“嗯,虛擬終端真的很不錯的,其實這款產品也不一定就只能用來遊戲娛樂,其實還可以用來工作學習的,我又是查閱資料的時候,就是直接用這款虛擬終端的,在睡覺的時候,還可以兼顧工作,事後又不會覺得很累,可是一件很不錯的事情。如果不是某些操作沒有普通的電腦來得方便的話,我都想一直用虛擬終端來代替電腦了。”
那位剛買了虛擬終端不久的那位朋友見羣裡有許多人馬上想要準備去買這一款產品,立刻對他們加了一把火,頓時讓另外一些還有些搖擺不定的兄弟們也下定了決心。
虛擬終端可以在不少的地方代替電腦,而且在遊戲娛樂方面更是沒得說了,這讓很多人覺得,虛擬終端的出現,可能會導致電腦市場的萎縮,但其實這個擔心究竟有沒有必要呢?
經過市場的驗證發現,這個影響是存在的,但是並不大。
因爲平時辦公的話,虛擬終端無論如何替代不了電腦,只不過許多遊戲迷對電腦的配置要求不怎麼高了而已,因爲他們現在玩遊戲都不用電腦了。另外,那些有錢的人在買電腦的時候,其實還是會去選擇購買高端機的,而沒錢的人,也還是和原來一樣使用低端機,因此影響並不是特別的大。當然,也不可否認,從虛擬終端出來之後,全國的計算機市場和硬件市場的銷售額都下降了一部分。
虛擬終端的火爆銷售並沒有隨着時間的推移而降低,二十多天之後。虛擬終端已經成功銷售出去了2300萬臺,但是根據市場的調查顯示,這個數字還遠遠沒有達到飽和的狀態。
據專家們不完全統計,全球那些經濟水平還不錯的國家,幾乎所有的家庭都希望能夠購買一款虛擬終端,有些人家庭甚至希望能夠人手一個。
對於傳說當中的虛擬遊戲,哪怕就是那些從來不玩電腦遊戲的人都感覺非常的好奇,想要去嘗試一番自己的第二人生。
曾經在國內爆發過關於網絡遊戲對於人類社會是好是壞的討論,不過因爲國內最大的遊戲公司乃是魅影集團,這個在z國有着無與倫比的影響力的公司。所以那些反對網遊遊戲的言論最後也就不了了之了,掀不起多大的波浪。但是,在當時有許多網友的言論讓很多人的印象都是非常的深刻。
例如說,有一些網友例舉了一些玩網遊和不玩網遊的消費狀況,在城市裡打工,那些員工,一個月在網遊上的花費一般也就一兩百到頂了,而如果離開網遊,他們去外面和朋友簡單的玩鬧一下的話。那麼一個月的工資也許還不夠幾次的消費的。對於他們來說,網遊是一種廉價、舒服的娛樂方式。而且還能夠紓解工作、生活上的大量壓力,在遊戲中結交到世界各地的朋友。
其實這不單單對那些城市裡打工的年輕人是如此,對於其他那些年齡大的、不玩網遊的朋友也是如此,例如說在農村裡,有很多人的娛樂項目便是打打小麻將,雖然說輸贏都不多,但是賭博這個東西只要一直玩下去,基本上就沒有贏的人,哪怕就是小賭怡情也是如此。一年下來流入賭桌的資金可不是一個小數目。如果他們都改玩網遊的話,肯定是不會有這麼大的支出的。
而且虛擬網遊一旦盛行,當大量的人們把它作爲自己的第二世界第二人生來看待的話,到時候,裡面真的會像小說當中那樣充滿了商機也是極有可能的。
有需求就會有市場,這個世界是一個貧富差距很大的世界,對於那些有錢的人來說。玩遊戲就是爲了好玩,在裡面花費一些小錢,獲得更大的樂趣,肯定是很不錯的事情。到時候傳說當中的rmb玩家肯定很多,當然這個rmb只是一個統稱,指的是那些花費大量現金的玩家,不單單就是指z國玩家,也指那些外國的金錢玩家。
因此,對於即將公測的全球首款虛擬網遊《夢幻世界》,可以說全球凡是知道這一款遊戲的人們都是對其充滿了期待的,很多人都在憋着一口氣,想要儘快買到一個虛擬終端。
凡是看過網遊小說的人或者玩過網絡遊戲的人都知道,一款遊戲的初期時間是很重要的,早一點進入遊戲就能夠早一點獲得優勢,也許就會因爲這麼一點點的時間差爲以後的遊戲人生打下堅實的基礎,一路領先,然後像小說當中的主角那樣因爲遊戲成爲人上人也是很有可能的一件事情。
時間流逝,2009年7月1日這個歷史性的時刻終於來到了。
“歡迎玩家‘一葉知秋’進入夢幻世界,祝您遊戲愉快。”
遮擋視線的柔和白光漸漸散去,映入葉秋眼簾的,是一座古代的小鎮,小鎮中人潮涌動、人聲鼎沸。
“真是火爆啊,不愧是全球款虛擬現實網遊。”
葉秋感嘆了一句,就立刻飛快離開原地,因爲他出生的地方,正好是小鎮的出口,所有新生的玩家都朝他這邊涌來,趕着出城殺怪練級。
今天是魅影遊戲推出的全球首款虛擬網遊《夢幻世界》破繭公測的日子,據說遊戲剛開始就已經有1000多萬人同時在線了,所有玩家都爭分奪秒,想要衝在衆多玩家的前面。
原本,家境並不富裕的葉秋,是並不打算去購買一臺虛擬終端的,因爲哪怕就是分期付款對於他來說也是一個較大的壓力,而且網遊這個東西,在他的眼中顯然是既費時間又耗費金錢的東西,除非你不想在遊戲裡面所得足夠的樂趣。
只不過,最近葉秋一不小心得罪了公司的領導。被公司各開除了,在沒有了這一份面前說得過去工作之後,爲了以後的生活他當然是積極去尋找工作了。
但是僅僅只有大專文憑的他,一直都處於碰壁當中,後來帶着沮喪的心情,在回租房路上,葉秋看到路邊的魅影專賣商場關於虛擬終端的廣告之後,想到他曾經在上大學的時候,玩網遊雖然花費了不少的時間,但是在上面花費的資金倒是並不多。憑藉着他的一點兒遊戲天賦,倒也能夠自給自足滿足遊戲當中的點卡費用。然後想到《夢幻世界》宣傳內容,葉秋覺得只要他不把這一款遊戲當成是娛樂,而是看成是一份工作的話,解決自己的溫飽問題應該還是沒有問題的,也許還能夠因此而改變自己貧窮的生活呢!
在大學的時候,有過遊戲經驗的葉秋知道,如果肯下苦功夫,在遊戲當中不浪費各種小資源。也不和別人去pk、惹事的話,其實想要賺錢還是比較容易的。其實很多工作室的一些基礎員工做的就是這一方面的事情。因爲只要肯花時間,能夠忍受枯燥的工作,在遊戲當中獲得的資源價值一定要比點卡要來得多,因爲除了點卡之外,不需要花費其他多餘的支出的。只有那些把遊戲當成娛樂的真正玩家,纔會在遊戲當中花費許多的資金。
大量的藥劑,極品的裝備,好看的寵物,各種稀奇古怪的道具。以及pk、爭鬥等等都是他們花費資金的原因,而且葉秋可以肯定的是《夢幻世界》無疑會是這個世界上最具有人氣的網絡遊戲,其他的網絡遊戲必定會因爲它的出現導致人氣大降。雖然說其他的網遊也開始和魅影遊戲合作開發虛擬版本,但是這是需要一個過渡時間的,而在這個時間段裡,《夢幻世界》必定已經聚集了海量的玩家。
再加上首款虛擬網遊的出現,全球的玩家總人數也會是大增。這就意味着有了極大的市場。葉秋相信,只要他能夠牢牢把握心中的那些準則,做一名職業玩家,對於像他這樣難以找到工作的人來說。也許真的一種很好的出路。
於是乎,葉秋咬了咬牙,第二天早上,天都還沒亮的時候,毅然來到魅影專賣商場用僅有的積蓄購買了一臺虛擬終端。
這便是葉秋來玩《夢幻世界》的經歷了。
葉秋並沒有像其他的玩家那樣急急忙忙地外出去打怪,顯得悠哉悠哉的,因爲他的目標和那些玩家不一樣。他是想要當一名最基礎的職業玩家,並不需要領先別人的等級,反而跟在其他玩家的身後,慢慢地收集着一些其他玩家不要的那些灰色物品。
《夢幻世界》的物品掉落並不是只有殺死怪物的玩家才能夠拾取的,是要過了保護時間,其他人同樣可以“摸”屍體。
灰色物品,也被稱爲垃圾物品,由於玩家的包裹有限,有些玩家是不會撿這一類的不值錢的東西的,而對於葉秋來說,這便是他積累第一桶金的手段,葉秋的目標很低,只是想要通過遊戲讓自己能夠有一個平穩的收入,因此他看中目標便是成爲一名遊戲當中倒賣物資小商人,不求大富只求溫飽,這便是他目標的寫照。
無視別人異樣的眼神,靠着慢慢地撿垃圾,葉秋一點一點地積累起了最原始的資金,然後通過研究npc商人對於一些物品的收購和出售價,葉秋開始了他倒買倒賣的旅程,靠着耐心,靠着每天幾乎上線二十多個小時的堅持,隨着時間的推移,葉秋的生意越做越大,成爲了《夢幻世界》小有名氣的一名商人。
雖然說,他並沒有達到別人那種大富大貴的生活,但是也至少達到了小康的水平,比他以前打工的時候的收入要高了許多,而且他相信只要他一直努力,一直堅持,他以後的生活肯定是會越來越好的。
像葉秋這樣靠着《夢幻世界》的解決收入問題的玩家並不是只有他一個,在整個《夢幻世界》擁有很多。
職業玩家的種類很多很多,他們以賺錢爲目的而玩遊戲,對於他們來說遊戲越火爆就相當於市場越大,機會越多。
《夢幻世界》從公測開始就一舉成爲了全球最受歡迎的遊戲。而且每天的玩家數量都已上百萬往上遞增。
在三個多月後,《夢幻世界》的同時最高在線人數,居然突破了1億這個恐怖的數字。
有些人把《夢幻世界》當成是遊戲,因爲這一款史上最偉大的遊戲,他們感受着遊戲當中的各種冒險、打怪、做任務、爆裝備、pk的樂趣。
有些人把《夢幻世界》當成是休閒放鬆的地方,因爲在這裡享受各種美食或者各種休閒的娛樂,同樣能夠感受到和現實當中一樣的感覺。而且在現實當中一些吃不到的東西,能夠在遊戲當中輕鬆地品嚐,價格還非常的便宜。東西雖然是虛的,但是那一種感覺卻是真實的。
有些人把《夢幻世界》當成是旅遊的地方。因爲在遊戲當中人們儼然可以欣賞到在現實當中難以看到的美妙風景,像原始森林、沙漠戈壁、海洋世界等等,在現實當中常人很難看到的風景,在遊戲當中擁有專門的觀看的途徑,非常的方便。
更有人把遊戲當成是世外桃源的地方,比如說當個副職業農民,租塊土地,種點植物,過着採菊東籬下的有些生活。甚至有很多年紀大的人都覺的《夢幻世界》完全可以讓他們當成是養老的地方。
有了這些形形種種的玩家們,當然也大大增加了以《夢幻世界》爲工作的職業玩家的種類。除了各種副職業和像商人之外。甚至還出現了像導遊這種在現實當中纔會出現的職業。
沒有辦法,《夢幻世界》看上去就像是一個真實的世界,而且地圖大的不得了,幾乎就相當於把整個地球弄成是1:1的比例放入了遊戲當中。
儼然,《夢幻世界》基本上已經成爲了人們的另一個世界。對於很多人來說,因爲使用虛擬終端的時候,就相當於淺睡眠,雖然說比不上正常的睡覺休息,但是連續幾個晚上玩遊戲娛樂一下還是不會影響到白天的工作的。只需要感覺有些累了的時候,熟睡一晚上就好了,根本就不會影響到身體的健康。
據瞭解,《夢幻世界》這一款遊戲解決了全球大量的就業問題,許許多多找不到工作的人都紛紛進入遊戲當中讓自己能夠獲得一份解決溫飽問題的穩定收入。當然,這是對於那些肯忍受枯燥的人來說的,畢竟在遊戲當中想要賺錢也是需要一定的本事的。否則就只能夠通過長時間做一些枯燥工作,來獲得一點穩定的收入。例如說,一直去刷一些低級的副本,打一些比自己弱一些的小怪。來刷一些不太值錢的裝備。只要能夠耐得住寂寞,靠着這些收入,解決溫飽問題一般來說還是沒有問題的。
當然,有一些才華的人,當然便能夠通過遊戲獲得比較大的財富了。例如成爲一名倒買倒賣的商人,一名成功的商人只需要一直坐在城市裡的一個地方就能夠獲得大量的資金的收入。
當然,是不是有些人就會覺得大家都可以賺錢,那麼魅影遊戲豈不是就成爲慈善公司了?
當然,這是不可能的事情,對於魅影遊戲來說,她當然一直都是在收入當中的,虛擬終端不去算他,單單《夢幻世界》的點卡的收入就是一筆極大的財富。就目前而言,《夢幻世界》就連遊戲幣和現金兌換的系統都是沒有開通的,有的只是單向用現金兌換成魅影幣購買一些裝飾類不影響玩家實力的虛擬產品,而這在許多網友當中也是存在的。也就是說,魅影遊戲除了給出了大量的遊戲數據之外,根本就沒有任何支出的地方,那麼也就是說那些錢都是從玩家的手中來的。
想要在遊戲享受超過平常人的樂趣,當然也就需要付出更多的資金,按照專家們的說法,那就是通過《夢幻世界》這個交接點,全球的收入高的人羣把一部分的財富分給了那些收入低或者沒有收入的人,當然在這其中魅影遊戲從中獲得大量的中介費。
可以說,《夢幻世界》爲全球減少貧富差距作出了不少的貢獻。
當然,任何事情都是擁有兩面性的,對於《夢幻世界》有着許許多多的讚賞,也同樣有着有着一些批評。
《夢幻世界》像極了一個新的世界,而魅影遊戲則是這個世界的締造者,可以說全球的人類在用現實的財富換取《夢幻世界》這個虛擬世界的財富,而魅影遊戲所做的就是給出一大堆的數據,長持以往下去,那麼全世界的財富豈不是就要都流入到魅影遊戲的手中。
不用說,說出這種言論的人肯定都是魅影黑,因爲以前的網絡遊戲其實也是同樣的過程,只不過《夢幻世界》的玩家人數大大超過了以前的網遊的玩家人數而已,除此以外根本就沒有任何的區別,而且《夢幻世界》因爲有着智能程序的參與,對於虛擬世界的資源能夠做到一個良好的平衡,到了後期之後能夠讓遊戲當中的貨幣價值趨於平衡,可以說那就是相當於一個“真實”的世界了,到時候就算是魅影集團開口現金兌換功能的目標都是可以實現的。
當然,不管讚揚的還是批評的,有一個事實已經明確了下來,《夢幻世界》已經成爲了大部分人類的“第二世界”,成爲了最爲火爆的網絡遊戲。相信以後其他的網遊虛擬版本出來之後,估計也就只能夠成爲調劑品的存在的了。
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