在甩掉那個小型狼羣之後,張東哲隨後又遇到過幾次野狼,不過大多是獨狼,他很容易就將之甩掉,只有一次因爲被兩頭野狼前後夾擊,張東哲爲了不損失過多的生命值,只好先行出手將之滅殺。
有聖光術在身,張東哲每次損失一些血量之後,都會立即將之加滿,這也是他能夠一路走到這裡的最主要原因,否則的話,即便是其實力再強一些,也不可能堅持如此之久。
“主人,前邊就是我剛剛提到的小型內陸湖泊了。”在張東哲走了差不多有半個多小時之後,界珠之靈大腳突然開口提醒道。
這張地圖裡邊的小型內陸湖泊並沒有什麼戰略價值,也就是用來製造漁船在湖裡邊的魚點打漁,或是等到後邊城鎮中心升級之後還可以建造漁場,就如同農田一般,產出食物。
沿着湖邊稍微轉了一段距離,張東哲就找到了那兩處魚點。
“主人,這邊沒什麼事了,你接下來往左邊走,那裡有幾處資源點,其中還有一個大型的金礦,估計在上報之後能夠換到20點功勳值。”界珠之靈大腳笑着說道。
“那這兩個魚點呢?”張東哲一邊按照界珠之靈大腳指點的方向邁步走去,一邊隨口問道。
“這兩個魚點差不多能夠爲主人你賺到1點功勳值,不過有了這個小型內陸湖泊,也能夠換到10點功勳值。”
“原來如此!”張東哲轉念一想,覺得小型內陸湖泊的確要比魚點重要多了,那兩個魚點之中的魚羣加起來也就是能夠讓漁船採集到兩三百單位的食物而已,張東哲還無法親自採集,自然獲得不了多少功勳值,可是小型內陸湖泊就不一樣了,在發現了這個湖泊之後,指揮官完全可以派人過來建造船塢,繼而將這個小型內陸湖泊完全開發成一個養魚場,以後基地裡的食物就不用擔心了。
“對了,大腳,你能不能推測出所有資源點的座標來。”突然間,張東哲想到了一個可能性,如果行得通,他將藉此獲取海量的功勳值。
“主人,我知道你的意思,根據現有的信息推測出資源點的座標並不是什麼難事,不過我建議主人你不要想着將黑森林這張地圖裡的所有資源點一齊上報,那樣不但會引起基地指揮官的懷疑,而且由於戰爭迷霧的存在,如果是一處未曾有人到過的資源點,隨後前來開採的村民一看便知。”界珠之靈大腳立即說道。
“這樣啊!”聽到這話,張東哲不禁有些失望。
“放心吧,主人,要不了多久便能夠湊齊100點功勳值了。”見此,界珠之靈大腳忙又安慰道。
將那個小型內陸湖泊拋到腦後,張東哲繼續前行,一路上倒是幸運的沒再遇到狼羣,僅僅只碰上幾頭落單的野狼,並未耽擱多久,最終只花了將近一個小時的時間,不但找出了一處石礦和兩處金礦,而且還順利的抵達了界珠之靈大腳所提供的聖物位置。
“還是沒有,看來在一元空間之中聖物並不是那麼容易找到的。”四下裡探查了一番,卻沒有見到聖物的影子,張東哲也不禁有些失望,他停下腳步,朝着遠處被戰爭迷霧籠罩的森林掃了一眼,便打算返回基地。
這一趟出來,張東哲雖然沒有如願以償的找到聖物,但也差不多獲得了四十多點功勳值,加上之前的積蓄,足有六十多點功勳值,最多也就是再外出兩趟就能順利完成任務了,運氣好的話甚至是一趟就行。
當然了,這還沒算張東哲返回的時候走另外一條路的發現呢,若是返回的過程中能夠再發現幾個資源點的話,距離湊齊任務所需的100點功勳值就更近了。
可以這麼說,隨着張東哲獲得的功勳值不斷增多,他的底氣也是越來越足,心態自然是隨之改變,已經從初入一元空間之時的慌亂不安與提心吊膽的負面情緒之中跳了出來,變得自信起來。
大多數人在初到一個新環境之時都會有些不安,特別是對這個新環境並不瞭解的情況下,就更是明顯了。張東哲雖然不至於像一般人那樣出現水土不服之類的小狀況,但別忘了這可是一元空間啊,第一次正式進入的情況下,幾乎沒有人能夠坦然以對。
幸好張東哲的開局還算不錯,輕易就獲得了大量的功勳值,早早便看到了完成功勳任務的曙光。
在這種情況下,張東哲對於接下來的安排也更加隨意,哪怕是暫時沒有找到聖物,也並不在意。
不過有些時候不是人找事,而是事找人。儘管張東哲的心態有了改善,變得放鬆起來,可是該來的麻煩事還是要來的。
“踢踏踢踏!”
突然,前方的戰爭迷霧之中傳來一陣清脆的馬蹄聲。
“不好!主人,這應該是敵方的巡邏兵!”聽到這個聲音之後,界珠之靈大腳在第一時間便做出提醒。
“啊!巡邏兵?”
“沒錯,主人,在帝國時代2那款遊戲的開局時候,玩家都會得到一個偵查騎兵,雖然實力並不算強,但卻極爲有用,往往是一開始就被派出去到處探路。剛剛在基地的時候,並沒有見到偵查騎兵的身影,我還以爲一元空間的戰鬥不會有這種開局福利呢,沒想到卻是和遊戲裡一樣,不但有偵查騎兵,而且還被派了出去。”界珠之靈大腳滿含擔憂之情的說道。
“踏踏踏!”
偵查騎兵的速度比野狼還快,而且視野也是極爲寬廣,當張東哲聽到馬蹄聲之後不久,還沒來得及找到躲避的地方呢,那名偵查騎兵就發現了他,並且催馬衝了過來。
“殺!”
見到是一名人類陣營的村民,那名蟲族陣營的偵查騎兵立即露出一個嗜血的笑容,抽出馬刀在空中揮舞着,迫不及待的發動衝鋒。
“主人,打吧!”面對速度遠超村民模板的偵查騎兵,界珠之靈大腳思來想去也沒找到任何可行的逃避之法,只能選擇硬拼。這也算是堅定了張東哲的決心,以免他多想分神。
此時雙方的屬性對比如下:
張東哲,村民模板的基礎武裝,生命力39點,攻擊力5點,護甲0點,盾牌0點;
偵查騎兵,生命力45點,攻擊力3點,護甲0點,盾牌2點。
其中護甲是防護近戰攻擊,盾牌是防護遠程攻擊。
從表面的屬性上看,似乎張東哲的村民模板還佔據了一定的優勢,畢竟他的屬性比普通村民要高上一半多點,不但在生命力上十分接近偵查騎兵,而且攻擊力更是遠超後者,至於護甲,雙方都是零,最後的盾牌由於是防護遠程攻擊,所以不作比較。
可是別忘了偵查騎兵總歸要算到戰鬥兵種的行列,而張東哲所操控的這個村民模板的基礎武裝則是純粹的後勤單位,在面對野外生物的時候還能切換出弓箭進行遠程攻擊,可是遇上敵方士兵之後,弓箭就完全沒用了——這也是村民的一個特點。
戰鬥兵種,並且還是騎兵類,面對幾乎可以說是完克村民這種無甲單位,真打起來,那點屬性優勢根本作不得數!