網絡上的玩家們還沒有從《Silver_Scrapes》的音樂片段裡緩過神來。
張奕這邊就發佈了完整版,
而且還發布了《榮耀聯盟》的遊戲宣傳CG動畫。
所有人都興奮了!
“生命不息,戰鬥不止!!!”
“忠於自己的信念!”
“爲了那些不能作戰的人而戰!”
“正義必勝!”
“......”
一句句臺詞依然迴響在玩家們的腦海裡,久久無法平息。
毫無疑問,玩家們都被《榮耀聯盟》這款遊戲的CG動畫勾起了好奇心,心裡就像有隻貓爪在撓,瘙癢的不行!
可問題是......
在這個CG動畫裡,遊戲類型、玩法、風格......
全都沒有介紹!
這可讓玩家們鬱悶壞了。
無數玩家在張奕“幻世遊戲”的微博底下,或是私信,或是留言,想讓張奕透露更多的遊戲細節。
還有些玩家則是在討論角色身後的奇怪建築到底是什麼。
有人覺得,它僅僅只是裝飾。
因爲在整個CG動畫裡,這座建築都沒有展現出任何作用和功能。
但更多的玩家認爲,張奕作爲遊戲設計師,不可能把一個毫無作用的東西,放置在遊戲宣傳CG,這麼重要的內容裡。
總之,
就是一句話。
好奇!
玩家們對張奕的這款新遊戲,展現出了極大的好奇!
就在無數問題縈繞在玩家們腦海裡的時候,張奕再次在微博上發佈了一條動態。
這次,
是一篇文字。
......
“國家和人民造就了我。若無以回報,我何以爲人?”
——蓋倫
身爲一位自豪而且高貴的士兵,蓋倫奮戰在無畏先鋒的最前沿。
他深受戰友們的愛戴,也受到敵人們的尊敬。
同樣重要的,他還是冕衛家族的名門之後,肩負着守衛德瑪西亞及其理念的重任。
他身披抵禦魔法的重甲,手持闊劍。
時刻準備着用正義的鋼鐵風暴在戰場上正面迎戰一切操縱魔法的狂人。
......巴拉巴拉......
......巴拉巴拉巴拉......
......巴拉巴拉......
一直到今天,他始終都堅毅地守護着自己的家園,劍指一切敵人。
他不僅是德瑪西亞最可怕的士兵,而且也是德瑪西亞最偉大、最崇高理念基石的化身。
......
一篇不算太長,洋洋灑灑幾千字的短篇故事。
詳細地向玩家們介紹了這位......
德瑪西亞之力。
蓋倫!
出生於德瑪西亞衛冕家族的名門之後,堅毅地守護着自己的家園,劍指一切敵人!
從這篇故事裡,
玩家們可以看到與德瑪西亞敵對的諾克薩斯,
一個蘊含着魔法的世界。
以及對魔法充滿厭惡和敵對的蓋倫。
當然,還有他愛到勝過一切,卻又因爲疑似擁有魔法,而讓蓋倫陷入痛苦掙扎的妹妹——拉克絲。
“好傢伙!張奕大大你不去寫小說是真的屈才了!”
“張奕老師當年退出文壇,我是極力反對的。”
“臥槽!看完這個短篇故事,雖然很多疑惑被解開了,但勞資反而更加期待了是這麼回事?”
“感覺是個相當龐大且精彩的世界呢!”
“哈哈......正義必勝!我宣佈,從此以後,蓋倫就是我本命了!”
“特喵的,會設計遊戲,會作曲,會寫故事......來來來,話筒給你,還有什麼是你不會的嗎?”
“不會作曲的小說家不是好遊戲設計師?”
“就摁卷唄?”
“所以遊戲到底什麼時候發佈呢?”
短短几分鐘,張奕的微博下面便是充滿了玩家們的留言。
遊戲宣傳CG視頻,
再加上這個簡短但信息量龐大的短篇故事。
不需要張奕再補充什麼,玩家們自己就腦補出來了一個龐大的世界觀。
遊戲的背景故事。
對於一款遊戲作品來說,是其真正的靈魂所在。
《榮耀聯盟》作爲一款競技類遊戲,其實即便沒有這些背景故事,也不會對遊戲內容造成任何影響。
依然可以正常遊玩。
但!
如果是那樣,這款遊戲就會失去活性,英雄們就會成爲乾燥的行屍走肉。
吸引力大打折扣。
正是這些背景故事的存在,才讓英雄們變得更加豐滿。
讓玩家們感覺英雄是“活”的。
可以說,
前世《榮耀聯盟》可以十幾年保持超高熱度,除了遊戲內容的不斷更新以外,英雄聯盟宇宙,也同樣起到了不可忽視的作用!
而在此時此刻,玩家們在看完‘蓋倫’的英雄故事以後,便是更加的好奇和期待了。
如此宏大的世界觀......
想必《榮耀聯盟》這款遊戲的質量,
也絕對不會差!
儘管它的遊戲設計師是張奕,是那個能讓大家站在同一陣線,深惡痛絕的男人。
但不得不承認的是,
《貓里奧》、《和班尼特福迪一起攻克難關》這種兩款非人遊戲,
拋開折磨人的玩法不說,
遊戲的質量和可玩性還是非常高的。
否則他們也不會一邊被折磨到崩潰,一邊又繼續受虐了。
所以,
當張奕這位有實力的遊戲設計師,終於決定‘痛改前非’,開始製作正常遊戲的時候。
玩家們便是絲毫不懷疑的,
選擇了期待!
“淚目!看樣子,張奕大大是終於決定洗心革面,開始設計正常遊戲了!”
“我踏馬直接感動!”
“淦!姓張的,我勸你最好給蓋倫和拉克絲一個好的結局啊!不然勞資直接就是一個滑鏟!”
“臥槽!樓上的你不說我還真沒想到,張奕這狗賊不會設計一個蓋倫大義滅親,兄妹生死離別的劇情吧?!我敲!玻璃心傷不起啊!”
“......以張奕的個性,不是沒可能。”
“艹,感動早了!”
“......”
許多玩家將張奕的新遊戲,當成了傳統的劇情向遊戲。
畢竟在篇故事裡,
蓋倫和拉克絲的劇情充滿了未知的可能性。
拉克絲是否真的擁有魔法?
蓋倫證實後,會不會選擇大義滅親?
......
無數問題。
成功將玩家們的注意力吸引到了奇怪的方向。
張奕看着玩家們的留言,
哭笑不得。
好傢伙......好好一款競技遊戲,硬生生是被你們腦補成了劇情向遊戲。
爲了防止玩家認定遊戲類型,
從而給《榮耀聯盟》以後的發佈帶來負面影響。
張奕立刻發微博澄清,
“《榮耀聯盟》不是劇情向遊戲,而是新的遊戲類型,我命名爲:Moba遊戲,”