第570章 玩家的做法

對於羅德來說,無論是在遊戲還是在目前的世界中,他從來沒有遇到過什麼麻煩。但是現在,這麼一個“創劍點數”,卻是把羅德徹底給難住了———雖然從表面上看起來,創造一門劍術說起來實在是再也簡單不過,但是直到羅德親自實行的時候,他這才發現,自己的大腦中完全就是一片空白,根本不知道該如何創造纔好。這可不像是建設房屋那麼簡單,只要打好地基做好支柱然後就可以想怎麼搞就怎麼搞,面對眼前的圖表,羅德可以說完全是兩眼一抹黑,他這個時候才發現,自創一門劍術看起來簡單,但是卻並不容易。

不過,雖然路途艱難,羅德卻並沒有打算放棄的意思,原因很簡單———那就是在於這門自創劍術的熟練度。在羅德所擁有的總共十三門劍術裡,唯有這門自創劍術的熟練度等級是可以提升到sss級的,也就是說,只有它纔是唯一能夠忽略召喚劍士劍術技能-1懲罰的存在,而對於羅德來說,如果能夠掌握這門劍術,那麼在日後的戰鬥中,他將如虎添翼。

也正因爲如此,雖然眼前的這一切讓羅德非常頭疼,不過他依然咬住牙關,開始苦苦的思索和考慮該如何去做。

但是,這也同樣不是件輕鬆容易的事情。

時間一分一秒的過去,窗外的喧鬧聲漸漸平息,此刻已經是日落西山,鮮紅耀眼的光輝從窗外灑落。羅德雙手交叉。緊皺眉頭,望着眼前的系統界面,苦苦思索着。他已經實驗了整整兩個小時,卻依然沒有實驗出什麼結果,不過這兩個小時羅德也沒有白費,他已經非常清楚的掌握到了“創劍點數”的特點———每消耗一點【創劍點數】,羅德就可以獲得一次創造劍術等級的機會,而在這次機會中,他可以選擇利用創劍點數從頭創造一個嶄新的劍術技巧,也可以選擇將其他劍術的戰鬥技巧融合在這門新的劍術之中。就好像鍊金術裡將兩個原料進行煉製,從而創造出新的鍊金物品一樣。而這樣一來,被融合的兩門劍術的特性就會呈現在這門新的劍術之中。就拿【月影】和【暗舞】來說,它們的共同之處都在於這兩門劍術擁有相當高的【速度】【靈活性】和【爆發力】,而如果將這兩門劍術融合的話,那麼羅德所創造的新的劍術,也會具備高等級的【速度】【靈活性】和【爆發力】。

但是這樣一來,被融合的兩門劍術就會徹底消失,也就是說。在這之後,羅德就沒有辦法繼續使用這兩門劍術。只能夠通過全新的劍術來進行戰鬥。這對於眼前劍術相對貧乏的羅德而言,並不是什麼好事,同時也是一次賭博。如果他創造出來的新劍術並沒有那麼得心應手,那麼接下來羅德的戰鬥就會變得很麻煩,所以他必須做出取捨才行。可是,這樣真的正確嗎?一門新的劍術,但是……

想到這裡,羅德忽然腦中一閃而過,接着。他的嘴角微微翹起。

自己還真是笨蛋,爲什麼要去考慮這些劍術的姿勢和進攻角度這樣的問題?這些東西對於自己來說有意義嗎?他不是學武數十年的武者,更不是那些劍術天才,一個半路出家,通過玩遊戲才學會了舞刀弄劍的半吊子,幹什麼去學那些歷史上所謂的劍術大俠?雖然他現在也好歹算是父母雙亡,無依無靠。但是羅德即沒有從懸崖上面墜落,更沒有被自己心愛的女人拋棄,也沒有在寒峰之上苦練數十載,幹什麼要去考慮這些問題?當初玩家們進入遊戲。學習和使用劍術時,難道也是和現實一樣,先從基本功練起,然後再歷盡千辛萬苦嗎?

當然不是,玩家學習劍術,依靠的是系統。他們在啓動劍術時,系統會自動調整他們的動作進行攻擊,甚至可以說,在一開始的時候,玩家進攻完全就是依靠系統的動作而行動,直到他們熟悉了這些動作之後,纔會開始試着從系統的控制下襬脫,開始漸漸有了自己的改變。而在那之後的老玩家,才能夠最終反客爲主,熟練的控制和使用每一門劍術。

而現在,自己身邊既然有系統,那麼他又爲什麼要去考慮該如何出手這種事?

只要按照劍術的數值進行調整,並且創造出適合自己,讓自己滿意的數值和傾向,接着使用它不就得了?雖然一開始肯定會有不滿意的地方,但是這也不正是玩家進行微調和改良的原因所在嗎?

想到這裡,羅德的眼前豁然開朗,接着他向後靠坐在椅背上,帶着得意的目光注視着眼前的系統提示,隨後,羅德伸出右手,向前劃過,在眼前的劍術欄位界面上用力一揮!

十二門劍術頓時伴隨着羅德的動作飛快的分散,懸浮在羅德的面前。而羅德則飛快掃過每一門劍術,注視着它們的優劣之處。同時在內心做出比較和計算,首先,他要先確定自己這門新的劍術的特徵與需要的部分。

依照羅德目前的身體屬性,在他升到大師級之後,除了體質之外,最高的點數就是靈巧。這也就意味着想要徹底發揮出新劍術的威力,高等級的【敏捷】【靈活性】是不可或缺的,而在這之後,以羅德喜歡突然動手的特點,那麼增加先攻機率的【爆發力】自然也不可缺少,再加上考慮到他的武器是聖劍套牌,那麼【適應性】也需要進行相應的提高。

至於【技巧】與【力量】則可以視乎情況而定,羅德並不打算走野蠻人的路線,因此一斧頭開山破石什麼的他就不需要了,而【技巧】作爲高效能的輔助提升,視情況還是可以加一加的。

而這樣一來。羅德的新劍術的雛形就已經完成了———【敏捷】【靈活性】與【爆發力】是首要的加成,【適應性】次之,【力量】幾乎可以完全放棄,以羅德現在所擁有的這個古怪血統,即便他的劍術初始力量屬性只有1點,羅德也可以依靠他那堪比野蠻人的力量進行輸出,因此無許在這上面進行浪費。而【技巧】作爲輔助性的存在,則可以在適當的時候有選擇的進行提升。

接下來所要選擇的,就是需要進行融合的兩門劍術了。

雖然在現有的劍術中,【暗舞】是最符合羅德要求的。不過這一次,羅德並沒有打算將它融合進新劍術裡,在進行實驗的時候羅德就已經發現,創造新的劍術會有三個過度階段,初期,中期和後期。每個階段所融合的劍術技巧等級不同,效果也不一樣。目前羅德的【暗舞】劍術熟練度是a,但是如果在初級階段進行融合的話,那麼這門劍術後面的高熟練度技巧等級就會被強制降低。效果也會減弱。而如果想要完整的獲得【暗舞】劍術後期逆天的速度加成,那麼最好在劍術進入後期階段時再進行融合。才能夠最大限度的發揮出它原本的力量。

其次,暗舞是目前羅德唯一的殺手鐗,新劍術或許好用,可是要增加它的熟練度也同樣需要時間和精力,在這種時候,有一門進入傳奇領域的劍術保身還是非常必要的———畢竟劍術融合可不繼承熟練等級。

融合劍術其中之一的犧牲品羅德已經選好,那正是【月影】,作爲召喚劍士的初始劍術,【月影】對於羅德來說可以算是運用的滾瓜爛熟。根本不需要多做考慮。另外一方面,月影的初始【敏捷】和【爆發力】屬性很高,但是後繼卻有些乏力,用來進行初期的劍術融合是再也適合不過。

而另外一個融合用的犧牲品,羅德並沒有選擇【暗舞】,也沒有選擇【星落】,相反。在仔細思考了一番之後,羅德選擇了另外一門劍術———【幻滅】。

這是華沙盜賊的戰鬥技巧,它以悄然無聲的速度和精準兇狠的刺殺方式而得名,當然。在速度方面,【幻滅】無法和【暗舞】這種由黑精靈創造出來的殺人藝術一較高下,但是作爲初期難得的幾個高敏捷高爆發的劍術技巧,【幻滅】還是有一定的使用價值的。而更重要的是,作爲爲盜賊所設計的戰鬥技巧,【幻滅】的【適應度】和【技巧】也很高,都是5點。(注:六項劍術屬性的數值最高爲10)。

羅德並不是盜賊,因此這門劍術在目前是派不上任何用處的,如果能夠將其和星光進行融合,那麼對於羅德來說也並沒有損失,不過在這之前,羅德還有一件事要做。

在確定了自己的融合目標之後,羅德面色微微一肅。

很快,系統提示再次出現。

【擁有6點技能點數,是否解鎖劍術?】

是。

【目標?】

幻滅。

【消耗技能點數1,已解鎖“幻滅劍術”,熟練度e——持有技能:無聲之刺】

看見眼前的這一幕,羅德微微垂下眼簾,隨後在心中默唸。

消耗一點創劍點數,開啓劍術創造系統,融合劍術。

【選擇目標】

月影—幻滅。

【劍術“月影”,劍術“幻滅”即將融合,是否確認?】

確認。

伴隨着羅德的低聲回答,在他眼前的劍術欄位之中,代表着【月影】和【幻滅】的兩門劍術技巧彷彿被一直無形的線絲所牽引般離開了自己原本的位置,接着來到了羅德所創造的新劍術的位置欄中,隨後,在羅德的眼裡,兩門劍術散發出了柔和,耀眼的光彩,它們的圖標開始搖晃,模糊,最終融合在一起,化爲了一個全新的標誌,而就在光芒散去之後,一個個全新的劍術技能,出現在了羅德的面前。

【新劍術創造完畢,請選擇命名。】

望着眼前的這行系統提示,羅德不由嘴角微翹,露出了一絲期待和滿意的笑意,接着,他伸出了自己的手……

第11章 揮之不去的陰影第589章 侵襲的先兆第125章 紅蓮之宴(2)第530章 奔騰的火焰第20章 迷霧廢墟的秘密第544章 那個男人第259章 一個提議第601章 拉碧絲,屹立在大地上第524章 幽暗的地域第550章 兩個人的戰鬥第404章 多方聯動第373章 火爆的招募第613章 血染的戰線(上)第469章 再臨第683章 任務獎勵與系統升級(上)第509章 帕菲爾德攻防戰第45章 四星任務第43章 初期發展第576章 破曉之幻第264章 熱身賽(4)第87章 洞中小憩第369章 這究竟是怎麼回事?第542章 十二試煉(上)第277章 熱身賽(17)第550章 兩個人的戰鬥第437章 跨越了六千五百萬年的訊息(中)第504章 時之弓,空之矢(上)第564章 冰封之湖第490章 各尋對策第498章 衝突第80章 陰雲第3章 夜幕降臨第279章 尚未做好的準備第357章 死與新生第396章 羅德的要求第88章 離你而去第158章 黑夜激戰第398章 未名的前路第438章 跨越了六千五百萬年的訊息(下)第232章 這不是戰爭第620章 聖靈脩道院第569章 創劍點數第211章 臣服的代價第479章 來自暗夜的信息第367章 勝利迴歸第500章 隕落的星辰第534章 火紅的玫瑰第538章 深入礦山第152章 愚者的妄言第229章 不管你作不作死都會死的………很慘第679章 通往未來的道路第353章 以毒攻毒第316章 洛森第12章 援軍第386章 迷霧山脈之戰(中)第40章 美麗的惡夢第548章 狂亂的儀式第517章 幽暗的地域第625章 白之城第42章 據點入手第379章 來自地獄的邀請第193章 返回據點第157章 午夜兇靈第212章 領地之議第239章 被封印之所(10)第577章 拉碧絲的不安第324章 少女的心第457章 七幻界第599章 三巨頭第523章 林中死鬥第465章 光之議會,暗棋第524章 幽暗的地域第283章 賽蕾絲蒂娜第245章 行走在歷史的隙間第162章 以聖之名第343章 決勝之戰(6)第79章 求援第618章 混沌之眼第104章 又一個驚喜第421章 雪女現身第115章 落鷹的烽火第467章 反擊的一步第535章 塞雷斯蒂娜的賭注第458章 元素徽章第333章 碰撞的決意第574章 拉碧絲的難題六百八十章 光與光之間xix第373章 一個難以拒絕的條件第253章 麻煩接踵而來第526章 自編自導自演最佳奧斯卡(上)第234章 命運這種東西的意義是……………第10章 林中尋路第85章 敵人不止一個(下)第562章 開荒的時間到了!第125章 來自混沌之地的迴應第251章 魂之聚首(中)第620章 聖靈脩道院第329章 餘波第16章 伏擊(中)第46章 新人入團
第11章 揮之不去的陰影第589章 侵襲的先兆第125章 紅蓮之宴(2)第530章 奔騰的火焰第20章 迷霧廢墟的秘密第544章 那個男人第259章 一個提議第601章 拉碧絲,屹立在大地上第524章 幽暗的地域第550章 兩個人的戰鬥第404章 多方聯動第373章 火爆的招募第613章 血染的戰線(上)第469章 再臨第683章 任務獎勵與系統升級(上)第509章 帕菲爾德攻防戰第45章 四星任務第43章 初期發展第576章 破曉之幻第264章 熱身賽(4)第87章 洞中小憩第369章 這究竟是怎麼回事?第542章 十二試煉(上)第277章 熱身賽(17)第550章 兩個人的戰鬥第437章 跨越了六千五百萬年的訊息(中)第504章 時之弓,空之矢(上)第564章 冰封之湖第490章 各尋對策第498章 衝突第80章 陰雲第3章 夜幕降臨第279章 尚未做好的準備第357章 死與新生第396章 羅德的要求第88章 離你而去第158章 黑夜激戰第398章 未名的前路第438章 跨越了六千五百萬年的訊息(下)第232章 這不是戰爭第620章 聖靈脩道院第569章 創劍點數第211章 臣服的代價第479章 來自暗夜的信息第367章 勝利迴歸第500章 隕落的星辰第534章 火紅的玫瑰第538章 深入礦山第152章 愚者的妄言第229章 不管你作不作死都會死的………很慘第679章 通往未來的道路第353章 以毒攻毒第316章 洛森第12章 援軍第386章 迷霧山脈之戰(中)第40章 美麗的惡夢第548章 狂亂的儀式第517章 幽暗的地域第625章 白之城第42章 據點入手第379章 來自地獄的邀請第193章 返回據點第157章 午夜兇靈第212章 領地之議第239章 被封印之所(10)第577章 拉碧絲的不安第324章 少女的心第457章 七幻界第599章 三巨頭第523章 林中死鬥第465章 光之議會,暗棋第524章 幽暗的地域第283章 賽蕾絲蒂娜第245章 行走在歷史的隙間第162章 以聖之名第343章 決勝之戰(6)第79章 求援第618章 混沌之眼第104章 又一個驚喜第421章 雪女現身第115章 落鷹的烽火第467章 反擊的一步第535章 塞雷斯蒂娜的賭注第458章 元素徽章第333章 碰撞的決意第574章 拉碧絲的難題六百八十章 光與光之間xix第373章 一個難以拒絕的條件第253章 麻煩接踵而來第526章 自編自導自演最佳奧斯卡(上)第234章 命運這種東西的意義是……………第10章 林中尋路第85章 敵人不止一個(下)第562章 開荒的時間到了!第125章 來自混沌之地的迴應第251章 魂之聚首(中)第620章 聖靈脩道院第329章 餘波第16章 伏擊(中)第46章 新人入團