在楊東旭在考慮如何把自己的遊戲產業鏈打造的更加良性的時候,其他遊戲公司也沒有閒着。
在傳奇出事兒的半個月之後,遊戲內部裝備和金幣市場終於觸底,昌浩開始大量回收遊戲內部多餘的金幣和裝備,把即將要崩潰的遊戲內部經濟直接穩住。
面對旭日科技自己出售回購裝備和遊戲幣,其他遊戲公司沒有一點的辦法。畢竟遊戲不是他們們家的,他們無法入侵到傳奇後臺系統去刷金幣和裝備。
再加上傳奇原本就制定的比較建康的爆率在哪裡擺着,這些裝備和金幣被回收一點就少一點,市場上充斥着的裝備和金幣大量減少。加上部分在私服裡面爽一把之後,結果一些私服做多玩兩三天服務器就找不到了。
很多爽了一把之後的玩家罵罵咧咧的又回到了正版傳奇遊戲中,如此裝備和金幣需求量開始加大,而市場卻在緊縮。
如此傳奇裝備和金幣的比例開始逐步回暖上升,如此旭日科技把傳奇暴露出來的要害又穿上了盔甲讓很多遊戲好不甘心。
不過之前他們趁着傳奇玩家打量流失的時候,自家遊戲推出了不少活動和新手禮包,讓很多新進入自家遊戲裡的玩家加快適應遊戲,留住了一部分玩家還是收穫不錯的。
所以在傳奇這邊看到無機可乘之後,除了自己也偷偷的參與弄一些私服出來,不但從旭日科技身上割肉的同時,還給旭日科技添堵之外。九城那邊的林薇率先有了新的動作。
如今的遊戲市場上是《傳奇》、《萬王之王》和九城的《石器時代》三足鼎立。之前傳奇一馬當先絕對的老大,因爲這次事件狠狠摔了一跤,如此後面兩家拉進了和他的距離,並且看到了超越的希望。
爲了給自己加把力林薇拿出了《石器時代》三成分紅權交給百盛科技,雙方達成合作百盛聊天軟件MM向《石器時代》開始導流玩家。
說真的現在別看飛訊的CC和百盛的MM獨霸聊天軟件市場,基本上每一家都有五百萬以上的玩家註冊量,明天用戶很有可能突破1000W。
可與佔據龐大市場相比看似強大的背後卻是虛弱的盈利能力,無論是CC和MM現在空有龐大的用戶基數卻無法轉變成鈔票,所以他們現在都是虧本運營。
現在百盛和九城合作向《石器時代》導流玩家,其實就是一次嘗試,同時估計也有窺視遊戲市場的野心,只要這次合作成功。
那百盛很有可能加入到遊戲市場大戰中來,用龐大的用戶基數往自己代理的遊戲中導流從而賺取鉅額的利潤。
“這麼快就開始抱團了嗎?”得到這個消息之後楊東旭摩擦着自己的下巴面色變得凝重起來。
無論是聯衆還是百盛別看現在代理的遊戲很火爆,但在之前他都沒有放在眼裡。因爲兩家遊戲公司都有自己的侷限性,先不說遊戲自創能力如何。單單是代理遊戲這一項又不是百分之百一定賺錢的。
看到遊戲市場火爆殺入這兩年殺入這個行業的資本與日俱增,可真正起來的有幾個?所以代理遊戲是一把雙刃劍。
遊戲代理和賭博有點類似,壓對了是一款火爆的遊戲那遊戲公司就賺取鉅額的利潤,壓錯了那就是血本無歸因爲代理費人家可是不退的。
這些遊戲公司自主研發不行,就算有自主研發能力估計也無法確定研發出來的遊戲一定能火。所以他們不是楊東旭不知道那個遊戲能火,那個遊戲能夠撲街。
再加上撲街的遊戲遠遠要比火爆的遊戲多得多,所以這樣的競爭對手根本無法給他壓力,可MM參與進來就不一樣了。
擁有大量用戶的MM聊天軟件有着各種可以嘗試的機會,比如說自己研發一款遊戲直接往裡面導流玩家,成功了賺取鉅額利潤,不成功遊戲砍掉,這些用戶依然是MM的用戶不會跑掉,然後他可以再弄一款遊戲出來繼續嘗試。
實在不行這些擁有龐大用戶基數的聊天軟件,很有可能走上一世騰訊的老路,看到國外那個遊戲火爆代理那個遊戲,不給代理那自己就山寨。
總之在這個流量爲王的時代,他們手裡有着龐大的網絡用戶可以揮霍,十個只要抓住一個都是賺的。
“授權登錄啊,看來這個九城的總經理很厲害啊。”打開《石器時代》的客戶端,很容易的看到兩種登錄模式。
一個是《石器時代》之前就存在的註冊登錄模式,另外一個就是MM賬號授權登錄模式。也就說MM不用不用註冊直接點擊登錄,然後在玩家條款下面打個勾同意,然後就可以直接進入遊戲了。
而不是目前主流類似於在MM用戶登錄的時候彈窗推廣,不過彈窗推廣也有。然後再配合這個授權登錄用戶轉化率高的有點嚇人。
同時百盛科技的負責人錢進財,看到第一天反饋回來的數據也陷入了沉思之中。現在的MM是空有一座金山不知道從哪裡開始挖,所以只能收着金山要飯。
而這次和九城的合作除了發現了一條賺錢的遊戲路子之外,他盯着面前的軟件圖標彈窗出來的新聞眼中精光閃爍,這無疑也是一個路子——廣告推送。
這原本是門戶網站現在主要收入來源,可現在無疑可以轉化爲MM的收入來源。畢竟相對於登錄門戶網站看新聞MM這邊推送廣告顯得更加的直接,用戶已登錄MM就一個推送過去可以精準到每一個用戶。
目前MM的註冊用戶達到了八百萬,當然這只是對外宣稱的虛報,再加上一個用戶可能註冊兩個或者多個賬號,目前MM有將近五百多萬用戶還是比較靠譜的數字。
一個廣告投放精準到五百萬人都可以看到,這個收視率估計不比一些省級衛視差了,所以這無疑是一條很大的財路,尤其是現在華夏網民用戶正在井噴式的暴漲中。
MM的用戶明年有望突破1000萬絕對不是一個虛報的數字,到時候1000萬用戶精準的廣告投放量錢進財雙目越來越亮,甚至都聽到了自己心臟砰砰砰狂跳的聲音。
“通知公司管理層開會。”錢進才按了一下面前的電話對外面的秘書說道。
他感覺MM的爆發的機會來了,抓住這個機遇他感覺MM的市值明年至少能夠翻一倍,並且開始進入高速發展期。
不過激動之後他又皺起了眉頭,因爲MM可以這樣做,飛訊CC也可以這樣做。作爲目前國內聊天軟件市場兩大巨頭,CC也面臨着MM龐大用戶基數無法轉化爲利潤的窘境。所以他這邊已有動作,對方那邊肯定會跟上。
而且根據現在打探到的消息,聯衆那邊有意和飛訊合作拿出一部分《萬王之王》的利潤,讓CC向《萬王之王》遊戲中導入玩家。
在百盛總經理錢進財終於看到自家公司盈利的機會開會的時候,九城的林薇也在電腦前看着《石器時代》的後臺數據。
一個小時,僅僅只是推送的一個小時,《石器時代》的玩家增加了將近10萬,這絕對是一個十分驚人的數據。
爲了這次合作林薇可以說是儘量把細節做到最好,比如說別小看這個授權登錄。很多廣告轉化爲用戶的時候,不少原本點進去的用戶就卡死在了註冊上。
比如說一個MM的用戶在網吧中點開廣告,而網吧是下載了石器時代這個遊戲的,然後《石器時代》的登錄窗口直接冒了出來,如果需要註冊才能玩那肯定有不少MM用戶隨手就關掉了,然後去找自己在MM裡面的朋友聊天。
可《石器時代》登錄窗口彈出來的同時,MM用戶竟然發現上面標記着MM用戶可以直接登錄的選項,那他直接點擊登錄然後在協議下面打個勾,瞬間他就進入了《石器時代》。
而既然進來了說不定就會看一看遊戲內容稍微玩一下,只要玩了就很有可能成爲石器時代真的玩家,所以爲了MM用戶導流成功林薇這次的細節可以說是做的滿滿的。
“聊天軟件市場要是運營得當以後說不定會成爲一個巨無霸。”看着後臺數據林薇也陷入了沉思。
之前大家看不上聊天軟件市場,一個是MM和CC崛起的太快身後都站着大腿呢,無疑增加了進入的門檻。
第二個自然就是看到這兩個科技公司雖然統治了聊天軟件的市場幾乎收割了所有網絡用戶,可一直沒什麼贏利點,投入高看不到的盈利自然沒人會投資。
但現在不一樣了,這一次合作無疑給擁有龐大用戶羣的聊天軟件開闢出了一條盈利模式,而且這個渠道是可以複製的。
比如說今天他們可以授權給《石器時代》明天就可以授權給《萬王之王》後天還能授權給《傳奇》。總之三大遊戲公司站在前面火拼,百盛和飛訊則是可以站在後面數錢。
不過還好的是之前遊戲授權她比較聰明的簽訂了遊戲授權的唯一性,也就是在未來一年中MM授權遊戲只能是《石器時代》不能授權給其他遊戲公司類似登錄模式,當然爲此她也給對方開出了一個令人眼紅的高價。
但之前需要太力排衆議堅持給的高價,現在看來一切都是值得的。按照這個新增玩家數量持續下去,哪怕轉化率只有五分之一,那MM也能給石器時代帶來一百萬的玩家。
而這一百萬的玩家最後哪怕只有一半留下來,那石器時代的玩家數量也會激增50萬,所以給出的分成相對於激增的玩家數量怎麼看怎麼划算。