卷二49告知計劃

卷二,49 告知計劃

“沒想到我們在一開始進入的時候,就被他們在身體內裝上了這些東西.......”

高爾察克苦笑了下,看着左手掌心處的幾樣小東西,慢慢地收緊拳頭,將它們完全捏碎。

他並沒有去馬上質問陳汐是怎麼知道這些東西位置的,就像他們互相之間從不說各自兌換的血統和職業,只要知道這個結果便行,他相信剩下的那些陳汐應該都會說清楚......因爲按照以往的經驗來看,這傢伙總有足夠的理由來說服他們。

“難怪體內總感覺有點不舒服,竟然被裝了這些進去,這幫該死的混蛋!”

狠狠地將這四樣監控器砸到在爛泥裡,卡尼曼兩兄弟之一的那個則顯得更憤怒了些。他迫不及待地就對陳汐說道:“讓我們去做什麼,你就直說吧,只要是對付那幫雜碎的,不說其他人願不願意,我和卡尼曼肯定會去照辦。”

被愚弄的怒火加上兄弟被殺的怨懟,已經讓他成爲陳汐最合適的先鋒炮灰人選。

等所有人都將監控器毀掉後,陳汐便示意幾人圍攏過來,利用身體擋住可能的拍攝角度後,便笑着解釋起自己爲什麼能比所有人先知先得的原因。

“正如你們看到的,我在進入的時候並沒有處於昏迷的狀態(序章的內容),因此察覺到他們對我們所做的一切,加上後面通關過程中那些別有目的的安排,也就順理成章地推測出,這不是一個簡單的讓我們在生死之間掙扎的遊戲,而是人爲製造的一個節目。”

不過看在這幫人的眼裡,這笑容裡面卻帶有幾分不知道是嘲諷還是殺氣的冷意,讓陳汐的臉色變得有些可怕。

“所以,我早在進入休息區之前,便開始謀劃一個讓他們大吃一驚的計劃,這次抓捕緹比特便是其中的一個關鍵,目的除了幫我們在所有參與者之中確立足夠的優勢和對付第四關、第五關的守關怪物外,還有對他們反戈一擊的準備。”

說到這裡,陳汐暫時避而不談地把話題一轉,偏頭向“州長”問道:“你有沒有想過,爲什麼在之前的第一小關中會特意安排你和玻利文決鬥,就是因爲你特殊的能力,導致身上已經沒有了監控器,屬於不可控的危險因素,這才讓他們老是針對你,做出各種沒下限的安排。”

這個理由當然不完全屬於真實的原因,只不過是陳汐針對四人中只有“州長”沒有任何在身體上開刀的動作所做的某種假設。

其目的也很簡單,就是以這種不公平的待遇來挑起“州長”的憤怒,同時讓另三人變得同仇敵愾,把怒氣引向置辦這個節目的背後那些人.....反正挑撥情緒、故意誤導別人的技巧,他最在行了。

“州長”臉上一下變得恍然大悟,而且已然有些憤懣的情緒在裡面:“原來如此,我在第二關的時候都沒有去注意這些東西,變身後直接把它們丟在了那些尤比納爾的胃裡,沒想到這幾樣居然是監控裝置!”

見幾人的情緒都被他調動起來,不管有沒有反應快的已經想到那個與此相關的糟糕後果,陳汐直接是把等同於重磅炸彈的這個真相丟了出來:“所以現在移除監控器的你們已經沒有了回頭路可言,接下來只有跟着我一條路走到黑了。”

話音一落,四人的面色頓時數變。

若是之前還屬於隱隱地察覺到陳汐突然變得這麼嚴肅肯定不會是什麼好事,但依然抱有幾分萬一的希望,那麼現在挑明後,等於是只有兩條路給他們選擇,一個是毫無反抗的束手待斃,另一個則是跟着陳汐去作死。

前一個,他們只能是寄希望於節目多少還有點節操,不會在過關途中下死力的整他們。而後一個,則大半要依賴於陳汐的計劃夠不夠出色。

而以他們對該節目以往的尿性來看,顯然後者更爲可靠。而且從第三關開始,陳汐連續幾次帶隊的卓越表現也證明了,這絕對是一個心思非常縝密、思路天馬行空的智謀天才,想必構思出來的計劃也同樣代表了相應的等級,成功的可能性頗高。

當然,最重要的還是十個小時的迴歸期限給了他們足夠的底氣,加上心底的那一口憤懣還在,他們更傾向於跟着陳汐去作死,讓外面那羣混蛋灰頭土臉,反正只要堅持到十個小時,他們必然能夠安全的迴歸到進化中心。

考慮到各方面的因素後,四人的臉色又重歸於平靜......還是有點不同,跟之前的狀態相比,每個人的身上都若有若無地帶上了些外露的殺意。 шшш ●ттkan ●c o

“已經準備好了麼,不枉我鋪墊了這麼久......”陳汐看到這,便明白他們到底是怎麼選擇了,願意去跟外面的人拼一把。

放下心來的同時,陳汐馬上用相當自信的語氣開始激勵這幫人:“其實你們不用太過擔心,以我們的表現他們肯定不敢明目張膽的安排一些下作的手段,並且我已經留了一定的緩衝餘地,讓另一部分人保留了監控器在身上,所以,即使想對付我們,他們也只能緩慢而隱秘的安排一些手段,這恰恰對我們現在很有利。”

到後一句更是變得激昂起來,展露的樣子彷彿已是勝券在握。

“只要我們增長的實力比他們提升難度的速度快,這種安排就是一個笑話,於是,我便想到了利用緹比特,既能應付這種難度上的提升,還能夠在最後通關的時候給他們製造一場大麻煩。”

“甚至,我們在這個過程中還能得到一些額外的好處.......”

在消除四人心裡的大部分擔憂後,陳汐終於把對進化者來說最實質性的利益擺出來。

“比如高活性營養液和各類尖端的武器裝備,以及對我們而言最爲重要的進化點和屬性點獎勵,你們想過沒有,每個任務的進化點和屬性點上限分別是5000和六點,可從這五大關來算,只有5個自由屬性點的獎勵,進化點也是大概在兩、三千點上下,這不明擺着告訴我們,想要達到上限,就必須要找那一幫混蛋的麻煩。”

接下來,陳汐湊到各人的耳邊,將他怎麼抓捕緹比特、怎麼利用手中的底牌來威懾並聯合其餘的參與者的計劃逐一說了下去.......

...........

按照大部分人的思維,能夠隱身的緹比特的確屬於非常難抓捕的對象,加上移動速度很快,就算能用某些材料比如粉塵、水珠之類的方法進行顯影,也難以真正的包圍並抓住它,反而有可能被緹比特趁亂殺掉不少的自己人。

否則,高爾察克這邊和卡尼曼兩兄弟也不會異常反對,實在是風險跟收益不成對比,任何的正常人都不會去想這個異想天開的主意。

但在聽完陳汐的整個安排後,四人都是變得信心十足,若能對此評價一番,他們絕對會向陳哥進行吐槽:“你到底是有多變態,纔會在第二關的時候就想到了對付緹比特的方法!”

方法說來其實非常簡單,就跟高爾察克之前所做的一樣,讓一個人作爲誘餌,凸出在陣型之外,引誘緹比特進行接近。有所不同的地方在於,不用當事人去爭取那種生死一線的時機把握,而是佈置了一個相當巧妙的陷阱,便能輕易地抓到隱身的緹比特。

這便是人類跟野獸最大的區別所在,前者雖然自身弱小,但具有的智慧卻能讓他們利用各種環境和道具來應付不同的危險情況,而後者只能依靠自身那不多的優勢來取得暫時的上風,一旦被看透了所有的能力,再針對弱點進行設計,很容易因爲無法做出能力之外的應變而大敗虧輸。

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