『我應該再用普攻試下水?還是用火球術呢?』許非凡問道。
『那還用問麼?』蒼冥回答道:『那當然是用二連擊了啊!用什麼火球術?你就不怕火球術再惹出什麼問題來麼?』
書接上回,話說許非凡和蒼冥在一番研究之後,開始嘗試挑戰那個骷髏怪,結果蒼冥一上手就是一個普通攻擊,骷髏怪就被秒了。但是,戰鬥並沒有就此結束,骷髏怪竟然進化了,它變紅了,也變的更加巨大了,進化成了紅彤彤的「骷髏精靈」,雖然還不夠BOSS的級別,但算起來也是個精英怪了,不好對付。畢竟,現在許非凡和蒼冥才7級,對付一個精英怪還是很有難度的。
不過,由於許非凡在看到了紅色骷髏精靈之後,就回憶起了他以前玩《傳奇》的那些事兒,竟不知爲何獲得了一個名爲「回憶殺」的狀態!這個名爲「回憶殺」的狀態,可以讓許非凡造成的所有傷害提升5000%,且可以無視敵方的閃避、無敵及傷害減免!
『但是話又說回來了,好像用火球也沒什麼問題!畢竟,就現在的情況來說,你還是挺有當忍者的潛質的!』蒼冥振振有詞的說道:『衆所周知,當忍者最重要的是什麼?不用說,那當然是無限的回憶和超強的嘴炮了!首先呢,剛剛你這個就是正兒八經的回憶殺,不用解釋!另外,你作爲一個老闆,作爲一個擁有鈔能力的老闆,嘴炮自然可以算是基礎能力了!綜上所述,你絕對是有當忍者的潛質的!沒毛病!』
『那到底用什麼?二連擊還是火球術?』許非凡問道。
『還是用二連擊好了!』蒼冥秒答,並解釋道:『難道,你就沒有發現,以你現在的狀況,其實裝備「武器」還不如赤手空拳來的實在麼?你應該知道那個規則的!在赤手空拳的狀態,造成的傷害最終是按照150%來計算的!也就是說,在新手的時候,與其裝備那些攻擊力就加那麼一點兩點的破武器,還不如赤手空拳來的實在!』
雖然前面已經說明過很多次了,但這裡還是再複述一下,在夢影大陸的世界裡ꓹ 當且僅當角色處於赤手空拳的狀態,不裝備任何武器時ꓹ 使用拳頭進行普通攻擊的時候和使用一些拳法類的技能時,是有傷害加成的。如果原本裝備了武器,但在戰鬥中受到「繳械」狀態的影響而暫時失去武器之時ꓹ 也會受到這個傷害補正的加成。
如果能夠利用好這個傷害加成的規則,便可以在自身等級較低的時候ꓹ 沒有好武器的時候,把自身所能夠造成的傷害提升一個檔次!不過ꓹ 凡事有利也有弊ꓹ 赤手空拳的狀態有一些技能是使用不了的,有一些職業也無法使用普通攻擊!而且,魔法師一類的職業,因爲本身就是用魔法攻擊,所以就算是不拿武器,自然也無法享受這個赤手空拳的傷害加成,相對來說還是拿個法杖之類的才更有意義ꓹ 哪怕這個法杖增加的攻擊力或者傷害很少,那也比什麼都沒加來的好!
『我知道!我知道!我知道!』許非凡連連點頭道ꓹ 『赤手空拳的時候追加傷害補正ꓹ 這個可以說是《絕代雙驕》裡的經典設定了!還有經典的當歸加當歸加冬蟲夏草ꓹ 人蔘加人蔘加冬蟲夏草ꓹ 以及把這兩個配方中的其中一份當歸或者人蔘換成珍珠的配藥!以及按敵方比例扣血,看起來很炫酷ꓹ 但其實並沒有什麼鳥用的閻王帖!最早的時候ꓹ 大師就認爲這些設定很有想法ꓹ 於是便抱着「給我也整一個!」的想法,在我們的遊戲裡也加入了類似的系統!不過很可惜ꓹ 實際做出來之後,效果確實——「又鳥月力」,這妥妥的就是「又鳥月力」,那個也是「又鳥月力」,全都是「又鳥月力」,看的我整個人都「又鳥月力」了!彳亍不彳亍?當然不彳亍了!畢竟都是又鳥月力啊!』
『哦,對了!現在這裡的補正好像是200%!』蒼冥提醒道,『等下你把武器卸下來試試看吧!沒有實踐的話,我還是不好確定這件事!不過,有一點還是可以肯定的,無論是150%的補正,還是200%的補正,現在都應該使用「二連擊」纔對!』
『瞭解!』許非凡道,『但是,有一說一,火球術不是還有後續的「點燃」傷害麼?而且三個回合的冷卻時間,剛好點燃效果完了就又可以用第二次火球術了,可以無限循環的呀!爲什麼不用?』
『這個問題我沒法跟你解釋,總而言之,你用二連擊就對了!』蒼冥不再進行解釋,只是執意讓許非凡使用二連擊。
很明顯,蒼冥如此堅持讓許非凡使用技能「二連擊」,自然就因爲這個技能的效果適合現在這個情況使用了。如果從表面上看,二連擊的效果是「對敵方一個目標造成連續兩次的普通攻擊,傷害係數爲普通攻擊的100%」,也就是兩次100%,即200%的傷害。而火球術則是「對敵方一個目標造成自身攻擊力300%的傷害,且賦予其「點燃」狀態,持續3回合」,看起來是要比二連擊高出100%的基礎倍率的。但如果算上150%的赤手空拳補正的話,雙方的傷害就拉平了,如果補正是200%的話,那甚至還能反超100%的基礎倍率!
但是,話又說回來了,就算武器再爛,攻擊力到底還是會有那麼幾點的,實際的效果應該還是在150%補正的前提下,火球術的攻擊傷害大於二連擊;在200%補正的前提下,二連擊的攻擊傷害大於火球術,但是如果算上火球術後續的點燃傷害,那肯定還是火球術的傷害會比較高的。
不過,這些都不是重點!
重點是蒼冥擔心火球術再度惹事,所以不想讓許非凡再用!
『那說這麼多廢話幹什麼啊?直接說重點啊!而且這個旁白是怎麼回事?廢話那麼多的?就不能直接說重點啊?有毒吧?』許非凡吐槽道。
『這也是沒有辦法的事,畢竟俗話說的好——生魚憂患,死魚安樂嘛!』蒼冥振振有詞的說道。
『應該是生於憂患死於安樂,這樣纔對,好嗎?哪兒來的生魚死魚,你怎麼不說生魚片刺身呢?蒼冥大帝,你在逗我麼?而且這個俗語跟現在的情況根本就半毛錢關係都沒有吧?不是麼?』許非凡再度吐槽道。
『哎呀!你就不要在意這些細節了嘛!反正你用二連擊就對了!不要再蘑菇了!』蒼冥催促道。
『好!那我出手了!』許非凡一邊說着,一邊按照蒼冥所說的使用二連擊對骷髏精靈發起了攻擊。
系統提示:玩家「許非凡」使用「二連擊」攻擊了「骷髏精靈」,造成了3111點傷害以及6262點傷害(暴擊傷害)。
系統提示:「骷髏精靈」被擊敗了!
萬萬沒想到,無論是許非凡還是蒼冥,他們都完全沒想到,那個骷髏精靈竟然這麼的脆皮,竟然就這樣被許非凡一招秒殺了!
系統提示:戰鬥勝利!
系統提示:獲得「地牢點數」50000點(含擊敗隱藏BOSS的額外獎勵20000點,全服首次擊敗特定隱藏BOSS的額外獎勵20000點,特殊成就「赤手空拳狀態下擊殺」的額外獎勵8000點)!
系統提示:獲得道具「小回復藥」X55,「中回覆藥」X15,「大回復藥」X5,「完全回覆藥」X2,「速度藥水」X10,。
系統提示:獲得裝備「骷髏戒指」X1!
系統提示:所有成員獲得經驗值120000點(含擊敗隱藏BOSS的額外獎勵50000點,全服首次擊敗特定隱藏BOSS的額外獎勵50000點,特殊成就「赤手空拳狀態下擊殺」的額外獎勵10000點);全場最佳MVP:許非凡,額外獲得經驗值獎勵20000點!
系統提示:許非凡的等級提升了!
系統提示:蒼冥的等級提升了!
系統提示:許非凡的等級提升了!
系統提示:蒼冥的等級提升了!
骷髏精靈就這樣被許非凡給幹掉了,戰鬥就這樣獲得了勝利!在幾個基本的獲得獎勵的提示之後,便是蒼冥和許非凡升級的消息輪番出現了。最後,蒼冥升到了23級,而許非凡則升到了25級!
『這是開掛了麼?』看到這突如其來的反轉,許非凡有點懵。
『完全沒有開掛!只是剛好而已!』蒼冥深吸了一口氣,而後說道:『只是我們剛好觸發了一個骷髏怪變骷髏精靈的條件,然後剛好這個骷髏精靈又是第一次出現在這個遊戲裡,並且剛好第一次被我們給幹掉了!先前你剛好因爲回憶了太多的東西,而獲得了一個加超多攻擊的回憶殺的BUFF,並且剛纔又剛好使用了二連擊,而且第二次的攻擊剛好觸發了暴擊,最後剛好乾掉了這個骷髏精靈!我不知道這個骷髏精靈有多少血,但是你打掉的血量肯定比它的血量最大值要高,但是應該只高一點點,不暴擊的話應該是秒不掉的!不過,這不是重點!重點是這個骷髏精靈一看就是攻擊力很高的那種,打我們兩個7級的,完全可以「一拳一個小盆友」這樣輕鬆的秒殺!你可能不知道,雖說這裡的魔法也是可以暴擊的,但是暴擊率相當低,想要提升上去也很難,而物理系的普攻暴擊率初始值則很高,並且普通攻擊的時候還有額外的暴擊率加成,赤手空拳的狀態下還有額外的暴擊率加成!雖說你剛剛用的「二連擊」概念上來說確實算是一個技能,但本質上不過就是兩次普通攻擊罷了!赤手空拳暴擊率加成加普攻暴擊率加成,也就是兩重的加成,運氣好的話很可能是兩段攻擊都暴擊!就算運氣沒那麼好,其中一次攻擊暴擊還是問題不大的!兩段攻擊都不暴擊的可能性非常小,小到幾乎可以忽略的那種!』
『話雖如此,可是,這些你一開始都沒告訴我啊!蒼冥大帝!我都不知道啊!完全不瞭解啊!如果有這種情況,你倒是跟我說明一下啊!』許非凡有些不滿的說道。
『兄啊!這還用我說的麼?』蒼冥一臉茫然的看着許非凡,十分不解的說道:『你要是個普通人,那也就算了,可問題你是麼?你不是老闆麼?而且還是對自己的遊戲親力親爲的老闆!既然話都說到這裡了,你自個兒的遊戲有什麼基礎規則,難道你自己還不清楚麼?你在開什麼玩笑啊!』
『哎?竟然還有這種事的麼?』許非凡也是一臉懵逼,不過,在思量了一番過後,他的思路也逐漸變的清晰了起來,也是不由自主的回想起一些事情,並說道:『仔細想想的話,好像確實是有這麼一個規則,而且這個規則好像還是我定的來着!畢竟,要想讓角色區分出不同的特性來的話,那就得從每一個細節做起呀!有的角色靠技能,有的角色靠普通攻擊,有的角色靠大招,每個角色都有每個角色的特點!而爲了達成這樣的目的,自然需要做多個方面的準備!比如說,在技能的方面,主動攻擊型技能的傷害範圍要合理,輔助技能的作用要明確且各有各的特色,被動技能方面要儘量針對「普通攻擊」和「技能攻擊」以及「絕招攻擊」三個方面區別對待,儘量少出現「造成的所有傷害提升10%」之類的被動技能,而是應該設計類似於「普通攻擊傷害提升30%,普通技能和絕招攻擊傷害提升20%,絕招攻擊傷害額外提升30%」這種概念的被動技能!除此之外,對於普通攻擊的隱藏屬性也要設計好,比如說普通攻擊的暴擊率其實是比人物面板上的數值要高出20%的,人物面板上的暴擊率其實說的是技能或者絕招的暴擊率!再比如說,普通攻擊對於一些「魔法盾」之類的防禦系的技能,有額外的「破甲」效果之類的!』
『你能記起來就好!』蒼冥十分欣慰的看着許非凡,並說道:『那麼,暫時就到這裡吧!我們準備一下,接下來要對付那個史萊姆了!噓!小聲一點,我們要悄悄地靠近它,悄悄的,慢慢得,史萊姆的蛋白質含量是牛肉的九倍,可以提供我們好幾天的能量……』不知爲何,蒼冥說着說着,就說到了貝爺的那段經典臺詞上面。
『神塔馬蛋白質!史萊姆哪裡有蛋白質了?史萊姆就是黏膠啊!根本就不能吃的啊喂!而且又溶於水,又容易被點燃,是個十分麻煩的東西啊!』許非凡吐槽道。
欲知後事如何,且聽下回分曉!
To Be Continued…