183 牽制與反擊

183. 牽制與反擊

戰爭,毫無懸念的爆發了。

學聰明的狼已經不再獨身朝着肖恩或者瑞娜發起進攻,而是在第一時間就退回到了大軍之中。

四級的精銳部隊在戰鬥力上確實輕易的殲滅一支三級的正規部隊,但是這是在同等兵力且指揮官的水準相差不遠的情況下。像眼下肖恩等人所要面對的這支兵力多達兩千的正規軍,除非是瑞娜的兵力還是滿編的五百人,那麼還有可能擊潰對方,可是現在卻是絕對不可能的。

更不用說,瑞娜現在這支輕騎兵部隊的戰鬥力還要削弱一大半,畢竟之前所有騎兵的飲水都用在和塞西莉亞近衛團的分享上,導致現在這些戰馬的情況都有些虛弱。

“瑞娜,用號令光環!”肖恩在看到對方的軍隊第一時間有所行動時,立即便開口喊道。

但是迴應肖恩的,卻是瑞娜那有些茫然的臉色:“號令光環?那是什麼?”

聽到瑞娜的話,肖恩微微一愣,隨即才醒悟過來,現實和遊戲是決然不同的兩個世界!

在遊戲裡,玩家使用技能都是通過技能指令來確認,基本上只需要意念微微一動就可以立即施展,對於真正的高手玩家,甚至能夠在一瞬間施展出複數技能組合。可是這種情況在現實裡,卻是絕對不可能的,且不說因爲大威力的技能產生的各種硬直時間,就算是技能上的銜接和使用也需要考慮到肉體的承受能力。

像肖恩之前還會因爲使用衝刺遽停這樣的技能而導致身體內臟的受傷。

當然更主要的是,光環類技能在這個世界是不存在的!

肖恩可以通過真實之眼發現瑞娜確實擁有光環技能,可是這類技能卻並不存在於瑞娜的個人主觀意識裡。也就是說,對於肖恩而言所謂的光環技能,對於瑞娜而言就僅僅只是喊出一個口號來激勵士氣而已。

想到這裡,肖恩便開口立即喊道:“就像你那天晚上發起的衝鋒口號一樣!”

瑞娜微微一愣,隨即便也反應過來。在她看來,這種呼喊確實可以讓她體內的血液變得更加沸騰,注意力不僅變得集中。戰鬥力也會得到提升,最大的好處是麾下的騎兵都會變得捨生忘死起來,這對戰鬥極其有利。

瑞娜不懂什麼光環技能,所以她很單純的認爲,肖恩要她來喊口號就是爲了要激勵整支部隊的士氣。在眼下的情況,確實也只有這樣才能夠讓整支部隊的士氣都得到提升,因爲他們確實已經是沒有退路了。

“爲了榮譽!”瑞娜舉槍高呼。

胯下的戰馬飛揚般的揚起前足。人立而起,戰馬的嘶鳴聲響徹雲野。

“爲了榮譽!”所有騎兵們高呼相應。

體內的血液開始變得沸騰起來。

肖恩的目光開始變得沉穩,隊伍裡雖說還有近百名步兵,可是實際上真正還能夠戰鬥的人不足五十人,其他近半都是負傷的士兵。所以和敵軍展開廝殺的戰術是最不現實的,他們唯一能夠利用的。就是防守反擊戰術——所有步兵進行防守,讓瑞娜帶着騎兵部隊進行衝鋒戰鬥。

這種戰術對於體力和防禦力的要求非常高,因此號令光環增加的十五點耐力和防禦力就顯得極爲重要。除此之外,號令光環還能夠增加移動速度,並且豁免百分之三十五遠程攻擊的傷害,這讓肖恩展開的步兵防禦陣可以一邊戰鬥一邊移動,而不會被敵軍徹底包圍死。同樣的。肖恩也做好了最壞的打算,那就是哪怕被迫陷入陣地戰,他們也可以依靠回收回來的三十面衝擊盾佈下一道堅固的防線,而唯一需要顧慮的遠程攻擊也被號令光環附帶的能力豁免一定程度的傷害。

所有的一切戰術,都只是爲了持久作戰。

在肖恩、塞西莉亞的協調指揮下,所有步兵已經開始行動起來。而瑞娜也已經帶着整支騎兵部隊開始往左側迅速拉開距離,防止被對方已經展開衝鋒的部隊給包圍住,這樣的話就算瑞娜的騎兵部隊再強也失去一切價值。

可是當肖恩在看到瑞娜整支騎兵部隊的行動卻並沒有前幾天晚上那麼迅捷時。他不由得愣了一下,隨即打開個人屬性面板。

只是這一看之下,他整個人頓時就怔住了。

因爲此刻瑞娜施展出來的光環技能並不是肖恩想要的號令光環,而是極大程度強化部隊戰鬥能力的戰爭光環!

如果讓肖恩和瑞娜等人發動衝鋒的話,那麼這個光環的效果無疑是極好的。但是現在的情況,是肖恩需要依靠持久作戰能力來消耗敵人的戰鬥力,所以戰爭光環對於肖恩身邊整支步兵部隊是毫無價值的。

但事到如今。肖恩也實在沒辦法再說什麼,他只能迅速改變戰鬥目標。

整支步兵開始在肖恩的指揮下,迅速的後撤,和對方拉開距離。

按照正常情況。狼肯定是要下令全軍進行追擊,可是現在旁邊卻有瑞娜和她麾下的兩百輕騎兵在虎視眈眈,狼當然不敢輕易下令全軍追擊,否則的話被瑞娜直接一個側面衝鋒將部隊腰斬的話,那就有可能導致整支部隊產生混亂。

果然,在看到肖恩後撤時,狼果然不敢讓所有的士兵都發起衝鋒。

在軍陣中四百名長槍兵和兩百名刀盾兵被留下來保護五百名弓箭手——衆所周知,長槍在對付騎兵上是極有利的,但是這個有利指的是一個完美的槍林防禦陣,而不是一支長槍兵部隊,所以才需要兩百名刀盾兵來配合四百名長槍兵佈下槍林防禦陣。只要瑞娜敢向弓箭手這邊發起衝鋒,那麼迎接她的就是一道鋼鐵防線已經四百柄長槍組成的槍林刺殺,這一套防禦體系已經被無數場戰爭證明,用來對付輕騎兵部隊是最合適的。

而瑞娜麾下的這支騎兵部隊,雖說依靠光環技能確實可以發揮出重騎兵的威力,可是本質上卻還是輕騎兵,這一點是不會變的。所以在看到狼毫不猶豫的採用這套防禦體系時,瑞娜的輕騎兵部隊便立即在一邊的戰場上進行環形掉頭,不再針對這支弓箭手部隊發起衝鋒。

可是就算憑藉瑞娜一舉成功牽制住對方超過一千的部隊數量。但是肖恩等人要面對的依舊有足足九百人之多!

這是一支戰劍部隊!

所謂的戰劍,是奇蹟世界裡的一套以劍士爲主力兵種進行攻堅作戰的部隊。這裡面就包括使用單手劍與圓盾、使用雙手寬刃劍以及使用長劍的三種劍士類型,當然在個別情況或者指揮者有特殊偏好上也會做出一些相應的調整。不過很明顯,狼並沒有太過特殊的偏好,因爲這支九百人的戰劍部隊就是由三種最常見的劍士組成。

劍士,是戰士的三階進階職業,而根據個人習慣和發展方向的不同。自然也會因此而延伸出不同的進階職業來。

使用圓盾這種輕型盾和單手劍的劍士,被稱爲盾劍士,他們與刀盾兵最大的不同在於這類職業並不是防禦類職業,雖然因爲佩戴了圓盾增加了一定程度的防禦力,不過他們卻是同時犧牲了攻擊力和速度,可是在戰場環境上這個職業卻是存活率最高的職業。換句話說,這是一個專門爲戰爭而誕生的職業。

當然,眼下這些“盾劍士”並不是真正的盾劍士,而只是模仿盾劍士的裝束進行配置而已,真正的盾劍士是一個四階職業。

手持長劍的劍士,是整個劍士體系裡最爲常見的裝束,也是真正“劍士”這個職業的象徵。無論是力量還是敏捷、耐力。這個職業都保持着極爲均衡的成長數據,雖然在遊戲中裡一直被評價爲中庸,但是卻也有着“中庸即爲王道”的說法,畢竟各方面數據的均衡也就代表着沒有明顯的弱點。

而持雙手寬刃劍的劍士,則是明顯注重於力量成長的劍士職業,這個職業雖然本質上是三階的劍士,但是實際上他們卻是針對力量進行強化,不過卻也因此降低了敏捷、耐力等數值。這個職業的進階特色就是四階的“重劍士”。是一種與“快劍士”截然相反的職業,不過與眼下戰場上的“盾劍士”一樣,這些手持寬刃劍的劍士同樣並不是真正的四階職業。

本該是四階職業的裝束,可是在眼下的戰場上卻是在三階職業上進行配置,或許對於別人而言這是很大的威脅,可是對於像肖恩這樣老道的人而言,他卻是再清楚不過這樣做的缺陷了。

無論是盾劍士還是重劍士。都會因爲職階上的問題而無法發揮出最大的特色,可是其缺點卻是會被直接放大。

試想一下,一種本來是四階才能夠掌握的搭配卻是出現在三階職業上,這可絕對算不上是什麼強化。反而會將其職業本來的優勢都給徹底磨滅。就好比一個人本來明明是力量有所不足但是好在有速度上的優勢,可是卻非要使用自身的力量無法徹底掌握的重劍,如此一來不是連速度優勢都沒了嗎?

所以此刻,衝在最前面的便是盾劍士,緊隨其後的是真正的劍士,使用雙手寬刃劍的劍士因爲重量的問題反而落在最後。

但是在肖恩的眼裡,真正最有威脅的卻反而是中間的劍士。

當然,以肖恩的目前的部隊規模程度而言,套用遊戲裡的術語,那就是這支戰劍部隊平a都可以將肖恩給活活a死了。更不用說,還有來自三百米開外那五百名虎視眈眈的弓箭手。

箭雨,遽然落下!

可是在這個時候,戰場上卻是出現了讓人感到震驚的一幕!

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