“竟然真的成功了!”返回之後,高仁一直在仔細的感應着身體周圍的情況,他發現果然如同那個神秘人所說的那樣,周圍幾乎無處不在的寄生蟲根本無法靠近他,或者說是剛一靠近就會被滅殺,完全無法像以往那樣順利完成寄生。
至此,高仁已經是徹底相信了張東哲的話,並決定真正向他效忠。
“主人,已經放出去一百多個小界珠之靈了,接下來蟲族這邊已經不用管了,用不了多久就能全面覆蓋,就像神族和人族那邊一樣!”收服了高仁之後,界珠之靈大腳便向正在魔獸原界之中刷野外BOSS的張東哲彙報道。
“恩,接下來就交給你了,幾百萬單位的混沌之力還是沒問題的,所以只要有機會,沒必要節省混沌之力,直接將小界珠之靈散佈出去就是!”對於這一點,其實張東哲是早有預料的,聽到之後也沒有絲毫的驚訝,只是隨口吩咐了一句,便轉回頭去繼續刷野外BOSS去了。
值得一提的是,隨着張東哲積攢混沌之力的效率越來越高,他已經徹底放開了限制,任由界珠之靈大腳將小界珠之靈散播到了人族和神族的諸多玩家之中,佔據了大量的界珠,覆蓋率已經達到了百分之九十以上,眼下隨着蟲族玩家高仁加入張東哲的麾下,接下來完全可以將蟲族玩家也吸收進來。當然了,由於種族對立的關係,即便是有着小界珠之靈潛移默化的作用,也難以徹底改變蟲族成員的立場。
不過沒關係,只要能將所有的玩家都納入掌握之中,如果有必要,張東哲完全可以通過界珠之靈大腳影響蟲族玩家對魔獸原界中角色的操控,甚至是暫時接管。所以無論蟲族玩家在魔獸原界之中發展得多麼強大,對於張東哲的威脅都是幾近於無的。更何況在他們的實力成長過程中,張東哲也是絕不會停下腳步的。相反他的實力提升幅度肯定比蟲族玩家還要大。
不管怎麼說,只要將所有蟲族玩家的界珠之中都注入小界珠之靈,張東哲就可以放心的進行“放養”了,而蟲族玩家在魔獸原界之中的實力越強。對於張東哲來說也越容易提升自己的軍銜等階與等級上限,面對這樣一羣基本上不會有任何威脅卻又能夠爲自己帶來巨大好處的“敵人”,張東哲也樂意爲對方提供便利,促進他們的實力提升。
接下來的時間裡,大量的地精飛艇被送進魔獸原界之中。不光是增加了從試煉谷直飛北郡修道院的航班,而且又建立起了試煉谷到幽影谷的航線。
如此一來,蟲族玩家可以像之前去往北郡修道院和人類玩家互刷榮譽值一般,直接前往神族玩家的地盤上搗搗亂,順便刷一點榮譽值。
而張東哲卻是退居幕後,不再拋頭露面,甚至都沒有再去蟲族玩家的地盤上和高仁碰面,有了小界珠之靈後,張東哲可以直接和高仁通話,後者已經向他效忠。有什麼事張東哲直接吩咐就是了。
閒下來之後,張東哲也開始享受魔獸原界的另一面,那就是冒險的快樂。
當然了,張東哲也並不是真的沒什麼事幹了,實際上他不但要盡最大能力去收集符文能量,以融合出混沌之力,同時還得想辦法擊殺那些野外BOSS,在魔獸原界之中,也和張東哲前世那款遊戲魔獸世界裡邊一樣有着多個野外BOSS的,這些野外BOSS的存在形式非常特別。類似於副本的大BOSS,擁有着強橫的戰力與厚實無比的血量,同時還具有規則的能力,相應的。這些BOSS一旦被擊殺,是必然會出紫色史詩級裝備的,只不過這類裝備往往都是直接靈魂綁定的。
對於其他人來說,即便是真的擁有單刷野外BOSS的能力,也不會早早就跑去挑戰的,因爲沒有多大意義。可是張東哲卻不同。如果他拿到大量的紫色史詩級裝備,哪怕是已經靈魂綁定了,也可以將之收進手下的混沌空間裝備欄裡邊,所以從現在開始就按時擊殺魔獸原界中的野外BOSS已經成了張東哲的一項常規工作了。
“先去擊殺卡扎克吧,這個傢伙的實力雖然不錯,但面對死亡騎士角色的話卻是沒什麼威力吧,只有三十多萬血而已,直接開啓神聖護甲,用不了幾下就能秒掉!”張東哲選擇的第一站便是詛咒之地的卡扎克。
在張東哲前世的魔獸世界那款遊戲裡,卡扎克是在遊蕩於詛咒之地的野外BOSS,號稱野外最強BOSS,其實較早的版本里邊野外一共就2個,還一個是藍龍(聯盟可以殺淒涼之地的雷克薩,不過沒什麼意義)。卡扎克在每週二停機維護後,大概24小時後出現,被殺死後,大概3-5天再次刷新。當時大家公認的一點就是和卡扎克的戰鬥必須在3分鐘內結束,過了3分鐘,他將進入上帝模式,每秒釋放一次全體無差別攻擊的1000傷害左右的暗影箭,基本上是團撲了。
此外卡扎克還有一個屠城神技,那就是捕捉靈魂,一旦有敵方的單位被擊殺,卡扎克就會直接回復70000點血。
不過有神聖護甲這個持續時間達到45秒的軍團技能在,張東哲的死亡騎士角色根本不用擔心卡扎克的傷害手段,只需要在45秒內打出足夠的輸出就行,而這,正是張東哲的強項,他麾下開闢了混沌空間裝備欄的玩家已經接近一萬名,即便是其中有不少人的混沌空間裝備欄裡收納的是工資裝,而且還有一部分人佩戴的是法系裝備,對於張東哲的物理攻擊手段提升效果極低,但剩下的人也已經足夠了,其混沌空間裝備欄裡的裝備有百分之十的屬性加持到張東哲的身上,讓得死亡騎士角色的攻擊力已經超過了一萬點,並且暴擊機率早已超過100%,也就是說每一次攻擊都必然會暴擊,並且有無盡之刃在,暴擊的傷害也會從200%變成250%,哪怕是有着傷害減免,最終能夠造成的傷害也是無比驚人的。
無盡之刃
物品總價:3800
物品屬性:+80點攻擊力、+20%暴擊機率。
唯一被動:暴擊傷害從200%變爲250%。
……(。