190.第185章 這款遊戲的含金量還在提升!

在掃蕩完第一層後,約西亞遇到了《以撒》中的第一個BOSS——萌死戳。

這個BOSS有着非常鮮明而奇怪的特點。

沒有身軀,只有一個圓滾滾的拱形腦袋。

以及一張大大的兔脣,張開後,一嘴歪歪扭扭的爛牙。

但偏偏,它卻又有一種說不出來的醜萌感。

作爲全以撒最弱的BOSS之一,萌死戳是第一層隨機BOSS裡的常客。

攻擊方式爲高跳砸地,或猛蓄力後朝着玩家方向一口氣發射大量從天而降的彈幕雨。

這些招數在發動之前,都會在地面上形成一個預警影子,以便玩家根據影子判斷萌死戳本體的砸地位置,或子彈下落位置。

但初來乍到第一局,約西亞還是打的十分吃力。

自己賴以爲生的激光攻擊手段,雖然能夠超遠距離命中敵人,但無法地對空。

在萌死戳頻繁的跳躍中,約西亞即便持續按着攻擊鍵,能打出的傷害也微乎其微。

更何況激光本身就沒有攻擊力加成。

這個BOSS,約西亞硬生生磨了十來分鐘,自己操控的以撒也僅剩下了半顆心,這才驚險通關。

BOSS死後,爆出了一個帶有基座的道具。

從圖片上看去,像是一碗帶有血漬的腥臭生肝。

但是命名卻是‘午餐’

待以撒拾起後,會增加一格心之容器。

這不禁讓約西亞眉頭微皺。

“這東西也能當午餐?給以撒這種孩子吃?”

“難以置信,天知道以撒之前的日子是怎麼過的……”

BOSS房打通後,進入下一關的方式也別具一格。

並非走傳統的大門。

而是順着BOSS房新開出的一個四方形的地道入口,繼續向下。

當然,玩家也可以選擇暫時先不進入下一層,回到之前通關的房間內,檢索一下還有什麼東西忘記帶了。

約西亞看了看小地圖,前面幾個房間能清理的都清理了,因此沒做任何猶豫,直接縱身一躍跳入了通往下一層的地牢入口。

過場動畫中,能夠看到以撒這個可憐的孩子蜷縮着抱成一團,躺在冰涼的地上似是進入了夢鄉。

在夢中,他彷彿回想起了以前讀書時被霸凌的回憶。

被同學們當着他心愛的女生面,扒下以撒的褲子然後嬉笑而逃。

以撒打了個冷戰,夢也跟着醒了。

他來到了更深的地牢,周圍的燈光也更加昏暗。

以撒需要繼續與這些不可名狀的怪物進行戰鬥,並親手殺出一條逃亡的通路了。

“on,fuck……我莫名有些同情這個簡筆畫BOY是怎麼回事。”約西亞搖搖頭,操控着以撒開始戰鬥。

第二層的怪物明顯升級。

除了第一層本身就有的酷似以撒本體的怪物,以及暴食怪、蒼蠅等等。

第二層的怪物品種也開始增加。

有面容較爲恐怖的乾屍怪,其行動特點便是移速高,並且帶有追蹤效果,見到以撒就瘋狂衝來。

並且被擊殺後不會馬上死亡,而是會坍縮成一團黏稠物質,如果玩家不在這個階段將其徹底擊敗,它便會在短暫幾秒後重生。

一旦一個房間內這類的怪物高達三隻,甚至從四面八方包圍過來,並且房間內還有各種障礙物阻擋的話,約西亞就會開始吃力。

還有看似人畜無害的蛆蟲,其本體就是一個在地上不斷蠕動的白色蛆體。

如果檢測到玩家路過,便會高速對着玩家發起直線衝鋒,需要朝着左右兩側躲避。

還有蜘蛛卵囊。

會隨機生成在房間內,本體像是一個白色的毛線團,靜止不動,看似沒有任何危險。

但每過數秒便會吐出一隻蜘蛛,蜘蛛的移速奇快無比,且行動路徑非常隨機。

對於初見的約西亞來說,這小小的蜘蛛簡直就是個噩夢。

正因爲它們的行動路徑太過於隨機了。

乃至於自己嘗試過好幾次都總能撞上它們,一撞就會掉血。

“shit!肉鴿遊戲是讓你把角色跟道具做的隨機,你怎麼連怪物的路徑都在隨機啊!”約西亞有些繃不住了,微微破防大喊了一聲。

卻引發了一衆彈幕的‘lol’

而更加噩夢的是。

等約西亞好不容易過了之後,來到下個房間,卻發現是一個大房間。

在《以撒》遊戲中,每個房間雖然都是隨機生成障礙物、怪物,房間構造。

但玩到現在,約西亞也算是對這遊戲有了個大致瞭解。

房間的結構,無論怎麼隨機,一共也只有幾種形態。

最常見的便是玩家開局的初始房大小框架。

15*9的規格(一格的定義是一個障礙物的大小,比如說石頭、大便,地刺之類)

是整個以撒之中最常見的房間尺寸。

除此之外,還有雙倍房,三倍房,四倍房。

顧名思義,比常規房大2~4倍。

然後便是較少出現的細長走廊房。

房間的大小,也會決定怪物的容量,以及道具的產出概率。

約西亞目前在第二層,遇到的就是四倍房。

在這其中的怪物,包括但不限於蜘蛛卵囊、追蹤乾屍、衝刺蛆蟲,還有血淚擬態以撒。

當這幾種怪物出現在一起的時候。

約西亞的表情逐漸變得痛苦。

他發現自己的攻擊力……實在是太低了。

射速雖然快了,但是射不死人,而且在怪物的追蹤下,總是得不斷切換位置,此舉又進一步削弱他的輸出環境。

好不容易沿路撿紅心補滿的血量,在進了四倍房之後差點歸零。

又是一次堪堪半血鎖住。

惹得彈幕紛紛調侃。

“不到殘血你都不會玩啊。”

“約西亞,把鎖血插件關掉吧,怎麼玩個彈幕射擊遊戲都要開插件啊。”

“我想他肯定出汗了。”

“不,主要是這見鬼的六面骰,沒有任何作用啊。”約西亞費解道:“從剛纔的遊戲試玩來看,這種充能道具每清理掉一個房間都會補充一次充能,我好不容易充到6格,剛纔在四倍房拍下,還是沒有任何動靜啊……”

“這道具的作用到底是什麼啊?想不明白。”

不過很快,約西亞的注意力就被轉移走了。

他遇到了一個新的寶箱房。

在第一層遇到過,門框都是黃金色澤的,用鑰匙就可以打開。

而自己的洋蔥頭就是在第一層的寶箱房裡面撿到的。

當時提升了大量的射速。

“改變命運的機會到了!”約西亞頗有些期待的打開上了所的寶箱房。

走入一看。

一個棒球手套外形的道具,安靜的坐落在基座之上。

拾起後拍了拍空格。

發現以撒自己就變成了一個爆炸小子。

一拍空格就會釋放出炸彈效果,對周圍小範圍內的所有東西造成炸彈傷害。

但也有代價。

代價是,每次爆炸都會扣除自己半格紅心。

在以撒中,需要拍空格的都被統稱爲主動道具。

顧名思義,需要玩家按下空格才能使用其效果。

這類主動道具之間是無法共存的,玩家只能攜帶其一。

“總好過那個什麼用都沒有的D6吧。”約西亞對此番收穫還是感到滿意的,將D6放回基座,帶着棒球手套重新上路。

在四倍房拾取了怪物死亡後掉落的紅心,將血量回復到3格後。

來到新房間。

約西亞這次也學乖了。

直接吸引一羣怪物將仇恨鎖定自己,然後等怪物扎堆後,一拍空格。

“BOOM!”

直接秒殺一片!

傷害瞬間激增!

“蕪湖!這個好!”

從剛纔艱難殺怪到現在瞬秒怪物,這巨大的提升令約西亞頓感爽快。

這樣一來,清理一個房間只需要半格紅心,加上科技1補點尾刀即可。

而且,以撒的每個房間清理完之後,都會必然掉落四大基礎物品的其中之一。

金幣、鑰匙、炸彈、紅心

極小概率會掉銀寶箱或惡魔寶箱。

這些物品是會永遠存在在地圖上的。

也就是說,只要不通往下一層。

在本層之內,玩傢什麼時候回來拿都可以。

也因此,連續清理了好幾個房間後,約西亞是攢了一些紅心在前面的房間裡的。

沒血了就回去撿。

只要省着點用,還算能夠自我循環。

而且約西亞還發現了另外一件事情。

《以撒》這遊戲中,那些堅不可破的障礙物,好像大部分都是可以摧毀的!

第一層的便便,可以直接用子彈摧毀。

而岩石,陶罐這些,則需要用炸彈摧毀。

摧毀後,有些石頭裡面會掉落金幣,鑰匙,或是炸彈。

少部分情況下甚至還會掉銀寶箱。

眼下,自己就是一個爆破小子,人形自走炸彈哥!

“如果這些岩石都可以炸飛並且有概率獲得道具的話……這豈不是更加瘋狂了?”

伴隨着接連不斷的爆炸聲,約西亞開始了瘋狂爆破之路。

所經之處,幾乎每個房間稍微密集一點的岩石區域,都會被他來那麼一下子。

他也從中獲得了不少的基礎物品,紅心續航能力進一步提升。

而很快,隨着探索的遞進。

約西亞又發現了新名堂!

一個被帶有X字母標記的石頭被他炸飛出去的那一刻。

兩顆藍色的心蹦了出來,並且還伴隨着一個寶箱。

打開後,寶箱裡再度跳出兩顆紅心與一枚鑰匙,一個金幣。

“oh!這種材質不同的石頭,炸掉之後好像會給額外豐厚的獎勵啊。”

“這樣的話,續航能力感覺又增加了?我甚至可以一路靠着這個方法通關了吧?”

“沒想到一個俯瞰式的彈幕射擊遊戲,居然是用炸彈的方式過關的……開始有趣起來了。”約西亞稱讚道。

主要是,他剛纔收到了一條來自於金主的短信。

讓他不必再糾結於挑骨頭,安心的多玩幾盤,把這款遊戲儘可能的摸透一些,看看有哪些道具池,哪些玩法,各種道具排列組合會出現什麼情況。

雖然無法給他約定好的數目,但是還會額外再給他兩萬米刀。

有了金主這番話,約西亞便徹底放下心來去體驗遊戲了。

說實話,這遊戲玩到現在。

約西亞的確時時刻刻都在感到驚喜。

遊戲本身的玩法其實就是彈幕射擊,不算太新奇。

但頭號玩家卻在各種道具上面下足了功夫。

而且很多已知的訊息,也會不斷的被推翻。

譬如說,自己最初去炸岩石,純粹只是想清理出一條好走的路。

但很快,就發現了岩石還能爆一些有用的東西。

而現在,又發現了不同顏色的岩石,能爆出更好的東西。

這個就是在不斷推翻玩家的認知。

讓玩家即便是在面對同樣事物的時候,仍舊能帶有期待感,不斷帶來眼前一亮的感覺。

“就連炸塊石頭都能炸出肉鴿的那種隨機感……這遊戲的肉鴿元素真的無處不在……”約西亞不禁稱讚道。

奧當然。

除了那個沒用的D6.

“咦?這是什麼?”

就在即將進入BOSS房之前的房間裡,清理怪物之後,約西亞剛拍下空格。

卻發現連牆壁都被自己炸開了一個大洞!

“炸彈連牆都可以炸?”宛若發現了新大陸似得,約西亞的眼神明亮了幾分。

等走進去之後一看。

更是震撼無比。

這個房間的一切都是猩紅色的。

而在房間內,沒有怪物,沒有障礙物,空蕩蕩的一片。除了安靜散落在地上的八顆鮮活跳動的紅心!(超隱)

“omg!8顆紅心!”

“能給我提供足足16次的爆炸機會!!”

“我都不敢想這有多爽……”

而更關鍵的是。

‘有些牆壁似乎可以被炸開’這個關鍵信息被自己得知了。

“那咱們剛纔路過的那些房間,是不是也有牆被我們錯過了?”約西亞一邊碎碎念着,一邊腳步不停地急匆匆往回趕!

無比的期待!

自從做遊戲測評主播以來,玩過的遊戲形形色色也有許多種了。

但約西亞發誓,從來沒有一款遊戲能像是《以撒》這樣,讓自己時刻充滿了期待感!

因爲它總是會在遊戲裡,給伱忽然蹦出來一些你認知之外,但似乎又是情理之中的驚喜。

最開始是眼淚子彈的形態會被改變,會引導玩家想嘗試拾取更多的道具,看看眼淚還會有哪些形態。

然後是炸不同的岩石會有不同的效果,進而讓玩家去爆破更多的岩石,跟一名孜孜不倦的礦工似得。

現在有些房間的牆壁能被炸開!這又是一個全新的消息!

它總有新活等着玩家去挖掘!

很快,隨着約西亞一路貼牆前行,尋找時機拍下空格。

果不其然。

又被他找到了一個可以爆破的牆體!(普隱)

“BOOM!”

伴隨着爆炸聲傳出,牆面炸出一個大洞,隱藏房呈現。

進入一看。

又是一個全新的道具!

道具名稱,炸彈人。

效果爲,+5炸彈,並且增加75%炸彈威力,角色放置的炸彈會產生十字爆炸。(範圍是縱橫5格)

一看到這個詞條,約西亞的眼神瞬間就明亮了起來!

“噢媽惹法克!這是什麼該死的小寶貝!你怎麼知道我需要就是你!”

急忙衝上前去,毫不猶豫將其拾起,又看了看小地圖。

在以撒的地圖中,每個房間都會以小方框的圖樣顯示。

除此之外,每個房間的掉落物,也會以略縮圖顯示在地圖上。

如果未經探索的地區,便會用灰色來顯示。

此時的地圖上,除BOSS房之外,還剩下兩個灰色方框。

毫不猶豫,果斷衝過去測試一下新到手的炸彈威力。

來到一處怪物叢生的新房間。

這次約西亞甚至都不需要小心翼翼的將怪物引到一起了。

爆炸範圍幾何增大後,只要稍微引一下怪,然後拍下空格。

“BOOM!”

爆炸範圍呈現出十字形,瞬秒周圍一片怪物的同時,還將房間內的岩石炸碎了個七七八八!

還爆出了零散的基礎道具。

望着如此高效的提升,約西亞的眼瞳不由自主的瞪大,一股舒爽自心頭升起!

它跟剛纔玩《死亡細胞》的一路橫推猛猛爽還不太一樣。

而是一種在玩法趣味方面的令人感到愉悅。

“有意思……這遊戲越來越有意思了!”約西亞忍不住咂舌。

彈幕也在此刻連番飛舞。

“快去打BOSS試試威力!這些小怪已經不堪一擊了!”

“主播主播,給你5塊錢,這局可以讓我玩一下嗎?”

“媽的!頭號玩家爲什麼不把這遊戲上架呢?有什麼好公示的!直接上架我直接掏錢,還有什麼比這更合適的?”

不用彈幕催促,約西亞已經沖沖衝了。

一路橫衝直撞,一口氣直接殺向BOSS房。

第二關的BOSS,是一個名爲拉里子蟲的蛇形怪物。

外觀就像是一個被串起來的糖葫蘆。

不過可沒糖葫蘆那麼美好甜蜜。

醜陋的血盆大口伴隨着渾身的污血。

並且從地底一鑽就會鑽出兩隻!

它們的攻擊方式倒是很直觀。

在房間內呈矩形移動,對於玩家來說躲避並不困難。

而且BOSS的防禦也很脆。

但這個BOSS主要的難點,集中在障礙物上面。

BOSS房內會出現如矩陣點一般的岩石塊,均勻分部,一樁一崗。

並且BOSS在移動路徑上,還會生產便便。

如果玩傢什麼都不做,沒多久後,BOSS就會將整個房間的地形裡塞滿大便。

更難受的是,如果是等BOSS經過的時候,攔腰攻擊它的七寸部位。

BOSS大概率會像是蚯蚓那樣一分爲二。

而每一個被分開的BOSS,移動之後都會產生便便。

極大程度的阻礙玩家的移動,直至將玩家逼到絕路,然後迎頭相撞。

可以說,這關只要玩家的攻擊力不夠高的話。

那麼清理源源不斷被產出的便便,都是一件非常困難的事情。

但這對於約西亞而言根本不是什麼難事。

因爲他手握神風(棒球手套的名字)+炸彈人。

範圍爆炸瞭解一下!

如此一來,BOSS產出的便便不但沒有對他造成困擾。

反倒成了他的刷錢利器(大便打掉後小概率掉金幣)

找準角度幾番猛拍空格,直接送BOSS歸西!

如第一關一樣,死亡後的BOSS留下了一個全新的道具。

【早餐】

外觀看起來就像是一盒牛奶。

只不過,這牛奶似乎有些變質,圖標上還畫了一堆圍繞着牛奶盒的蒼蠅。

不禁讓約西亞更加皺眉。

被稱之爲午餐的東西,是一碗生的腥臭內臟。

而早餐,又是一盒變質的牛奶……

再聯想起開場動畫時,母親將以撒視爲惡魔,將他鎖在房間內的劇情。

“等會,兄弟們……我好像感覺這劇情有點不對。”

“這一個個的地牢,該不會就是暗示我們目前的處境,其實就是在以撒的房間裡面吧,他因爲被鎖住了,所以這裡被稱之爲‘地牢’也不算奇怪。”

“然後再結合打完BOSS之後的獎勵……這些早餐跟午餐都是什麼鬼東西?簡直不是給人吃的食物!”

彈幕也在此時七嘴八舌的討論。

“還有鮮血!這遊戲充滿了大量的鮮血!各種怪物不是眼睛流血,就是四肢流血,BOSS也是如此,第一關的萌死戳兔脣,嘴裡全是鮮血,第二關的糖葫蘆蛇身上也帶着血。”

“以撒不但被囚禁,而且還被虐待?”

“更關鍵的是,地牢裡爲什麼會有那麼多的大便……這很難不讓人聯想,以撒的母親該不會連上廁所的權利都不給以撒吧……讓他自行在屋內解決?”

“而且,他的攻擊方式是眼淚……這個設定最開始展現出來的時候很奇特,但同樣細思恐極!”

“噢法克!我已經腦補出了一個畫面,以撒飽受母親的折磨與虐待,只能吃變質的食物,而且因爲無法走出房間,房間其實就是他的廁所,烏煙瘴氣臭氣熏天,可憐的以撒終日以淚洗面,也很符合眼淚子彈的設定……我的以撒小寶貝,你到底遭受了什麼!”

望着彈幕們激烈的熱議,約西亞忽然意識到了一點。

這遊戲不只是在玩法上很吸引玩家。

它的代入感做的也相當優秀!

通常來說,2D遊戲因爲畫面表現張力的侷限性,是很難做到代入感的。

因此基本上都是以玩法取勝。

但《以撒》這遊戲……卻把隱晦的劇情,與種種道具相結合。

頭號玩家把這些道具設計的很奇怪。

但也正是這種奇怪。

讓玩家第一眼看上去覺得新鮮,再仔細一想,又覺得細思恐極。

想想看吧。

誰家的遊戲,會把大便當成障礙物直接放在關卡設計中的?

誰家給予玩家的BOSS戰獎勵又會是一些變質的食物?

再加上一部分的血腥元素,這很難不讓玩家聯想。

而玩家只要開始深思。

就恰恰證明了這遊戲在這方面做的引人入勝!

當然,約西亞現在只打了兩關,對於這遊戲的一切劇情,都只是猜想。

但他不得不承認。

這些光怪陸離的道具,也同樣是另外一層誘使他繼續往下探索的吸引力。

“這遊戲的劇情感覺不像是一個簡單的從地底通道逃亡的故事……我再繼續探索探索。”

約西亞一邊道了一句,又一邊撿起變質的牛奶。

心之容器增加了一格。

血量的上限提升,對於神風這個道具高強度耗血的打法,同樣也是一種提升。

到了第三關後,難度再一次提升。

怪物種類也又一次進行了升級。

即便是這種簡筆畫風格的2D小型遊戲。

約西亞發現,頭號玩家設計的也並不敷衍。

他們沒有反覆的拿怪物重複強化然後放給玩家。

而是不斷設計一些更新的,攻擊方式也更多樣的怪物。

不過第三關纔剛開始沒多久。

約西亞因爲自己的一次控血不當。

原本還有一顆紅心的情況下,他本來打算利用半格紅心發動神風,炸死怪物清理房間後,再回到原來的房間撿紅心回血。

結果操作失誤,先碰了一下怪物,掉了半個血。

又拍了空格,把最後半格血用完。

在約西亞呆滯的目光下。

以撒發出了‘呃~’的一聲,倒頭就睡。

結算界面彈出,是一篇摻雜着大量小孩子簡筆畫風格的日記。

其上畫着約西亞一路探險到目前獲得的道具,都是用非常稚嫩的塗鴉方式表達,但卻又恰好能讓玩家在依稀間看懂這些道具是什麼。

譬如自己獲得的神風棒球手套,在日記本里被塗的一團亂麻,但卻能看出五根手指頭的輪廓。

而更讓約西亞印象深刻的,是以撒在日記本里留的一句話。

“親愛的日記,今天我死了,我被這個東西殺死了/圖片,我會把我的財產留給嗝屁貓,再見了,這個殘酷的世界。”

嗝屁貓是誰?

以撒爲什麼在日記中會提到它?

這些也令約西亞忍不住想要再開一局去繼續完成一切的未解之謎。

而且,更讓約西亞遺憾的是。

剛纔如果不失誤的話,依靠着自己的神風手套,應該能走的更遠……

“只能從頭來過了,希望我還能有神風手套……”約西亞正準備重開一局,卻被一個彈幕提醒道。

“爲什麼不試試種子呢?我記得《殺戮尖塔》好像就有種子來着。《以撒》也是頭號玩家的作品,應該會保留這個機制吧?”

約西亞微微一怔。

他雖然玩過一些其他肉鴿,但並未瞭解過殺戮尖塔。

在仔細跟彈幕交流了片刻後。

約西亞得知。

種子這個設定也非常有意思。

它的存在彷彿就是爲了讓玩家彌補遺憾似得。

正因爲肉鴿是充滿隨機要素的遊戲,因此玩家每一局獲得的東西都大有不同。

而種子的出現,會讓玩家鎖定獲得與上一局一模一樣的內容。

“這樣一來,爽局豈不是可以無限復刻?我的上帝!”

“有了種子,誰還吸大蔴啊!”約西亞急忙找到自己的切片助理,幫忙翻了一下錄播。

將剛纔的種子找到。

快速輸入後。

一切都是那麼熟悉。

他在開局寶箱房裡面找到了洋蔥頭。

很快又在另外一個房間內拿到了科技1.

有了第一局的手感後,這次他打第一層BOSS萌死戳的時候,便不再那麼困難。

很快下到第二層。

照例拿到神風手套。

然後解鎖隱藏房,拿到炸彈人。

又開始了肆意妄爲的四處轟炸。

第二層已經打過一遍,而且在種子的作用下,一切都是一樣的,看第二遍難免有些乏味。

就在觀衆們都在催促他趕緊打了BOSS下三層的時候。

一個肉鴿類型中前所未有的機制,被約西亞誤打誤撞測試了出來。

整個直播間徹底炸鍋了!

191.第186章 什麼叫寫進教科書?我特麼直接132.第130章 刻師傅點兵,多多益善!第235章 令全球廠商跪服的遊戲設計思路!157.第153章 碾壓!第221章 心琳肥來辣!107.第106章 女龜龜也是龜龜!第216章 黃金紀元!(遊戲劇情深度解析向內第10章 玩家破防了84.第83章 折磨拉滿,彈幕爆炸!誰教你這樣83.第82章 空洞騎士初體驗!這遊戲這麼簡單124.第122章 跨越時空的救贖!你害怕上帝嗎201.第195章 惡意收購與緊急求援!請幫幫我第6章 被互聯網狠狠的欺負了!156.第152章 刻總,汗流浹背了吧?154.第150章 我有一計,可令天下氪佬黯然失202.第196章 想讓玩家玩到真正大作的野心家83.第82章 空洞騎士初體驗!這遊戲這麼簡單第59章 本想以普通設計師的身份與你們相處,第29章 臥龍與鳳雛的風險對衝!第252章 員工們自研的新遊戲!第227章 謝謝你,已經全部打出來了!90.第89章 空洞騎士不空洞,硬核玩家也柔情第222章 我無堅不摧,將情藏的隱晦(日常章155.第151章 藍星遊戲的發展史!第241章 英雄聯盟,啓動!第78章 絕地直播,想在哪播就在哪播!第57章 破防破上了霹站熱搜!高質量二創再補第57章 破防破上了霹站熱搜!高質量二創再補170.第166章 術業有專攻,借一波東風!給玩137.第135章 這個人怎麼開着音響放着‘哦耶168.第164章 次時代掌機設計理念!此刻,大第228章 預告片上線!第250章 最終一戰!頭號玩家從不打低端局!195.第190章 開放世界的小試牛刀!第238章 史上最刺激的喪屍遊戲!116.第114章 給他們看看硬傢伙!堪比《星際第243章 英雄聯盟的陣容更迭!166.第162章 刻師傅也有秘書辣!第66章 來一場大動靜!第76章 絕地直播,偷偷開播!第8章 遊戲顧問!第3章 我超,!174.第170章 壓力拉滿!汗流浹背!你家獨佔第52章 遊戲發售!刻總都難過的合不攏嘴了!109.第108章 那麼喜歡氪金是吧!看我做恐怖第214章 好快禱!129.第127章 終極禮包大革新!背水一戰?電153.第149章 全民運動?全民偷懶狂潮!刻晉195.第190章 開放世界的小試牛刀!第226章 新遊戲第24章 哥布林彈球150.第146章 遊戲上線!第69章 線下炸場!不講武德的宣傳片!174.第170章 壓力拉滿!汗流浹背!你家獨佔第222章 我無堅不摧,將情藏的隱晦(日常章第47章 刻晉的加急槍斃名單!第54章 奇怪的NPC?我弟弟丟了!(求首訂!90.第89章 空洞騎士不空洞,硬核玩家也柔情107.第106章 女龜龜也是龜龜!93.第92章 雨寶的胡鬧廚房!154.第150章 我有一計,可令天下氪佬黯然失第240章 我們笛士尼雖然不惹事,但是也怕事第221章 心琳肥來辣!第218章 聖樹大舞臺!99.第98章 令人驚豔的新型釣魚方法!直播間141.第139章 兵馬未動,博弈先行!中韓玩家第27章 良心策劃的銷售大計!166.第162章 刻師傅也有秘書辣!第238章 史上最刺激的喪屍遊戲!155.第151章 藍星遊戲的發展史!第237章 頭號玩家夢工廠開園!笛士尼都被幹86.第85章 充值以獲得更好的遊戲體驗!202.第196章 想讓玩家玩到真正大作的野心家202.第196章 想讓玩家玩到真正大作的野心家185.第180章 三款教科書級的作品!130.第128章 爆竹聲中一歲除,同行助我展鴻第3章 我超,!第73章 第二階段,開!令無數玩家驚歎的遊戲第45章 撤銷廣告!第2章 根本難不倒他!第13章 今晚上試水,兄弟們來點票!152.第148章 鷹擊長空拂風遙,千軍萬馬避白第29章 臥龍與鳳雛的風險對衝!116.第114章 給他們看看硬傢伙!堪比《星際第213章 湖之利耶尼亞!蟹bro與蝦bro!160.第156章 刻寶,你的充值界面讓我感到惡94.第93章 完全免費的遊戲!第249章 E3展會,頭號玩家的新作品是!188.第183章 將爽詮釋到了極致的遊戲!第66章 來一場大動靜!第237章 頭號玩家夢工廠開園!笛士尼都被幹第58章 風之旅人銷量突破十萬!道心破碎的刻126.第124章 頒獎典禮前夜的暴風驟雨!各方第245章 LOL的軍備競賽!141.第139章 兵馬未動,博弈先行!中韓玩家第248章 我贊成這門親事!我超兄弟們!老頭環DLC出了!第63章 震撼所有抽卡玩家的出金概率!窮哥們171.第167章 全民矚目!搶佔先機的掌機發布第9章 可以運用到遊戲中的阿倫森效應!
191.第186章 什麼叫寫進教科書?我特麼直接132.第130章 刻師傅點兵,多多益善!第235章 令全球廠商跪服的遊戲設計思路!157.第153章 碾壓!第221章 心琳肥來辣!107.第106章 女龜龜也是龜龜!第216章 黃金紀元!(遊戲劇情深度解析向內第10章 玩家破防了84.第83章 折磨拉滿,彈幕爆炸!誰教你這樣83.第82章 空洞騎士初體驗!這遊戲這麼簡單124.第122章 跨越時空的救贖!你害怕上帝嗎201.第195章 惡意收購與緊急求援!請幫幫我第6章 被互聯網狠狠的欺負了!156.第152章 刻總,汗流浹背了吧?154.第150章 我有一計,可令天下氪佬黯然失202.第196章 想讓玩家玩到真正大作的野心家83.第82章 空洞騎士初體驗!這遊戲這麼簡單第59章 本想以普通設計師的身份與你們相處,第29章 臥龍與鳳雛的風險對衝!第252章 員工們自研的新遊戲!第227章 謝謝你,已經全部打出來了!90.第89章 空洞騎士不空洞,硬核玩家也柔情第222章 我無堅不摧,將情藏的隱晦(日常章155.第151章 藍星遊戲的發展史!第241章 英雄聯盟,啓動!第78章 絕地直播,想在哪播就在哪播!第57章 破防破上了霹站熱搜!高質量二創再補第57章 破防破上了霹站熱搜!高質量二創再補170.第166章 術業有專攻,借一波東風!給玩137.第135章 這個人怎麼開着音響放着‘哦耶168.第164章 次時代掌機設計理念!此刻,大第228章 預告片上線!第250章 最終一戰!頭號玩家從不打低端局!195.第190章 開放世界的小試牛刀!第238章 史上最刺激的喪屍遊戲!116.第114章 給他們看看硬傢伙!堪比《星際第243章 英雄聯盟的陣容更迭!166.第162章 刻師傅也有秘書辣!第66章 來一場大動靜!第76章 絕地直播,偷偷開播!第8章 遊戲顧問!第3章 我超,!174.第170章 壓力拉滿!汗流浹背!你家獨佔第52章 遊戲發售!刻總都難過的合不攏嘴了!109.第108章 那麼喜歡氪金是吧!看我做恐怖第214章 好快禱!129.第127章 終極禮包大革新!背水一戰?電153.第149章 全民運動?全民偷懶狂潮!刻晉195.第190章 開放世界的小試牛刀!第226章 新遊戲第24章 哥布林彈球150.第146章 遊戲上線!第69章 線下炸場!不講武德的宣傳片!174.第170章 壓力拉滿!汗流浹背!你家獨佔第222章 我無堅不摧,將情藏的隱晦(日常章第47章 刻晉的加急槍斃名單!第54章 奇怪的NPC?我弟弟丟了!(求首訂!90.第89章 空洞騎士不空洞,硬核玩家也柔情107.第106章 女龜龜也是龜龜!93.第92章 雨寶的胡鬧廚房!154.第150章 我有一計,可令天下氪佬黯然失第240章 我們笛士尼雖然不惹事,但是也怕事第221章 心琳肥來辣!第218章 聖樹大舞臺!99.第98章 令人驚豔的新型釣魚方法!直播間141.第139章 兵馬未動,博弈先行!中韓玩家第27章 良心策劃的銷售大計!166.第162章 刻師傅也有秘書辣!第238章 史上最刺激的喪屍遊戲!155.第151章 藍星遊戲的發展史!第237章 頭號玩家夢工廠開園!笛士尼都被幹86.第85章 充值以獲得更好的遊戲體驗!202.第196章 想讓玩家玩到真正大作的野心家202.第196章 想讓玩家玩到真正大作的野心家185.第180章 三款教科書級的作品!130.第128章 爆竹聲中一歲除,同行助我展鴻第3章 我超,!第73章 第二階段,開!令無數玩家驚歎的遊戲第45章 撤銷廣告!第2章 根本難不倒他!第13章 今晚上試水,兄弟們來點票!152.第148章 鷹擊長空拂風遙,千軍萬馬避白第29章 臥龍與鳳雛的風險對衝!116.第114章 給他們看看硬傢伙!堪比《星際第213章 湖之利耶尼亞!蟹bro與蝦bro!160.第156章 刻寶,你的充值界面讓我感到惡94.第93章 完全免費的遊戲!第249章 E3展會,頭號玩家的新作品是!188.第183章 將爽詮釋到了極致的遊戲!第66章 來一場大動靜!第237章 頭號玩家夢工廠開園!笛士尼都被幹第58章 風之旅人銷量突破十萬!道心破碎的刻126.第124章 頒獎典禮前夜的暴風驟雨!各方第245章 LOL的軍備競賽!141.第139章 兵馬未動,博弈先行!中韓玩家第248章 我贊成這門親事!我超兄弟們!老頭環DLC出了!第63章 震撼所有抽卡玩家的出金概率!窮哥們171.第167章 全民矚目!搶佔先機的掌機發布第9章 可以運用到遊戲中的阿倫森效應!