【票啊票啊的……】
快速的走下六層,劉翔回憶起關於勁舞團的點點滴滴。
如果按照遊戲性來劃分,勁舞團應該分在休閒類,如果按照遊戲內容來分,似乎又應該分在競技類……畢竟,這裡面沒有絲毫的打怪,也沒有什麼鬼任務,有的只是不停的運動手指,跟着音樂的節奏運指如飛,讓你控制的角色在畫面上翩翩起舞……
對於那些沒有時間和精力去跳舞的人來說,這無疑是最大的誘惑。同時,休閒類遊戲從來都不缺乏女玩家,而有女玩家的遊戲,也同樣不會缺乏男玩家……
仔細的回憶了勁舞團的歷程,劉翔驚訝的發現,自己手中居然沒有一個項目是關於休閒網遊的!這對於一個見證了中國網遊數年的過來人來說,簡直就是不可饒恕的事情!
頗有些懊惱的卷在沙發中,劉翔不住的看着日曆——此刻已經是六月二十五號。記憶中,在勁舞團之前,還有一款叫做勁樂團的一奶同胞的網遊在2005年初開始公測。在勁舞團出來之後,原本就沒有打開局面的勁樂團便近似於銷聲匿跡了。當然,就是這兩款遊戲,造就了一個叫做九遊的運營公司。
嘆了口氣,劉翔在記事薄上再次寫上了重重的幾筆。
至此,中游國際的待開發項目已經提高到了兩位數!
錢!此刻,劉翔心目中唯一的念頭就是需要大把大把的錢了……
苦笑的望向窗外,劉翔搖搖頭,戲謔的按下電話的暫停鍵。片刻後,張佳佳的聲音出現在電話中。
“佳佳,與北大的溝通怎麼樣了?”
“還好,還算順利。畢竟我們新員工也有不少是北大畢業的,不過要開設遊戲進修學院的話,還需要上面批准,牽扯到教育部和文化部等等等等。”
“嗯,這個應該很好解決,其他還有什麼問題沒有?”劉翔鬆了口氣。
當好的遊戲開發人員變得越來越難找尋的時候,劉翔想到了自己培養。事實上,這也是許多大型軟件公司早就在做的事情了。不過與他們不同的是,中游國際是開發遊戲的。
中國的遊戲產業爲何會這樣落後?從根本上,還是制度和觀念在作祟。長久以來,遊戲都給人一種不務正業的感覺,甚至,劉翔還知道,如果不是自己把藍極速的那一場大火消滅在了搖籃中,恐怕……現在國家領導們已經在商議全面取締網遊和網吧了吧?自然,也就不用說什麼與高校聯合搞遊戲人才培養基地了。
痛定思痛下,面臨人才的匱乏,劉翔叮囑張佳佳安排了行程,以中游的名義與北大聯繫,以合作的方式建立一個遊戲人才培養基地,在未來數年內,只要是遊戲基地出來的學生,中游國際便擁有優先的選擇權,當然,中游也有義務接受這些學生的實習請求等。
“溝通上的問題倒是沒有,就是……”張佳佳遲疑了一下,似乎沒有想到合適的措詞。
劉翔笑了,“是不是要錢?”
“是。”張佳佳回答得很乾脆。
“讓他們開價好了。只要不是超過千萬的數目,你直接全權定奪。”劉翔揉了揉額頭,對着電話那頭的張佳佳叫起苦來,“佳佳,錢吶!”
“呵!你不是說現在的你,已經不在乎賺多少錢了麼?”電話那頭,張佳佳楞半響之後響起銀鈴一般的笑聲,“怎麼又在跟我哭錢?”
“我……”劉翔想了想,似乎自己是這麼說過。
“好啦好啦,反正按照目前的運營情況,只要不出現突發性情況,足夠我們做很多事情了。”
“但是……不能同時做很多事情啊!”劉翔仰天長嘆。
可以說,劉翔的每一個方案,都帶有時間性的!譬如,他現在必須在年底之前開發出一款休閒遊戲出來搶先佔據休閒網遊的市場——泡泡堂。接着,他還必須搞定徐宥箴和張青,然後依靠兩人同時把手伸進武俠網遊和卡通網遊中——這又牽扯到引擎問題。
然後,他還必須在O2-MEDIA公司開發出勁舞團之前開發出一款同類產品來搶先佔據市場——甚至遠銷他國!
然而,這些都是需要錢來燒的……
還更不用說劉翔妄圖打入歐美市場賺取歐元美圓等等紅的藍的綠的外幣了。
深深的嘆了口氣,劉翔站起身跺到窗口,眉頭擰成了一團。
如果要快速的發展,似乎目前只有兩條路可以走了——要麼就是融資,要麼就是上市!融資……對於劉翔來說,這幾乎是不可能的一件事。無論從什麼方面,劉翔都再不會允許股份外流了——就在程俊入股之後,中游的股份成了程俊15%,席小丁6.8%,費濤25.5%,劉翔52.7%。這裡有個小插曲——費濤自從從藍極速回來之後,便一直要求分出自己的百分之三十的股份給張佳佳。當然,這被劉翔和張佳佳斷然拒絕了——在費濤說出這句話的時候,股份到底在張佳佳手中還是在費濤手中,已經變得不再重要。
而上市……即使在號稱網絡經濟天堂的納斯達克,如果不想以小型資本市場方式上市的話,中游國際目前的狀況也遠遠達不到要求。
當然,還有最後一條路,那就是銀行貸款。不過,對於貸款,劉翔向來是持敬而遠之的態度——雖然幾大銀行的業務經理態度很好的送上門來找過他數次!更何況,他的資金缺口可不是一億兩億那麼簡單……
更何況!貸款可是上市公司和準備上市公司大忌!這讓劉翔又怎麼敢輕易的對銀行伸手?
踱了幾步,劉翔決定放下這些麻煩事,實在沒有周轉的時候再想辦法。目前最重要的,是把那兩位策劃人挖到手。
從中游國際目前的開發組來看,最缺的,似乎並不是程序和美工方面的人才,而是如同席小丁那樣的優秀策劃人才。從某種意義上說,中國目前的網遊策劃行業正剛剛起步……
作爲入門低,精通難的遊戲策劃行業來說,基本上,只要用心玩過幾款網遊的資格玩家經過短期培訓後就可以入門,但是,如果要達到精通或者說提出創意……這便不是一天兩天能夠達到的高度了。這點,也從中游國際一直都貼出招聘優秀策劃人的廣告卻收穫渺然可以看出來。
就在劉翔思考着怎麼才能順利的把張青和徐波挖過來的時候,人事部的一名員工敲了敲門走進來。