第4章 熟悉的記憶

張冉完全可以不用理會這兩人,只要大搖大擺的走過去就行,這種想法生成之後,當他從不遠處現身出來的同時,對面的兩個人就將目光對準了他,而後他們之間的戰鬥也結束了。

張冉看到這兩人的神態時,心中不免一驚,因爲他從這兩個人的眼中看到了分明的敵意,這種敵意有點像是競爭對手的那種感覺,而張冉大致一想,也就明白了過來。

看樣子,這兩個人就是那種所謂的衝級狂人了。

他們定然有一定的實力基礎,無論是個人的還是某個團體的,能夠在短短3小時內升到3級,這其中定然不僅僅是他們兩個人的功勞,甚至於張冉可以想象的到,或許有一整個團隊在打怪,卻讓他們兩人獨享了經驗值。

這種事出現在某個大勢力身上一點都不奇怪,沒有這樣的底蘊也不可能成爲格鬥天堂第一公會的有力競爭者,不過這兩人的名字對張冉來說非常陌生,前世今生都是第一次見到,看樣子,他們恐怕也是在格鬥天堂的百家爭鳴中被淘汰掉的,又或者是因爲等級太高,被匹配到的各種隱藏BOSS給壓制了。

要說張冉現在到10級如果對上大師隆這樣的角色,鐵定也是死,沒有任何的勝算,就算讓他學會一些必要的搬運技能也是沒用,大師隆除了本身的實力外,還有另外一個非常關鍵的東西,那便是AI。

一個BOSS的強度,並不是取決於BOSS本身的實力,就如同別的網遊中的那些副本中的BOSS一樣,技能就那麼幾個,多開荒幾次就過了,但是在格鬥天堂裡不同,一旦BOSS的AI開高的話,那絕對是非常“無敵”的。

大師隆有一套非常無賴的攻擊手段,擁有技能釋放過程全程無敵效果的遠距離突進位移技能阿修羅閃空,以及判定非常大的近身必殺技升龍拳,雖然10級的大師隆只有4星而已,但是單就這一套技能連招就可以傲視所有10級玩家了。

4星大師隆全程不會走路,而是用阿修羅閃空的位移效果來替代走路和跑步到玩家身邊,由於阿修羅閃空的施放過程不會被任何技能鎖定,其實就等同於位移過程全程無敵,然後近身之後接一個升龍拳,被前世的格鬥天堂的衆多玩家號稱是天堂10大流氓之一。

“你是誰?”

當對面看出張冉並不是零之永恆職業的玩家後,沉聲問道。

不過張冉並不在在意對方語氣中所夾雜的不同成分,而此時他眼角瞟向另外一人,卻是感覺出了不同的氣氛。

很顯然,這兩人之間也是有主從關係的,至少跟他說話這個人明顯更主動一點,但要說他們兩人都是3級,也可以看的出,他們在所屬團隊中所擁有的地位。

像這種疑似大勢力的玩家,張冉並不想招惹,因爲難保他們會異軍突起,畢竟已經不是前世了,誰也保證不了這一世的發展會是什麼樣子。

“沒什麼,我只是路過而已。”

張冉迴應了對方一個笑容,而這個笑容讓場上的氣氛得到了緩衝,對面眼神中的敵意稍微的消失了一點,不過對方的下一句話卻是。

“朋友,想不想加入暗夜塵世公會?”

聽到這個名字,張冉的心中就是一震,但是再看向眼前這兩人,分明並不是他記憶中這個公會的執政者,不過此時此刻,他內心的淡然已經消失了,如果沒有聽到這個久違的名字還好,但是今天,他卻是意外的無名火起。

“暗夜塵世?沒興趣!”

張冉語氣中的不屑毫不掩飾,與之前判若兩人,而這句話再度讓場面一僵,很顯然對方也聽出了他語氣中所想表達的意思,而這一刻敵意再度躥升,甚至比之前更加的窒息。

格鬥天堂剛剛開服,這種時候,可以說大家都沒有太多的手段,無論是保命也好,還是給敵人施加壓力,因此這種時候等級的優勢是巨大的,而對方兩個3級,張冉只有0級,對方兩人對視了一眼,重新看向張冉,說道。

“小子,這話說的太沖了吧?”

看對方的站位,顯然是有意識的在堵截他的退路了,不過張冉冷笑了一聲說道。

“怎麼,想動手?”

此時,多言已是無義,對面的兩個人朝着張冉就攻了過來,其中一人主攻,而另一人佔據後方退路,並沒有急於進逼,反而是在等待時機。

這種二打一的戰鬥方式,對方也太小心翼翼了一點,很顯然是聽出了之前張冉語氣中那種不屑一顧的態度,認爲對方有所依仗。

當然,還有另一個原因,那就是對方以一個0級的等級能夠來到這裡,看樣子對方也有一定的底牌。

張冉此時看向他眼前的這個人,眼神中沒有一絲慎重的戰鬥意志,反倒是非常的輕鬆,零之永恆職業跟他一樣也是一個需要依靠近戰來建立優勢的職業,但是在這種時候,對方的優勢顯然並不比搬運職業更多。

對方並沒有犯險,顯然也是對搬運職業有所顧慮,看的出對方是認真瞭解過各大職業的優劣的,而這一點甚至已經領先了很多的玩家。

不過他們遇到的是張冉。

既然對方不打算率先發動攻擊來進行壓制,那就自己來好了,搬運職業沒有連技,只是說並沒有名爲“連技”的那種多段數打擊的技能而已,無論是輕攻擊接投技,還是利用連續的預判誤導來逼迫對方採用防禦姿態,都是搬運職業的精華所在,而對此張冉也只是小試牛刀而已。

張冉的輕攻擊很有節奏,對方被逼無奈只能採用防守姿態,雖然輕攻擊所能夠造成的傷害微乎其微,僅僅只是作爲一種連技的過渡而已,但是無論是什麼樣的攻擊,都會給對手造成一種特殊的效果,這便是硬直效果了。

拳頭打在人的身上,如果是直接命中的話,會讓對手身體傾斜甚至是後退摔倒,這就是硬直效果,而這種硬直效果也存在於格鬥天堂當中,甚至比現實中更加的誇張。

在張冉連續的輕攻擊壓制之下,對方完全不可能從防禦姿勢中轉化爲攻擊姿勢,而就在這個時候,張冉的身後有了動靜,另一個人也對張冉出手了,不過這種在正常不過的偷襲和配合,也早就在他的意料之中了。

搬運職業的輕攻擊唯一可以對對手進行小幅度壓制的方式,但是對於一個近身戰中擁有高達9成攻擊判定的投技職業來說,輕攻擊的另外一個用處,那便是誤導和誘使對手進入防禦狀態。

當張冉感覺到身後的步伐已經悄然中靠近的同時,他那有節奏的輕攻擊在這一刻突然停了下來,當跟前的這個人意識到不對勁的時候已經晚了,他被張冉直接攔腰抱起,然後一個過肩摔,將他朝着身後猛地砸去,而正好就砸在了身後的那個人的身上。

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