“短效任意門,通過一個短時性的定時任意門,使得在1秒內通過這個任意門就可以抵達這1秒內因子覆蓋的距離,目前來說,差不多是50到60米左右。”
梅琳娜的水平非同一般。
短短一句話就將三個笨蛋精靈工匠小姐歷經3周3次比賽都沒分析出來的東西給剖解出來。
這是沒有辦法的事情。
不要因爲女妖之間的節奏很緊密,有着專利互換,資料共享一類的東西,就把這個世界當做現代那種可以輕而易舉交流技藝的世界。
這裡的社會工匠技術生態更接近於學徒制。
也就是一個老師傅帶進門,學徒得給老師傅擦鞋伺候,伺候到老畢登覺得學徒夠孝順之後才傳達大約三分之二的功力技術給學徒。
技術交流很有限。
雖然水平很高。
短時效任意門這個科技原理並不複雜,並且梅琳娜發現對方掃帚設計也存在着很大問題,帶來的優勢領先的關鍵科技也不是那種材料學上的代差。
“梅琳娜小姐。”最矮的精靈工匠低頭問道,“你看上去鬆了口氣?”
梅琳娜回頭,擡頭,心中先罵了一句‘蘇卡不列,精靈這byd種族怎麼那麼高?矮個子都一米七幾?’,然後和顏悅色:
“只是技術上的差距,不是材料學上的差距。”
“這有什麼區別嗎?”精靈工匠們還停留在從高爐中取出鋼塊鍛造的時代。
梅琳娜則是在女妖中都顯得過分的,通過高分子研究儀器,進行定向配比鋼錠的時代。可以說對材料學的認知不在一個維度上。
她就像是對着古人解釋釀果酒需要做頭部分離一樣。
“掃帚很像是兵器,世界上兵器的每一次進步,本質上都是材料學的進步。當人類第一次不小心把龍鱗扔進鋼水之中後,武裝的強度與鋒利度就上升到另外一個級別。”
“現在,她們的掃帚僅僅領先我們一個短效傳送門,沒有必要驚慌。這個科技……實話實說,太多破綻了。”
“嗯?很多嗎?”埃倫問。
“太多了。”梅琳娜說,“進入任意門需要緩速,出門後需要加速,光是這個就已經把區區50米的距離優勢快抹平了,你之前追不上是因爲暮色荊棘的掃帚性能已經在同階級掃帚裡落後了。”
埃倫緩緩點頭:
“怪不得我覺得她們速度其實有些緩下來了,還以爲是瞬間拉開距離給我的視覺錯覺…”
“然後是拐彎。”
“拐彎…?”
“嗯,你沒發現麼,這個短時效任意門只能走直線,因爲掃帚比賽的彎道佔據大部分,只有前半段賽道和後半段賽道會出現一段直道,大部分都是彎道,這個技術沒有辦法適應賽道使用,所以她們只敢在直道勉強運用。”
梅琳娜作爲精益求精的技術人,有點看不上這種糙活:
“更可怕的是,落點也很難選定,在掃帚上,使用者的感官會發生變化,甚至飛的太快了伱會對地面的材質都產生懷疑,覺得地面像是黃油一樣軟。所以,控制不了太精準的落點,使用時魔法護盾也會消除半秒,這半秒,很容易出現顛簸失控。”
梅琳娜幽幽的嘆了口氣:
“可算知道她們的掃帚爲什麼這麼重了,不重真的會失控,寧願犧牲最高速度也要保證穩定度。”
如果做的很輕的話,那恐怕剛傳送就會直接起飛。
都不用等到失控了!
“那你的設計會加入這個短效傳送的裝置麼?”埃倫問。
“當然不會。”梅琳娜說,“這個裝置根本就不適合出現在賽場上面,雖然暮色荊棘的設計很拉胯,但不加入這個東西反而是歪打正着,這是一個陷阱。”
並不是每一個看上去有用,實際上也還算有用的東西,都可以當做是技術的進步。
這個玩意兒就像是那些怪招數。
有着嚴重缺憾。
但是在缺憾被挖出來前很厲害。
問題來了。
梅琳娜對付這種掃帚,需要主動走上歪路和對方競爭麼?
不需要的。
光是基礎的差距梅琳娜就能夠讓這些掃帚使用者們大敗而歸。
“搭把手,重新設計因子外殼。”
掃帚飛行類似於摩托,如果不做好能夠外放因子護盾的外殼,那麼騎在上面的人可能飛一下就要凍僵倒下去了。
梅琳娜一心多用,畫出幾個圖紙,讓這三個精靈工匠去做。
然後自己對整個掃帚的設計推倒重來。
埃倫似乎對掃帚的製作與設計都很有興趣,居然貼過來觀看。
“這個是…”
“我要用V2型掃帚做底材,這是目前暮色荊棘公司裡面生產的最符合我的初版掃帚設計的掃帚。”
真就一點沒改的程度。
梅琳娜抽空瞅了V3和V4一眼,差點就要捏着鼻子了。
改了,但不如不改。
融合了梅琳娜製作的V1改進與V1二號更新改進型的兩大型號的缺點,但沒有保留優點。這也充分說明了該公司的人文情結。
缺點有時候讓人更加印象深刻。
爲了讓兩個掃帚的結合版本看上去更像是結合版本,所以同時保留了兩邊的缺點以方便辨認…
他媽的蟲豸。
所以梅琳娜還是用了V2,這個幾乎完全抄襲了自己改良版設計的掃帚做底材。
“改進握柄!”
她用了霍爾海姆胡桃木做握柄,這種木料堅硬如炭火加工24小時的廉價牛排,甚至用力下有點像是橡膠。
“改良掃帚水平翼。”
埃倫想要飛的更快更平穩,那就不能經常用那種迫降手段飛行,那東西本質上就是設計失誤導致埃倫不得不用這種手段飛。
還是那句話,如果車沒問題誰他媽會路肩過彎啊?
“增重與增加核心硬度。”
這個梅琳娜整了花活。
技術來源自與羅德的交易。
她跟羅德的交易裡面摻入了非常有趣的魔法技術與工匠技術交換。梅琳娜教了羅德一種神奇的用魔法改良視網膜與瞳仁工藝,可以增加動態與靜態視力,並且會讓眼睛閃閃發亮,炯炯有神,特別明亮,甚至夜光!
而羅德提供了歐陸魔女的73種鋼材冶煉方法。
多數在女妖世界不能還原。
但梅琳娜要用的就是能夠還原的一種。
名叫做魔女路德維希大馬士革鋼。
華麗的鋼材,堅韌的硬鋼,可以承受魔女高規格升魔火球術爆轟,折迭成幾乎90度依舊能夠復原,並且能裝入200魔力或130因子量的高能源。
這就是梅琳娜所說的:
“武器的進步很多時候是材料學的進步。”
梅琳娜就要用材料學與優良設計這一對樸實無華的基礎優勢,狠狠碾壓別的公司的產品。
並且,第三個基礎優勢就是概念與設計優勢。
梅琳娜要做一體化掃帚柄,後方的掃帚枝條也不再用耐高溫木料枝條,而是完全的路德維希大馬士革!
這樣做有幾個好處。
一,堅固到了極點。
二,平衡感會極其恐怖,並且全鋼冶煉可以輕鬆調整掃帚重心,以及掃帚成品率。
三,夠重,魔法容量夠深,可以做四發引擎,雙魔力渦輪搭配雙因子渦輪,因子燃燒產生魔力,魔力用萬能效應吸收因子分子注入掃帚,掃帚必須要有足夠的魔法容量才能夠支撐。
四,反魔法鍍層,可以防止有人出鬼點子,用短效任意門直接撞擊埃倫的掃帚,一換一。也可以避免短效任意門在身邊搶佔位置,這點很重要。
順帶一提,路德維希大馬士革是路德維希家族的傳統鋼材。
它堅固,美麗,好看,容量高,一直是路德維希家族的神兵利器鍛造主要材料之一。
並且,羅德還演示了用路德維希大馬士革鋼冶煉的法杖用於劈砍戳刺的性能。
“自古以來我們路德維希魔女就有用法杖戳死人和劈砍對方狗頭的優良傳統。”
對此梅琳娜只能說:
武德充沛。
給我也整一個。
今天又要趕死線了,發條在轉!要過熱了!