第52章 領主模式

被關了一天“禁閉”的東方千羽,終於找到機會再次上線,他一來到營地就看到錢掌櫃跟一個陌生的NPC聊天,並聽到錢掌櫃客氣的稱呼其爲領主大人。東方千羽大喜過望,這些商鋪的NPC都沒有任務,他便把希望放在了領主大人身上。

唐蘊風回頭一看,正是自己錯過的公司第一位員工:千與不尋,當時自己還感嘆跟他有緣無份,沒想到這會兒又遇上了。

“千與不尋?”

“是的,領主大人,有什麼我可以幫忙的嗎?”

看着千與不尋的神態,聽着他說話的口氣,唐蘊風知道他是將自己當成NPC了,正在嘗試觸發任務,跟自己當初試圖尋找任務的時候特別像。想到這裡,唐蘊風決定將錯就錯,通過風雪遊戲諮詢公司的任務去給他弄些福利。

於是,唐蘊風一邊跟他聊着,詢問他的一些基本情況和人物屬性,一邊調出任務發佈系統,根據他的屬性情況,迅速編輯適合他發展的任務鏈條。正好通過他來實驗一下,看看能不能形成一個通用的新人任務鏈,幫助加入公司的新人快速增長。

唐蘊風這段時間將領地周邊的怪物分佈和特點都摸得差不多了,對千與不尋實力瞭解後,非常清楚他現在適合去擊殺什麼樣的怪物。現在拿不準的是他將來會選擇什麼樣的位置,是戰士還是法師,以及任務鏈是否契合他的成長速度。

《蒼茫大陸》就是這一點不好,沒有將人物屬性和怪物屬性數據化,根本無法準確判斷每個人的戰鬥力,以及可以對應擊殺的怪物。不像以前的遊戲,人物和怪物都有相應的級別、攻擊、防禦等指標,對應的可以瞭解自己的實力和成長的路線。

遊戲的底層邏輯肯定還是有數據模型和計算邏輯的,唐蘊風堅信這一點,只是他現在也不清楚到底採用了什麼的底層算法就是了。不過,這樣也不全是壞事,失去了數據之後,讓玩家在蒼茫大陸中的感受更加真實,同樣取消了怪物的等級等數值,也給玩家增加了創造越級擊殺的機會。只要敢想敢幹,就真的有可能創造奇蹟。

很快,東方千羽就看到了任務提示,只是任務提示來自於風雪遊戲諮詢公司,而不是系統通知。看來這風雪亭的領主,也是風雪遊戲諮詢公司的老大啊!這遊戲的策劃者也挺哏兒的,一個仿古風格的大陸整出個現代公司架構來,看了這就是策劃者的個人惡趣味了。

在他的認知裡,已經將風雪遊戲諮詢公司等同於了系統官方,打死他也想不到這是個玩家組織。不過,對於現在的他來說,誰發佈的任務他並不怎麼關心,他關心的是任務獎勵。

連環任務:成長之路

第一環:收集兔牙20顆、松鼠尾巴20根、蚯蚓肉20塊、雞冠20個,獎勵青銅長劍或熒石法杖一把(市場售價10金幣)。

第二環:收集野狼牙10顆、黃鼠狼尾巴10條、牛角10個、巨蜂尾針10根,獎勵附魔皮甲一件(市場售價5—15金幣不等)。

第三環:收集灰狼皮10張、黑狐尾巴10條、犀牛角10個、蛛網10團,獎勵附魔術技能卷軸(系統售價20金幣)。

東方千羽看到這個連環任務的獎勵,眼睛都直了。不是說獎勵多值錢,而是獎勵的東西都是他急需的,而且市場上還未必能買到合適的。現在一個任務幾乎全部搞定,領主大人在他眼裡的形象頓時高大偉岸了許多,領主大人是既豪氣又貼心,堪稱急人之所急的及時雨。

唐蘊風設置的任務不算太難,出手確實豪氣,按照新人正常的遊戲進程,沒個三五天根本不可能湊齊青銅劍或熒石法杖的費用。他不準備讓新人在這方面浪費太多時間,但又不想拔苗組長。

《蒼茫大陸》中,武器裝備只是輔助,玩家自己的水平纔是根本。如果讓新人直接跳過初期艱苦的戰鬥,不利於新人玩家切實瞭解《蒼茫大陸》的設定,後邊很容易出問題。所以他發佈任務中的物品爆出機率都不高,正常來說需要玩家認真踏實的在營地四周,好好幹上一兩天才能完成。當然,運氣特別好的歐皇除外。

遊戲理解這種東西就跟蓋房子的地基一樣,地基打不牢,後面根本蓋不上去。遊戲理解不到位成不了高手,這些是209宿舍幾位老玩家的共識。唐蘊風深以爲然,在設置任務的時候,儘量在幫到新手玩家的同時,不會影響到他們的發展。

,最主要的就是所以後面的物品幾乎是各個怪物種類爆率最低的。

根據他設計的連環任務流程,新人玩家戰鬥意識的培養和戰鬥經驗的積累,正常完成任務後,就能組隊對付石甲猴了,到時正好銜接黑曜石的任務。這是目前唐蘊風能夠想到的比較完善的成長路線,具體適不適合推廣,可以根據千與不尋的情況隨時調整。

看到千與不尋歡天喜地的接了任務後,一頭鑽進營地北側的松樹林,唐蘊風將東西放回倉庫就下線了。

退出登陸艙已經是早上六點多,補覺肯定來不及了,他乾脆出門晨練去了。除了獸潮侵襲和守護封印這種關鍵性任務,唐蘊風儘量不讓遊戲影響自己的生活節奏。

鳳凰山莊回來後,《元氣決》的自主運行讓他的身體每時每刻都在緩慢恢復,幾天的功夫,騎馬受得內傷已經差不多好了。按照他的估算,到過年的時候,他身體的暗傷就能恢復個七七八八,屆時行動就跟常人差不多了。

晨練回來後,秦璽赫帶給他消息:秦曦瑤讓他今晚八點去宿舍樓下等她。想到她回來路上的舉動,不知道又要出什麼幺蛾子,想想都頭大。

上午跟着大家一起去上了兩節課,這是李旭輝給他的建議,免得老不參加班級活動,久而久之跟同學之間都生分了,唐蘊風覺得很有道理,老師一般也不管他做什麼,在教室裡他也可以做自己的事情。兩節課之後,唐蘊風就回宿舍補覺去了,午飯是韓鳳祥幫他帶回來的。

他今天還有一個重要的任務:完善守護魔井封印的城池防禦體系,跟老狐狸談談“淨化泉水”的事情。

仔細看過銀狐一族的那塊領地後,唐蘊風愈發覺得這筆買賣做得值。圍繞着那口魔井的周邊山頭幾乎集齊了常見的金屬礦脈,青銅、黃銅、黑鐵、玄鐵、稀有金屬等一應俱全,青銅礦是距離風雪亭最近的礦脈。如果能夠在八卦甕城這邊再搭建起一座小城,完全可以作爲領地的鍊金中心,可以省卻不少來回搬運材料的時間。

唐蘊風帶着自己的城池設計圖找到老狐狸,它一口答應下來,巴不得唐蘊風把領地重心放到魔井這邊來。按照設計圖,新的銀狐城以八卦甕城爲核心,以半山腰的石臺爲基礎,囊括了山坡的一段泉水,總面積約一萬平。是一個一面靠山,三面圍牆的弧形城池。

其中有兩道城牆從八卦甕城延伸至銀狐一族的山洞,如同兩翼張開,將銀狐山洞和八卦甕城包成一個的封閉內城。防止來到此地的玩家驚擾銀狐一族,或者乘機破壞魔井封印。

剩下的城區分爲兩個部分,西側有魔井泉水流過,建成了二十多個小宅院,準備作爲鍊金的處所;東側則按照營地的佈局,設置了店鋪、客棧和任務發佈廳。

城池的防護工作交給了銀狐一族,老狐狸按照圖紙開始安排族內的幾個頭領各自負責防禦要點。看到老狐狸意氣風發的指揮銀狐們幹活,唐蘊風很是羨慕,自己手下要是有這麼一羣人,得多麼省事啊。

想到這裡,唐蘊風嘗試着問道:

“老先生,我這幾間店鋪自己顧不過來,能否聘請族人幫忙照看。”

老狐狸沉吟片刻。

“使者大人,族內子民多數尚未開啓靈智,無法與外人交流,如果只是幫着大人看守店鋪,在銀狐城內尚可,出了銀狐城恐怕就不行了。”

“就在銀狐城內,城外的事情無需老先生操心。”

“那沒有問題。”

得到肯定回答後,唐蘊風喜出望外,這意味着自己可以將銀狐城打造成一個仿官方系統的根據地。系統聲音隨即在耳邊響起。

“你獲得了銀狐一族的效忠,開啓了領主模式,請前往設置。”

呼叫出遊戲管理系統,界面上果然增加了一個暗金色的選項框“領主模式”,唐蘊風好奇的點了進去。

領主:宜蘊風雪

領地:風雪亭(一級)、銀狐領(一級)

城鎮:風雪城、銀狐城(建設中)

人口:7

屬族:銀狐(是否對外公佈?)

盟友:未設置

敵對:未設置

領主模式的界面很簡單,每一項後面都有說明,比如一級領地是最低級的領地,想要升級需要足夠的建築、經濟和人口。領地人口包括系統NPC和玩家,但不包括屬族。屬族對外公佈後,在領地範圍內歸屬於領主陣營,屬中立生物,自帶和平光環,不會主動攻擊玩家,玩家也不得隨意攻擊,否則領主有權追殺。盟友和敵對勢力就比較好理解了,可以是種族,比如石甲猴,也可以是其他領地或組織。

唐蘊風先將屬族銀狐對外公佈,免得它們被玩家當做怪物殺掉。關閉遊戲後臺關係系統後,視野內的銀狐一族的頭上都顯示出了綠色的三個字“銀狐領”,這跟其他野怪完全不同,其他怪物在戰鬥觸發之前,連名字都不顯示的;即便觸發也是白色字體,且不會在頭上一直顯示。

這種情況,他還是第一次遇到。保險起見,唐蘊風讓老狐狸將銀狐一族全都集中到銀狐城所在的這片山坡來,放棄山谷的那處駐地。

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