第122章 獎勵分配

基於俺糟糕的數學所以昨天的更新出現了一些數據上的問題。功勳值應該是98點,自由屬性點是20點,已打補丁。乃們唾棄我吧!

敏捷基礎屬性獎勵抽取如下:

“A,基礎屬性獎勵I(被動):靈動,你在對敵人造成傷害的時候,有8%的機率獲得靈動效果,額外再進攻一次,本次進攻將完全複製你上一次進攻時出現的傷害值,特效等等。

“B,基礎屬性獎勵II(被動):模糊,你對任何攻擊的閃避率提升5%,並且當你成功的閃避了敵人的某一次攻擊以後,你的閃避率將會再次提升1%,持續15秒,本效果最多疊加5次。

方森巖之前是詢問過莫幹沙基礎屬性:敏捷的額外基礎屬性獎勵的,只不過莫幹沙說,這個抽取的獎勵在有些時候也是有一定變化的,應該是會參考你的天賦來進行權衡。比如方森巖和礁石兩人溝通以後,發覺力量獎勵抽取的項目也是大致相同的。

不過莫幹沙告訴方森巖,他的屬性抽取大概還是會以一項屬性側重於進攻,一項屬性側重於防禦。比如他當時裸裝敏捷突破20點以後,獲得的二選一提示A爲增加移動速度,B爲增加暴擊率。

既然方森巖是力求生存的目的爲主,那麼就直接選擇了B項,接着他又將4點自由屬性點投資在了體力上,那麼體力也卡在了49點這個數字上。對於契約者來說,49這個數字就很是有幾分一人之下萬人之上的味道。

而此時方森巖的裸裝感知也達到了19點,那麼這一點基礎屬性相當重要,不可能不加上去,獲得的二選一獎勵如下:

“A,基礎屬性獎勵I(被動):弱點感知,你對敵人的各方面判定都變得更加精準,你對敵人的暴擊率提升5%,你對敵人的命中率提升5%。”

“B,基礎屬性獎勵II(被動):危險感知,當敵人即將對你造成威脅和傷害的時候,你敏銳的感知可以使你脫離危險,敵人對你的命中率降低5%,敵人對你的暴擊率降低5%。”

這個選擇依然是毫無懸念的B:危險感知了。方森巖此時已經基本達到了自己的強化目標,值得一提的是,敵人此時對方森巖的暴擊率已經被壓制了整整15%!基本上就現階段的契約者和預備役殖獵者的個人屬性和裝備來說,要想對他打出暴擊,除非是出現野心那種臨時大幅度加成暴擊的臨時能力不可。

接着方森巖便不打算動用剩餘的8屬性點了,他要繼續的將自由屬性點積攢起來,而此時方森巖的目的已經昭然若揭,那便是要一次性的攢夠,攢足,一次性的將某一項裸裝基礎屬性提升到50點極值!

正所謂萬丈高樓平地起,方森巖通過一些蛛絲馬跡的片段已經幾乎可以推定相信,自己的基礎打得越是紮實,那麼就越能夠厚積薄發,突破極值所冒的風險就越小,之後的成績就越大!這個問題他也和莫幹沙與礁石談過,不過他們兩人具體是怎麼想的就不好說了。

這個時候,礁石和莫幹沙應該都是迴歸現實世界當中去了,完全聯繫不上。方森巖考慮了一下,發覺回到空間之後要做的事情還真多,單單是他自己急需要做的事情就有:

提升軍銜提升團隊等級,提升個人的基礎能力,否則的話,每使用一次那把+7韋斯特就得付出永久失去1點指定基礎屬性點,3000通用點的代價也實在是太虧了。

至於打開真紅卡片去抽獎這種事情,方森巖儘管也很心急,但最好還是等到隊友們進入了再使用爲好。這時候打開的話,感覺就不大地道了。

就目前來說,方森巖能夠立即做的,並且不會浪費多少時間的事情,那便是提升軍銜和提升團隊等級。他很快的就繼續去到了空間當中的最頂部,這一次又遇到了排隊的現象。

不過方森巖上一次在這裡無意當中聽到了關於金屬導師的秘密,所以他此時倒也並不着急,而是在旁邊佯作無所事事的模樣站着,還是無意當中聽到了一些情報,比如空間當中最近裝備價格有一些下跌,反而器魂緊缺,又比如某人上個世界撞大運拿到了好東西之類的。不過這一次沒有聽到什麼猛料出現。

方森巖坐下以後,按照慣例彈出了菜單:

“編號1018號讀入中”

“身份確認中”

“你目前的夢魘印記的等級爲少尉。”

“你目前的功勳值爲98點。”

“你已經達到了晉升下一級軍銜的條件,請問是否晉升!由少尉晉升到中尉需要70點功勳值,晉升後將會獲得更多的權限。”

方森巖來到這裡就是幹這件事的,他自然選擇了是,一陣光芒閃耀之後,便成爲了中尉,額外增加的額外權限如下:

A:在軍銜商店當中增加了兩種功勳值榮譽藥物,這兩種藥物的效果依然是瞬間全面回覆藥劑,但是冷卻時間卻是從之前的漫長48小時變成了12小時。同時更增加了一種藥物。

這種叫做“愛爾法人類活性細胞修復膠囊”的藥物,居然可以帶到現實世界當中使用!效果爲對現實世界當中的低烈度但是難以治癒的慢性疾病。有100%的機率長時間大幅度緩解病人的症狀,有50%的機率直接根治。

方森巖仔細的查看了一下,其有效範圍涵蓋了:類風溼關節炎,慢性支氣管炎,頑固性偏頭痛(三叉神經痛),白癜風等等這種既不致命卻是頑症的疾病。

只不過這種藥物的售價依然十分驚人,10點功勳值(非交易獲得)!

B:可以查詢的資料變得更多,更豐富。

C:可以將團隊等級上限提升至LV4等級。

D:新增加軍銜補助(使用空間的各項服務可以獲得額外的10%優惠,可以與魅力值獲得的優惠相疊加)方森巖此時身上已經有兩把血腥鑰匙,不過任務規定是在兩個世界內最多提交四把血腥鑰匙,方森巖此時已經並非是初入空間,而且考慮到經歷的下一個世界難度應該會有所降低,所以開始重視起利益最大化的問題,便打算下一個世界當中再湊夠兩把血腥鑰匙後,再來完成這個任務,希望能夠領到完美的任務獎勵了!

而方森巖看到了那可以攜帶出空間,給現實世界的人類使用的藥物以後,心情自然也是十分激動。這種藥物雖然還沒辦法對大四叔的斷指進行治療,但至少它的出現代表着一線曙光,意味着空間並沒有騙人,並且大四叔恢復健康大有希望。

根據方森巖的推斷,等自己下一個世界歸來以後,多半就能從尉官進階到校官,連升兩級之後,多半就能夠讓大四叔痊癒如初了。

此時團隊的經驗值也大幅度溢出了,主要是方森巖一個黃金支線就直接增加了30點團隊經驗值,這還是“極差”的評價之下!可以想象,若是完成度爲MAX,那麼恐怕加成的經驗至少也會破百吧。不過這也只能想想而已。

方森巖此時的團隊等級是LV1,提升到LV2需要15點經驗,而此時的經驗是顯示的60/15,所以升級是不成問題的,團隊提升到了LV2以後,由LV2提升LV3需要30點團隊經驗值,方森巖繼續毫不猶豫的點選了提升,將團隊連續升了兩級上來。

不過要從LV3提升到LV4就十分驚人了,居然需要整整50點團隊經驗,方森巖看着15/50的團隊經驗提示,忍不住也有些暗自咂舌。要知道,不是每個世界都能夠完成黃金支線任務的!

不過就正常情況下來說,LV4是一個關鍵性的點,邁過去以後就應該會獲得額外獎勵,那還是真叫人有幾分期待。

團隊等級提升以後,也會隨之提升團隊戰鬥時對敵方壓制的機率和效率,每一級都會額外增加5%,除此之外,就是還獲得了整整4點團隊技能點!團隊的等級如此難以提升,因此團隊技能點的稀缺程度可想而!這一點王牌團隊毋庸置疑比其餘的團隊強出了太多,也是白銀品階的團隊最大的優勢!

此時團隊當中的三個能力當中,截止到目前爲止,方森巖對隱藏團隊技能:生命鏈接的能力已經十分滿意,所以暫時是不需要提升的。剩餘下來自然是考慮其餘的兩個技能。方森巖此時提升了軍銜以後,花費了一些通用點便查詢到了一些關鍵性的信息:

若是將團隊技能點投資在光輝之愈上的話,至少在前幾級並不會增加50%生命值的恢復量,而是將其冷卻時間不停縮短,此時光輝之愈的冷卻時間爲12小時,投資一點上去,冷卻時間縮短爲8小時。

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