第713章 拯救愛麗絲!

寅子看着康納冷漠回頭,並沒有去安慰地上驚嚇後不斷哭泣的女孩。

他將手槍的彈夾抽了出來,將子彈分離之後丟到一邊的路上。

之前的隊長在他後邊欲言又止,但康納還是冷漠的離開。

第一個劇情走完,寅子也回到了流程圖,在這裡可以看見他做過的選擇,還能看見那些自己沒有選擇的道路,以及已解鎖的可能性。

每遇到一個重大事件的分歧點在這裡都能看見。

看着沒有被點亮的流程圖,看着那龐大的樹狀圖面板,寅子這才意識到遊戲做的有多麼精細。

人生的道路都是會面臨很多選擇,不同的選擇就像是蝴蝶效應一般,會造成各種結局。

以前他想過的自由度是在遊戲中想做什麼就做什麼。

現在他看見的自由度是做出不同的選擇會造成不同的結局。

“臥槽,老賊對遊戲總是有自己的理解。”看見這不同路線分佈的時候,他眼裡的震撼簡直不能言表。

他玩過的很多遊戲,裡面的選擇大多都是定向的。

即便是萌芽之前的遊戲,有些選擇也不例外,劇情不會受到太大的影響,選擇也大多是爲了增加玩家代入感,不會影響遊戲的過程和內容。

最多是不同的對話選擇,NPC也會有不同的對話反饋。

他只是在大表哥裡見到了類似的自由度,很顯然,如今這遊戲的選擇性還要高一點。

這也代表了無比繁瑣的工作。

此時彈幕已經開始紛雜的討論,大多數人都是一邊看直播一邊玩自己的遊戲。

倒不是爲了看攻略,只是有一種和朋友一起玩遊戲的感覺。

大家紛紛說着自己玩遊戲時候的選擇,

‘我被丹尼爾一槍爆頭了……’

‘我這邊他帶着小女孩一起墜樓了。’

‘這麼多選擇和結局嗎?我這邊是和老大一樣的結局。’

‘難道你們那邊狙擊手沒有把他槍斃了嗎?一槍爆頭啊!’

‘不是啊,最後我的康納還衝上去把小女孩給救下來了。’

……

看着大家的選擇還有造成的結果,寅子當即一愣,這種遊戲感覺真的史無前例。

這類遊戲與現代電子遊戲注重玩法可玩性的發展方向背道而馳,強調簡化的互動性和操作性,以完全電影化的鏡頭和劇本來敘事,並將主要的重點放在對話和解謎上。

“好新穎啊,像是一個互動式的電影!”寅子已經迫不及待的繼續後面的遊戲。

這是一種很新的‘觀影感受’,不再是兩個小時的緊湊敘事,而是長達十幾個小時的沉浸式體驗。

一直以來,無論是遊戲設計還是電影,對結局和劇情的發展總是無法滿足所有的人。

那如果把導演的權力交給玩家呢?

“以前一直痛恨編劇給我強行餵食,現在終於到我自己決定主角的命運了……”他哈哈一笑,粉絲也在不斷的討論着自己選擇的過程,還有人對自己選擇的結局並不滿意,大多數決定重玩一遍,以另一個選擇來結尾試一試會有還說呢麼新的結果。

寅子很快就開始了第二個劇情,一進遊戲,他就看見一個小女孩出現在自己面前。

畫面變得清晰之後,他看清楚這是一個商店。

除了轉動自己視角之外並不能動作。

而在他前面的商品站臺上,也站着一個‘人’,這個人和自己一樣,目光跟隨着顧客不斷的轉頭,穿着仿生人的制服,雙手背在身後並不言語。售貨員還在不斷的爲進店的客人介紹仿生人的優點。

只需幾萬,就能將全能的仿生人帶回家。

很快,他面前走來一個衣服上滿是油漬不修邊幅的中年男人,從他們的對話中得知,‘自己’現在是被損壞後又維修好的東西,已經被清空了之前的記憶。

自己叫‘卡菈。’

只是畫面變化,他發現自己的視角變成了一個男人。

這個男人既不是卡菈,也不是之前的康納。

“奇怪。”寅子看着突然變化的主角有些不習慣,但很快他就適應過來。

萌芽的遊戲有時候是會使用不一樣的敘事手法,只需要耐心一下就能馬上理解全部內容。

他走在大街上,

在這裡能夠看見仿生人確實跟玩家們想的一樣,成爲服務人類的工具,去做自己沒辦法做到的事情,還有處理一些雜事。

有接送孩子的,有陪伴主人跑步的,還有路邊正在修繕道路的,還有服務老人的……

什麼人都有,當然,路邊也有一類人。

失業者。

系統在讓他按照導航走,只是耳邊卻傳來一些人類高吼反抗的聲音。

「我們有家要養,這些仿生人卻搶走我們的職缺。」

「機器啊,機器應該服務我們,而不是取代我們的位置。」

「沒錯!禁用仿生人!就是現在!立即禁用仿生人!」

「35%的失業率,有數百萬人找不到工作……」

……

聽着路邊那羣人高舉着抗爭的牌匾,嘴裡也吼着禁用仿生人的話語,寅子微微皺起眉頭。

不過他現在正要執行任務,去顏料店幫自己的主人取一盒顏料。

店裡的服務員也同樣是仿生人。

在路上他看見了很多擺攤看見了很多抗爭者看見了很多流浪漢……

就像是那些抗爭者說的話,因爲仿生人,他們很多人都失去了工作。

“大家看見了,很多失業者,我看很多彈幕都稱他們爲loser,人渣等等。”寅子嘆了一口氣。

35%的失業率,已經很恐怖了。

但彈幕很多人卻認爲,這些人將自己的無能歸結到了仿生人身上。

“其實這完全是由高失業率所帶來的,失業率高達30%多,可能有些人不明白這是個什麼概念。”

“曾經大夏失業率統計爲5%,5%的失業率,就已經造成了大量的就業難問題。而30%以上的失業率,橫向對比一下,2013年,阿富汗的失業率爲35%點多,這可是戰爭時期的失業率。30%多失業率,基本意味着每三人就有一人失業。”

“而且從遊戲中可以看到,失業的,被取代的人羣有農業,工業,銷售業,服務業等。通常來講,這些行業的人羣一旦失業,很難找到其他工作,因爲這些工作都被仿生人替代了,沒收入,閒,必然會產生社會問題。”

“走投無路了,哪怕你去賣皮肉,可能都競爭不過仿生人。”

培養一個合格的職業,需要大量時間財力,尤其是醫生,而仿生人嘛,成本低的可怕。

9 這就是滿分答案!第462章 這叫自由?這和尚根本就殺不完啊!第269章 怪物獵人!第507章 都是你們自願玩的。第60章 蔚藍髮布!就你們填非常簡單?第681章 拼接的極限!第328章 世界上不能沒有小黃油第467章 力氣真大,我的小寵物。第551章 賽博朋克2077發售!!第409章 扣1送皮膚第75章 這是一次大膽的嘗試!第401章 帝國的潛力應該無窮無盡!第427章 上千萬獎金!第663章 這並不是你的錯。19 你知道這五年我是怎麼過來的嗎?第425章 我有,最美好的初衷。第410章 我有點想買皮膚了第233章 薯薯我啊,不做薯了!第106章 BT:準備撞擊!第299章 你瞭解的纔剛剛開始第154章 這偉岸的身軀應該纔是真正的薪王吧第313章 人至少,不應該19 你知道這五年我是怎麼過來的嗎?第399章 此刻,大幕漸起!第545章 國人人均白毛控!第567章 晚安,夜之城第699章 我想把那些遊戲,都縫一縫第56章 衣錦還鄉!第614章 生存恐怖遊戲!生化危機!35 這個手就非分不可嗎!第182章 大家都是這樣想的嗎?第415章 十年老粉不請自來!第94章 此時一名獵人默默的看着地上的皮肉傷第389章 我看誰說像素遊戲不配用遊戲艙第113章 兄弟你糊塗啊!6 你敢拒絕南山必勝客?!第76章 本屆E3最大的餅王第131章 別想騙我!第713章 拯救愛麗絲!第523章 建議各位少年上車組呢!第99章 新的折磨已經到來第500章 年輕的信仰第490章 有什麼東西是不能核平解決的?第433章 血壓,血壓又開始高漲!第315章 你們不帶我玩啊?27 風雨呼號從始至終未有停歇第264章 情人節遊戲!第384章 真的全都給縫了!3 死亡細胞!第436章 人類的讚歌是勇氣,唯有人類的勇氣第73章 E3遊戲展第389章 我看誰說像素遊戲不配用遊戲艙第215章 我就是這片大地,最大的魔王第192章 龍咳第579章 這一次,我纔是伯爵!第441章 歷戰王中分哥!第378章 入場!第222章 戰地一是萌芽工作室的棄品?第617章 我還以爲大家不喜歡玩續作呢第449章 願指引明路的蒼藍星永遠閃耀!第255章 菠神,你真的不睡覺嗎?第625章 黑星老賊永不失算第559章 兒子的世界太豐富了,夠我學一輩子第110章 這一次,是以玩家的身份。第673章 利用敲代碼來執行正義!第566章 帕南,就是星星第702章 唯一的好處。第611章 外設滯銷,幫幫我們第100章 1o1 解析全息原理。第710章 異常者第487章 臨寨扎城,不如退而跳水!第238章 無敵的自由度纔是最爽的地方第225章 全都靠邊!讓我來!第718章 哇!異常仿生人也想爲人母。第162章 你的笑容吵到我眼睛了第617章 我還以爲大家不喜歡玩續作呢第200章 大人,時代變了!第691章 陀螺會停下來,就是現實第558章 以殘軀化烈火演繹最後的傳奇!第92章 賞金挑戰?萌芽工作室申請出戰!第435章 AI不能取代人類的證據!第143章 他怕了,我也聾了第365章 都是成年人了爲什麼不能全都要!第609章 簡單愛第565章 把你的槍收起來,小子!第509章 話嘮纔是遊戲本體第370章 只要你覺得足夠酷就夠了!第100章 1o1 解析全息原理。第157章 “我們得到了大魔王的認可!!”43 歡迎來到全球年度大獎開場秀!第574章 生活索然無味,猴子模仿人類!第312章 萬事皆虛,萬事皆允。第566章 帕南,就是星星第463章 這個世界好像又活了!第516章 成爲戰場主宰,邁向勝利!第265章 你罵了他就不能罵我了哦第477章 我觀那EA無智,育碧無謀第719章 你也是異常仿生人?第222章 戰地一是萌芽工作室的棄品?第436章 人類的讚歌是勇氣,唯有人類的勇氣
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