領悟完三階技能後我稍事休息了一下就接着開始傷情四階的技能,“亂箭齊發II,大範圍攻擊技能,亂箭齊發的升級版。等級需求:先天七重到十重;真氣消耗:一倍;有效距離:9尺;普通攻擊力+100%(+12.5%);五行攻擊力+100%(+12.5%)。
流星箭影?金,流星箭影的五行加強版附加金系攻擊力。等級需求:先天七重到十重;真氣消耗:兩倍;有效距離:9尺;金系攻擊力+500%(+30%);眩暈機率+20%(+2.5%)。
流星箭影?木,流星箭影的五行加強版附加木系攻擊力。等級需求:先天七重到十重;真氣消耗:兩倍;有效距離:9尺;木系攻擊力+500%(+30%);中毒機率+20%(+2.5%)。
流星箭影?水,流星箭影的五行加強版,附加水系攻擊力。等級需求:先天七重到十重;真氣消耗:兩倍;有效距離:9尺;水系攻擊力+500%(+30%);冰凍機率+20%(+2.5%)。
流星箭影·火,流星箭影的五行加強版,附加火系攻擊力。等級需求:先天七重到十重;真氣消耗:兩倍;有效距離:9尺;火系攻擊力+500%(+30%);失明機率+20%(+2.5%)。
流星箭影?土,流星箭影的五行加強版,附加土系攻擊力。等級需求:先天七重到十重;真氣消耗:兩倍;有效距離:9尺;土系攻擊力+500%(+30%);石化機率+20%(+2.5%)。
疾電II,使用匕首衝刺的技能,近身時不能使用。等級需求:先天七重到十重;真氣消耗:一倍;有效距離:2尺;普通攻擊力+500%(+30%),擊倒機率+150%。
乾坤挪移II,在一定時間內增加自身的閃避率。等級需求:先天七重到十重;真氣消耗:十倍;有效時間:120盞茶;閃避率+100%(+7.5%);移動速度+40%。
毒氣陷阱II,陷阱技能,對一定範圍內敵人產生傷害。有3次攻擊判定附加木系攻擊。等級需求:先天七重到十重;真氣消耗:三點五倍到三點七倍;木系攻擊力:增加二十五倍到三十七倍;木系傷害+180%(+15%);中毒機率+200%。
爆炸陷阱II,陷阱技能,對一定範圍內敵人產生傷害。有6次攻擊判定附加物理攻擊。等級需求:先天七重到十重;真氣消耗:四倍;普通攻擊力:增加二十七倍到三十八倍;物理傷害+120%(+10%)。
毒箭陷阱,陷阱技能,射出多支箭攻擊一定範圍內的敵人附加木系攻擊。等級需求:先天七重到十重;真氣消耗:六點五倍;木系攻擊力:增加二十七倍到三十八倍;木系傷害+180%(+15%);中毒機率+50%。
引蜂術II,陷阱技能,降低範圍內敵人的防禦能力。等級需求:先天七重到十重;真氣消耗:五倍;敵人物理攻擊抗性-100%(-10%);敵人五行攻擊抗性-100%(-10%)。”
領悟完四階技能之後我休息了片刻後繼續領悟五階的高級技能,“流星箭影III,流星箭影的終極加強版。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:5(+0.5)成;有效距離:9步;普通攻擊力+300%(+25%);五行攻擊力+300%(+25%)。
追魂疾刺III,追魂疾刺的終極加強版。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:5(+0.5)成;普通攻擊力+300%(+25%);五行攻擊力+300%(+25%)。
怒箭II,蓄力攻擊的弓箭技能,可以攻擊到一條線的敵人附加物理攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:兩點四倍;有效距離:11步;普通攻擊力+600%(+50%)。
怒箭穿心,蓄力攻擊的弓箭技能,同時射出多支有穿透能力的箭附加物理攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:四倍;有效距離:11步;普通攻擊力+400%(+25%)。
迅雷II:攻擊一條線上的敵人附加五行攻擊力,必須使用短刀或短劍才能使用。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:十六倍;有效距離:4步;行攻擊力+240%(+20%)。
陷地毒籤III,陷地毒籤的終極加強版,單個敵人有巨大的殺傷力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:五倍;木系攻擊力:增加八十到一百三十倍;木系傷害+800%(+45%);中毒機率+50%。
無情箭阱II,陷阱技能,射出多支箭攻擊一定範圍內的敵人附加物理攻擊。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:九倍;普通攻擊力:增加四十到六十倍;普通攻擊力+240%(+20%)。
磨鋒礪刃II,在一定時間內增加自己和周圍夥伴的金系攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:二十倍;有效距離:15步;有效時間:120刻;金系攻擊力:增加兩點五倍到五倍;金系傷害+40%(+5%);眩暈機率+20%。
噬骨之毒II,在一定時間內增加自己和周圍夥伴的木系攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:二十倍;有效距離:15步;有效時間:120刻;木系攻擊力:增加兩點五倍到五倍;木系傷害+40%(+5%);中毒機率+20%。
無情冰刃II,在一定時間內增加自己和周圍夥伴的水系攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:二十倍;有效距離:15步;有效時間:120刻;水系攻擊力:增加兩點五倍到五倍;水系傷害+40%(+5%);冰凍機率+20%。
燃燒血刃II,在一定時間內增加自己和周圍夥伴的火系攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:二十倍;有效距離:15步;有效時間:120刻;火系攻擊力:增加兩點五倍到五倍;火系傷害+40%(+5%);;失明機率+20%。
點石成俑II,在一定時間內增加自己和周圍夥伴的土系攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:二十倍;有效距離:15步;有效時間:120刻;土系攻擊力:增加兩點五倍到五倍;土系傷害+40%(+5%);石化機率+20%。”
領悟完五階技能我足足休息了半個時辰纔開始領悟六階的技能,“地雷陣,在地面佈置陷阱敵人踩中後會發生爆炸,對一定範圍內的敵人造成傷害附加物理攻擊力,技能等級越高殺傷力就越強。等級需求:修道境旋照初期;真元消耗:六倍;普通攻擊力:增加二十七倍到三十八倍;普通攻擊力+220%(+12.5%)。
毒瘴陷阱,在地面佈置陷阱,敵人踩中後會釋放出毒氣對一定範圍內的敵人造成傷害附加木系攻擊力,技能等級越高殺傷力就越強。等級需求:修道境旋照初期;真元消耗:五倍;木系攻擊力:增加二十五倍到三十七倍;木系傷害+340%(+15%);中毒機率+200%。
連珠箭影,向一個方向射出三支箭。等級需求:修道境旋照初期;真元消耗:兩倍;普通攻擊力+160%(+10%);五行攻擊力+160%(+10%)。
亂箭飛雨,同時射出多支飛向不同方向的箭對多個敵人造成傷害。等級需求:修道境旋照初期;真元消耗:兩倍;普通攻擊力+220%(+12%);五行攻擊力+220%(+12%)。
連射,連續射出威力強大的火箭對敵人造成巨大傷害。等級需求:修道境旋照初期;真元消耗:兩倍;普通攻擊力+360%(+20%)。”忙碌了這麼久我終於把先前接受的知識完全吸收消化掉了,也終於完成了所有六階職業的技能學習,而五行本源之力也在五行之靈的幫助之下順利地修煉到了第六層就連混沌本源也領悟了七七八八……就在這個時候我收到了學院的通知書讓我們幾個立刻趕回去說是有要事相商,無奈之下我們衆人只得匆匆忙忙地告別了精靈一族回去卻殊不知已經動了春心有夜嬋竟然也悄悄地尾隨着而來……