由於市面上正式開賣的魔法籃球有三本,銷量看起來都還過得去,作爲獎勵常志昊的版稅被足足提升了一個點。
三本書定價都是十四塊八,電子書號徹底搞定的時候,加起來銷量二十萬已經有了,某人賬面上自然也就多了二十來萬。
這個數字想要乾點大事肯定是不夠的,但用來印一期雜誌則綽綽有餘。
而且由於這雜誌沒法直接沾實體書渠道的光,乖乖從首印五千做起就已經相對很大手筆了,如果不是因爲光盤號是跟着魔法籃球下來的,常志昊這邊連雜誌做什麼內容都沒法確定。
沒辦法,備選內容太多了。儘管現有的各種動漫作品比他重生前少了13年的儲備,但這十三年裡同樣出現了大量對二十世紀動漫的總結與資料公開之類。以某人的知識儲備,隨便選一部經典作品做一期雜誌都做得到。
這種情況下,雜誌創刊號的真正內容顯然只能通過其他因素來決定了。比如“雜誌都是靠小說纔有機會出的,那麼選題就從奇幻(文學)相關方面來唄。
不過這個主題好做也難做,難說是美國那邊似乎在這個階段能拿來介紹的不多,總不能把迪斯尼動畫電影和藍精靈希瑞公主什麼的拿來湊數吧?
其實美漫裡魔法側的題材是有的,不過這東西即使在十幾年後都相當冷門,2000年的雜誌裡雖然可以稍微提一下來炫耀自己知識量,但顯然不會真有多少讀者愛看這方面的。
小說和遊戲方面就好了很多,但由此帶來的另外一個問題就是相關內容又太多,還不如單獨新開一期雜誌……
相對來說和國的奇幻主題動漫就比較符合需求了,主要是因爲他們的產業鏈比較發達,相關類型的小說遊戲只要有一定市場接受度,便一定會在最短時間內動畫漫畫能改全改個遍。
比如《羅德斯島戰記》啊,比如《秀逗魔導士》啊,比如《神龍之謎》啊,比如《聖傳》等等——咦,這最後一個似乎有哪裡不對……
不過在雜誌上常志昊想要介紹的不是這些已經被推薦過無數次的常見作品,而是《魔法提琴手》這種顛覆惡搞到了一定地步的,《風姿物語》都大受其影響的長篇漫畫。
扯這個不但能順勢把話題引到港臺玄幻小說上去,還能起到另外一個試探作用:
某人未來的老婆快鬥女士很喜歡這部作品,她現在其實已經在NT聊天室和論壇上頻繁出沒了,某人正在想方設法地用至少表面看起來不那麼刻意的方式去接近她,或者營造出來一個始終都無法建立聯繫的場景。
這種個人感情上的細節先放在一邊,總之整本雜誌到這裡內容已經填充得差不多了。不過爲了展示自己淵博的閱讀量,某人還是硬往裡塞了一部韓國的作品。
主題是相當標準的西式奇幻,發表方式上居然是網絡小說。沒錯,就是那本李榮道的《龍族》。在某人以及相當一批人的概念裡,是比奇幻經典《龍槍》還要好看許多倍的作品。
總之吧,寫這些東西對於普通人來說很有難度,但是對於常志昊來說完全不是問題。以每天兩萬字的“緩慢”速度,大約總共沒用一星期就全部搞定了。
把文字部分全部搞定
,搜到足夠新聞圖片然後全部丟給喵小皮去排版之後,當時距離九月份還早,某人還偶爾會懷疑自己是不是押寶錯了方向,
現在麼,既然他從出一本簡體變成了連出三本,自然就開始暗中慶幸自己的選題有先見之明瞭。不過這些方面怎麼看都是他的主觀意見,即使找小魯,找其他人包括寡歡都試閱過一些欄目,得到的反饋也基本都是“平均偏上”,算不得特別優秀。
真正能夠起到檢驗作用的,還得是發行後的銷量數字。
那就準備放出去唄……
……
常志昊做出決定還沒到半天,小魯就第一個跳出來提反對意見了,“師傅啊,你這個雜誌全面排版完成之後,感覺比你給我的試讀部分還要平庸。難道你真的打算純靠贈品來賭一把了嗎?”
“理論上講雜誌纔是贈品,不過如果有人挑毛病的話,我們倒是可以宣佈光盤是贈品。”某人裝出一副只聽懂了最後一句的樣子。
“那根本不是重點好不好?雜誌創刊頭兩期基本就是等於在做免費推廣試用,這種道理我還是懂的。關鍵明明是那些MAD到底有沒有人看,明明每個人的笑點差別都很大的。”
“但它至少可以騙別人燒錢……”
好罷,某人的狐狸尾巴終於露出來了。
小魯那邊短暫地楞了一下,不過很快便自行想通了整件事情的來龍去脈——
做動畫也好,做漫畫也好,搞產業鏈也好,基礎建設都是最爲重要的。所謂的基礎建設最大的重點在於,光靠一個人或者一家來燒錢根本不頂用。
就算常志昊以重生者的身份短時間內做到富可敵國,他接下來全心全意搞動漫事業的結果,很可能是跟國家扶持動畫產業沒多少區別。
爲什麼?因爲他只有一個人。
就算他依靠重生者領先十幾年的經驗,比現在世界上的所有人都懂行,但那也是暫時的。最晚十幾年後,相關行業的發展定然會超出他的記憶。而以他自己的實際掌控能力,撐起一家大型公司就不錯,根本無法操控整個行業。
有人說了,常志昊一個人不行可以找其他懂行的人麼。誰在這未來十幾年中表現得很牛,把他們抓來當手下不就好了?
好個鬼啊,宮崎駿夠不夠牛?奧斯卡獎的導演,你抓得過來麼?
老宮不行,比老宮親生還親的庵野秀明牛不牛?你給他多少錢他就能燒掉多少錢,沒錢的時候他會想盡辦法撈錢,可一旦有錢了立馬一分不剩地又要燒出去。
騙不到大凱子單獨投資的時候就把製作委員會這種集資形式發展到極致,一旦大有可賺寧可成立新公司也要把所有版權都摟在自己手裡的傢伙,你確定能掌控得住?
更何況,稍微有點常識的人都知道,在商品社會中牛人們固然重要,早已成型的巨大商業公司纔是更加高高早上的存在。
你自己從基礎開始培養人才還好說,想靠單純挖角,信不信人家原本背後的財團也拿鈔票跟你對砸啊?
就算不跟你硬拼到底,光是每次類似於拍賣的搶購過程中把你預備資金全部耗光,就夠你頭疼到死了好麼?
十幾年後國內這種事情到處都
是,一個原創動畫的漫畫改編權這種小額生意就能攪和得好幾家雜誌不得安寧……
除了成立字面意義上的動畫帝國之外,常志昊真心看不出每件事上都硬打硬撞,最後還能夠取得實質性的成果的合理性在哪裡。
所以整件事情反過來,只有相關事業的所有參與者都掏過錢,做出過東西或者做不出東西。成品賣出了好價或者徹底撲街到死,才能真正對自己在幹什麼,打算做什麼形成真正直觀的認識。
舉個最簡單的例子,如果一個動畫公司撐死只有幾十萬的成本,那麼它永遠只能是個騙扶持騙資金騙贊助的殼子。因爲不管怎麼計算,他都連一集質量中等的三十分鐘動畫都做不出來。
成品都沒有,那就更不用考慮銷售方面的問題了。
常志昊在附贈光碟裡放的那一堆MAD,每個都短小粗糙到所有觀衆都認爲“我也能做出來”的程度。
但想要做出這些東西,最起碼也要掏出在飛宇網吧這種帶寬足夠,電腦配置足夠的場所上網的費用吧?
像常志昊這種知道到哪裡去能找到哪些,用什麼辦法能夠一次過的人基本是沒有的,因爲他本身就自帶了十幾年圈內頂級經驗。
換成普通人來搞MAD,在視頻網站還未出現的情況下,通常他們連成品應該放到哪裡才能安全保存都弄不清楚。
相對來說最爲中庸的前置條件,是一臺不能太差的電腦,一堆不能太花的盜版碟。反覆觀看所需素材的耐心,準確截取相關內容的判斷……
這些條件都能滿足了的話,就會引發出目前爲止最爲重大的一個決定性因素——
一個能讓MAD製作者們彼此交流,並且展示各自作品的場所。
在FLASH圈,類似的地方叫做閃客帝國。
在動漫遊戲這邊,又該是什麼呢?
投資商們絕對不是傻子,在國內網絡帶寬的發展還遠遠跟不上的時候,有誰會跨時代地投資在線視頻網站麼?
可問題又反過來,某人已經提前打開了動漫MAD這個潘多拉的盒子,如果大家都按兵不動的話,被其他人搶了先機難道就真是好事嗎?
或許MAD本身算不上什麼廣受歡迎的題材,但這東西能夠衍生出來的各種產物——換句話說就是在某人重生前的世界線上,那些促生了MAD的,在2000年卻又沒來得及誕生的經典“新生事物”,本身蘊藏着的商業價值又哪裡小了?
別的不說,單單一個“互聯網軟廣告”,或者更狹窄一些的“網絡軟文”,這東西的實際效果在硬廣告已經逐漸被人厭惡的2000年,難道不是個值得去研究發展的方向嗎?
無論是魔法籃球這本書,還是常志昊正在發行的這本雜誌,不正好也是軟廣告應用的直接實例麼。
能忽悠別人按照自己選定的方向燒錢,就是成功。
能夠忽悠到別人直接給自己燒錢,那就是大成功。
自己不用費什麼力氣,整個產業鏈就在無數人燒錢的過程中自動建立以及補全了,那纔是成功中的成功啊。
【作者題外話】:成功雖好,跟現在的主角關係不大……這也是個悲劇來的……
(本章完)