026章 國戰之殺向印度域
一記水桶粗的閃電直接把粟子熟燒死在地板上,吳省躲得還算快的,這樣還去掉大半的血條,後面幾個治療術也跟着照了過來,加上狂灌藥水,總算把血補了上來,還沒等吳省消停會,緊跟着又一記水桶閃電射了下來,在這個千鈞一的時刻,吳省使出全身解數,連躍兩次再順勢一滾,總算逃出命來,頂着血皮躲進自己的隊伍中去。吳省之前爲了殺敵,站的位置是比較顯眼的,難怪會成爲他們狙殺的對象。
那個卷軸玩家滅掉後,後方的壓力驟然減少,除了部分人支援祭祀祀和洛水晴之外,鹽巴扔了一束雪白色的光芒到地上的粟子熟身上,用他特有的技能把粟子熟從死神的手中搶了回來。地上的粟子熟血紅着眼睛爬起來,操起那個獅子盾牌就衝了上去,一個衝撞把祭祀祀身邊的一個玩家給推開,印度的一個女刺客想衝上來補上包圍圈,沒想到一頭撞進粟子熟的盾牌上,砰的一聲粟子熟的特殊技能撞擊把女刺客砸暈在原地。還好粟子熟沒有衝昏了頭腦,拉着祭祀祀和洛水晴就衝出了包圍圈,跟大夥會合在一起。
吳省補好血後,也衝了上去,有吳省無影不在的箭頭,小城玩家險險的支撐了下來。不過前面這些想必是印度的精銳玩家,人數又比小城這邊的多,讓吳省他們壓力很大。
“阿省,要不咱們退吧,再過一會就得耗光了!”退下來的成景勸吳省說道,這會雖然也擊殺了對方好些個玩家,但是包括洛水晴在內的四個戰士刺客也掛掉了,面對越打越瘋狂的印度人,成景是怕大家砸這裡全軍覆沒。
“不要退,支援的很快就來了。”吳省正想回答呢,卻沒後面一個玩家搶先答了,只見一個頭領氣質的玩家帶着一些人從後面擠上來。這些玩家的加入,讓本來岌岌可危的小城玩家頓時輕鬆了下來。戰鬥的間隙,那氣質男露齒對吳省笑笑,解釋道:“我叫錦毛鼠,是錦城夢想工會的執行經理,很高興認識你。”
對於一般大工會的職能設置來說,執行部是公司在遊戲中的管理機構,設有一正三副四個總經理,另外還有一兩個跟副總經理平級的執行總監,再下去就是執行經理,如果說老總副總還可能是管理人員的話,那執行總監和下一級的執行經理那絕對是技術高的職業玩家,他們拿着工會的高薪,只需要戰鬥,只需要聽從工會的命令去殺掉對手。執行經理下去還有主管、組長和隊長,那想必在錦城工會混到執行經理的這個錦毛鼠也是一個強人。
錦毛鼠是錦城夢想支援過來的另一批人,他在整理地圖上看到戰場正面已經穩住了局勢,只有吳省這邊這塊還比較吃緊,便直接跑過來助陣了。隨着溪口鎮的戰事吃緊,原本把主攻方向放在東部的錦城工會改到南城來,而正是錦城的趕到,把整個戰場局勢穩定下來,不然靠這些的零散玩家,這會指不定印度人已經把溪口鎮攻下來了,那可就是中華服務器的奇恥大辱了。
吳省對錦毛鼠點點頭,便不再多說話,雖然跟錦城有過好幾次的合作,但是心裡對錦城的人總有點不舒服,也不願跟他們的人太多矯情。正像錦毛鼠說的,錦城夢想趕來支援的人越來越多,錦城在國內怎麼也算得上是第一批的大工會了,加上像吳省這個的零散玩家的幫助,終於把印度玩家趕出了小樹林。印度人風頭正勁的時候都沒拿的下來,這會更不是對手了,接着中華服玩家高歌猛進,一路把戰線壓倒分界的珠穆暗穴。在珠穆暗穴,憑藉着複雜的地形和昏暗的光線,戰線膠着在一起,雙方只能在死耗着,一時半會也清不下去。
珠穆暗穴是一個山洞地圖,連接中華域和印度域的接口,通過珠穆暗穴就可以直通印度域了,離溪口鎮的步行距離大概是15分鐘,騎馬的話5分鐘就夠了,算得上是很近了。印度玩家在小樹林被擊潰後,又沒有足夠的支援部隊,很快就被中華玩家壓回珠穆暗穴。在暗穴的地形確實複雜了點,除了一個可以並排三十人不止的主洞之外,還有大大小小的小道,有些頂多只夠一人通過,更多的是死衚衕,走了一半不得不折回來的那種。其實雙方玩家對地形都不是很熟,瞎貓碰上死耗子見着敵人開打就是了,加上暗穴又長又彎,雙方都是寸土不讓,敢情還得糾纏好些時候。
這時候,吳省已經忘記自己殺掉幾個玩家了,大概是5個或者51個吧,有些得到1分有些11分,也不確定,反正那些後援的玩家已經來回運了四五次的藥了,這邊的藥水雖然是貴了點,也只能咬牙買了。吳省倒是還沒有犧牲過一次,好幾次有刺客貼近來刺殺都被粟子熟解決了,至於祭祀祀就沒那麼幸運了,那時候剛好鹽巴的技能還沒恢復,祭祀祀只能幽怨的回去面壁了。
在珠穆暗穴耗的時間有點久,陰森的暗穴確實有點陰晦,大家不禁有些煩了,便退到一邊等那些掛掉的兄弟歸隊,隨便把藥水補足。
“要不我們換個地方去吧,聽說東城的魔城打到日本域去了,要不我們也出國溜達溜達?”趕回來的祭祀祀邊打量着邊百無聊賴的說着,這種洞口在暗穴中多的去了,這會也不稀罕了。突然,祭祀祀驚叫出來:“有敵人!”,立馬隱身進入戰鬥形態。
現在吳省他們站的位置算是靠近中華域防線後方了,不過剛從前線撤下來,對敵人這個字還是很敏感的,大家立刻準備好技能,幾十把森然的兵器就這麼瞄準洞口。
祭祀祀沒有說錯,確實有五六個印度玩家機緣巧合的找到了這個密道,本來他們是在印度域西城跟巴基斯坦人拼命的,後來聽朋友說北城吃緊,就想跑到北城看看能不能幫上忙,可不熟悉路程的他們在珠穆暗穴中很不幸的迷路了,誤打誤撞的跑到了這個密道,本來他們都已經走到崩潰的打算回城了,只不過這個密道一直沒個盡頭,不死心的一路跑了下來,這時候看到前面洞口微弱的亮光,在恐怖潮溼的密道中煎熬了很久的他心頭一喜,忍不住都加快了步伐。卻沒想到這步子一大,走路聲音就出來了,剛好被祭祀祀聽出端倪,剛一踏出洞口就被鋪天蓋地的技能燒死在原地,連殺自己的敵人臉都沒照到,就這麼憋屈的回去了。
處理掉這幾個玩家後,吳省和祭祀祀相視一笑,點清人馬鑽進洞裡。現在由粟子熟在前面開路,巫師木月點着巫師技能“神聖光耀”跟在後面,神聖光耀的4*4格範圍可以看得到刺客的隱身技能,爲的怕這是印度人的陷阱,小心總不爲過的。其他的吳省、成景兩個高攻擊玩家緊隨其後,這個頂多夠兩人並行的密道,前列的四五個人就是直接的交戰面。其他人跟在後面。
如果要說環境,外面的暗穴真是一處勝地,這個密道又矮又窄,前面道路又兇險莫測,任何一個正常人走着都會有極大壓力感,大家爲了隱蔽又不能說話,頂多走路的窸窸窣窣聲音,有時頭頂的水珠滴下來都會讓人心裡緊一陣。沉默的走了近二十分鐘,終於看到前面的亮光,吳省輕聲的讓大家停下來,這些天來,小城玩家大大小小好些的配合,已經有點默契了,並沒有出現騷動的情況。
吳省讓祭祀祀和另外一個刺客出去探路,預防一出現被人襲擊。祭祀祀他倆出去好一陣子,用視頻圖像彙報說找到印度玩家的行蹤了。遊戲展到現在,功能已經越來越強大了,把畫面錄製下來傳給別人那還不是小事一件。只見在情報中以祭祀祀爲中心的視角,他正蹲在路旁的一個小角落中,眼前的印度玩家正來回調動奔赴前線,對眼皮底下的祭祀祀確視而不見。作爲暗殺存在的刺客,擁有本職業的特殊技能“隱身”,除非是自己隊伍中的玩家,別的玩家是看不到對方的,同樣的,也不會在地圖上顯示出來。就像css遊戲中的幽靈模式一樣,除非能從細微的空氣流動揣摩出來,相對的,巫師的“神聖光耀”技能就是專門剋制刺客玩家隱身技能的,隱身技能還有一個不好的地方就是持續時間太短,像現在祭祀祀的1級隱身只夠堅持5分鐘的。不過,現在印度玩家急匆匆的往前線趕,有多少人真的閒着沒事幹,點着很耗藍的神聖光耀一起走的,至少,現在祭祀祀很安全。
在情報中,祭祀祀還點出了一點就是,在主幹道附近有一個拐角,差不多接近9度,玩家拐這個彎的時候有一個視覺死角,看到這,吳省知道祭祀祀想說什麼了。
這真是一個好主意。