9月9日下午。
在確認了騰信集團旗下,魔潭工作室對水果刺客的抄襲事件後,羣星公司便緊鑼密鼓的高速運轉起來。
而與此同時,剛剛回到自家辦公室裡的米狐遊三人,也從留守辦公室的創始人羅雨豪這邊,瞭解到了水果刺客被抄襲的事情。
“什麼意思?”蔡皓嶼皺眉道,“騰信抄了水果刺客?”
“你手機上查一下就知道了。”羅雨豪無奈聳肩,“叫Q果忍者,跟水果刺客不能說很像,只能說是一模一樣。”
蔡皓嶼等人好奇搜了一下,幾個人找到後,都沒肯花這個錢下載,直接拿過羅雨豪的手機,打開他剛下載下來的Q果忍者。
一旁的蔡皓嶼也點開自己手機上面的水果刺客,兩個手機放在一起,進入遊戲後,柳偉和蔡皓嶼就各自操作起來,互相看了看對方的屏幕,隨後嘴角抽搐。
“還真是騰信的風格,離譜。”
“但仔細想想竟然又不覺得離譜。”
“不覺得離譜這事兒本身就挺離譜的。”
不過,在看到騰信也選擇了買斷制後,蔡皓嶼還是說道:“這麼看來,我們沒答應徐總的免費制策略,還是很正確的,現在手遊市場的用戶還是太少了,根本沒法支撐起免費的內購消費率,還是買斷制更穩妥。”
說到這裡,一旁的靳至冬難得發話問道:“那這樣會影響羣星公司對我們的投資嗎?畢竟一百萬的投資金額都還沒到賬。”
“那不至於。”蔡皓嶼搖搖頭,“人家水果刺客可是在北美狂攬數百萬份銷量的成績,收益起碼在千萬級以上。”
“要是能保持這個勢頭,等幾個月之後,可能就直接進入億級俱樂部了。”
“這個收入水平,怎麼可能會在意我們這裡的一百萬?對他們來說灑灑水而已,頂多就是被騰信搶佔掉國內的市場罷了。”
靳至冬點點頭,又若有所思的低下腦袋,不再參與討論。
“我們就做好自己的事情吧,徐總那邊這事兒也幫不上什麼忙。”蔡皓嶼拍了拍手掌,將衆人的注意力拉回來,“繼續工作了,加快進度,爭取在年底之前上線崩壞校園。”
……
另一邊,徐毅在掛了徐行的電話後,無奈的嘆了口氣。
他此時正坐在某度公司大樓樓下的咖啡館裡,身邊坐着的,是同爲搜索部門的同事戴卓山,而對面坐着的,則是戴卓山的同屆校友,某度遊戲部門的策劃師龔奧。
在某度搜索部門內的權力鬥爭中,暫時成爲了犧牲品的戴卓山,最近本就有意離開某度,正在找下家,結果正好就被徐毅給找到了機會。
於是徐毅又藉着機會,通過戴卓山的關係,找上了龔奧,拉着兩人一起來喝杯咖啡,聊聊有關羣星公司的信息。
但沒想到,剛跟兩人聊完,得到了兩人還需要回去考慮考慮的意向後,徐毅就收到了來自徐行的電話,瞭解到了Q果忍者抄襲水果刺客的情況。
不過,在瞭解到徐行的全盤計劃後,徐毅倒是沒有彭宇軒和李靜那樣緊張和擔憂,聽着徐行冷靜的規劃接下來的行動步驟,不由眉頭數次挑起,很是驚訝徐行在如此短暫時間內的應對措施。
而戴卓山和龔奧在聽到徐毅對電話那頭的講話後,也意識到了對面就是那位羣星公司的徐總,等到徐毅掛了電話,不由都好奇問道:“是什麼情況?”
“有好戲看了。”徐毅笑着看向兩人,“應該要不了多久,你倆就能在網上看到消息,我就不多說了。”
“等這次事件過後,或許你們就會做出選擇。”
“我還得去忙,咱們過兩天抽空再聊。”
……
傍晚,騰信集團,魔潭工作室。
Q果忍者的項目組會議室內,剛剛結束了會議的策劃師韋鴻,看着下屬們離開後,繼續查看着Q果忍者上傳以後的銷量數據。
得益於QQ本身龐大的用戶量,魔潭工作室在一開始,就在遊戲中心內投放了廣告。
在App Store華夏區,以及其他安卓平臺渠道上,都獲得了一定的廣告資源傾斜。
剛一上架,到現在將近六個小時的時間,總銷量就已經突破了三千,直奔着24小時銷量破萬的成績去。
如果後續能保持住這個增速,那Q果忍者或許就能複製水果刺客在北美的成功,牢牢佔據住在華夏區的市場份額。
儘管也有極少數的玩家,之前玩過北美區的水果刺客,發現Q果忍者是抄襲的,但是這部分人終究只是極少數,吐槽的聲音也迅速被龐大的洪流吞噬,掀不起什麼浪花。
從9月3日立項獲批資金開始,到確認團隊並展開研發,找美術資源部的美工提供相應的替換資源,再到開發完成後的測試,以及對接宣傳部門的廣告投放安排。
整個一套流程走下來,韋鴻基本上就是把水果刺客的底層框架直接一整個抄襲過來,然後用新的美術資源給它全部替換一遍。
就跟洗稿一樣。
內容核心與邏輯都完全相同,但是乍一看去,表面上確實有點差別。
尤其是美術資源這一塊,從水果刺客偏寫實的水果模型,轉變爲了更貼近企鵝風格的Q版畫風,整體色調也更爲明亮。
但在玩法上,並沒有任何的突破。
畢竟韋鴻這開發了一週時間,能完成拷貝已經是相當迅速了。
原本魔潭工作室的總設計師向康玉,是打算給韋鴻一個月的時間去做開發的。
因爲騰信拷貝的原則向來都是,抄最核心的玩法,然後在原版的基礎上去做加法,讓拷貝後的遊戲,在可玩性和吸引力上,都更上一個臺階。
再搭配上QQ自帶的社交屬性,到時候再添加一個好友積分排行功能,完全就可以把水果刺客摁在地上摩擦了。
但是韋鴻畢竟沒有向康玉的魄力,他只是魔潭工作室裡十幾位策劃師裡的其中之一,咖位遠沒有向康玉高。
他擔心等水果刺客國內版本上線後,自己再把更完善的Q果忍者開發出來,到時候想要從水果刺客手裡搶佔市場份額,或許得需要更多的廣告資源傾斜才能辦到。
畢竟騰信旗下又不止魔潭工作室一家遊戲工作室,而工作室內也不止他一款遊戲在製作,很多資源也是需要經過博弈和爭搶的。
因此韋鴻的決策還是“唯快不破”,率先上線積攢國內的用戶量,然後再慢慢的做版本更新,將這些新玩家套牢。
至於買斷還是免費?
說實話,韋鴻壓根沒來得及考慮這麼多,反正水果刺客是怎麼成功的,自己就怎麼抄唄。
要是抄作業的時候還把學霸的答案做了修改,到時候出了問題豈不是很尷尬?
況且第一天的銷量數據看下來,不足六個小時就斬獲3000多的下載量,已經證明了Q果忍者的優秀,韋鴻就更不需要去考慮這個問題了。
三天時間。
只要等三天時間,如果Q果忍者的銷量能突破五萬,他完全可以去申請更高級別的廣告宣傳資源。
到時候即便水果刺客反應過來,緊急上架他們的國內版本,也不可能會是Q果忍者的對手。
說白了,只要依靠抄襲和騰信的海量資源堆砌,擠走競爭對手後,玩家們面對僅有的這一款遊戲,要麼放棄,要麼就只能硬着頭皮玩。
而事實上,大多數玩家最多也就是在嘴上吐槽兩句,真等到手癢的時候,該玩還是玩。
甚至被遊戲捆綁住以後,還會化身企鵝忠將,都不需要騰信官方下場,依靠玩家自發的維護,就能積攢起一批擁躉,壓根不用擔心用戶數量問題。
反正天下游戲一大抄,除了各大分類題材早期的作品,往後不管制作出什麼遊戲,都能從早期的那些經典作品中找到影子。
而國內外對於抄襲的定義一直以來都是比較模糊的,儘管很多東西都是一眼看出來相似,但是在法律意義上,伱很難成功的告贏抄襲者。
“水果刺客……”韋鴻打開北美區的菠蘿手機賬號,看了眼水果刺客當前580萬份的銷量數據,有些貪婪的舔了舔嘴脣,“那就來看看,到底是刺客厲害,還是我的忍者更勝一籌。”
……
就在韋鴻沾沾自喜,得意滿滿的時候,時間很快來到9月10日的上午。
魔潭工作室法務部收到了一封來自天樞工作室的律師函,上面義正嚴詞的正告魔潭工作室,立即停止抄襲和侵權行爲,做出公開道歉聲明,並賠償天樞工作室相應的經濟損失。
法務部經常收到這種律師函,已經是見怪不怪了,看清楚上面的內容後,把天樞工作室的情況列到了晨間會議的內容計劃表上,法務員工就隨手把律師函往抽屜裡一塞。
裡面都是平時收到的各種律師函,滿滿當當的一抽屜,每過一段時間都得清理一次。
除非是法院那邊遞交過來了傳票,那法務部纔會稍微來點精神,區區律師函,壓根沒什麼法律效益的東西,他們看都懶得多看幾眼。
但也就在這個時候,從早上八點多開始,十幾家國內網絡媒體就像是在接力比賽似的,一個接着一個的刊登了有關“騰信抄襲北美大火的水果刺客,原製作團隊竟是華夏人”之類的報道。
各種誇張標題聳人聽聞。
比如【華夏遊戲難有出頭之日,今日慘劇可見一斑】
再比如【華夏工作室出海斬獲手遊榜首,卻在自己家裡慘遭背刺!】
【遊戲工作室的哀鳴——騰信龐然陰影籠罩全國】
【抄襲者洋洋得意,被抄者無人問津,這就是華夏遊戲的悲哀!】
總之各種驚爆人眼球的標題一下子佔據了許多遊戲板塊的新聞,而與騰信有關的信息,又是最容易引起玩家們好奇的。
於是很快,一場輿論風暴便已然成型。
尤其是在某度的暗中推動下,有關“手遊”“遊戲”“騰信”“工作室”“抄襲”“水果刺客”“Q果忍者”等關鍵詞,在被用戶搜索時,前列除了正常內容外,都能看到上述那些標題誇張的新聞稿件。
等到晚上徐行從公司回到寢室的時候,就聽到呂鵬友正坐在書桌前義憤填膺。
“騰信什麼狗東西啊!徐學姐他們做的遊戲也踏馬的敢抄襲?”呂鵬友跺着腳氣憤道,“真踏馬的下賤!賺錢鑽進錢眼子裡,生兒子沒屁眼的東西!”
徐行這個當事人反倒沒呂鵬友這麼情緒激動,還一臉好奇的問道:“怎麼了這是?”
“老徐回來了?”呂鵬友看到徐行,便忍不住拉着他分享這件惡劣的事兒,“你還不知道嗎?徐學姐之前參與制作的那個水果刺客,被騰信給抄了!”
“哦哦,這個啊。”徐行比較好奇現在輿論在普通人當中的趨勢,便繼續問道,“具體什麼情況?”
“我發你個鏈接,上面都寫了的。”呂鵬友打開菠蘿電腦上的QQ,剛要把騰信抄襲的新聞鏈接轉發給徐行,結果點開來一看,頓時傻眼了,“臥槽!怎麼點不開了?”
徐行湊近後瞅了眼這個新聞鏈接,點擊後已經顯示鏈接已失效。
他莞爾一笑,心想騰信那邊的反應還挺快。
不過白天的時候既然已經在QQ裡傳的那麼開了,就算現在全面封禁,也很難阻止這場輿論。
畢竟騰信也就管管自家的QQ,其他地方他可管不了。
“你等等啊,我記得微博上也有的。”呂鵬友打開微博,只是隨手在熱搜榜上翻了一下,就找到了排在第27位帶有【騰信抄襲】標籤的熱搜新聞。
點擊進去後,呂鵬友很快就翻出來那篇讓他看了之後怒火中燒的新聞稿。
徐行湊過去翻看了一下,忍不住失笑。
他今天一直忙着公司裡的其他事情,包括跟安卓那羣渠道商籤合同,和律師事務所商議後續的起訴流程,安撫公司內部的新員工,安排這周後續的開發任務。
然後還要跟某度那邊的推廣業務進行對接,跟各大媒體網站談條件,大筆白花花的銀子砸出去,才獲得了眼下這等效果。
以至於他到現在還沒仔細看看這些新聞稿具體的內容。
【就在昨天,騰信上傳了一款名爲“Q果忍者”的手遊,它的具體玩法就是,玩家可以用手指劃過屏幕,將下方騰空而起的水果切割,獲得積分,是一款十分休閒有趣的遊戲】
【但是很有趣的事情是,就在上個月20號,北美的App Store上面上線了一款名爲“水果刺客”的手遊,與“Q果忍者”的玩法幾乎一模一樣】
【以下是兩個遊戲的對比圖】
【水果刺客的上線時間,比Q果忍者早了足足半個多月,在短短半個月內,斬獲北美手遊新遊戲銷量榜的第一名,進入九月後,更是迅速售出上百萬份,成績驚人】
【而許多人不知道的是,就是這麼一款席捲國外的遊戲產品,背後的製作團隊,竟然就來自我們華夏國內!】
【我們昨天找到了這家名爲天樞工作室的遊戲製作團隊,邀請他們接受採訪】
【讓人驚奇的是,他們的初創團隊成員十分年輕,其中年紀最小的一位程序員,在製作遊戲時,纔剛滿18歲不久】
【最初的水果刺客製作團隊,僅僅只有六個人,研發了近兩個月時間】
【據負責財務的女生介紹,當初她不會做程序,也不能做美術,每天看着大家熬夜敲代碼和畫畫到凌晨兩三點,自己唯一能做的就是默默地做一些力所能及的事情】
【其中,他們的創始人更是親自負責絕大部分的工作安排,包括水果刺客要衝擊北美市場的決定,也都是由他一人操持】
【事實證明,他們成功了!】
【但就在他們並未沉浸於勝利的喜悅,轉頭想要攻克國內市場的時候,卻被騰信迎面一記悶棍,敲得眼冒金星】
【沒錯,這就是我們國內的遊戲大廠】
【熱愛遊戲,勇於創新,富有責任心和進取精神,還樂於幫助小型的遊戲公司】
【是的,我上面說的這些,統統都跟騰信沒有半毛錢的關係!】
【如今的騰信,已然成爲了國內中小遊戲廠商頭頂籠罩的夢魘,時時刻刻都在提心吊膽,生怕自己稍微展露出一點優秀的特質,便立刻被騰信以強大的遊戲工業直接拷貝過去】
【憑藉着QQ的龐大用戶,騰信能夠輕而易舉的擠壓掉被自己抄襲遊戲的市場份額,無需憑藉什麼創意和創新,直接用流量碾壓所有競爭對手】
【這樣的遊戲行業,還有什麼未來可言?】
這篇文章的點贊數很高,短短半天時間不到,就已經點贊上萬,轉發過千了。
除此之外,下面還有熱度同樣不低的其他幾篇文章,都在從各個角度痛批騰信抄襲的可恥行徑。
甚至還有更狠一點的,直接總結了一遍騰信靠抄襲起家的發家史,可以說是劣跡斑斑,讓人不忍直視。
而讓徐行沒想到的是。
當晚十點鐘的時候,360安全衛士的創始人周紅衣,竟然在微博上公開支持天樞工作室的水果刺客,還大罵騰信不是東西,微博末尾還艾特了一連串的互聯網業內有名有姓的人物,都是跟周紅衣關係還不錯的。
兩年前,3Q大戰還歷歷在目。
周紅衣這時候跳出來,頓時引起了不少用戶的回憶,想起當初騰信強制二選一的噁心策略,便立馬在底下支持周紅衣和天樞工作室。
於是,從晚上十點周紅衣下場開始,一直到凌晨深夜,國內互聯網的不少知名人物都藉着這波輿論悉數登場,一邊抨擊騰信抄襲,一邊還不忘給自家產品打個廣告。
至此,輿論徹底升級。
……
9月11日,上午十點整。
【天樞工作室-水果刺客】的微博官方賬號正式開通。
僅僅發佈了一條微博信息——
【感謝大家支持,水果刺客國內版將會在今天中午十二點正式上線,各大平臺皆可下載】
【爲了抵制不公,我們在此承諾:】
【水果刺客國內版本,將由原本的5元買斷制改爲免費下載,所有玩家均可直接下載暢玩】
【以上】
【再次感謝大家的支持】
【天樞工作室全體員工敬上】
一桶熱油。
瞬間澆在了昨夜尚未熄滅的輿論大火之上。
熊熊燃燒!