155.第155章 嗜血妖姬?

舒服。

狼x心裡跳出這個想法。

這LPL,也不是很難嘛。

至少這一局,他覺得自己除了那波越塔確實沒處理好,早點交閃應該能換。但當時想的是越塔換了賺兵線,誰知道克烈看他跳臉第一時間沒有交Q拉身位,沒算好對面的操作……

不過這之後,局勢還是比較正常。

對武器來說,最喜歡的就是正面頂得住,這樣吃線發育就算被抓,對面也要交很多技能。

抓武器,可不是一件特別簡單的事。

而且越往後打,武器越舒服。

再說團戰,打起來浩哥會指揮大概完成什麼目標,也不需要分心看對面陣型,聽指揮操作不就行了。

狼x摘掉耳麥。

聽着現場觀衆在喊“Penicillin”,羨慕之餘,心裡也會想:什麼時候自己也能收穫粉絲……

被人支持的感覺,應該很舒服吧。

“大狼?”

旁邊響起C博的聲音。

“咋了。”狼x轉身看C博。

“你覺得打LPL跟打TGA有什麼不同?”C博從拆掉水晶的時候,就在注意狼x。問出這句話,他突然想起了S6夏季賽第三週小浩剛上場的時候。

記得那天自己問過類似的問題,但他忘記小浩回答了什麼。

或許是種惡趣味吧。

他就想對新人問這個問題,尤其大狼有着清澈而愚蠢的眼神。他到現在都記得訓練賽的那句——“都行”。

算上以前打上單的經歷,C博自認遇過很多的隊友,見過不同的風格。

有那種訓練賽不配合陣容選英雄,非說自己能單線突破,也見過自大派,上來就說xx位置的英雄都會,也有聽教練話,讓玩什麼玩什麼,唯獨沒見過這種調調。

從那天起,他就覺得大狼很有意思。

“兄弟,打LPL很有成就感啊!我打TGA,只有把對面殺穿才覺得有意思。”

雖然只贏了一小局,但這可是RNG。自己打TGA的時候,平時討論比賽,能聊的不就是這些LPL戰隊選手嘛。這感覺……他有點描述不出來,但就覺得很酷。

何況……

狼x看了一眼正跟Eimy溝通第一波視野的秦浩,說到高興處,Eimy樂得直拍秦浩後背。

他知道隊友奇怪他喊浩哥爲什麼那麼上癮。

可誰能理解,他打網吧賽的時候,老闆提供的宿舍只有大通鋪。到了晚上關燈聊天,他們最喜歡聊得就是秦浩。

從替補到夏冠,再到17歲的冠軍中單。

這份經歷,激勵着當時條件一般的他們。

離隊的那天,知道是跟秦浩當隊友,心裡那點意外跟迷茫瞬間消失不見。

而且很難想象,秦浩跟傳聞中一樣性格很好,不喜歡發火。所以這些日子相處下來,濾鏡非但沒破碎,還加深了。

就憑這,喊浩哥怎麼了?他樂意。

“你這武器真沒問題,確實有點東西。”C博誇道。

“騙你幹嘛,我就是靠武器上的王者。打職業,纔開始練其他英雄。”

“伱覺得武器好贏嘛?”C博追問。

“看陣容吧。玩其他的,也要看陣容啊。”狼x不太喜歡別人說武器很垃圾。

下到休息室之前,狼x又喊:“浩哥,你這卡薩丁很猛啊。”

“這英雄主要看能不能撿到頭,不然發育太慢了。而且這英雄也不怎麼吃操作。”

秦浩還在解釋。

旁邊Eimy搭腔:“浩哥的卡薩丁,在他那算一般般吧。”

秦浩:……

局間休息。

米勒跟娃娃賽後討論着兩隊上一局的表現。

娃娃:“我還是覺得那波河道讓卡薩丁吃到2個頭,纔是局勢被Penicillin盤活的原因。

從那波開始,蛇女壓不住卡薩丁了,之前還能推線,那波開始線都不好推,再加上LGD一直在讓經濟給卡薩丁,Penicillin自己也在找機會反RNG的野怪,所以這把卡薩丁成型非常快,逼得Uzi團戰不好輸出。”

米勒:“對,現在的版本,需要打野先給線上反饋。

我注意到韓服那邊,一些像皇子、酒桶這樣的英雄,勝率跟上場率也是一直在漲。雖然沒了時光天賦,但巨像對坦克打野的加持比時光還猛。”

因爲這種打野最怕對位落後太多,但現在野區經驗削了,團戰有巨像的話,第一波只要打出控制,其實比以前還能抗,而且坦克打野不那麼吃裝備。

娃娃:“這一局的LGD讓我們看到了很多不一樣的東西,不僅是Eimy掏出螳螂,中路掏出卡薩丁。

你看上路,賽前有些人還說打TGA的人適應不了LPL,可問題在於,TGA就是我們的青訓體系。以青訓算,Langx的數據表現在他那個圈子,算是很優秀的。”

米勒:“對,Langx這一局的武器玩得真不錯,不愧是寫在簡歷上的招牌。

在卡薩丁有優勢的時候,知道每一波該去幹嘛。雖然越塔失誤了一波,但也能理解吧。新人嘛,該操作的時候絕對不會慫。換一些有經驗的,那波可能就不會越。

不過總體來說,隊友打團他都到了,而且在邊路牽制了RNG一部分精力。打到那個時候,克烈不敢跟武器裝。”

正說着。

一陣華麗的BGM響過,大屏幕上,秦浩側身站立,背景變成卡薩丁的虛空。

“9-0-3的戰績,輸出傷害2萬6千多,團隊佔比40.2%。”米勒念着數據,一陣咋舌:“這太誇張了,輸出基本全是Penicillin打的,一個人佔了全隊四成。”

“很正常吧。”娃娃想起上局維魯斯的輸出環境,樂道:“IMP就沒地方打傷害,一個克烈,一個盲僧,一個蛇女,它敢輸出就要死。RNG只能衝它,衝其他的容易被拉扯。”

看到這一幕,觀衆評論道:

“哈哈,IMP這把純在用命開團。”

“確實,被開也是開,沒毛病。”

“IMP來點作用啊。”

“小虎玩個B蛇女,就打了八千多輸出,跟世界賽一樣糯。”

“隊友送頭怎麼玩?蛇女這英雄怎麼打10分鐘時光杖加女神淚的卡薩丁。”

“我焯,40.2%!”

“RNG:不裝了,這次轉會期我纔是最大的輸家。”

“看到就想笑,世界賽打完,一堆RNG粉絲怪Mata演,結果呢?這新輔助玩個塔姆都玩不明白,團戰純在夢遊。”

“難怪Letme被Looper擠到二隊去了,打了這麼多年職業,差點被TGA上單越塔。”

直播間。

一部分觀衆在感嘆秦浩的數據。

“這數據也太華麗了。”

“真沒想過青帝卡薩丁也這麼頂。”

“有一說一,這卡薩丁太順了,看不出多少技術含量。”

“有沒有可能,玩的順也是一種本事。”

……

火狐看着眼前的隊員,無視了其中的低氣壓。

雖然這個BP都沒贏,確實有點不應該。

可事實已經發生,回味過去並不能幫到他們的下一把。他個人其實比較討厭這種低氣壓。

只是他從灣灣次級聯賽到LPL所觀察到的現象告訴他:其實大部分選手都是這樣。那就是對自己對隊友或者對BP不滿意的時候,內心會比較低沉、崩潰。等到外界吹捧,當天覺得狀態好的時候,又很容易自信心爆棚。

但。

只要情緒超過一個度,自信跟低迷對競技狀態的影響都不好。

就像現在。

他對比賽不滿意,他的隊員對比賽也不滿意。

既然如此,那就大大方方說唄。

火狐看着Uzi,說:“你們覺得這把BP,有問題嘛?我是說我選的陣容。”

不說話,不敢第一個說。

火狐繼續問:“別裝啞巴呀,我來RNG,不就是覺得互相之間的溝通更簡單嘛。應該都能聽懂吧?我們這個隊不需要翻譯。”

這話帶點刺。不過教練說得沒問題,翻譯都被踢了,不存在聽不懂中文。

Uzi還在想上一局被秒的事,越想越覺得不爽:踏馬的,卡薩丁憑什麼這麼舒服啊。

“我的注意力在下,不太清楚上半部發生了什麼。

不過我就想知道,BP的時候不是說過控下河蟹,然後圍繞我起節奏嘛?對面一級都退了,然後我們這把,9分鐘才吃到下一塔。

這(轉線)節奏太慢了,也不太懂卡薩丁對線爲什麼這麼舒服。”

香鍋是回到後臺才知道,武器消失是進去點眼。

他就說:“對面知道我下來的信息,而且那波……小虎你是不是比對面晚到了?”

小虎覺得自己臉有點燒。

他滿腦子都是自己成了Penicillin生涯首局卡薩丁背景板的事。

關鍵陣容選完,他還覺得很好打。然而對線打到一半,自己想象中的優勢壓根就不存在,反而在那波下河蟹爭奪戰裡,他因爲藍量問題,讓LGD中野輔先匯合了。

明是新人,不好上壓力,他也懂香鍋這樣說是什麼意思。

一道有些低的聲音響起。

小虎談道:“我前面空了2個Q,打得稍微有點急……”

火狐沒有怪的意思,聽他這樣,反過來用自己的方式安慰:“也沒事,輸給冠軍不丟人。不過下次打野說我要爭河蟹,你要提前控線。也不說一定要先趕過來,但起碼不能慢吧。”

輸給冠軍隊不丟人?

Uzi眼睛一尖,直嚥下2口口水才壓下憤怒。勞資踏馬對線又壓了IMP,結果輸的又是自己。

知不知道外邊會怎麼說?這些不懂職業的觀衆只會看勝負,小嘴叭叭就是永遠打不過IMP。

然後現在又說輸給冠軍隊也沒啥?

能不能有點氣勢。

“這陣容都打不過,我不知道下把怎麼BP,要不練英雄算了。”Uzi有點氣,故意說道:“正好我玩把燼。史森明,你玩卡爾瑪。”Uzi喊。

卡爾瑪……我玩得太少了,小明心裡有點抗拒。

LPL的比賽,比他想的強度還高。

團戰信息太多,根本梳理不清。他不是不交吞,而是不知道吞誰。還在想呢,陣型就被打散。

而且……

想起武器、螳螂跟卡薩丁從三個角度進場拉扯,他真不知道該看誰。就覺得團戰這邊走了2步,那邊有人突過去,然後跟了2步,再然後……就沒有然後了。

總之腦袋有點亂。

“我覺得行,只是常規賽而已,沒必要給自己那麼大壓力。”

Uzi:教練?

火狐認真考慮了這個建議,說:“試試其他英雄也好,香鍋來把蘭博吧。我感覺這個版本,F6刷得快的打野都能玩,等級不會落後太多。”

香鍋之前排位的時候,被一個高分路人的打野蘭博打暈了,那人控小龍控的特別積極,每次就在河道地形丟大壓血量。

他們想接資源團,還沒開呢,後排血量就不健康了。配個能往前的上單,團戰配合好像有點說法?

他訓練賽玩過一把,贏了VG。

想起自己蘭博團戰騎臉Bengi,香鍋點點頭:“對面也在練英雄。”

“打野AP,李元浩你補傑斯。”

Letme:???

合着只有我前排受傷。

火狐還在強調:“我希望我們以後的溝通,能有效一點,簡單一點。不要輸了比賽就挎着張臉,然後問了也不說。你覺得哪裡不舒服,你就講,對不對。我們是一個團隊,有什麼不能聊的?說開了再打,不好嗎?”

Letme腦袋濛濛的上了臺。

另一邊。

趁隊員回來之前,Heart警告了Cvmax:“你想試驗陣容可以,但不能這麼搞。你知不知道你這樣,隊員心裡有壓力?”

Cvmax有點不開心,這不是贏了嘛,還說。

Penicillin是不是c了?

目標完成沒?

Heart開始瞭解自己這個搭檔了,見他沒吭聲,加重語氣道:

“凡事有個度,像這把,你讓中路出卡薩丁沒問題。

但如果定好這樣,你要麼提議下路補個能自己玩的,要麼上路補前排。你這樣搞,IMP怎麼玩?他還是前三樓出的AD,然後一點遊戲體驗都沒有。換個脾氣不好的,你覺得你自己是不是在製造矛盾?”

“大湖,”Heart語氣放軟:“平時我看你研究那麼多的比賽錄像,知道你想在這一行發展。我呢,不是一個好教練,但我能給到你的經驗就是,別把隊員關係處的太糟糕。教練再怎麼樣,上臺比賽的始終是選手。

我們的任務是服務他們,而不是證明存在感。”

其中的苦口婆心,Cvmax能聽出來。“好了好了,我會注意的。你真是囉嗦。”Cvmax不願意表態服軟。

但有句話說到他心裡了。

他想當個好教練,一個觀衆眼裡的像NBA戰術大師那樣的值得被討論的教練。

兩人用韓語溝通,Sask根本聽不懂。他看到隊員回來,迎上去笑道:“打得可以啊。”

“兄弟,我們配合沒問題的呀,對面女警根本發不了力。”

“確實,蛇女這把有點廢,你們衝進去沒人幫忙攔。”

秦浩等到坐下,才覺得麥哥有點變化。

他竟然在恭喜他們。

要知道他們訓練賽贏了那麼多場次,大部分時候,麥哥都是一副需要覆盤的態度。在秦浩看來,麥哥跟Heart就是兩個極端。

Heart極少說重話,麥哥極少說軟話。

“下把看情況BP吧,看對面怎麼選。”

狼x還有點意猶未盡,聽完就在想,這是不是暗示給我拿武器?看情況BP,不就是選擅長英雄嘛。

嘿嘿,他覺得自己找到點感覺了。上把沒單殺,這把一定可以!

“那還是先出打野?”Eimy問。

“看情況。”

“行。”秦浩應了一句。

短暫的休息過後,第二局比賽開始。

這一次RNG在藍色方先ban先選。

一上來藍色方先ban一手巖雀,尊重一下Penicillin。

LGD則是先ban女警,上一局IMP玩得有點小難受,女警這英雄對線強度在那。如果可以,Cvmax這把想幫下路拿強勢組合,追求線殺的那種。

三ban結束。

RNG:巖雀、螳螂、ez

LGD:女警、蜘蛛、布隆

見到LGD紅方自ban布隆,都不ban塔姆,小明心裡有點小尷尬,有種被無視的感覺。

畢竟五ban跟三ban的邏輯是一樣的,都是鋪墊陣容或者去掉不好解決的英雄。

按世界賽的邏輯,藍方一搶塔姆的優先級比較高。

這英雄比較百搭,選出來方便AD穩住,團戰能保核,還有轉線、抓單用的大招。這麼個優秀機制的輔助不ban,選擇ban布隆,LGD意思很明顯了。

用C博的話講:對面不會。

米勒:“RNG會選什麼?第一輪,兩邊都比較針對下路,不過外面比較優秀的下路組合還有不少。”

說着,RNG一樓燼。

“燼嘛?”想起被SKT正反手教育的畫面,米勒還以爲Uzi知恥而後勇,休賽期猛練過。

所以他說:“幕刃燼的強度還是很高,一件套就有不俗的傷害。”

娃娃:“燼能搭的輔助也很多,不過不太清楚Ming的英雄池。要不再來一把塔姆吧,保着燼清線。”

“對面敢選燼的呀?!”

C博笑死了:“噗噗,你真來把卡莉斯塔。”

“這把下路有了呀,我玩個泰坦,換得好隨便越。”

Cvmax:“泰坦、卡莉斯塔?行,我們還是讓小浩後選。”

見教練沒意見,LGD一二樓泰坦、皇子,準備三樓出卡莉斯塔。皇子這版本吃巨像天賦纔算被加強,野區環境比S6好了一些,更容易在保證自身不出問題的情況下,去幫助線上。

看到這手皇子,香鍋忽然又覺得自己出夢魘,應該不錯。

“要不我夢魘,中路來個瑞茲?”他問。

火狐沒覺得怎樣,他只是問:“反正你拿哪個都比對面強,是不是?”

香鍋一時間不知道回什麼,沒有說話。

火狐不高興,追問道:“是不是?劉世宇。”

“是是是。”香鍋連着說了三個是。他有點奇怪教練第二句的語氣。

“那蘭博、夢魘你自己考慮。反正你玩什麼都比對面舒服。”火狐語氣緩和下來。他不太喜歡隊員失去自信。

明明賽前還自信滿滿,說比Eimy做得好,不可能輸一局,就覺得沒那麼好。

“還是蘭博吧,他們泰坦肯定想開,我能灑大隔斷他們後排。”

反正都是練陣容,好像沒有太大區別。

香鍋自己拿決定後,陣容方向就很清晰了。

RNG二三樓蘭博、卡爾瑪。

米勒:“哦!幫Letme鎖了蘭博。”

下一句,米勒點評:“蘭博加燼,有點經典啊,兩個中遠距離的大招,團前就能壓血量。”

娃娃:“對,輔助再來個卡爾瑪,增加團戰的靈活性。這陣容打野要補個能開團的前排。不過皇子被LGD拿了,選酒桶或者扎克也行。”

米勒:“而且這樣搭配還有個好處,那就是窄口地形比較厲害,被燼狙了不是很好退。”

話音未落。

LGD三樓鎖卡莉斯塔。

這會,秦浩他們也覺得蘭博是上路玩。

看到RNG第二輪ban人,去掉青鋼影,更是覺得如此。因爲青鋼影打蘭博,到六之後很好跟打野抓死蘭博。

第二輪ban人。

RNG去掉青鋼影和吸血鬼,鋪墊Poke體系。他們防的是Penicillin鎖吸血鬼,己方後排環境太差。

LGD選擇針對還沒出的中野,去掉了冰女和酒桶。增加RNG團戰配合的門檻。

隨後,LGD四樓鎖下了萬金油的塞恩。狼x稍微有點小遺憾。這把教練不幫他選武器了,說把康特位給中路。

RNG反手拿走波比、傑斯。

C博愣了2秒,問:“這踏馬波比打野?”

傑斯肯定小虎玩的,蘭博應該是上路玩。

Eimy同樣疑惑:“波比好像確實能打野,不過它打Buff很慢吧,如果交懲打,那不是打河蟹永遠省不出懲。”

隊友討論這手波比走哪的時候,秦浩在問:“教練,我選什麼?”

然後秦浩聽到麥哥說:“他們蘭博打野,波比上單。我最近韓服看到過蘭博打野,不過這英雄很吃大招,而且必須打優勢局。”

“小浩,你覺得你玩什麼能打爆傑斯。”

打爆?

傑斯中單強度還可以呀。

秦浩冒出這個念頭的時候,Cvmax強調道:“我要看到你中路打出壓制。不是小壓,而是不叫打野很難玩遊戲的程度。”

“我……”秦浩想說對線小虎,沒那麼容易出現線殺。

“辛德拉行不行?”教練追問。

“我最近在練。”

“妖姬?”

“應該能玩。”

Cvmax無視這句“應該能玩”,直接道:“那就妖姬,你打兇一點,我會在臺下看。”

給出這句話,Cvmax沒有多說其他,摘掉耳麥跟RNG教練握手去了。

紅方五樓選的妖姬。

米勒聲音亢奮:“我記得去年Penicillin沒玩過妖姬!”

娃娃:“對。不過這個對位看手法吧,傑斯其實不太怕妖姬,度過六級之後,對位還算舒服。等做出小飲魔刀,甚至能主動上去打。”

米勒知道娃娃說得沒錯。

這個對位,他們看過很多次了,見過Rookie的妖姬壓制傑斯,也見過Penicillin的傑斯對線龜住,拖到裝備成型,團戰再發力。

“我主要覺得Penicillin今年變了一些。”

米勒說:“像這兩把選的英雄,都不是我印象裡他會選的內容。我不是說Penicillin英雄池有問題。就好比我很少看到Rookie玩卡薩丁,玩冰女,他在IG基本承擔一個輸出主力的角色。然後新賽季他開始玩這類英雄了。就這種感覺,你懂吧。”

娃娃聽米勒說得有意思,哈哈笑了2聲:“是有點,不過這纔是Penicillin職業的第二年,有變化很正常。”

說笑間。

陣容確定——

RNG(藍)上單波比、打野蘭博、中路傑斯、下路燼加卡爾瑪(虛弱)

LGD(紅)上單塞恩、打野皇子、中路妖姬、下路卡莉斯塔加泰坦(引燃)

觀衆討論道:

“上把LGD選的怪,這把RNG選擇學習一手?”

“在我們低分段,都是陣容越怪,贏的越快。”

“確實,打怪陣容沒經驗。而且容易碰到那種幾千場同英雄的狠人。”

“我遇過五千場的狼人,不過那把輸了,這哥們就知道打架。”

“好奇問一嘴,Penicillin會妖姬嘛?我記得抗吧當時黑他,兩球一姬,一個不會。還是後面纔會的發條。”

“哥們,妖姬改了。這版本妖姬巨煞筆,會不會重要嘛。我算是看出來了,兩邊都在練陣容。”

老妖姬玩家對設計師很有意見。

季前賽版本調整很多就算了,每一年都這樣。

但憑什麼把妖姬特色刪了?

不能在1.5秒內秒人的妖姬,也配叫刺客?

用抗吧某三千場妖姬玩家破防的話講:前期殺人必須加平A我忍了,中期領先一件大帽,我都踏馬秒不了AD。設計師死個M先。

這就是如今的妖姬。

正常鬼書、虛空法杖加大帽,雙Q加W加雷霆的爆發,秒不了一個正常1600血左右的AD。

爲啥?

因爲設計師把傷害加到被動上了,妖姬被動纔是主要輸出來源,而被動規定必須等1.5秒,等圓圈轉完纔有印記標誌——

新版妖姬被動:惡意魔印。

釋放技能後,目標身上出現持續4秒的印記,且經過1.5秒後,下一個技能對該目標會額外造成魔法傷害。

等於把以前的Q改成了被動,然後Q破碎法球加了類似瑞茲擴散的機制。

用拳頭的話講,神不神奇,妖姬被賦予了清線能力!

它不在是那個必須雙踩才能飛快清線的單位,並且打得動炮車了。

單純算傷害。

新版妖姬其實更強。

因爲原先想打爆發,必須要以Q技能爲前置。而如今新改的妖姬,任何技能都能疊加傷害。

問題在於,對手會反抗、會走位。中間的變量太多了。

習慣老妖姬的玩家,討厭的就是變量。

最近點開抗吧,查詢妖姬玩家精神狀態,全都表示被設計師噁心到了。

刺客不像刺客,反倒成了能清線的法師,更騷的是,W面板傷害調低,雙踩沒威脅了。這就是三千場玩家最大的槽點:前期帶引燃追求線殺,連招全中都需要增加平A輸出。

帶着Penicillin練英雄的態度,觀衆沒覺得怎樣。

進入載入界面。

米勒看到妖姬天賦一欄顯示的不是藍色,心中積累的疑惑瞬間噴涌而出——

“帶嗜血是點錯了嗎?”

“中路英雄裡,只有亞索能點吧。”

屬於妖姬的天賦欄裡,不是雷霆,而是嗜血。

所謂專用,是因爲觸發暴擊,回血也相當於暴擊,畢竟暴擊傷害高嘛。

所以這天賦,一般的AD都不帶,只有女警、輪子媽這種比較喜歡,暴擊燼也能帶,其他大部分還是熱誠。

中路的話就是亞索,上路就是蠻王,嗜血一刀流就是這倆英雄帶火的。

到了季前賽版本,拳頭針對這個天賦調整了一下,改成盈能機制。

雖然對英雄暴擊回覆效果從15%減少到5-25%(隨等級增加),但攻擊速度提高從20%增加到30%(持續4秒)。

並且,嗜血一直是提升生命偷取,損失80%血量能提升20%吸血。對小兵只有一半效果。

盈能機制後,下一次攻擊觸發嗜血,0.75秒內提供30%的移速加成(理解爲比迅捷步伐強在生命偷取機制就好了)。

帶着滿腹疑惑。

鏡頭來到了雙方泉水。

第18章 征服之刃第347章 第二套超必殺163.第163章 三連勝第372章 決戰第336章 最討厭三人路167.第167章 KDA來到62第424章 你怎麼敢點電刑的264.第258章 殺坤274.第268章 衆望所歸144.第144章 身價168.第168章 扣掉R鍵纔是好沙皇第300章 誰發明的香爐256.第251章 刁鑽的冰柱和LMS的未來第317章 野王來襲第288章 痛苦面具第451章 常規賽收官戰,來自Meiko的套路第1章 你是來搞笑的吧第345章 武魂融合技130.第130章 Penicillin的卡牌197.第196章 冠軍皮膚上線第534章 矛盾的積累(加油啊)第342章 小組第一142.第142章 想回家160.第160章 逼真的演技第385章 自由值什麼價?169.第169章 今天過去是明天213.第211章 區別對待70.第70章 Zero,又是你(一)123.第123章 已經很厲害了233.第229章 完美大124.第124章 滑着走,和挺進四強第486章 採訪和心眼第312章 常規賽MVP第542章 戰鬥,爽第472章 小聰明,誤大勢265.第259章 致敬老一輩電競人第293章 亞索來襲85.第85章 無解的拉扯(四)221.第218章 荒漠屠夫趕到戰場第282章 上流和下流第42章 我說我不想清線,你能理解嘛第367章 換線154.第154章 超神的卡薩丁第486章 採訪和心眼69.第69章 幫忙提速123.第123章 已經很厲害了第369章 羣訪第292章 不帶頭盔,怎麼釣魚第62章 戰SAT第295章 做時間的朋友133.第133章 整理思路250.第245章 迎接新版本第279章 哎呀,好喜歡第424章 你怎麼敢點電刑的190.第189章 鬧麻了268.第262章 帶隊也是能炫耀的第293章 亞索來襲第2章 完了,被KTV了第510章 衝鋒!衝鋒!第25章 有人在送,我直接吃第502章 時光不死,團戰沒輸212.第210章 三比零73.第73章 接受範圍內(四)253.第248章 狂的一面和巨蛋來襲161.第161章 巨像聯盟69.第69章 幫忙提速第49章 獎勵你c比賽113.第113章 開車送瘋狗(一)第280章 那就證明給他看85.第85章 無解的拉扯(四)第12章 年輕人要學會耍酷第358章 我其實還好第495章 陰影和開掛86.第86章 三比零,大勝IM(一)81.第81章 屬於巖雀的節奏(二)163.第163章 三連勝第288章 痛苦面具176.第176章 還會拉野?第517章 你什麼檔次第413章 又見玲瓏塔第408章 質疑?鋼鐵老婦女!105.第105章 PYL是懂的(一)189.第188章 怎麼防,在線等74.第74章 隊友打架我在刷(五)73.第73章 接受範圍內(四)165.第165章 霸道的中單盧錫安第521章 風靡和夏季賽174.第174章 聯動第454章 常規賽結束第528章 改變276.第270章 我其實還好193.第192章 Clid自信的垮臺第8章 開始打牌第293章 亞索來襲109.第109章 還沒打,就出名了第61章 避風港第19章 懦弱之舉,MaRin絕不姑息第546章 大手筆,大計劃133.第133章 整理思路第460章 順風的神
第18章 征服之刃第347章 第二套超必殺163.第163章 三連勝第372章 決戰第336章 最討厭三人路167.第167章 KDA來到62第424章 你怎麼敢點電刑的264.第258章 殺坤274.第268章 衆望所歸144.第144章 身價168.第168章 扣掉R鍵纔是好沙皇第300章 誰發明的香爐256.第251章 刁鑽的冰柱和LMS的未來第317章 野王來襲第288章 痛苦面具第451章 常規賽收官戰,來自Meiko的套路第1章 你是來搞笑的吧第345章 武魂融合技130.第130章 Penicillin的卡牌197.第196章 冠軍皮膚上線第534章 矛盾的積累(加油啊)第342章 小組第一142.第142章 想回家160.第160章 逼真的演技第385章 自由值什麼價?169.第169章 今天過去是明天213.第211章 區別對待70.第70章 Zero,又是你(一)123.第123章 已經很厲害了233.第229章 完美大124.第124章 滑着走,和挺進四強第486章 採訪和心眼第312章 常規賽MVP第542章 戰鬥,爽第472章 小聰明,誤大勢265.第259章 致敬老一輩電競人第293章 亞索來襲85.第85章 無解的拉扯(四)221.第218章 荒漠屠夫趕到戰場第282章 上流和下流第42章 我說我不想清線,你能理解嘛第367章 換線154.第154章 超神的卡薩丁第486章 採訪和心眼69.第69章 幫忙提速123.第123章 已經很厲害了第369章 羣訪第292章 不帶頭盔,怎麼釣魚第62章 戰SAT第295章 做時間的朋友133.第133章 整理思路250.第245章 迎接新版本第279章 哎呀,好喜歡第424章 你怎麼敢點電刑的190.第189章 鬧麻了268.第262章 帶隊也是能炫耀的第293章 亞索來襲第2章 完了,被KTV了第510章 衝鋒!衝鋒!第25章 有人在送,我直接吃第502章 時光不死,團戰沒輸212.第210章 三比零73.第73章 接受範圍內(四)253.第248章 狂的一面和巨蛋來襲161.第161章 巨像聯盟69.第69章 幫忙提速第49章 獎勵你c比賽113.第113章 開車送瘋狗(一)第280章 那就證明給他看85.第85章 無解的拉扯(四)第12章 年輕人要學會耍酷第358章 我其實還好第495章 陰影和開掛86.第86章 三比零,大勝IM(一)81.第81章 屬於巖雀的節奏(二)163.第163章 三連勝第288章 痛苦面具176.第176章 還會拉野?第517章 你什麼檔次第413章 又見玲瓏塔第408章 質疑?鋼鐵老婦女!105.第105章 PYL是懂的(一)189.第188章 怎麼防,在線等74.第74章 隊友打架我在刷(五)73.第73章 接受範圍內(四)165.第165章 霸道的中單盧錫安第521章 風靡和夏季賽174.第174章 聯動第454章 常規賽結束第528章 改變276.第270章 我其實還好193.第192章 Clid自信的垮臺第8章 開始打牌第293章 亞索來襲109.第109章 還沒打,就出名了第61章 避風港第19章 懦弱之舉,MaRin絕不姑息第546章 大手筆,大計劃133.第133章 整理思路第460章 順風的神