第六百七十四章 齊頭並進

拼夕夕始終是拼夕夕,哪怕沒有周東昇的“開發”,它終究都會走上屬於它的道路,這也是拼夕夕之所以能夠迎頭趕上第一梯隊的奧秘。

也是獨屬於拼夕夕的“排水渠過彎”絕技。

只不過在周東昇“砍一刀”的拋磚引玉之下,顯然是讓拼夕夕提前覺醒了自己的基因。

尤其是“砍一刀”活動通過微信等社交軟件快速傳播,展現了猶如教科書般的社交裂變效應,可謂是讓黃錚和顧品品等人都大受啓發。

並且結合此前尋夢技術在遊戲玩法上的不斷積累,舉一反三的開始在玩法上推陳出新,取得的效果十分顯著!

拼夕夕能夠如此快速的突破1億用戶,跟“社交”深度捆綁的玩法,絕對是首當其衝的功臣。

而時至今日,這一套社交玩法,已經在拼夕夕內部完成了不知道多少次迭代,而這一次“VR尋寶”的活動,無疑又是拼夕夕極好的一次實踐機會。

對此,拼夕夕自然不會浪費這麼好的機會,如果拼夕夕會老老實實的用現金獎勵來換取用戶增長,那麼顯然,拼夕夕就不是拼夕夕了。

在如何營銷能夠取得超量效果這一點上,拼夕夕顯然是有自己的獨到理解。

尤其是在深受周東昇的啓發之下,如今他們對於“社交電商”這個概念的玩法,早就已經有了不一樣的見解。

周東昇說過的話,黃錚依舊是歷歷在目,“消費者並不是真的想要便宜貨,而是想要佔到便宜的快感!”

這一番話,是周東昇針對“砍一刀”活動,對黃錚等人的循循善誘,而顯然,對於本就是這塊料的拼夕夕而言,這番話帶來的啓發效果,可謂是一拍即合。

因此兩相結合之下,在這一次營銷活動之中,拼夕夕就已經開始提前實踐起自己的東西來。

第一批發放的“100塊錢”現金紅包,那自然是如假包換,童叟無欺。

拼夕夕結結實實的掏出了100萬現金作爲紅包獎勵,對於剛剛拿到了將近10個億融資現金的拼夕夕來說,這樣的投入只不過是九牛一毛吧罷了。

雖然這一筆錢,絕大多數是用來爲拼夕夕平臺提速,但哪怕只是拿出十分之一預算作爲營銷儲備,那也將近是1個億的現金!

更何況,現在坐擁1億用戶的拼夕夕平臺,手中的現金流同樣是不容小覷的數字。

當然,雖然看似錢很多,但是對於創業者來說,顯然是怎麼樣都不夠多的,一塊錢掰成兩塊花都是常態,光靠砸錢的話,又怎麼體現出技術含量呢?

而這個“一塊錢掰成兩塊花”的想法,顯然拼夕夕就是大受啓發的那一個。

雖然掏出了100萬現金作爲紅包獎勵,但是拼夕夕也不傻,不會一股腦把現金紅包全都撒出去,那樣的話不就是“撒幣”了嗎?

爲了展現自己的技術含量,拼夕夕幾乎是以1:10的比例,在所謂的紅包獎勵裡夾雜了等額的“現金”優惠券……

咳咳,甚至連1:10這個比例,都只是拼夕夕的說法,至於具體有多少,那顯然就不得而知了。

而眼下這個階段的拼夕夕,還不是未來如同過街老鼠一般人人喊打,也還沒有成爲著名的社交牛皮癬。

正所謂一招鮮吃遍天,這一招爲拼夕夕立下汗馬功勞的絕活,在眼下才剛剛閃亮登場,而普羅大衆顯然還對此毫無提防心理……

可想而知,這一招“現金”優惠券的殺傷力到底有多麼強,雖然同樣是“真金白銀”,但是你必須下載拼夕夕APP,並且在上面完成一單購物,才能夠使用……

而一旦你開始上套,在沉沒成本的作用下,就會一步一步的落入拼夕夕的圈套之中,直到無法自拔,徹底沉淪。

第一天,在這一輪“VR尋寶”活動之中,拼夕夕只是嘗試性的放出了1000個現金紅包作爲誘餌,搭配着數以萬計的現金優惠券。

一套組合拳下去,真拿到紅包的用戶,幾乎無一例外都選擇在朋友圈曬出自己的好運。

“哎呀,今天運氣真好,騎個摩拜單車還能領到100塊錢現金,直接到賬,一天工資到手!”

“今天能吃點好的了,白嫖了100塊錢!”

諸如此類的文案出現在了朋友圈等地方,對於普羅大衆來說,有便宜不佔那自然是王八蛋,一百塊錢那也是錢呀!

於是紛紛留言詢問,這錢是在哪裡領的,還有嗎,需要怎麼做等等,而幸運兒往往也會不吝賜教,將這份好運分享出去。

如此這般,在社交裂變之下,不知不覺就爲活動本身還有拼夕夕平臺做了一大波宣傳。

其中自然也包括拿到了100塊錢現金券的用戶,爲了佔這100塊錢便宜,把錢花出去,可謂是絞盡腦汁,按照拼夕夕平臺的要求一一照做。

什麼轉發朋友圈,什麼轉發給好友之類的要求不一而足,顯然藉着這一次實踐機會,拼夕夕將自己內部多次迭代的玩法都逐一試了個遍。

隨後準備集百家之長,從中挑選出最好用的,再重新迭代一遍,這就是互聯網時代,不進則退嘛。

其他三家一看拼夕夕這麼厚顏無恥……啊不,如此大秀操作,更是大受啓發,原來營銷還可以這麼玩呀!

只不過拼夕夕的優勢,顯然是他們所不具備的,但稍微運用在這一次的“VR尋寶”活動上,顯然還是不成問題的。

而在四家聯手“撒幣”的力度之下,這個活動也逐漸在互聯網上,還有朋友圈等社交領域之中,掀起了一陣陣波瀾。

尤其是北上這兩個城市之中,街道上的摩拜單車一下子成爲了搶手物資,畢竟參與活動的資格,就是從開啓騎行開始。

這個硬性要求,對於諸多用戶來說,自然是一點都不過分,畢竟人家拿出“真金白銀”來作爲獎勵,自然是優先提供給自己的用戶羣體。

就像是“回饋老用戶”活動一樣,這很合理。

因此,摩拜單車緊隨拼夕夕之後,成爲這個活動的最大受益者,他們兩家的新用戶增長迎來了一波爆發。

尤其是在活動不斷傳播之下,不少羊毛黨聞聲而動,成羣結隊的開始加入到了“VR尋寶”的過程之中。

相比起普通用戶這些散兵遊勇而言,羊毛黨就像是一支正規軍一樣,不光會研究遊戲玩法,還會選擇最高效的方式來薅羊毛。

可以說,哪裡有羊毛,哪裡就有他們,像這麼好的活動,他們自然不會缺席。

好在這個活動除了有限的現金紅包之外,其他的絕大多數獎勵都是些無關緊要的獎品,構成不了太大的作用。

只不過像《崩壞3》限量激活碼這種東西,落到了不玩手遊的用戶手中,絕大多數用戶都會選擇棄之不顧。

但如果落到了羊毛黨手中,那自然是得選擇利益最大化的做法,那就是倒賣,作爲二道販子聚集地的閒魚平臺,早就已經出現,並且已經大勢已成。

而儘管米哈喲名不經傳,並且《崩壞2》這種二次元手遊前作,只能算是在小衆圈子中圈地自萌的遊戲產物。

但有一點毋容置疑的就是,無論是二次元也好,還是小衆圈子也罷,整體消費水平或許達不到大衆圈子的水平。

但其中個別消費者的消費能力,卻遠遠不止於“小衆”水平,只不過是他們樂於圈地自萌罷了,同時他們也更願意爲自己喜歡的東西付費。

就像米哈喲的《崩壞2》這款手遊一樣,儘管坐擁超過2000萬玩家賬號的水準,但直到目前爲止,所創造的總流水也不過才區區達到了6億的水準。

相較於去年一整年創造的7億流水來看,今年僅僅只用了半年就已經趕超去年全年流水,在剩下的小半年時間裡,實現翻倍顯然不在話下。

而看似人均玩家不過才貢獻10塊錢左右的水平,但事實上,卻是一小部分氪金玩家撐起了這麼一個龐大的流水數據!

氪金上萬,乃至十萬以上的二次元手遊玩家並不在少數,雖然跟大佬滿地走,神仙多如狗的端遊還無法相提並論。

但作爲一個後起之秀,可謂是後勁無窮呀。

而能夠爲《崩壞2》一擲千金的這些玩家,自然毫無疑問都是資深二次元愛好者,無一例外都是鐵桿擁簇。

當發現居然有《崩壞3》的激活碼在賣之時,他們自然也是毫不吝嗇,畢竟千金難買我樂意嘛。

更何況,一個激活碼才售賣幾十塊不等,這還不夠手游來一發十連抽的價格呢?太便宜了,有多少買多少。

自己用不上,還可以送給別人!

正所謂汝之蜜糖,彼之砒霜,對於有些人來說食之無味棄之可惜的激活碼,卻是鐵桿玩家們夢寐以求的寶貝。

他們不光是買,甚至自動私信,問對方還沒有多的,有多少收多少,而且還不是一個兩個這麼問。

這問的人多了,羊毛黨也屬於是大夢初醒,既然這個東西這麼有市場,那隻要自己低價收一批,再加價轉賣給這些玩家,不就可以大賺一筆?

供需關係一旦成立,市場隨之應運而生,任何有利可圖的地方,都少不了二道販子活躍的身影,畢竟商業的本質,可不就是信息差嗎?

這麼一來二去的拉扯之中,還未上線的《崩壞3》激活碼價格隨之水漲船高,眨眼間就超過了100塊錢,更有個別成交記錄價格在200以上的。

看似價值不高,但要知道“VR尋寶”裡,面值最高的現金紅包也就100塊錢,剩下的諸如現金優惠券,摩拜單車騎行卡等,也都基本在這個價值區間。

並沒有拿出什麼華而不實的昂貴獎品作爲噱頭,畢竟這種噱頭,跟他們四家的產品形象可謂是背道而馳,反倒是物美價廉的宣傳更適合他們。

與其搞出像最新款蘋果手機這種獎品,還不如多發點實實在在的好處,勝在量大管飽。

而從目前所取得的效果來看,顯然這個營銷策略的選擇也是恰到好處,十分符合他們在消費者心目中的形象。

而當激活碼被炒成了衆多獎品之中面值最高的獎勵之時,不少後知後覺的用戶這纔在自己賬戶裡翻箱倒櫃的尋找,當初被自己忽略的激活碼。

儘管米哈喲也沒有準備太多激活碼,第一批只是象徵性的發放了上萬個,並且內測範圍暫定在10萬玩家左右,其餘激活碼基本上會以回饋老玩家的形式發放。

因此整個“盤口”無疑是相對固定的,不會出現大量激活碼擠兌市場的可能,同時在大量二道販子的僞需求擠兌之下,甚至出現了供不應求的場面。

以至於激活碼價格一直居高不下,在這種情況下,絕大多數手握激活碼的人,都不會選擇第一時間拋售,而是再觀望觀望。

在這樣暗流涌動的市場之中,甚至讓原本名不經傳的米哈喲跟着爆火了一把,不少到處亂竄的用戶求激活碼而不得的場面……

頗有幾分賽博版“洛陽紙貴”的意思蘊含其中,只不過波及的範圍相對有限。

饒是如此,原本在這一次“VR尋寶”活動之中,宛如錦上添花一般的米哈喲,也收穫了自己的意外之喜。

《崩壞3》手遊的預約人數直線上漲,輕鬆突破了100萬大關,並且還在不斷上漲。

對於這款集崩壞三部曲於一身的大成之作,米哈喲上下本就充滿了信心,尤其是在得到了周東昇的融資之後,拿着這一大筆錢又吹毛求疵的完善了一番。

因此,蔡昊宇可謂是對《崩壞3》信心十足,眼看眼下熱度正高,蔡昊宇也果斷選擇了開啓搶先內測的活動。

藉着這一股熱度的簇擁,讓《崩壞3》提前面向市場,等待着內測進一步完善之後,就可以順勢開啓全平臺公測。

蔡昊宇相信,完成了“崩壞三步走”的米哈喲,必然會迎來一輪蛻變,屆時米哈喲肯定不會再是一個名不經傳的小作坊。

也不會是周東昇手中諸多投資裡,最不起眼的那一個!

哼,在二次元裡,最有意思的看點就是反超!

艹,燃起來了!

而在“VR尋寶”活動之中,四家齊頭並進的步伐,自然而然也引起了一些資本的關注。

其中,剛剛完成對拼夕夕融資的騰達,自然而然將目光瞄向了……

摩拜單車。

至於米哈喲,區區一個手遊小作坊,顯然是完全入不了騰達的法眼,畢竟做遊戲,他們纔是“專業”的。

原本,對於眼下勢頭正猛的共享單車領域,騰達是持觀望態度,在小黃車和摩拜單車兩大領頭羊之間搖擺不定。

而從上一次跟周東昇會晤之後,天平就已經開始傾斜,隨着這一次“VR尋寶”活動的聯動效果逐漸體現……

天平,已經倒向了另外一邊。

…………

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