第六百七十二章 哪來的戰地庸醫!

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《戰地》的劇情在許多玩家通關之後,可以說整個人的興趣都是投入在了其中,有長出了一口氣的,有感覺到壓抑的。

同樣也有玩家對遊戲裡面的內容,表示出各種的爭議。

比如對於厄本的看法,有能夠理解他行爲的人,有看不起厄本覺得他就是膽小懦弱害死隊友的廢物。

就如同一千個讀者眼中有一千個哈姆雷特一樣,玩家對於遊戲中的劇情可以說各有各的看法與爭議。

不過在這些玩家們進入到多人模式裡面去體驗後,卻又是另外一種情況了。

雖然在故事模式裡面,展現出了戰爭的殘忍,尤其是登陸戰更稱得上人間地獄。

但放在多人模式裡面,顯然就不可能打造出那樣真實殘酷的戰爭場景了。

而且沒有劇情對話什麼的。

多人模式裡面就是最純粹的火爆場面。

刺激、緊張就是其中的主旋律。

比較勇的玩家們,端着槍就往前面衝;比較慫的玩家們,則是躲在後方選個偵察兵,用望遠鏡到處標記,然後拉大栓。

而且因爲是遊戲的初期,對於遊戲裡面的諸多載具,玩家也不是會太控制,所以經常看見開坦克的玩家,以爲坦克跟故事劇情裡面一樣的勇,開到敵人對立面直接被幹爆了的情況。

又或者開着飛機直接被別人打爆了,甚至有的天才玩家們還直接將艦船給開沉了,天知道他們是怎麼做到的。

鯊魚TV,陳旭的直播間裡面。

在體驗過《戰地》的劇情模式之後,陳旭就開始多人模式了,不過多人模式下他就沒有使用VR設備了。

因爲人數太少了,畢竟能夠有玩得起《戰地》VR設備的玩家,實際上還真的並不多。

‘沖沖衝,都別慫!跟着我後面衝啊!’

坐在電腦上陳旭整個人都感覺燃起來了,說真的,他從來沒有感覺一款FPS遊戲的多人模式能夠這麼好玩。

就算是之前的《守望先鋒》還有《使命召喚:現代戰爭》他都是玩了一陣子就沒玩了。

爲什麼?

打不死人啊!

上去就是白給,被彈幕各種陰陽怪氣,各種嘲諷還還不了嘴,這多憋屈啊?

但實際上他還是挺喜歡玩FPS遊戲的,白給少年歸白給少年,但是玩的爽啊,所以他經常也會在下播之後偷偷的開小號晚上那麼一會兒。

而《戰地》這款遊戲的多人模式就完全不一樣了,給他打開了一個新世界的大門。

直播間裡面看着自己3-21的戰績,以及一片的彈幕。

‘又死了,旭哥求求你退吧!’

‘我起了,一槍秒了,有什麼好說的?’

‘白給少年他又lei了!’

‘沖沖衝,我死了,NICE大夫!我又死了!’

‘救救救救!’

‘飽了,今天的菜是川菜麼?感覺特別的辣啊!不過挺下飯的。’

直播間裡面充滿了陰陽怪氣的彈幕,如果是以前的話陳旭肯定一句話都不說。

畢竟他的戰績還有自己剛剛在遊戲裡面的表現,實在是讓他無力反駁,面對彈幕們的陰陽怪氣,陳旭只能夠當做沒看到。

可在《戰地》裡面,陳旭頓時就感覺完全不一樣了。

可這直播間裡面的彈幕,陳旭理直氣壯的說道:“白給?我這也叫白給?看見這個點了麼?我帶着隊伍衝下來的!打仗哪裡有不死人的?想要儘快的結束戰爭,就是要有人勇於犧牲,我爲什麼白給?因爲我衝第一個,我不衝第一個,大家全躲在後面拉大栓,怎麼贏?”

帶頭衝鋒,亂槍被打死,甚至死的時候連自己是被哪的敵人打死的都不知道。

這就是他在多人遊戲裡面的日常了。

但跟尋常的FPS完全不一樣的地方,那就在於《戰地》的多人模式玩家數量實在是足夠的多。

大家一起衝的時候,各種機槍掃射、手雷亂扔,就算自己其實沒看到敵人在哪裡,但跟着隊友一齊開槍那氣勢可以說是完全打出來了。

而且也正如同陳旭說的一樣,《戰地》這款遊戲想要拿下據點,那就要勇於衝鋒,一羣人蹲在後面拉大栓根本不可能取得比賽的勝利。

如果是其餘的FPS遊戲,比如《守望先鋒》那叫送人頭,給敵人充能,讓隊友5打6。

如果是尋常的FPS那就是白給少年,可在《戰地》裡面死了之後能夠復活,而且也的確需要玩家衝鋒打下據點。

所以雖然頂着一個3-21的戰績,實際上整個戰局真的跟他一點點關係都沒有,頂多就是扮演了一個提升士氣,敢於衝鋒的團隊擰繩哥。

但陳旭仍然可以說是非常的理直氣壯。

“傷害爲零?毫無作用?這你們就理解錯了,要知道《戰地》這款遊戲,可以是一款戰爭遊戲,行軍打仗靠的是什麼?天時地利人和!而士氣就是人和中的一份,沒有我團隊擰繩,大家都在塹壕裡面拉大栓,沒人衝鋒怎麼贏?正是因爲我的擰繩,讓團隊衝鋒起來,纔有了遊戲的勝利!”陳旭一本正經的說道。

不過很快他又被遊戲中的畫面給吸引。

“奈斯大……!”

慘死,然後被旁邊的醫療兵一針紮了起來,陳旭剛剛想喊一聲‘奈斯大夫’但就在起身的那一秒,後面的‘夫’就被他嚥下去了,因爲原本彩色的遊戲畫面剛剛出現就又變成了黑白色的。

“哪來的戰地庸醫!救人不看地點的,建議吊銷行醫執照!還不如把針放回去帶上手榴彈跟我們突擊兵一起衝鋒算了!”

陳旭呸了一口。

戰地庸醫!

救人送雙殺,帶雷不帶針,又或者倒地的你看着地圖上帶着針的醫療兵顯示距離20米、15米、5米然後又變成了15米,20米,這算是遊戲裡面的一大特色了。

救人?不存在的!

學醫贏不了這場戰爭!費德洛夫、榴彈、醫療包,跟着突擊兵大兄弟沖沖衝!

“說實話強烈建議楊總給遊戲裡面加一個新的兵種——敢死隊,跟醫療兵一樣救人能夠拿分,像我這種衝在第一個爲了團隊做出極大貢獻的人,就應該多拿一點分。”

遊戲裡面,看着自己3-22的戰績,選定新的復活點位,陳旭感慨着說道。

要是死了能加分,那他絕對盤盤都是第一啊!

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