新技能是:狂化(可控)
狂化效果:
囁血:增加50%的攻擊力
吸血:能夠吸收一部分敵人的血液,恢復自身
熱血:影響敵人的血液,讓敵人血液沸騰,造成持續傷害
顯然,這個技能就是莽荒天使上次覺醒的超級技能
由於黑龍基因中的狂暴因子,使他們提前覺醒了種族技能,但是,作爲殘缺體,就算勉強覺醒了,也無法掌握這種恐怖的技能,所以,他們的狂化會失去控制
但是,如今已經進化成完整體的血魔,已經能夠自如的控制它了,不但能夠隨意的控制技能的開始和結束,而且在技能施展期間,意識也是非常清楚的,能夠不折不扣的完成古道的任何命令
古道不得不感慨自己取的名字還真有先見之明,種族技能:狂化的三種效果全部與血有關,如果不用血魔這個名字,還真的很難找到更貼切的名字
實際上,之所以會造成這種效果,有很大一部分原因是那個金色石頭造成的
古道看着血魔進化的場面,心情澎湃如潮:
“這就是我的班底!
我賴以爭霸天下的班底!”
上百血魔仰天咆哮的場面雖然稱不上蔚爲壯觀,但是如此之多的超階兵盡情的釋放能量,氣勢已經遠超千軍萬馬!
如果1萬4階戰鬥矮人這個時候跑過來,估計會被霸烈的氣勢立刻嚇的屁滾尿流的狼奔鼠竄
可想而知,目前場面是如何的兇烈!
等古道和血魔好不容易平靜下來後,古道忽然發現,不知道什麼時候,自己的重組以後的肉身已經回到了地球上原來的地方,就連姿勢都沒有發生任何變化,如果不是胸口消失的金色石頭和體內澎湃的新生能量,古道都懷疑剛纔是不是自己的錯覺
古道給這種新生的能量取了一個新名字:盤古血能
同時他還發現血蓮出現了第一個技能,這可是一個超級牛叉的好東西:建立招募點!!!
什麼意思?
大家都知道,除了超階兵以外,任何種族都有野外招募點
實際上,爲了平衡,超階兵全部都是殘缺的,所以都沒有野外招募點
否則誰能招募到1條16階聖龍的話,不是超級拉風?
所以說,實際上,所有完整體的物種都能設立野外招募點,隨着兵種等級的提高,能設置的數目急劇減少,14階兵的源境只能在全球建立12座招募點
招募點的名稱一般叫某某門,比如天堂之門
所以,如今進化成完整體的血蓮已經可以在全球任何一個地方設置招募點了!!!
招募點數目=血魔始祖分支數
目前,血魔有9大分支,所以,目前可以建立9座血魔招募門!
古道被這個消息弄的爽的都說不出話了
“制約血魔快速增長的瓶頸終於打開了,太爽了!!!”
古道接着看這個技能介紹,越看臉色越黑,終於長嘆了一口氣,真是從天堂到地域
“我就知道,系統不可能弄點什麼bug,讓我輕易的擁有這種超級兵種”
原來,所謂的血魔招募門與其他種族的招募門完全不同