經過一天時間的發酵。
傳說卡牌熱度持續上升,最新的問題也開始出現了。
雖然擴展卡包給《爐石傳說:艾澤拉斯英雄傳》帶來了全新的活力,但是引發的社會矛盾也不小...
那一羣視金錢如糞土的土豪玩家大肆購買擴展卡包的行爲下,讓許多支付不起同樣金額的普通玩家們,極爲憤怒...感覺這實在不公平啊!
好在...
傳說級別的卡牌實在太難獲得,這絕大多數的普通玩家們得到不少平衡,可...畢竟這是一場財富與耐心的遊戲,只要有足夠的財富去購買卡包,總有一天可以獲得傳說級別卡牌的!
傳說卡牌的風潮持續爆發時,因爲全新卡牌的加入,每一個爐石玩家的戰術發生了翻天覆地的變化,幾乎每一個人都擁有自己一套別具風格的爐石卡組。
不同的卡組形成了不同的風格,一時間在對戰平臺上,戰術的運用、卡組的合理、卡牌的理解,成爲了勝利的要素所在。
如今的《爐石傳說:艾澤拉斯英雄傳》已經成爲了真正意義上的戰術遊戲,與之前一招吃遍天下鮮完全不同,只有真正掌握和理解的爐石玩家,才能在這一條道路上越走越遠。
而且艾澤拉斯居住的生命體,都有一種不服輸的心理,幾乎所有玩家沒有因爲《爐石傳說:艾澤拉斯英雄傳》發生巨大的變革,從而選擇了放棄。
反而他們選擇了創新,選擇了繼續對抗下去,繼續成爲‘決鬥者’!
此刻的艾澤拉斯,因爲《爐石傳說:艾澤拉斯英雄傳》所發生的變動,重新定義了這一款遊戲,之前那些玩家們的羣體也發生了變動。
職業之間已經不再抱有仇恨,反而相互之間開始產生了聯繫,唯一不變的就是普通玩家羣體和土豪玩家羣體之間的仇恨。
從艾澤拉斯誕生的那一刻起,就已經沒有所謂的公平,就連在爐石的世界中,也是包含這個意思。
土豪玩家的的行爲,打破了爐石世界中的一些常規,他們對於金錢似乎並不是這麼重視,只要爲了想要自己得到的卡牌,就算是支付再多的金幣也再在所不惜。
這種行爲在普通玩家的眼中甚是不滿,但是爐石是一款需要智慧的遊戲,金錢除了短時間內讓自己變的強大外,基本就沒什麼作用。
畢竟現在的爐石世界擁有成百上千的戰術策略存在,而且這種隨着玩家們對爐石的越發瞭解,未來的戰術會更加豐富多彩,在無數的戰術策略中,總有一個可以擊敗‘無敵’的你!
在土豪玩家羣體中,也有不少土豪與土豪之間的矛盾,最最明顯的就是兩位土豪之間因爲購買擴展卡包的數量上發生了爭執。
你購買了一千包?
我就購買一千零一包,就是比你多一包,氣死你!
如此惡性循環之下,土豪與土豪之間的財富大比拼就此展開,不僅帶動了當地經濟的發展,更刺激到了普通玩家們購買卡包的心理。
但是一切的一切,最終受益的還是處在幕後的策劃人,高明的營銷方案,極爲坑爹的概率,巧妙的利用了玩家們的思維,大肆掠奪他們口袋中的金錢...
...
暴風城。
一家相對於平民化的酒館中,一羣爐石玩家們在這裡暢飲着,雖然暴風城的人類喜歡喝冰鎮牛奶之類的飲品,但是麥芽酒也是他們生活中不可缺少的東西。
“這一次全新的改革,讓遊戲增添了無數種的可能性,最近我發現了盜賊職業的最新玩法,這個策略一定無敵的!”
“我最近也找到了戰士職業的最新玩法,利用強大的武器進行傷害,總之非常非常厲害,待會就去對戰平臺試試!”
“哎,你們發現沒有這擴展卡包開出傳說級別的卡牌機率太小了,現在整整過去了兩天了,在暴風城中好像還沒有人拿到傳說級別卡牌吧?”
“的確沒有...我希望永遠不要有人開出來...起碼不要讓那一羣可惡的有錢玩家們得到,那羣人實在太氣人了!”
“對!這是一款以智慧著稱的遊戲,竟然被那一羣玩家給禍害成了金錢遊戲,完全玷污了爐石的魅力!”
頓然之間,這一羣玩家陷入了無奈之中,土豪玩家完全打破了規則,之前還是基礎包的時候,與他們的矛盾並沒有很大,可是隨着擴展包的出現,矛盾開始變得巨大起來。
不甘!
成爲了最重要的原因!
“不好了!”
“我們羣體的許多玩家被那一羣土豪給揍了!”此刻一位年輕的人類拿着爐石卡牌來到了這家酒館中,對着在場的人喊道。
“什麼!”
剎那間,所有人幾乎同時站了起來,這可是大事情...
“對方是什麼來頭?什麼職業的?卡組是什麼樣的配置?”某一位玩家急忙問道,這是問題的根本所在。
“不清楚,總之很強大!”
“走!”剛剛這位深呼吸了一下,對着周圍的人喊道,“爲了維護我們的尊嚴,讓我們一起擊敗那一羣土豪玩家!”
“好!”
“衝啊!”
...
奧格瑞瑪。
同樣的矛盾也在這一座城市裡上演着,在爐石大廳中的某一臺對戰設備上,兩人的決鬥吸引了無數人前來觀看。
這兩人分別代着普通玩家和土豪玩家的尊嚴,這一場大戰在奧格瑞瑪的爐石歷史中,將載入了史冊!
兩人每一次抽卡,每一次的應對,都牽動着在場所有人的心,他們之間的勝負已經不單單只是單純的勝利和失敗來定義。
未來奧格瑞瑪中哪個玩家羣體纔是爐石世界中最爲主要角色,就看這一局的勝負了!
在土豪玩家無比強大的牌組下,利用自身強大到窒息的史詩級卡牌,打出了一輪又一輪精彩的回合。
而普通玩家也毫不懼色,雖然沒有對面那些強大的卡牌,但是在極爲精妙的戰術運用下,簡直應對的瀟灑自然!
三十張卡牌,六十個回合,雙方斗的有來有回,而這一場史詩級的決鬥,或許上天有意將這一場決鬥賦予了絕對震撼的時刻,最終打出了爐石世界中最爲少有的局面!
平局!
這是在場所有人沒有意料到的結果,第一次遇到爐石決鬥中有平局的存在,雙方角色同時死亡,這需要觸發多少多少特定的條件!
“哼!別以爲平局就算了...爐石的世界並非只有金錢才說的算!未來我們再來一局!”
“隨時奉陪!”
兩夥人的離開,意味着奧格瑞瑪爐石玩家迎來了短暫的和平,但是這種和平永遠不會長久,因爲芬必達不會讓這種‘和平’出現!
有矛盾的地方就有鬥爭!
有鬥爭的地方就有消費!
有消費的地方就有金幣!
有金幣的地方就有收入!
總之,‘和平’是不可能存在於爐石玩家羣體中的!
未來更多形態的矛盾將會持續爆發...
......