱的敵陣經不住五千鐵騎的蹂躪,在付出了數千名士兵傷亡後,依舊被對方成功洞穿,最終無力阻止得勝的騎兵揚長而去。

如此直接而**的正面碰撞,騎兵這邊的傷亡在所難免,不過相比較對方的慘痛代價,騎兵們只是有四百多騎墜落塵埃而已。

以己方不足十分之一的傷亡,換取了對方六千名士兵的生命,大半弓箭手和牧師陣亡,這筆買賣實在是太賺了。

而更主要的是,被五千騎兵這麼狠狠衝擊了一次之後,敵軍的陣型全無,且在短時間內軍隊士氣下降兩點,陷入了輕度混亂狀態。

這對於緊隨騎兵一道衝出來的大批玩家而言實在是再好也沒有了。

在五千騎兵匯作一路,揚起一條塵土巨龍殺奔出城的時候,無數的玩家只是呆呆的看着,吃驚到了忘我的地步,但是緊隨而來不知誰喊了一聲:“兄弟們併肩子殺啊!爲北門外的兄弟們報仇!”的時候,所有人都清醒了過來~

要說玩家始終是一羣最現實的投機逐利者。

有好處的時候,不用你打招呼,數萬人都能跳出來一窩蜂的搶好處,可一旦局勢吃緊,你指望人幫手打苦戰的時候,這些玩家又能在頃刻間消失的無影無蹤~

所以想要更好的利用玩家軍團這柄雙刃劍,領主首先要做的就是能夠摸透玩家們的心思。

對於北門外那些慘遭對手屠戮的玩家,劉逸飛只能在心中默默替對方默哀了,畢竟當時那些笨蛋衝出去的時候,劉逸飛已經及時提醒了他們,雖說他聲音小的幾乎沒人能聽見,但是劉逸飛至少對得起自己的良心。

不過要按劉逸飛的性格,那即便是死人,必要的時候他也是會要利用一下的。

這不,前面剛派遣了僱傭兵鐵騎出擊,扭臉他就開始用那些已經陣亡了或者就快要陣亡的玩家去鼓動那些依舊在張着大嘴看戲的悠閒散人,卻從沒反思過之前其實也是他命令的部下關閉北部城門,這才阻斷了城外玩家的退路。

當然了,如此激動人心的時刻,沒人會跳出來質疑劉逸飛的領導地位,更沒多少人會發自真心的去關心北門外那些傢伙的死活。

是個人都能看出來,五千鐵騎對於東門外的敵人絕對是一個致命威脅,劉逸飛能夠一直忍着不將這張王牌打出來也實在是難爲了他。

王牌一出,即便不能當場決定戰局勝負,可也足夠讓對方喝一大壺的了。

而這種情況之後,必定會有大量敵人的傷員出現

在戰場山,有什麼是比撿到一個只剩血皮,只需要你輕輕一刀就能幹掉的重傷號更開心的呢?那或許就是撿到更多的重傷號吧~

畢竟殺死一個重傷敵人和殺死一個健全敵人所得的軍功完全相同,頂多就是在獲得經驗的時候打個折扣而言,但是最後一擊帶來的30%總經驗卻是足夠投機者享受的了。

只要眼明手快,在這一片土地上砍殺個十來分鐘,說不定就頂的上平日裡一整天的辛苦練級,還有額外的大把軍功拿,這種好事哪裡去找?

是以在劉逸飛的一聲提醒之後,無數的玩家都瘋了一般的高舉着手中的兵器,也不管你是戰士還是魔法師了,反正都瘋了一般的奪門而出,向着敵陣撲去!

好不容易纔在五千鐵騎的蹂躪下保住了小命,混亂狀態的東門敵陣剩餘部隊面對的卻就是多達數萬名的彷如地獄惡鬼一般的玩家。

拿着弓卻不射箭,捏着小匕首四處捅人的弓箭手;手舉盾牌不砍人,操着飛刀四處亂標的戰士;還有捨棄了潛行隱藏,去戰士更光明正大殺人的刺客;捨棄了輸出傷害,興奮的不斷丟出各種面殺技能的法師~

總之,在已經興奮的發了狂的數萬玩家面前,殘餘的東陣敵軍卻絕對體會不到什麼叫劫後逢生的喜悅,他們只會感覺什麼是真正的生不如死

經此一役,東西南北四門外的敵軍具是大驚!

這時候別說軍隊安然撤下來了,甚至就連東陣上的那名英雄都沒能跑下來。

與西門上騎士類型的英雄不同,東門這邊的領軍英雄是牧師類型的,對於軍隊中的牧師僱傭兵有着比較明顯的帶動作用,且能夠爲自己的部下帶來額外的士氣屬性和快速回血屬性,更適合打消耗戰和持久戰。

被鐵騎衝鋒蹂躪絕對不在對方的計劃內,那種閃電式的粗暴打擊使得牧師英雄的優勢根本來不及發揮,驟然遭到毀滅性的打擊,陣中的大量牧師僱傭兵甚至都沒來得及丟出幾道治癒之光醫療同伴,便在一次次的衝鋒長槍的穿刺下化光而去。

最後這名牧師英雄倒是幸運的沒有被騎兵們蹂躪至死,緊急關頭,他使用了一個短距離傳送的保命技能逃開了正面戰場。

只可惜還不待他鬆一口氣,劉逸飛的親隨部下,刀統米蘭克諾斯便已經一個長距離衝鋒,殺到了他的面前。

刀統號稱衝鋒隊長,在敵陣中的開路能力遠大於普通騎兵,尤其身爲戰士系的五階B,力量、體質屬性巨強,雖說一身由劉逸飛提供的裝備配不上五階B的身份,可勉強也要比玩家們用的大路貨要強。

所以敵陣中的僱傭兵哪怕就是四階的十字軍想要擋住刀統都難,前後幾個會合的功夫便被他殺了出來,而後直接鎖定了剛剛逃出不遠的對方英雄單挑!

兩名單挑者的位階差距不大,興許米蘭克諾斯還要更強一點,但是一個是戰士殺人狂,一個是失去了部下援助的奶媽,這個差距就大的沒譜了~

三招兩式的功夫,玩家們還在前頭殺的起勁呢,米蘭克諾斯這邊已經殺的對手左支右拙,就差沒直接繳械投降了。

五千騎兵死了小十分之一,劉逸飛心中劇痛,不過這實在是沒辦法的事情。

眼下敵人的優勢兵力全都被他設計調走,獅鷲羣又被摁在了北部戰線上,等於敵人同時失去了機動力和預備役部隊,在不趁此良機重創敵人的話,劉逸飛就只能老老實實的和對方打消耗戰了,屆時說不定最終的損耗還要更大一些,不如直接來個痛快的,逼迫對方退軍。

只是劉逸飛也沒想到,東門外的敵人居然會垮的這麼迅速和徹底。

本來他還想派五千獅鷲過去支援一下的,現在看着情勢,東門外的玩家正殺的興起呢,似乎沒有他再出手的必要了~

如此一來,劉逸飛就又對西門上的敵人產生了想法。

剛剛纔在這裡折掉了五百精銳輕騎,難道就讓對方這麼安逸快活的離開?多少總是要付出點代價的嘛~

於是劉逸飛命令已經在東門外敵人身後重新完成了集結的騎兵部隊再次加速,繞過一個大弧線,直接突襲西門敵人的後陣,並阻斷敵人的撤退路線。

而在正面戰場上,劉逸飛也不再留手,驅策着五千頭獅鷲,一往無前的直撲敵人的投石車羣。

在西門這裡,敵人一共安放了三輛大型攻城投石車,以及十多輛的中型投石車,以彌補遠程火力上的不足。

十多輛投石車對於行動速度較慢的地面部隊是嚴重的威脅,雖然它們周圍還聚集了超過五百名的精銳十字軍嚴陣以待,不過這卻是劉逸飛必須打擊的命門。

犧牲在所難免,因此在讓牧師僱傭兵給獅鷲們上好了簡單的防護BUFF後,五千獅鷲再起征程,同時西門也打開,陸續有大量的劍士、槍兵向着敵陣衝鋒。

早在東門方向上的敵人尚未徹底潰敗的時候,四面圍城的敵人似乎就已經瞭解到了糟糕的局勢,北邊的敵軍已經撤退出了足夠遠,而西南兩面上都有了隱隱要撤離的動靜。

只是對手都沒有想到,劉逸飛的速度居然那麼迅速,剛剛殺敗了東邊的對手,轉而又惦記起了西門外的敵軍。

還好,敵人退的很堅決也很及時,雖說被獅鷲撲了一陣,不過這到底只是劉逸飛牽制手段,如果讓獅鷲孤軍深入的話,下場不言而喻,是以簡單的糾纏後劉逸飛並沒有命令獅鷲羣往死裡追。

而這一會耽誤的功夫,足夠騎兵們繞開一個弧度殺過來了,不過由於對方英雄的拼死反擊,劉逸飛並未賺到太多的便宜,僅僅只是將對方的一批弓箭手和槍兵還有少量的劍士截留下來,隨後包圍殲滅掉,劉逸飛想要着力打擊的牧師團並未發現行蹤

至此,榮耀之城攻守戰徹底結束,整場戰鬥前後耗時長達兩個小時,而劉逸飛一人作爲最高軍事領導人,更是短時間內橫跨東西南北四大戰場,指揮部下消滅近三分之一的敵軍,成功化解了榮耀之城的危機。實力之強,令神算子等知情者咋舌不已

戰鬥結束了,接下來該是論功行賞的時候了~

經過一整天的波折,此刻已經是太陽西下,月亮和星星爬滿了天穹的夜晚。

雖然隨着黑夜的降臨,臨近北地雪山的榮耀之城氣溫降低了不少,但是對於眼下榮耀之城中的衆多玩家來說,卻沒有絲毫的影響~

相反,由於之前沒多久的連番大戰,玩家們從沒有如此這般的興奮過,恨不得即刻衝出城去,殺到尚未退遠的敵軍陣中再次大開殺戒。

軍功和經驗值,這些就是普通玩家們獲得的最好的獎勵了。

參與到此次劇情戰役中,選擇了加入國王軍的玩家們能夠在任務期間內大大提高軍功和經驗值的收穫速度,今天下午時候的大戰堪稱獨一無二,乃是遊戲開服至今,玩家參與過的最高層次的城市攻防戰。

雖然在之前的精靈中也有發生過類似的事情,但是那一次的雙方主角依舊以NPC爲主,玩家們當時的實力還太過弱小了,剛剛經歷過第一次重生大潮的玩家大軍還沒有來得及恢復等級,除了幹一些零碎跑腿的任務,或者充當在戰場上指望發一筆意外橫財的不入流的小角色外,當時的精靈玩家鮮有露臉的機會。

這次榮耀之城的玩家們可算是大大的露臉了,無數人拍攝的戰場視頻中幾乎都充斥着其他玩家奮進殺敵、浴血戰場的英姿,一經曝光在人族論壇後,即刻就受到了高度的關注,這裡的戰事進程在下午的時候甚至受到相當一部分遊戲服務器玩家的關注。

當然了,在這場戰爭中,真正處於核心地位的劉逸飛受到的獎勵卻不是那些周邊玩家能夠想象的。

當無數玩家正圍着廣場上升起的巨大篝火暢談着下午戰鬥時的激烈戰況的時候,劉逸飛等一批玩家將領正和榮耀之城城主艾弗德一道,在領主城堡中享用着精緻美味的盛宴。

當系統確認守城方勝利,攻城方失敗撤退後,興致甚高的艾弗德當即邀請了劉逸飛以及其他盟友一道回領主城堡慶祝一下,而劉逸飛也要花點時間消化系統剛剛發放給他的“獎勵”,所以便拉着雷家姐妹等人欣然接受了對方的好意,至少,在這段期間內,神算子不可能再去騷擾他不是?

作爲戰場上的最高軍事領導人,劉逸飛並未直接參與到前線戰爭中,原本劉逸飛還以爲自己頂多收穫一點軍功什麼的,沒想到在系統確認了他的部隊的勝利後,他收到的獎勵卻是豐富的嚇死人!

開頭第一項就多的經驗值!以及多的軍功!

陡然看到這份獎勵提示的時候,劉逸飛嚇了一哆嗦,還以爲是自己的遊戲頭盔出了問題,而後他仔細查閱了玩家手冊才發現,作爲軍隊將領,在執行戰役任務時,會按照部隊作戰時斬殺敵人獲得的經驗總值抽取百分比,作爲給予將領的自由經驗獎勵,而軍功的意思與此相當。

若非如此的話,越是優秀的將領越是沒有機會參加前線戰鬥,長期沒有經驗和軍功的收穫,豈不是在成長的速度上還要慢於前線的普通士兵?

若真是如此的話,那估計這個遊戲裡就沒人願意當什麼該死的指揮官了。

當然了,即便是以這種情況討論,劉逸飛一次性獲得的經驗值和軍功也是太多了一些,多的很是嚇人,究其原因,這筆獎勵是累積發放的,也就是將他之前的一連串行動全都綜合在了一起計算。

直到此時,劉逸飛纔算是抵達了系統給他設計的第一個任務節點。

之前劉逸飛一連經歷了邊境攻城戰以及好幾場撤退追擊戰,再加上下午打了兩個小時的守城戰,前後他手下部隊的殺敵數早就多得沒法數了,因此纔會憑空給他多出來這麼一筆大獎勵。

當然了,這一筆經驗也不是直接落實到將領個人頭上的,而是按照軍隊劃分下去,最高領導人只是有處決權而已。

如果這個老大夠貪心,那麼他自然可以將所有的功勞都歸給自己,一口吃掉所有的經驗,這麼一來,對他個人的成長肯定是很有幫助的,但是卻容易寒了手底下弟兄的心(領主真的經常這麼幹的話,部隊士氣會相應降低,若手下有NPC將領,且未達到絕對忠誠狀態的話,忠誠度也會適度降低),長此以往,這人的名聲也就臭了,即便他的領地上有英雄酒館,一來不容易吸引來流浪的NPC英雄,二來即便來人了,也不容易得到對方的效忠。

所以,作爲一名賢明的領主,如何處理這筆龐大的戰後所得也是一個必須學會的技巧~

當然了,劉逸飛對於這些也還很生疏,不過無所謂啊,他帶來的NPC部下只有兩名,一個格里高利,對他顯然沒什麼所謂的忠誠,一個是米蘭克諾斯,對他已經是絕對忠誠了。

而要說到軍隊要麼就是白巖城裡帶出來的,要麼就是榮耀之城的駐軍,和他卻沒有真切的聯繫~即便要分,他也是回家分給自己的真正部下去,怎麼回來便宜這些傢伙呢?

劉逸飛現如今別的不缺,就缺大筆的經驗堆等級啊!因此,看到這麼多的自由經驗任他取用的時候,即便一向沒什麼貪心的劉逸飛,也不由得興奮的兩眼放光

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