陳楚點了點頭,對着吳興道說道,“這方面一定要安排好,硬件產業部那邊,也要做做好安排!”
這是楚科技術內部第一次合作,SG遊戲方面發售遊戲,而硬件產業部那邊,則趁勢發佈可以提高電腦性能的零部件,來運行“絕地求生”!
路易斯·傑克森這段時間以來,終於開發出來了V6顯卡!
這是楚科技術第一次涉足硬件產業的產品,看起來似乎研發週期不長,可實際上卻是路易斯·傑克森拿出早就設計好的顯卡圖紙,然後聯合矽統科技還有英特爾方面,才共同生產的,投入的技術實力,一點也不比重新研發一款新顯卡花費時間少!
現在作爲楚科技術硬件產業部生產顯卡的地方,目前已經開始全面轉型生產V6顯卡!
看了一眼吳興道,陳楚對着他說道,“一定要跟網吧那邊聯繫好,楚科技術硬件產業部那邊,已經開始生產顯卡和內存條!”
吳興道點了點頭,他知道楚科技術這邊,需要藉助“絕地求生”在PC平臺來銷售硬件產業部的產品!
早就經過多日預熱,尤其是主機平臺連續佔據銷售榜首的位置,PC用戶對於“絕地求生”已經不在陌生!
SG遊戲這邊依舊保持着猛烈的宣傳態勢,在各個媒體、網站、論壇上,幾乎是不間斷在宣傳,每天投出去的廣告費用,幾乎都在數百萬美金以上,幾乎是近年來遊戲宣傳上耗資最大的一款遊戲!
在楚科技術內部的公司,那就更不用提,SG遊戲平臺已經是到了每打開一次客戶端,都會提醒一次“絕地求生”發佈的消息,而其他如人人網、臉書、ICQ、人人音樂、東方網等一大批楚科技術內部平臺,幾乎都是紛紛上線“絕地求生”廣告!
楚科技術強大的內部資源,讓無數互聯網公司都羨慕不已,門戶網站、社交網站、遊戲網站,國內三大平臺網站都幾乎被楚科技術所佔領!
強大的宣傳推廣能力,再加上大學推廣聯盟的存在,讓“絕地求生”開始出現在國內大小城市的網吧中,網吧大門外面的遊戲宣傳畫,全部變成了絕地求生的畫報,即便是沒有玩過的用戶,這幾天也聽說過這款遊戲了!
時隔半個月,SG遊戲開發的“絕地求生”即將登錄PC平臺,這對於無數翹首以盼的玩家用戶來說,是一個再好不過的消息了。
經過萊比錫遊戲展的預熱,再加上主機平臺的狂銷,關於這款遊戲的一些情況,用戶已經不再陌生,SG遊戲方面,宣佈跟微軟XBOX主機獨家合作的15天協定過期之後,立刻在零點宣佈在全球發售PC版!
PC平臺作爲SG遊戲得主場,不管是遊戲公司,還是互聯網公司,對於SG猶豫在PC平臺遊戲市場的能力,都沒有懷疑!
要知道就連育碧、EA、動視等遊戲廠商,發佈PC遊戲時,都需要依仗SG遊戲進行宣傳宣傳推廣,然後將遊戲移植到SG遊戲平臺上出售。
SG遊戲平臺在PC領域,一直號稱坐擁四億用戶,實際上已經遠遠超出這個數字,SG遊戲平臺已經內嵌臉書和人人網、ICQ,如果加上這幾個平臺的用戶,SG遊戲得用戶,甚至可以達到六億之多,基本覆蓋了目前全球互聯網用戶。
這其中當然有水分,可不論是誰,都不敢否定SG遊戲得平臺資源有多少,亞洲、北美和歐洲SG遊戲平臺都有運營部,這一次爲了推銷自家公司的遊戲,SG遊戲平臺全球三大運營部門,這一次都是下了血本了!
從零點十分,全球各地的SG遊戲用戶,就可以在全平臺購買“絕地求生”的遊戲,不管是主機平臺還是PC平臺上,都可以購買!
對於SG新遊戲的銷量,外界都在關注之中,甚至比起SG遊戲官方都要關注的多,對於SG這款新遊戲,外界都認爲可能會成爲今年的遊戲銷量冠軍!
SG“絕地求生”,很可能奪得今年遊戲銷量冠軍,隨着“絕地求生”的持續火熱,其他射擊類遊戲,幾乎是倒了血黴,同期跟“絕地求生”上線的遊戲,都是銷量慘淡,尤其是同類型遊戲,不是改檔期就是推遲上線!
最倒黴的莫過於V社,Valve老大加布·紐維爾見到“絕地求生”的架勢之後,頭都大了,V社最近正在籌備推出“半條命2”!
對於這款續作,V社在跳票多次之後,終於研發出來了,可現在的情形對於V社來說,卻有些不妙,如果早知道要面對的是SG開發的遊戲,說不定加布·紐維爾會提前讓V社發佈新遊戲,避免跟“絕地求生”撞車。
雖然“半條命2”是技術流操作的遊戲,不過加布·紐維爾還是有些不放心,實在是這個胖子,目前有心理陰影了,上次推出steam,被SG遊戲揍的滿頭大包,差點有心理陰影,這次又碰上SG遊戲,加布·紐維爾感覺實在是邪門,不論做什麼都能碰上SG遊戲!
Valve宣佈延遲“半條命2”的出售,讓無數V社遊戲迷感覺到失望,可遊戲同行表示理解,因爲V社不是第一個做出這種決定的遊戲商。
早在V社做出決定前,育碧就直接將“孤島驚魂”這款遊戲,直接延了將近半年開售,也就是在原本預定的時間基本上,又延遲半年,絲毫沒有挑戰一下SG遊戲得意思!
SG新遊戲發佈,強勢登錄佔據各大遊戲榜單首位,基本上沒有能夠挑戰的對手,其他遊戲廠商基本上都選擇暫避鋒芒,就跟任天堂推出馬里奧的時候,任何一家主機遊戲廠商,都不會推出新遊戲一樣!
斯科特乘坐波音專機到了港城國際機場,身爲部門負責人,尤其是立下大功的情況下,斯科特當然有資格申請微軟集團的專機使用。
這次斯科特之所以,專程到港城來,是因爲亞洲微軟XBOX主機的分部目前就設在港城。
作爲金融中心,港城數年之前科技方面同樣獨領風騷,不過這些年被後起之秀韓國、新加坡等地,吸引走了不少電子科技產業。
不過底子扔在那裡,斯科特這次過來,是爲了XBOX360在亞洲的發展而來,這次XBOX360對於微軟來說,真的是意外之喜,原本在亞洲主機市場沒有多少存在感的XBOX,這次在亞洲直接賣出近八十多萬臺。
就是日本現在都賣了近十來萬臺主機,這對於微軟來說,是再好不過的事情,所以斯科特過來,是爲了加大XBOX在亞洲的銷量!
下了飛機之後,斯科特就讓人買了一份“聯合日報”來,聯合日報除了固定中文版面之外,還會有英文版面出來。
斯科特拿到報紙之後,沒有費多大功夫,就找到了關於SG遊戲得報道,“由SG遊戲開發的絕地求生,在登錄PC平臺之後,再次創下驚人銷量,單日以四百四十九萬份遊戲銷量,創下新的PC遊戲銷量記錄,這也讓SG遊戲公司,成爲亞洲最好的遊戲開發公司之一!”
隨後聯合日報還刊登了關於SG遊戲得背景,包括楚科技術都做了一些報道,港城對於內陸的關注,實際上遠超內陸的想象,任何一點風吹草動,都會被大肆報道。
而關於內陸的名人和企業,更是不時報道,熱點新聞同樣實時報道,SG猶豫作爲這兩天互聯網和科技行業的焦點,聯合日報當然長篇累牘的報道!
斯科特看了大概之後,就將報紙放在了一邊,在登錄PC平臺之後,絕地求生果然繼續大爆發,單日差點拿下五百萬份的遊戲銷量,徹底讓整個遊戲行業,都只能看着這款遊戲霸佔遊戲排行榜!
對於這份銷量,外界基本上都是羨慕,遊戲同行都是眼珠子,都快要紅了,不過SG遊戲內部,陳楚對於這個銷量並不太滿意!
作爲全球市場,如今國內的互聯網用戶規模,比起後世肯定有所不如,可因爲時代的侷限性,讓一款遊戲成爲全民遊戲,卻反而多了幾分可能。
就以比例來看,“傳奇”的用戶比起後世最熱門的“王者”對比,用戶都相差不大!
這是因爲這個年代,娛樂活動相對較少,這讓一款遊戲,可以輕而易舉的得到所有用戶的認可,而絕地求生在國內上線首日,僅賣出了不到七十萬份,這數量已經不少,可在陳楚心目中,對於這個結果卻不太滿意!
“繼續加大廣告投入,另外將燕京、滬市、鵬城等一線城市的大網吧,包下來一百家,全部玩絕地求生,三天之內我要讓絕地求生出現在所有國內網吧電腦上面,讓所有玩家接觸到這款遊戲!”陳楚對着吳興道說道,這一招是跟史老闆學的,當初推行“征途”時,史老闆就是包下來網吧讓玩家來玩,以此做推廣!
吳興道出去之後,整個SG遊戲再次行動起來,開始更大規模的又一輪推廣活動,幾乎是不計成本,爲不少網吧免費升級顯卡、內存條、顯示屏然後包下來,讓玩家體驗!
上線PC平臺當日銷量,突破四百四十九萬份之後,第二天絕地求生的銷量開始下滑,外界都以爲絕地求生銷量可能就此定格的時候。
東方網遊戲頻道,突然爆出新聞,“上線五天,絕地求生銷量突破一千三百萬份,成爲史上最吸金遊戲!”