第177章 風靡日本,吊打MD(42k)

第177章 風靡日本,吊打MD(4.2k)

王輯志笑了笑,在衆人身上環視一圈,又繼續道:“接下來,我要重點介紹一下「戰斧」。”

“首先,「戰斧」是16位的家用遊戲機,採用了無疆集團自己設計的麒麟2處理器!其運算速度達到了8 MIPS。也就是說,「戰斧」每秒鐘能夠處理八百萬機器語言指令數!而CPU的高速運算緩存爲4KB。”

“其次,「戰斧」擁有特殊的集成顯卡,不過,我們公司將其稱之爲GPU,即:圖形處理器!它的最大發色數爲:16,777,216色(24位真色彩),顯示分辨率是:256×224至640×480像素!”

臺下不少人聽完後有點懵逼,不明覺厲…反正你說的越讓人聽不懂,就顯得越牛逼。

而業內人士卻非常明白這些數據的強大,不禁一個個面露震驚之色。

王輯志此時故意停頓了一下,咳了兩聲,吸引衆人的注意,隨即大聲說道:“各位,我接下來要說的內容就是「戰斧」最大的一個特點。它不同至於其他品牌的家用遊戲機,不再有遊戲卡帶的接口,而是換成了CD-ROM drive,也就是光驅。遊戲卡帶只有幾十MB的存儲容量,而CD-ROM卻有600MB左右的存儲容量。這讓無疆遊戲公司能夠更加從容且方便的製作大型遊戲!”

王輯志頓了頓,微微一笑,詢問道:“一個幾十MB的遊戲和一個五六百MB的遊戲,你們覺得哪款遊戲製作更加精良?”

一般來講,當然是幾百MB的遊戲製作更加精良。

在人們的潛意識裡面也是這麼認爲,畢竟幾百MB的遊戲,製作時間長,當然要精良一些咯。

此時,發佈會現場的嘉賓們,有一個算一個,無不感到震驚。

要知道,在8位遊戲機時代,遊戲軟件的大小通常只有幾十KB,或者幾MB,超過十MB的遊戲已經算是比較大的遊戲了。

然而,「戰斧」遊戲機一面世,直接給你上馬好幾百MB的遊戲,就問伱震驚不震驚?

甭管這遊戲好不好玩,人們會下意識的認爲,容量這麼大的遊戲肯定牛逼,肯定好玩!

臺下一時間變得喧譁起來。

收看直播的玩家們,也止不住內心的興奮之色,對無疆即將發佈的新遊戲,充滿了期待!

當然了,有人歡喜有人憂。

任天堂、世嘉等競爭對手們,一個個都快要哭暈在廁所了。

這特麼已經不是正常競爭了,完全是自家公司的產品被無疆的「戰斧」吊打啊!

“這……怎麼可能???”山內溥滿臉頹廢。

無疆集團比任天堂還要率先發布16位家用遊戲機不說,萬萬也沒想到,「戰斧」的設計竟然如此先進和大膽,竟然採用了CD-ROM技術。

而任天堂的16位遊戲機sfc(超級紅白機),依舊停留在遊戲卡帶時代,遊戲的大小頂多幾十MB。

“完了,sfc出師未捷身先死,根本無法和「戰斧」遊戲機競爭!!!”山內溥大叫,痛心疾首。

眼下,sfc要是發佈了,必定會讓無數玩家們失望。

任天堂想要重新奪回家用遊戲機霸主的地位,那就必須也開發帶有光驅的遊戲機!

然而,這基本上等於是重新設計一款遊戲機。

沒有一兩年的時間,任天堂根本沒辦法推出產品。

這麼久的時間,黃花菜都涼透了。

無疆遊戲公司的「戰斧」家用遊戲機早已佔領市場……

此時此刻,山內溥感覺很絕望,滿頭白髮,英雄遲暮。

喜歡看《三國演義》的他不由自主的想到了一句話:既生瑜,何生亮。

此時,他不禁有感而發:“既生任天堂,何生無疆啊?!”

“噗通”。

人暈倒了,高血壓上來了,導致山內溥頭暈眼黑,倒在地上。

這一幕嚇了衆人一跳……

……

世嘉公司的所有高管齊聚一堂,看着無疆遊戲公司的發佈會直播。

衆人的表情都十分的嚴肅和憂鬱。

無疆「戰斧」吊打世嘉MD,這一斧頭下去,世嘉MD怕是要跟市場說“拜拜”了。

“大家別慌,無疆集團用到了最新的光驅技術,但是據我所知,光驅的速度非常慢,只有150KB/S,我們使用遊戲卡帶的速度比它快的多,優勢在我!”這時,一名工程師忽然間興奮大叫道。

衆人聞言,頓時反應過來。

“對啊,才150KB/S的速度,換個大型地圖都費勁,要是玩起遊戲來,肯定不怎麼順暢!”

“沒錯,小野一郎說的對,我們還是有優勢的!”

衆人此時紛紛自我安慰。

回到發佈會現在,王輯志示意大家安靜,然後介紹道:“當下,光驅的速度一般只有150KB/S,如果用來讀取大型遊戲,那麼速度稍微有點慢了。不過,經過我們開發人員們的改進,現已將光驅提速到四倍速光驅!!!”

話音剛落,只見世嘉公司的辦公室裡面頓時變得鴉雀無聲,衆人面面相覷,好不尷尬,一股沉重的氣氛瀰漫其間……

“我沒想到無疆集團這麼厲害,把光驅提升了4倍。據我所知,就算是CD的發明者,飛利浦和索尼,他們開發的光驅,速度只有150KB/S。”小野一郎聲音低落地說道,爲自己辯解。

此時此刻,索尼和飛利浦的高層也在觀看無疆的發佈會,他們怎麼也沒想到,無疆集團竟然走在他們前面,開發出了四倍速的光驅,紛紛覺得不可思議。

該項技術的發明人還沒有外人厲害,這就很尷尬了。

王輯志走近身後的大熒幕,指着照片,介紹道:“你們看,這正上面中央就是CD光驅,向上開蓋,光驅蓋右側有一圓形按鈕,按下會打開光驅蓋。光驅蓋左側有一大一小兩個圓形按鈕,大按鈕爲電源鍵,負責開關機。小按鈕爲熱重啓鍵。正前面爲兩個手柄的插口,每個手柄插口上方還分別配有記憶卡的插口。正後面爲AV線和電源線的插口,根據各個型號不同,AV線的插口也所有增減。”

“哦,對了,我們的「戰斧」家用遊戲機還可以當做音樂CD播放器來使用,它可以播放音樂CD。和大多數的CD播放器一樣,「戰斧」能夠隨機播放CD歌曲、按順序播放歌曲、重複播放單首歌曲或重複播放整張CD,功能十分強大……”

好傢伙,這話一出,又給大家帶來很大的驚喜,這下不光遊戲玩家想要購買「戰斧」遊戲機,就連音樂愛好者也想要購買「戰斧」遊戲機。

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其實,如果無疆集團想的話,也可以讓「戰斧」播放VCD視頻,只需在「戰斧」主板上安裝MPEG-1解碼器。

不過,趙燁並不打算這麼幹。

如果第一代「戰斧」的功能太齊全了,那以後還怎麼更新換代啊,怎麼才能給消費者帶來驚喜啊。

所以,第一代「戰斧」就只有遊戲功能和音樂功能,但即便如此,也足夠驚豔全球了。

況且,既賣「戰斧」,又賣VCD,豈不是賺兩份錢?

作爲大資本家的趙燁,這點還是分得清的。

當然了,最關鍵的因素是現在的競爭對手,都不夠無疆集團打啊。

任天堂的很多經典遊戲被截胡,其影響力和實力都遠不足以跟無疆集團對抗。

在趙燁看來,能夠跟無疆扳手腕的公司,至少也要具備兩個條件,一要擁有強大的技術,二要擁有龐大的資本。

未來,索尼應該是無疆的心腹之患。

索尼和任天堂聯手,那就非常棘手了。

前世,任天堂就在1989年跟索尼合作開發CD遊戲機,只不過,由於這次合作,任天堂將失去主動權,於是選擇解約,又繼續開發遊戲卡帶。索尼公司心想,你不跟我合作,那我自己單幹,也就有了後來的PS1.遊戲機。任天堂和索尼從相愛到相殺,可謂是上演了一出可歌可泣,蕩氣迴腸的商業大戰。

而這一世可就不清楚了,畢竟此時的任天堂處境不太好,想要贏得市場,最好是跟索尼合作,一起開發CD遊戲機。

發佈會現場,王輯志陸續展示了很多款遊戲,包括《寵物小精靈II:山海經》、《勇者鬥惡龍II:惡靈的衆神》、《塞爾達傳說II:林克的冒險》、《最終幻想II》、《葫蘆兄弟II:洪荒先天葫蘆藤》、《合金彈頭》、《索尼克》、《古惑狼》。

可把玩家們刺激的興奮不已。

每款遊戲,他們都好想玩。

王輯志這時卻笑着道:“此次產品上市,無疆遊戲公司給所有遊戲玩家帶來了巨大的驚喜,總共有四十多款遊戲,保證能讓玩家們玩得非常高興愉快,哪怕是玩一整年都不會膩!!!”

接着,王輯志終於宣佈了「戰斧」家用遊戲機的價格。

“在日本市場,「戰斧」家用遊戲機的統一零售價爲35000日元,遊戲光盤的售價爲2500日元到3000日元不等!”

“從明日早上八點鐘開始,「戰斧」遊戲機和遊戲光盤將在全日本正式上市!!!”

隨即,王輯志宣佈產品發佈會結束。

……

……

無疆產品的發佈會結束後,玩家羣體紛紛行動起來。

雖說是到了明天,「戰斧」才上市,但很多玩家迷們卻準備在今天排隊,想要第一時間搶購到遊戲機。

不然,萬一「戰斧」遊戲機售罄,自己不知道要等到什麼時候才能搶到手。

從下午開始,無疆旗艦店居然排起了很長的隊伍,關鍵他們沒進店買東西,而是排隊等到明天去買「戰斧」遊戲機。

一羣路過的吃瓜羣衆得知消息,不禁目瞪口呆。

到了深夜,寒意逼人。

一間間帳篷赫然林立於無疆旗艦店的門外,蔚爲壯觀,當真是讓人歎爲觀止!

不遠處,日本媒體記者們也是整宿陪着這些瘋狂的遊戲粉絲。

“真是瘋狂!!!我橋本杜二長這麼大以來,從沒見過有這麼多人在寒冷的深夜排隊,搭帳篷,只爲購買一臺遊戲機!!!”一名中年記者唏噓不已,神色中透着不可思議。

不就是遊戲機嗎?

爲什麼這麼多人排隊?

事實上,還真是隻有遊戲才能這麼吸引人。

因爲,遊戲迷們一想到這些新遊戲,就心癢難耐,忍不住想玩。

不然,爲什麼很多人把遊戲比作電子病毒。

不玩遊戲的人,當然難以理解這些中了遊戲癮的人。

趙燁也曾有一段時間迷戀遊戲,甚至於熬夜打遊戲。

就連他都這樣,就更別提其他人了。

想來,這世上就沒有人不愛玩遊戲的。

記者們把深夜裡這一幕幕拍了下來,然後傳給報社或電視臺,這麼勁爆的新聞想來能夠吸引大量的讀者或觀衆。

上午8點鐘。

無疆旗艦店準時開門。

一羣玩家在工作人員的指揮下,按照秩序進店購物。

石川明瑞走進旗艦店,第一時間就嚮導購員表示,自己要買一臺「戰斧」以及《寵物小精靈II:山海經》、《勇者鬥惡龍II:惡靈的衆神》、《塞爾達傳說II:林克的冒險》、《合金彈頭》、《索尼克》。

他其實還想買更多的遊戲,但是身上的錢包已經空空如也。

這是他存了半年多的零花錢,現在都花完了。

石川明瑞提着大袋子,走出旗艦店,朝陽如沐,只覺渾身暖洋洋的,驅散了昨晚熬夜的疲憊。

補覺?no。

石川明瑞一回到家,就興奮地玩起了遊戲。

跟他一樣的人,比比皆是。

這一天,「戰斧」和該遊戲機平臺上面的遊戲風靡整個日本。

當天,無疆銷售了112萬臺「戰斧」遊戲機,560萬張遊戲CD。

此時此刻,世嘉MD的銷量僅55萬臺,然而就這卻花費了兩個月的時間。

無疆「戰斧」只一天就衝破了100萬,兩者之間的差距實在是太大了。

而更讓世嘉公司感到委屈的是,「戰斧」遊戲機售價35000日元,而世嘉MD售價只兩萬多日元,相差了一萬多日元。

可是……

居然還賣不過對方!

這氣不氣人?委不委屈?

當無疆遊戲公司對外宣佈「戰斧」第一天上市的銷量情況時,整個日本都轟動了。

業內更是紛紛向無疆遊戲公司表達了合作意向。

顯然,「戰斧」比「窮奇」遊戲機更受歡迎,而且「戰斧」的口碑也遠超「窮奇」,不難推測,「戰斧」很快就會風靡整個世界!

眼下,「窮奇」的總銷量高達1.54億臺。

「戰斧」或將打破這個銷量!!

趕緊上船,越早上「戰斧」這條船,那就賺的越多。

第三方遊戲開發商們興奮萬分。

當然了,他們之所以這麼高興,正是因爲「戰斧」是CD遊戲機,這也就意味着,之前的遊戲卡帶不能跟「戰斧」兼容。

很多第三方遊戲開發商們可以直接把以前的老遊戲移植到「戰斧」上面,從而再賣上一輪,賺錢簡直不要太容易。

所以,這些第三方遊戲開發商能不高興嗎?

(本章完)

第348章 銷售神話!第241章 中醫藥第293章 微博 推特第140章 Gameboy上市,風靡日本第187章 火箭發射(56k)第206章 真學習機!第95章 自強不息第234章 開發java語言第39章 IBM代理商大會第410章 驚豔!!!第330章 黑科技刷屏全球!第15章 新員工第221章 融資第328章 火遍全球第169章 小靈通上市!!!(4k)第94章 斷供第398章 3D打印第102章 「窮奇家用遊戲機」第253章 一統稀土第362章 風靡全球第264章 輕鬆破億!第282章 入駐陸家嘴第374章 車展第206章 真學習機!第121章 中國也要發展“產學研”第270章 民以食爲天第126章 大贏家第292章 實現超越!!!第196章 無疆計算機發佈會震撼開啓(52k)第360章 青桔單車第265章 在納斯達克上市第31章 漢卡全球戰略佈局第363章 支付寶慈善第351章 好闊怕的發展速度第206章 真學習機!第114章 遊戲+漫畫聯動效果佳第21章 產品開發第72章 目的第334章 鐵礦漲價第187章 火箭發射(56k)第63章 星期五了,不知道會不會收到起點推薦第37章 敲定廣告第34章 發佈會第316章 轟動全球第412章 風靡全球第7章 想象科技公司成立!第278章 菊花殘,滿地傷第113章 敲定合作第377章 爆了!爆了爆了!第87章 摩托羅拉數字BB機即將發售第169章 小靈通上市!!!(4k)第370章 地磚和外掛式太陽能板第168章 Orange和股東大會上演全武行(6k)第42章 有點事,晚上11點半,一起更新第14章 業務量增大,得招人了第339章 中非投資峰會召開第296章 最大贏家第256章 又一下金蛋的雞第352章 黃袍加身!第40章 談判第198章 電信公司第26章 我還在吃土,你卻賺瘋了第12章 打字員的痛點第387章 熱賣第64章 巨大優勢第63章 星期五了,不知道會不會收到起點推薦第89章 競爭第321章 《萬疆》第75章 RB無疆遊戲第126章 大贏家第231章 燧人氏,李傲君第341章 人民幣國際化第189章 世界第一網站(56k)第79章 驚天豪賭第361章 Uber發佈會第256章 又一下金蛋的雞第320章 格局鉅變!第378章 漂亮國經濟垮了第349章 微信第44章 價格屠夫第101章 上海無疆工廠竣工第344章 “崇華媚外”第95章 自強不息第215章 教育第19章 辦公大樓第35章 從今天起,我要暴富!!第219章 震撼世界的發佈會三第252章 銀河礦業集團第105章 梧高鳳必至,花香蝶自來第318章 黑科技北斗地圖第23章 我超內卷,把wps裝進漢卡第38章 新章節被審覈了第117章 千載難逢的機遇(四千多字,求訂閱第314章 退市!第92章 蘇聯人不識貨第46章 投資《西遊記》第102章 「窮奇家用遊戲機」第135章 CD遊戲!第242章 崛起!第212章 互聯網浪潮前夕
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