特麗絲這個傢伙的逃走也徹底的滅絕了崔斯特最後的希望,
從雙方打成膠着戰鬥的這一刻起,那麼就得比拼團隊的整體強大,凝聚力,向心力了!……….很顯然,特麗絲在最關鍵的時候,也開始不看好己方的前景,這才腳底抹油溜之大吉。
這不僅僅是因爲她感覺到了戰場當中的此消彼長,敵人的強大,更多的是出於對方森巖的那疾病的恐懼!
劇烈的咳嗽,頭痛,噴嚏,寒戰!層出不窮的負面狀態潛伏在自己的身體上面,若定時炸彈那樣不知道什麼時候就會爆發,偏偏再怎麼反覆查看自身的狀態,依然還察覺不到任何的負面效果!這就令人驚異了。
最關鍵的是,方森巖他們知道目前也就只有兩階疾病可以作用於敵人身上---但是!!對方卻是不知道這件事實啊!他們根本就不瞭解方森巖到了現在已經是強弩之末了,而是認爲隨着時間的推移會出現更多更恐怖的負面效果,來自於未知的恐懼纔是最令人感覺到害怕的東西!
除此以外,崔斯特採用拉攏部分骨幹,壓榨其餘人的管理方法也很是值得詬病的。在大團隊的環境下,這樣的管理方式或許是最佳的,但是,在現在這種戰鬥當中,卻是直接引發了團隊凝聚力的罪魁禍首。
所以,在這樣的局面下,團隊的崩潰幾乎成爲了必然,崔斯特的死亡已經註定。他引以爲傲的速度優勢被各種打斷性疾病全面剋制,他的減速特效被礁石這個強大的mt免疫!最後崔斯特大口喘息着,只能學着方森巖他們逃入到了一處建築物當中死守,他以爲這樣就可以拖延到身上的負面狀態消失。
然而他卻不知道,只要沒辦法逃出方森巖身邊一百米的範圍,那麼那疾病就會無休無止的作用在他的身體上!
五分鐘以後,三人都匯合在了一起,稍事恢復以後,由礁石領頭直接衝入到了房屋裡面,可是這時候,方森巖收到了來自於夢魘印記的提示:
“你的疾病:支氣管炎帶來的咯血造成了38點傷害。”
“你的疾病:支氣管炎帶來的咯血殺死了殖獵者?。”
面對這樣的一系列提示,方森岩心中都涌出了哭笑不得的感覺!崔斯特這麼強大的一個殖獵者,最後居然是縮在了一個角落裡面咯血而死的!
這樣的結局,實在是令人感覺到了由衷的諷刺啊。
看着嘴角流淌出了一抹長長血痕,死不瞑目的崔斯特,方森巖遺憾的聳了聳肩膀,這時候戰後的結算也出現了,方森巖他們一共幹掉了兩名殖獵者,獎勵功勳值八點,預備役契約者兩名,獎勵功勳值四點!
因爲有世界的說明限制,單人在本世界當中的殺戮功勳值上限是10點,方森巖之前已經拿到了四點功勳值上限,那麼就只能拿走六點功勳值了,再多拿也是浪費,剩餘的功勳值則是莫幹沙和礁石兩人平分。
而這個時候,礁石的發覺自己的暗金盾牌上面,本來顯示???的地方,居然也泛出了隱藏的被動屬性:炎熱的呼吸。
炎熱的呼吸:被動能力,本盾牌曾經受到過斯芬克斯的祝福,所以免疫任何因爲冰凍而帶來的減速,定身等負面效果。敵人對你造成的任何火焰屬性傷害降低20。炎熱的呼吸具有權威性。
毫無疑問,這條屬性的激活給了礁石很大的驚喜,根據莫幹沙的推斷,激活這條??暗金屬性的先決條件,多半就是用盾牌來格擋住若干次敵人的寒冷屬性攻擊。
很顯然,這面暗金盾牌的前主人沒少被寒冷攻擊打到過,而崔斯特非常不幸的爲這面暗金盾牌的隱藏屬性解鎖貢獻出了最後的幾下寒冷攻擊。
方森巖此時又想到了自己的暗金項鍊,那上面的屬性也沒有激活,看來這一次回去是時候研究一下了。面對額外獲得的6點功勳值,方森巖此時也已經不敢大意的將之留出來,他現在發覺自己存了那十餘點基礎屬性點以後,漸漸的在團隊當中的位置越來越多的已經向着近戰輸出和輔助轉變,這絕對不是一個好的現象。
眼前方森巖還憑藉着自己領先於他人的裝備可以維持下去,但是,隨着時間的推移,他在團隊當中的作用必然就更容易被邊緣化。時間一久,會發生什麼事情也很難說。
“是時候加快進度了。”
一面這樣的想着,方森巖一面開始繼續將功勳值投資在了“流行性感冒”上,耗費了2點功勳值以後,將之從先前的l6提升到了lv7。在提升到了lv7這個關鍵等級以後,自然也出現了四項隨機選擇的屬性。
a:使流行性感冒病毒的症狀發作的時候,負面效果的持續時間增加50。
b:使流行性感冒病毒的傳染半徑擴散五十米。
c:使流行性感冒病毒的發病週期從目前的7分鐘降低到3分鐘。
d:使流行性病毒發作以後,出現噴嚏,寒戰,頭痛的機率額外再增加4。
方森巖選擇了抽取,結果獲得的選項是a,他看了看繼續出現的屬性,結果發覺疾病的名稱已經改變成了“病毒性流行性感冒”,而且從lv7再提升到lv8需要耗費整整10點功勳值,就算是除去太陽階梯的減免50,也需要整整5點功勳值。
方森巖想了想,通過夢魘印記,選擇了耗費2點功勳值重新將感冒的等級降低到了lv6,然後再次使用2點功勳值將流行性感冒提升到了lv7,獲得了又一次的抽取機會。
是的,方森巖現在意識到了自己團隊當中人手匱乏帶來的弊端,那就是很難支撐起太久的持續戰鬥,所以屬性c將發病週期從原來的七分鐘降低到了三分鐘,這其間額外被減免掉的四分鐘甚至可以說是生死攸關,至關重要!所以方森巖此時纔不惜付出額外的四點功勳值的代價來重新抽取,就是衝着c屬性而去的。
這一次方森巖還算是賭對了,抽取到的赫然就是c屬性,他如釋重負的吐出了一口長氣,這時候隨機抽取的殺戮獎勵也開始分發了下來,方森巖他們幹掉了四個傢伙,那麼就會從這四個傢伙身上擁有的裝備當中隨機抽取一件,然後再隨機獎勵給方森巖他們四人。
很快的,方森巖就發覺自己的私人儲藏空間裡面,赫然多出了一件暗金色的裝備!那赫然是崔斯特身上穿着的那條緊身皮褲,當時方森巖施展角之狂怒一頭撞上去的時候,這條皮褲化解掉了隨之而來的暈眩效果,並且方森巖想用野心暈眩住他的時候,崔斯特居然被他主動擊飛!這兩件事給方森巖留下了非常清晰而深刻的印象。
隨着他將這條皮褲的取出,其屬性也呈現在了所有人的面前。
範思哲蟒纏褲
產出:契約者89b13號製作
裝備稀有度:暗金
材質:稀有的血紋蟒皮+藤蔓絲+獅鷲絨羽+???的器魂
可附加裝置:已添加褲兜(使你的私人儲藏空間額外增加33的儲存量)
裝備位置:腿部
裝備類型:褲
重量:4.11千克。
裝備使用條件:敏捷必須達到45點以上,感知30點以上,基礎腳步lv7,基礎遠戰lv10.
耐久度111247
裝備:降低你被暴擊的機率3
裝備:敏捷增加10點
裝備:所有導致你移動速度降低的效果,都將會被降低33的持續時間,該特效有權威性。
裝備:生命值+150點
特效:蛇蛻(被動),每當你遭受到敵人傷害的時候,有一定的機率獲得蛇蛻效果,你將會獲得向着傷害來源相反的方向滑開一段距離,從而與敵人拉開距離,同時你受到的該次傷害減少20。
觸發了蛇蛻以後,你可以選擇滑開的方向,也可以選擇不滑開。
特效:手工,這是一件由契約者加工出來的成品珍稀裝備,所以你最好是在加工者那裡進行修理,否則的話,你在空間當中每維修一次,除了會支付額外的修理費以外,還將會永久性的使裝備的最大耐久值降低1~3點。當裝備的最大耐久值爲0的時候,該裝備消失。
能力:靈魂之蛇,在一瞬間呼喚出巨蟒狂暴的靈魂護佑在你的身體上,在瞬間消除掉你所有的異常狀態,並且恢復你的生命值和精神力值33,
作爲呼喚靈魂之蛇的代價,它將取走本裝備的100點耐久值,並且在12小時內都拒絕你的呼喚。
能力:蛇之纏繞(已激活),你對敵人發起的攻擊有一定機率召喚出森蚺的靈魂將之纏繞,使其被定身1秒,若你的該攻擊本來就具有類似的能力,那麼蛇之纏繞的持續時間將額外加成在該攻擊的定身效果持續時間上。(也就是說,如果方森巖穿這條褲子的話,那麼丟個毒氣瓶子,就可以暈眩對手2秒了,新出的椿象藥劑就可以暈2.5秒,崔斯特最悲催的就是,他的冰匕首攻擊也有將人凍結的效果,可惜卻被礁石的盾牌先天剋制,所以這個加成實際上是沒發揮出來的)
能力:蛇行,潛藏在裝備當中巨蛇靈魂會在不經意的加速你的移動力,使你的基礎移動速度增加25點。
說明:當一頭巨蛇被獵殺以後,他不甘的靈魂還是渴望着重生,因此當它有機會進入一件裝備重新感受這世界的時候,它選擇了接受並且全心全意的維護着這件裝備的存在,因爲它不願意再次陷入到黑暗的永眠當中。如果你將這件裝備強化到了足夠高的時候,那麼獲得了更加強大的巨蛇靈魂將會讓這件裝備脫胎換骨。