第三百五十八章 石器時代

國內和國外的互聯網,在某種程度上面,聯繫還是非常緊密的,其實從1997年開始就可以看出來,國際互聯網上面流行的服務,諸如郵件,搜索引擎,即時通訊系統,等等,這些服務很快就轉換成爲中文的服務,並且迅速的風靡起來。

天堂公司在國際上面取得的成功,不但國外的諸多大遊戲公司看在眼裡,就連是國內諸多的互聯網公司也看在眼裡,中國的這片市場,對於國外的大公司來說,是陌生的,但是對於國內的這些公司來說,非常的熟悉,他們缺少的不過是遊戲罷了。

這幾年,雖然天堂公司沒有開發中文的遊戲,不過網星公司依託原有的MUD遊戲,再加上後續開發的圖形MUD,緊緊地把握住了中國的市場,對於國內的互聯網公司來說,他們開發出來的MUD遊戲,在技術和情節上面,同網星的差距比較的大,並沒有形成真正的市場。

到了2000年的時候,終於有一家公司,代理了一款真正意義的網絡遊戲,雖然同天堂公司的遊戲比起來,還很初級,不過在中國的互聯網界,確實是成爲了僅次於海外服務器的天堂和夢境的遊戲,在遊戲產業裡面,引起了巨大的轟動。

李雲和天堂公司也是措手不及,直到這款遊戲開始了內測和宣傳之後,纔得到的消息,這樣的局面,天堂公司和李雲非常的重視,特別是李雲,天堂公司在國外現在風生水起的,不過李雲清楚的知道。不過是天堂公司佔據了先機罷了,諸多大公司沒有反應過來,不過在情報網裡面,以暴雪和電子藝界爲首大遊戲公司,以及一些大型的互聯網公司,都在進行網絡遊戲地開發工作,李雲對於天堂公司的遊戲有着絕對的信心,但是網絡遊戲的門檻。還是比較低的,但是隨着競爭的開展,再加上諸多有實力的公司的加入,天堂公司未來地發展必然會受到限制。而在這樣的局面下,作爲未來最大的一塊互聯網市場,中國市場李雲是絕對不會放棄的。

這段時間,天堂公司除了進一步地完善夢境和天堂之外。絕大多數的心思都放在了準備針對中國市場的這兩款遊戲上面,這兩款遊戲代表着不同的風格。大話西遊,是以中國地四大名著西遊記爲藍本的,同時在得到了星爺地授權的基礎上面,很大程度上面。借用了星爺的同名喜劇電影,西遊記的流傳程度就不必說了,單單是星爺地電影,直接去電影院的。看盜版的,還有就是互聯網流行之後,在網絡上面欣賞的,大話西遊這部出色地電影,可以說是伴隨着互聯網的興衰,無數的經典名句,成爲了互聯網上最流行的語言,這款有着深厚中文背景的遊戲,在國外並不會有很好的市場,不過唯一一點的是,它適合中國,可以說是天堂公司最早研發的,專門針對中國的遊戲。

這款遊戲經歷了長時間的開發,而且絕大多數的創作人員都是中國人,現在已經進入了最後的階段,馬上就可以開始測試了,至於另外一款遊戲,則是在1999年的時候,在李雲的提議下,分出來一個很小的小組進行的,整個遊戲非常的簡單,虛擬了一個神的世界,可以說是包着西方外衣的中文遊戲,簡單,容易上手,華麗的而強大裝備,簡單的職業體系,既可以組隊配合,又可以單練,是李雲總結了許久,專門爲中國量身締造的網絡遊戲,不過開發的比較晚,現在不過完成了大部分。

在這樣的局面下,居然有一個公司推出來一款網絡遊戲,而且這家公司的知名度還不小,這讓天堂公司和李雲的計劃被打亂了,等他們回味過來之後,這款遊戲已經開始全國範圍裡面,招募內測人員了。這樣的遊戲內測計劃,在國際上面,不過是一件小事,但是在現在的中國,沒有一個真正意義的互聯網遊戲的中國,這可是開天闢地頭一遭,立刻引起了諸多中國媒體的關注,也順帶着幫這家公司打了廣告。

2000年的1月1日,也就是陽曆新年的第一天,新潮公司突然間宣佈,同日本的JSS公司合作,運營他旗下新開發的網絡遊戲,中文名字被定位爲石器時代。隨同這個報告一起的,還有部分的遊戲截圖,和部分的故事背景。

李雲在知道這個消息的時候,一下子被這個消息給定住了,石器時代啊,這款後世遊戲迷們耳熟能詳的遊戲,在中國的網絡遊戲的歷史上面,有着重要的里程碑意義的遊戲,爲什麼會在現在上市。

李雲在後世裡面,也曾經玩過石器時代,當時的石器時代可以說是一統天下,只要是上網的人,沒有不知道的,而且他還開創了物品的交易,石器時代168元的豪華卡,在某些地方甚至炒到了2000人民幣,漲了10倍都不止,但是當時的華義公司並沒有看到這個前景,反而是一些GM看到了這裡面的巨大市場,開始瘋狂的刷這些虛擬物品,大量的虛擬物品涌進,造成了玩家的大量流失,同時對於外掛的不一樣的態度,讓華義公司徹底的失去了玩家的,到了後來,石器時代慢慢的沒落了,取而代之的時候來得幾款網絡遊戲,但是不可否認,石器時代在中國的網絡遊戲歷史上面,佔據着相當的地位。

不過算算時間,好像也差不多,不過是提前了大概半年的時間,但是在李雲的印象中間,好像這個石器時代的代理權,應該是掌握在臺灣的華義公司的手中,爲什麼他的代理權會掌握在新潮公司的手裡面,而且這款遊戲在日本並沒有上市。

李雲對於日本的網絡遊戲市場瞭解不多,但是前不久,也就是1999年地時候,天堂公司在取得了歐美的巨大成功之後。開始嘗試着進入日本的市場,作爲李雲來說,他並不是特別的看好天堂和夢境在日本的運營,日本人的思維模式應該和歐美人不一樣,天堂能夠在歐美獲得成功,得益於他們很好地把握住了歐美人的心態,但是日本的市場並沒有過多地研究,這樣的貿然出擊。應該是非常不利的。

不過在這個方面,威廉說服了他,他認爲日本是一個很大的市場,僅次於美國和幾個互聯網大國。再說遊戲產業在日本也很發達,如不能進入日本市場,就談不上游戲地全球化。

威廉的這個說法,李雲很認同。再說了,天堂成功之後。不少日本的企業都過來洽該關於代理天堂遊戲的問題,而且條件非常地優厚,不進白不進,於是他們就確定了讓天堂遊戲進入日本。

哪裡知道。天堂遊戲在日本也取得了巨大的成功,或許是天堂在歐美地轟動,引起了日本人的好奇心,天堂在日本運營的不錯。短短的時間裡面,就佔據了日本地網絡遊戲市場80%以上的份額,而日本的遊戲業很發達,原先的幾個小型地遊戲,立刻被這天堂這個巨無霸所擊潰,天堂一統天下,佔據了絕大多數的份額。

或許是天堂的成功刺激了日本人,也許是天堂的成功給了JSS公司創意,原本應該在2000年後半段誕生的石器時代,居然提前半年多誕生了,而誕生了之後,由於天堂在日本的強勢,JSS公司的執行者知道,強行地進行測試的話,必將會遭受失敗,天堂擊敗本國遊戲,和國外的一些遊戲的例子在前面,面對着這樣的局面,誰也不敢輕易的嘗試。

就在這個時候,王志羽在清揚公司的介紹下,找到了JSS公司,王志羽這段時間也非常的苦惱,現在的新潮公司,已經在全國三甲的位置站穩了腳跟,同時穩穩得成爲中國網絡新聞領域的第一人,但是王志羽的心裡面,並不願意永遠做千年的老二,爲了突破,爲了創新,他想到了網絡遊戲領域,現在中國的網絡遊戲領域還是空白,和網星有着深厚聯繫的天堂,雖然在國外風生水起,但是並沒有涉足中國的互聯網遊戲領域,這讓王志羽看到了機會,但是新潮公司的旗下,研發的團隊的實力並不強,不能單獨的開發出一款真正意義上面的網絡遊戲,而MUD和圖形MUD又被網星公司牢牢的控制住,讓他有力無處使。

正好到了1999年年底的時候,再一次回日本述職的時候,王志羽意外的知道了JSS公司開發出來一款新版的回合制遊戲。1997年的金融風暴,日本損失慘重,連帶着和日本政府有着密切關係的清揚公司也受到了巨大的打擊,現金鍊出現了一定的問題,本來新潮公司的資金和人才,大打折扣,很多人員在1997年之後,又回到了日本,在對新潮公司的管理上面,他們每年都是撥付了部分的資金,採取遙控式的管理,每年需要回日本述職,所以1997年之後,新潮在國內的聲勢大不如前,再也沒有像剛成立那樣,瘋狂的挖角了。

王志羽在意外的得知了JSS公司開發出來的遊戲之後,經過了大量的調查,瞭解了部分的遊戲細節之後,要求清揚公司幫助他,獲得這款遊戲的中國代理權,清揚公司在1997年金融危機之後,也細緻地瞭解了李雲,及其旗下公司的相關資料,結果發現,李雲旗下的公司在規模上已經不是清揚公司能夠對付的,而派特殊人員前去,也不現實,中國的特殊能力小組,全方位的負責李雲的安全問題,但是這樣的情況,並不代表清揚公司會放棄,他們一直在等待時機,而新潮公司這個棋子雖然小,還是不會放棄的,在中國國內,在特殊的情況下,還是可以起到一定的作用的。

清揚公司知道了王志羽的想法之後,研究了一下,最終絕對幫助王志羽,於是纔有了前面的那一幕,在清揚公司的介紹下,王志羽找上了JSS公司。JSS公司對於清揚公司的特殊背景非常的瞭解,JSS公司也不敢得罪。JSS公司在日本的遊戲界還算是小有名氣,但是和清揚公司的巨無霸比起來,還是差了很遠的,王志羽很快說明了來意,想要代理JSS公司的這個以石器時代爲背景的新網絡遊戲。

王志羽的這個要求,讓JSS公司看到了一絲的希望。現在地天堂在日本的實力太大了,雖然JSS公司對自己的遊戲有信心,但是畢竟是一款新的遊戲,他們公司又是一個小公司。在廣告和宣傳不能達到地情況下,單單憑藉口碑來說,前途堪憂。

不過王志羽的提議,讓他們看到了另外一個道路。天堂公司雖然是中國的公司,但是不知道什麼原因。中國的這個市場,他們並沒有去佔據,去佔領中國市場,這個想法。JSS公司也曾經想過,但是太不熟悉了,現在有中國本土地公司過來代理,當然是最好不過了。如果利用在中國的運營,爲公司獲取大量地資金的情況下,然後再在日本的市場進行宣傳,由外之內,相信一定會成功的。

相同地目標,讓兩個人一拍即合,很快JSS公司和新潮公司就確定了,新潮公司用100萬美元的價格,獲得了JSS公司旗下的新款網絡遊戲在中國地區的代理權,同時獲取了源代碼,擁有更新遊戲地自主權,與此同時,JSS公司還佔據着新潮公司爲了進行網絡遊戲,新成立的公司的40%的股權。

這樣的結果,雙方皆大歡喜,新潮公司用不高的代價,得到了一款非常優秀的遊戲,而JSS公司不但利用遊戲獲取了一部分的現金,同時還獲得了未來的一部分的利潤,出於對自己遊戲的信心,再加上中國的市場,JSS公司有理由相信,新公司一定擁有良好的未來。

石器時代的發佈,讓中國的遊戲界掀起了軒然大波,一直以來,很多遊戲的媒體都在探討,中國到底什麼時候,能夠真正的進入網絡遊戲的時代,多少年了,除了MUD還是MUD,最多不過是圖形版的MUD,現在一款真正意義上面的網絡遊戲出現了,他們能不高興麼,結果從2000年1月1日開始,連續的三天,石器時代都佔據着遊戲媒體的頭備位置,連篇累牘的介紹,讓石器時代獲得了巨大的宣傳。

同石器時代的火爆比起來,此時李雲的心態,只能用鬱悶來表示了,天堂和夢境,在國外取得了巨大的成功,也獲取了巨大的利潤,但是國內的市場,李雲也是絲毫都不會放棄的,本來早在2年前,他就可以推出網絡遊戲,但是處於全國各地的專賣店,和各個調查人員反饋回來的信息表示,中國不具備進行網絡遊戲的條件。

即使是到了現在,石器時代準備開始運營的現在,這份調查報告仍然顯示,中國不太具備真正網絡遊戲的運營條件,原因無他,雖然在各個大中城市,網絡環境已經不錯了,但是同國外比起來,還是差很遠,網吧裡面的專線,大多數是64-128K的,這樣的網絡速度,聊天可以,看網頁也可以,圖形MUD和MUD也都可以,但是網絡遊戲不行,特別是即時的網絡遊戲,強行運行的結果,只能是吊線,卡機,這對於網星公司和天堂公司的聲望相當的不利,一個不好,網星公司和天堂公司,辛辛苦苦維持的精品形象,要毀於一旦了。

報告上面的觀點,李雲當然是同意的,他也知道,早期的網絡遊戲都有這個方面的缺點,也正是這個,他們纔沒有多少的客戶,但是難道就這樣,把中國第一網絡遊戲白白的讓給他人,再說了現在的中國,互聯網遊戲可是一個空白啊,這麼好的宣傳機會,就好像天堂開始時候那樣,很輕易的就可以獲得大量的忠實遊戲玩家,這可是一個巨大的財富,少量的投入,帶來巨大的收益,一直是李雲倡導的,而天堂也正是這麼做,才取得的巨大成功。

現在的李雲的心裡面,兩種觀點在激烈的碰撞,平心而論,兩個觀點都很好,而且都非常的正確,但是又相互矛盾,就如同魚與熊掌一樣,不可兼得,現在對於李雲來說,面臨着兩難的選擇,無論選擇哪一種,都是一種不小的考驗。

第五百四十四章 新的企業第一百一十九章 運營計劃(上)第五百零三章 突破口第一百八十章 落魄之人第一百三十八章 國產軟件(上)第二百七十四章 天作之合第五百零三章 突破口第三百四十八章 萬事俱備第一百四十九章 黑客攻擊(下)第二百四十五章 初抵HK第四百四十四章 拉高出貨第四百零八章 龐大計劃第一百三十一章 5000萬美金(上)第六十九章 錢包事件第四十三章 街心花園第二百六十章 天堂公司第四百八十九章 先行項目第一百一十一章 銷售方案第一百八十九章 搜索引擎第四百二十章 交易報汛第三百八十九章 易經彙編第九十八章 計數器第二百零七章 意外驚喜第四百七十四章 實驗室計劃第一百四十五章 恐龍蛋(上)第五百一十二章 龍‘芯’威力第四百四十四章 拉高出貨第一百一十八章 合作開發(上)第二十章 絕色豔姬第一百七十三章 歲歲年年(下)第一百一十九章 運營計劃(下)第四百三十三章 JSSA電子第五百四十章 濃濃親情第三百九十六章 意外驚喜第三百二十六章 CNNIC年會第四百一十章 後起之秀第五百四十一章 奇怪的小酒館第四百七十七章 企業轉型第一百六十九章 五禽奇書(上)第二百六十二章 休學第二百七十七章 馬腳第二百二十六章 初抵北京第三百一十章 兩難第三百零五章 空城計???第六十章 這就是愛情嗎第四百三十三章 JSSA電子第五百一十四章 說服股東第四百六十七章 以點帶面第三百零一章 慌亂第二百一十章 耐心說服第五十一章 綠苑小區第五十四章 合作意向第二百章 營銷策略第一百八十八章 秘書張瀾第四百二十章 交易報汛第三百七十五章 喜訊第一百七十四章 感悟第四百五十三章 收購球隊第三百一十六章 逆轉第四十五章 超市預案第三百九十二章 開放源代碼第五百三十三章 奪路而逃第一百二十九章 聯賽結束(上)第一百八十四章 善意的謊言第二十八章 生日宴會第一百六十一章 奇怪之夢(下)第二百一十一章 網遊創意第三百零二章 兵來將擋第一百四十五章 恐龍蛋(下)第一百零一章 迎新晚會(一)第一百六十章 保鏢(上)第一百五十六章 羣策羣力(下)第四百五十五章 教育基金第一百一十二章 中文mud第六十八章 冒險者到來第三百六十五章 封號第四百零七章 留下的股票第二百一十四章 過目不忘第三百零三章 迎頭痛擊第一百四十七章 平安夜(下)第五百三十九章 超級電池第三百四十九章 天堂公測第四百九十五章 禍兮福兮第四百三十章 對手難求第三百五十二章 龍“芯”第四十五章 超市預案第四百零五章 劉長青第一百四十章 創新崗位(下)第三十三章 學期結束第一百二十五章 找回感覺 (上)第四百零三章 幾家歡喜第一百三十一章 5000萬美金(下)第一百二十九章 聯賽結束(上)第三百三十六章 高科技園區第一百二十九章 聯賽結束(下)第三百一十六章 逆轉第五百三十五章 影響深遠第二百三十九章 熱浪第九十章 室友第四百九十二章 董事會
第五百四十四章 新的企業第一百一十九章 運營計劃(上)第五百零三章 突破口第一百八十章 落魄之人第一百三十八章 國產軟件(上)第二百七十四章 天作之合第五百零三章 突破口第三百四十八章 萬事俱備第一百四十九章 黑客攻擊(下)第二百四十五章 初抵HK第四百四十四章 拉高出貨第四百零八章 龐大計劃第一百三十一章 5000萬美金(上)第六十九章 錢包事件第四十三章 街心花園第二百六十章 天堂公司第四百八十九章 先行項目第一百一十一章 銷售方案第一百八十九章 搜索引擎第四百二十章 交易報汛第三百八十九章 易經彙編第九十八章 計數器第二百零七章 意外驚喜第四百七十四章 實驗室計劃第一百四十五章 恐龍蛋(上)第五百一十二章 龍‘芯’威力第四百四十四章 拉高出貨第一百一十八章 合作開發(上)第二十章 絕色豔姬第一百七十三章 歲歲年年(下)第一百一十九章 運營計劃(下)第四百三十三章 JSSA電子第五百四十章 濃濃親情第三百九十六章 意外驚喜第三百二十六章 CNNIC年會第四百一十章 後起之秀第五百四十一章 奇怪的小酒館第四百七十七章 企業轉型第一百六十九章 五禽奇書(上)第二百六十二章 休學第二百七十七章 馬腳第二百二十六章 初抵北京第三百一十章 兩難第三百零五章 空城計???第六十章 這就是愛情嗎第四百三十三章 JSSA電子第五百一十四章 說服股東第四百六十七章 以點帶面第三百零一章 慌亂第二百一十章 耐心說服第五十一章 綠苑小區第五十四章 合作意向第二百章 營銷策略第一百八十八章 秘書張瀾第四百二十章 交易報汛第三百七十五章 喜訊第一百七十四章 感悟第四百五十三章 收購球隊第三百一十六章 逆轉第四十五章 超市預案第三百九十二章 開放源代碼第五百三十三章 奪路而逃第一百二十九章 聯賽結束(上)第一百八十四章 善意的謊言第二十八章 生日宴會第一百六十一章 奇怪之夢(下)第二百一十一章 網遊創意第三百零二章 兵來將擋第一百四十五章 恐龍蛋(下)第一百零一章 迎新晚會(一)第一百六十章 保鏢(上)第一百五十六章 羣策羣力(下)第四百五十五章 教育基金第一百一十二章 中文mud第六十八章 冒險者到來第三百六十五章 封號第四百零七章 留下的股票第二百一十四章 過目不忘第三百零三章 迎頭痛擊第一百四十七章 平安夜(下)第五百三十九章 超級電池第三百四十九章 天堂公測第四百九十五章 禍兮福兮第四百三十章 對手難求第三百五十二章 龍“芯”第四十五章 超市預案第四百零五章 劉長青第一百四十章 創新崗位(下)第三十三章 學期結束第一百二十五章 找回感覺 (上)第四百零三章 幾家歡喜第一百三十一章 5000萬美金(下)第一百二十九章 聯賽結束(上)第三百三十六章 高科技園區第一百二十九章 聯賽結束(下)第三百一十六章 逆轉第五百三十五章 影響深遠第二百三十九章 熱浪第九十章 室友第四百九十二章 董事會