“恭喜玩家古道完成任務,獎勵2千5百萬金幣,所有資源250,做爲表現最好的完成者,獎勵如下:
(1)物品:進化之光
(2)獎勵給1個生物,提升1品力量的機會。”
前一個獎勵,名字好聽,其實拿到手上就是一塊石頭,也沒有任何的物品介紹。
終於完成任務了,他升到了50級,由於前一階段他殺的怪太多了,系統釋放經驗後,讓他直接衝到了59級,可以去接高級牧師的任務了。他現在的實力是14A,不過等他60級的時候,應該有14SS的力量,在玩家中也算不錯了。
看來系統不僅根據殺的怪的數目,還根據他在這次戰役中的作用,給古道評定的任務完成度,居然讓他一個人拿到了總獎勵的25%,而且還有一個不知道有什麼用途的石頭,真是賺大了。
看起來25%似乎不是很多,可是要知道,其他75%可是被全國所有參戰的玩家分的,就算沒接到任務,只要做了抗擊入侵者的事,都能得到獎賞,而各軍團的領導人應該會得到的多一點,可是光軍團領導人,全國就有上百個,他們這麼多人分這塊蛋糕,每人能得多少?所以古道得到的其實已經遠遠多於別人了。
而且實際上,這個任務本來是不提供任何額外獎勵的,只是古道表現的太突出,系統爲了體現難度和獎勵對應的原則,才額外給了他一個獎勵物品。
系統分完了蛋糕,當然就輪到玩家分蛋糕了,北方被聯軍放棄的5座城堡,南方被南非佔領的1座城堡,雖然原城主非常希望能夠重新擁有他們,但是大多數人,都覺得這6座城堡應該根據對這次戰役的貢獻大小重新分配,它們有了新主人後,原城主可以通過買或者付出什麼代價和新城主商量。不過這就不在中國聯軍的管轄範圍內了。
那麼通過什麼依據分配呢?
一般的,戰後分配戰利品是最容易鬧矛盾的時候,很少有哪種分配方法能讓所有人滿意,不過李夢蘿卻想出了一個辦法,讓所有人都皆大歡喜,除了古道。
她把每座城和它周圍一大片地區的所有資源看做一座城堡,每座城堡分成1萬原始股,這就得到了6萬原始股,然後讓所有人都打開控制面板,查看任務發放的獎勵,根據任務獎勵佔總獎勵的比例來分配股份,如果不夠1股,就拆分原始股,直到吻合無誤,這可是系統提供的依據,誰能挑刺?
比如,古道拿到了總獎勵的25%,25%乘以6等於1.5,這就是說,古道一個人可以拿一座完整的城堡和另一座城堡50%的股份。等於擁有2座城堡,再加上這次戰役給他提供的血魔,可以說古道是這次戰役最大的贏家!
可問題是,古道不能讓別人知道他拿到了25%的獎勵,否則誰都知道那個塔是他的,那他還怎麼隱藏實力?