隊友們都非常在意陸晨的NPC等級升級後,通過管家和任務獲取了什麼有用的線索。
陸晨把自己所見所聽全盤托出。
似乎,這次交任務和接任務並沒有什麼特別的消息,跟之前接精英NPC任務差不多,那時候得到的消息還更多一些。
而現在這個首領NPC任務的介紹,以及管家所說的話,基本上該傳達的都傳達過了。
所以說,陸晨也並不知道,是否完成這個任務,是否成爲英雄等級的NPC,就可以離開這個遊戲世界。
陸晨的隊友們也都用這樣的同感,似乎更迷了。
不管怎麼說,就算升上英雄等級也無法離開這個遊戲世界,NPC經驗值還是要刷的。
畢竟屬性提高了,而且還免疫了所有控制技能,那對於NPC模板玩家來說是有好處沒壞處的。
只要輕易不被玩家擊殺,輕易不會死去,那就不會消失在遊戲裡面。
於是乎,陸晨跟他的隊友們繼續排起河灘戰場。
成爲首領級別的NPC後,陸晨覺得自己即使被15個玩家包圍圍毆,也不會被擊殺。
畢竟他擁有超過九千多點生命值,攻擊力還異常地高,一發能夠擊殺一個玩家,十五個玩家根本無法秒殺掉他。
只要不被玩家瞬間秒殺,陸晨覺得敵人有多少個也沒關係。
陸晨覺得他飄了。
但是無法不飄吧,誰擁有這麼高的屬性和生命值,都肯定會飄吧?
陸晨覺得他還是飄得並不嚴重。
要是開啓變身技能,屬性變成兩倍,那真的可以懟天懟地了。
進入戰場後,陸晨依然按照之前的計劃指揮,上路去三個,下路去五個,剩餘的到中路去。
飄歸飄,還是要看好隊友的,要是因爲自己的飄而導致隊友被擊殺,陸晨估計他會非常自責。
這相當於自己弄死了一個隊友,肯定是不可以了。
出生點的大門開啓後,陸晨徑直衝向中路,很快就看到了對面的玩家,一共十五個人,居然全部衝過來中路了。
來得好!
陸晨帶着亢奮的心情,直接往敵人衝過去。
對面的玩家確認過【查看】,然後非常震驚地發現,自己碰到了傳說中的NPC戰場小隊了!
聽說擊敗NPC戰場小隊,能夠獲得傳說中的裝備和坐騎?
聽說擊敗NPC戰場小隊,能夠獲得額外的屬性加成?
聽說擊敗NPC戰場小隊,能夠獲得最厲害的稱號?
擊敗個雞兒,怎麼可能打得贏它們!
就它們衝在最前面的那個NPC,就已經擁有超過九千點生命值了,十五個玩家每人給它來一發攻擊也殺不掉它,那還怎麼打!
傳說中的裝備和坐騎都見鬼去吧!
額外的屬性加成都見鬼去吧!
最厲害的稱號都見鬼去吧!
還打個毛線!
玩家小隊非常鬱悶,居然開黑排個戰場都會碰到這個最讓人膽戰心驚的電腦隊伍!
就算遇到死亡黑夜公會的開黑隊也不會輸得這麼慘啊!
起碼死亡黑夜公會的開黑隊不會守墓地坑殺他們。
玩家小隊的玩家紛紛問隊裡的指揮員該怎麼辦,指揮員無奈地說道:“別抵抗了,快點輸了繼續排,三分鐘時間而已,忍忍就過去了。”
於是乎,玩家小隊的所有玩家都站在原地等被收割。
看到玩家小隊站在原地一動不動,陸晨非常詫異,不過既然束手就擒,那就如你們所願吧!
於是陸晨衝到玩家小隊的面前,找到一個最適合的位置施放了技能【掃射】。
“嘣”
玩家A暴擊-2048
【你已擊殺玩家A】
玩家B暴擊-2104
玩家C暴擊-2076
【你已擊殺玩家C】
……
除了坦克玩家之外,幾乎所有脆皮玩家都被擊殺了!
超過二十條系統消息在陸晨眼前出現了,然而,陸晨詫異了。
爲什麼沒有NPC經驗值?
這樣的情況跟他的NPC等級剛剛升上首領的時候一模一樣,系統消息有提示擊殺了玩家,但是沒有提示陸晨獲得了NPC經驗值。
把玩家擊殺乾淨之後,陸晨打開了自己的【屬性】面板,上面顯示的NPC經驗值一點也沒有增漲過。
陸晨打開【NPC屬性】面板,上面顯示的NPC經驗值也同樣沒有一點增漲過。
爲什麼會這樣?
爲什麼NPC等級升上首領之後,擊殺玩家無法獲得NPC經驗值?
難道NPC等級升上首領後,無法通過擊殺玩家來獲取NPC經驗值嗎?
陸晨詫異了很久。
卿瑩看到他呆呆的驚恐樣子有些意外,感覺他碰到了什麼事情,於是問道:“怎麼了,陸晨?”
“卿瑩……”陸晨眉頭皺着,“擊殺玩家之後,我沒有拿到任何一點NPC經驗值!”
聽到陸晨的話,包括卿瑩在內的所有隊友都非常驚訝。
交了任務之後,居然也無法獲得NPC經驗值!
所以說,之前陸晨沒有拿到NPC經驗值,是因爲首領級別的NPC無法通過擊殺玩家獲取NPC經驗值嗎?
陸晨很快就衝詫異的狀態中醒過來了,戰場還沒有打完,打完再繼續詫異吧!
三分鐘很快就過去了,隊友們都拿到了330點NPC經驗值,而陸晨,拿到了0點。
離開戰場後,陸晨他們並沒有立即排隊。
他們在一起分析擊殺玩家之後,陸晨爲什麼沒有拿到NPC經驗值。
很明顯,大家都拿到了NPC經驗值,只有陸晨沒有拿到。
所以問題就出現在了陸晨的首領等級上。
這時候,陸晨想起了管家NPC說的話。
“不過要成爲英雄,主人你還要在難度更大的前提下,在這個世界裡面殺出一條屍山血路。成爲英雄後,主人你就擁有突破世界盡頭的能力。”
管家所說的難度更大,指的就是無法通過擊殺玩家而獲取NPC經驗值嗎?
那如果無法通過擊殺玩家獲取NPC經驗值,那還如何獲取NPC經驗值?
不對,陸晨馬上就發現了問題所在。
他【NPC屬性】面板上明明寫着,擊殺玩家可以提高NPC經驗。
現在擊殺玩家卻無法提高NPC經驗值。
所以,很有可能是在戰場裡面,首領等級的NPC無法通過擊殺玩家而獲取NPC經驗值!
陸晨把自己的想法說出來了,得到的是一致的認同!
所以說,要提高NPC經驗值,只能通過野外擊殺玩家這個方法嗎?