0822 因地制宜

【年關近了,應酬多了,心散掉了】

宋辰略一沉吟,說道:“有關中高層管理人員遭到競爭對手挖角的事情,雖然競業禁止協議會讓他們投鼠忌器,但人心苦不足,協議仍然不能保證做到萬無一失!”

李薇苦笑道:“這也是我正頭疼的!”

宋辰緩緩說道:“表姐,你最好有個心理準備,我可能會在這一兩年時間裡將辰星娛樂併入辰星網絡!”

李薇嬌軀一震,隨後沉默不語。從成立辰星娛樂開始,她就從宋辰口中得知辰星娛樂遲早會併入辰星網絡,但是她沒想到會這麼快,她還以爲還有三四年的時間呢!

寧爲雞頭不爲牛後!習慣了一言九鼎,習慣了鮮花和榮耀,誰又願甘做嫁衣呢?但沒辦法,宋辰爲辰星網絡制定的就是“泛娛樂戰略”,遊戲、文學、影視、音樂都囊括在這個戰略中。

宋辰當然能從李薇的眼神中看到抗拒,但他並不想在這種大事上遷就自己的親戚,她能自己想通那是最好,如果不能的話,那他只能表示十分失望。

他緩緩說道:“這次合併不但涉及辰星網絡、辰星娛樂,甚至也可能包括攜程旅行網和阿里巴巴集團的合併,合併也將在一定程度上簡化中國辰星集團的組織結構,理順子公司之間的關係和長遠戰略!”

“攜程旅行網?”李薇怔住了。

但她很快就明悟了攜程旅行網的核心業務即是傳統旅遊的電子商務化。是電子商務的垂直細分,而這恰恰是阿里巴巴集團打算攻略的市場,如果這次不合並。阿里巴巴集團遲早會發展自己的在線旅遊業務!

如果攜程旅行網併入阿里巴巴集團,也即意味着阿里巴巴集團在網絡零售之餘,又擁有了在線旅遊這個極高收益的業務,爲將來發展生活服務埋下伏筆——因爲是辰星子公司的合併,所以整合成本幾乎可以忽略!

“不錯!不但辰星娛樂和攜程旅行網,我也考慮將前程無憂併入百度,只是考慮到前程無憂有自身的戰略需求。股東貝恩資本和管理層也有上市的想法,所以一直還在考慮中!”說到這裡。宋辰微笑道,“但不管怎麼樣,你以後在辰星網絡將扮演着十分重要的角色,而且仍然長期控制網絡遊戲部門。不會因爲合併事宜影響到你的實際權力!”

李薇微微一笑,問道:“我明白,只是辰星文化集團的戰略與辰星網絡有一定的重合,你是怎麼想的?”

宋辰毫不猶豫地說道:“辰星網絡是中國的辰星文化集團,辰星文化集團是世界的辰星網絡,簡單地說,辰星網絡雖然依託qq已經在國際上有一定的品牌影響力,但總體上還是以根植中國爲主,國際化是副業!如果將來各國政府和網民對辰星網絡的*政策有所擔憂。我可能還會推動qq進行產品上的分拆!所以,如果辰星娛樂併入辰星網絡,辰星娛樂設在美國的網絡遊戲運營部門將留給辰星文化集團。與辰星遊戲合併!”

頓了頓,宋辰攤開手苦笑道:“囿於中國封閉保守的文化政策,這種決策不能算好,只能算是因地制宜吧!什麼時候這種政策鬆動,我就會推動分拆的公司合併!”

末了,宋辰在心裡追加了一句:這十年二十年裡是不要想了!

張若曦不失時機地笑道:“別管那麼遠的事情。到時候兩家公司合併之後,你得給表姐安排一個好位置才行!畢竟用生不如用熟。用熟不如用親戚嘛!”

見張若曦說情,李薇看着她的眼神十分感激。

宋辰笑道:“不要着急,辰星娛樂與辰星網絡合並之後,掌握的不僅僅是網絡遊戲,而是一個比較獨立的事業羣,權力只大不小!”

李薇嫣然道:“那我可期待嘍!”

參觀了辰星娛樂,等待了好長時間的陳光明夫婦親自陪同宋辰一家人又參觀了辰星遊戲。作爲比辰星娛樂更早創立的公司,最早因爲開發《萬王之王》而被宋辰收入囊中的辰星遊戲雖然比不上辰星娛樂名聲遠揚,首席執行官陳光明也比不上李薇家戶喻曉,但這個臺灣男人帶領下的辰星遊戲卻相當務實低調,低調到很少接受媒體採訪!

但這個三十多歲的男子多少有些鬱悶,那就是作爲中國辰星集團的嫡系公司,辰星遊戲開發的《萬王之王》雖然月均在線人數也有十萬上下,但人氣遠遠比不上韓國人開發的《熱血傳奇》,甚至也比不上畫面絢爛的《奇蹟》以及日本人制作的《石器時代》!

作爲最早運營的《萬王之王》,存在的目的似乎就是爲了給辰星娛樂培訓早期的運營人才而存在的,這不能不讓陳光明夫婦感到十分難堪,連帶着也讓公司上下十分憋屈,《萬王之王》部門長期無法在韓國派來的技術人員面前擡起頭!

如果不是因爲人在屋檐下,而且韓方人員也以成爲辰星人爲榮,態度還算謙遜,要不然以韓國人得志便猖狂的性格,早就與中方起衝突了。

即便如此,辰星遊戲上下無不憋着一口氣,陳光明在完成《萬王之王》第一個版本的資料片之後,抽調骨幹歷時兩年研發了第二款mmorpg遊戲《崑崙》,在辰星遊戲管理層的簇擁下,宋辰不動聲色地觀看了員工進行實際遊戲演示。

在經歷了《熱血傳奇》《魔獸世界》《英雄聯盟》三款影響力巨大並且在當時極具代表性的網絡遊戲之後,宋辰的眼光可想而知多高:當《崑崙》的操作界面出現在眼前,他緩緩吐出一口氣,即有失望,也有釋然。

在《魔獸世界》之前,其實mmorpg的遊戲模式基本雷同,曾經被暴雪借鑑的遊戲理念還沒有出現,陳光明雖然從《熱血傳奇》《奇蹟》身上汲取了不少遊戲製作理念,但並沒有出現實質性的突破性進展。

如果說,《崑崙》沒有出現突破進展是產品層面的問題,那麼在具體執行上,辰星遊戲的開發主管還是頗費思量。最起碼借鑑了《熱血傳奇》簡單粗暴的傻瓜式操作以及《奇蹟》的設計美學,《崑崙》倒也稱得上上手容易、畫面精美,在當今中國大部分網民都還是網絡菜鳥的情況下,《崑崙》定然能分一杯囊——實際上,現在處於“任意公司只要推出網絡遊戲都會受到追捧”的時代背景!

宋辰原本打算將《魔獸世界》成功的經驗寫成策劃書交給陳光明,但是考慮到自己有機會收購暴雪,所以最終還是將一些成功的遊戲理念深鎖在保險箱中。

他早已打算好了,如果他無法從維旺迪手中接手暴雪,他就會將遊戲策劃書交給陳光明,那時候自己開發的遊戲引擎也差不多能夠完成了!藉着比較受歡迎的遊戲特點,這樣一來還能打響自家遊戲引擎,可謂一舉多得。

當然,不管《崑崙》成績如何,宋辰最終給出了肯定的笑容,這讓陳光明感到十分高興,並趁熱打鐵地拿出了第二款正在開發的網絡遊戲《泡泡堂》。

此《泡泡堂》當然不是彼韓國公司開發後來被盛大代理的《泡泡堂》,但都是根據街機《炸彈人》製作的休閒網絡遊戲!

就像每個辰星公司,宋辰都會制定相應的長遠戰略一樣,宋辰雖然沒有將先進的遊戲理念教給陳光明,但也耳提命面一番,後世備受青睞的休閒遊戲自然是非常重要的一環。

宋辰並沒有拿什麼項目書,要陳光明開發什麼樣的遊戲:對外,他只是擠出投資這個大棒,全世界收購優質的遊戲工作室;對內,他則是要求陳光明將主機及街機受歡迎的電子遊戲製作成網絡遊戲,《泡泡堂》是第一款改編的網絡遊戲,內容和人設也與宋辰印象中的《泡泡堂》有着極大的區別。

所以,是否會出現《泡泡堂》海盜14那張地圖,同時誕生極具觀賞性的遊戲高手,現在還殊難預料!

“兩款遊戲都不錯!”雖然眼光高於現狀,但宋辰也沒有對辰星遊戲抱過高的期望,至少在自主研發的遊戲引擎成功之前,他不做特殊要求,所以他給予了辰星遊戲上下很高的評價,以示鼓勵。

得到鼓勵,陳光明十分高興,但他很快又爲難起來:“老闆,辰星遊戲現在開發的休閒遊戲除了《泡泡堂》之外,還有兩款,但我發現辰星網絡的qq遊戲也有休閒遊戲計劃,兩家公司的業務會不會起衝突?”

陳光明目前還不知道辰星娛樂即將和辰星網絡合並的事情,所以宋辰不得不暗示道:“無妨!qq遊戲平臺遲早會放開藉口,允許第三方工作室爲他們開發遊戲,辰星遊戲當然要做到表率的作用,以後會有個資源整合的過程!”

陳光明欣然道:“那就好!”

宋辰點點頭,又沉吟道:“陳總,以後辰星遊戲的總部會遷往硅谷,你和黃總【黃於真】要考慮是否願意承擔更大的擔子了!”

“我明白!?”

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