皮手套
防禦:14
耐久度:12之12
須要等級:5
3%擊中偷取法力
3%擊中偷取生命
11%防禦強化
+10防禦
+20法力
抗毒+10%
這個暗金的皮手套是風狂和哈娜進入古代通道前,第一次擊殺黑暗長老爆出來的,對於低級職業者來說,這個皮手套的屬性是相當的好。
尤其是那擊中偷取生命和法力的屬性以及加20點法力和抗毒,但是,這和風狂現在所使用的手套一比,對於風狂而言,就顯得不實用了。
雖然因爲戰劍損壞而無法使用,導致死神的僞裝這幅套裝的全部屬性無法出現,但單單是手套和飾帶所附帶的就不容忽視。
和那個暗金色的皮手套相比,死神之手和死神之守衛的全部屬性也不過是6個而已,正好和那暗金色的手套一樣多,但是每一個屬性對風狂現在卻都非常的重要。
死神之手的抗毒和解毒能力以及再度快速攻擊和飾帶的無法冰凍以及四防,到最後兩件裝備集合後的屬性8%擊中偷取生命值,無論是哪一個都適合現在的風狂。
尤其是接下去的日子裡,要進入蛆蟲的巢穴中取得國王之杖,勢必要面對大量的毒素攻擊,而最後的擊殺痛苦之王督瑞爾,也需要用到飾帶的無法冰凍的屬性。
至於哈娜,她所裝備的手套血拳,可不會比這個暗金色的手套差,甚至對現在的哈娜而言,會更加地適用。所以,風狂便將這暗金色的手套放進儲藏箱中。看看以後有沒有什麼地方能夠用到。
而第二件裝備,也是最後一次擊殺黑暗長老使得風狂地等級終於進入24級爆出來的綠色頭盔----
狂戰士地頭戴
頭盔
防禦力:33
耐久度:24之24
須要的力量點數:26
須要等級:3
抗火+25%
+15防禦
這個綠色的頭盔正好和風狂身上所裝備的狂戰士地鎖子甲是一副套裝的部件。雖然還缺少一把斧頭----狂戰士的手斧纔可以完美,但就算是有這把手斧,風狂也是不會使用的。
和現在的頭盔做了個比較,風狂想了想。最終還是決定將現在使用的頭盔換下來,這個在羅格營地一直陪伴自己走過這麼多風風雨雨的亮金色頭盔終於是完成了它的任務。
換上狂戰士的頭戴之後,風狂的生命值瞬間增加50點,正是由兩件綠色套件組合帶來地唯一的新屬性,與此同時,命中率和防禦力也跟着增加不少,而且這命中率和防禦力的增加和風狂的等級是掛鉤的。
也就是說,風狂的等級越高,命中率和防禦力附加的就越多,當然。並不是無限的,命中率最高可以附加到792點,而防禦力可以附加到297點。
換下原來那個亮金色頭盔的後果不足也顯現了出來,那個顎骨之帽有附加兩級的狂嗥和兩級地支配長劍,現在一被狂戰士的頭戴所取代,風狂的狂嗥就由5級變爲3級,而支配長劍的等級也下降了兩級。
不過,自從風狂進入18級時有分配技能之外,之後到現在的24級,他的技能點一直保留着。總共有了12點,是該再次增強自己實力的時候了。
兩點加在支配長劍上,不算裝備的附加,支配長劍終於滿級,以後想要有所提升,除了裝備地附加之外就是看看能不能發生技能變異,而風狂現在地支配長劍等級在項鍊和盔甲的附加下達到了22級。
戰鬥專家技能中,在24級可以學習地技能便是加速。顧名思義。就是被動的增加移動速度的意思。
風狂在這個技能上面加了一個技能點,使得掌握這個技能的同時還因爲裝備的關係而提升到3級。便擁有了增加22%移動速度的屬性,這下風狂原本就已經超越同級職業者甚多的速度再次被硬生生的拔高一大截。
之後,風狂便將技能面板切換到戰鬥技能上,忍住心痛的在雙手投擲上加上一點技能,然後再把一點技能點用在狂亂這個技能上。
雙手投擲是可以同時投擲兩件不同的武器的技能,3級的雙手投擲能夠附加40%的命中率。
而3級的狂亂則是在觸發之後,期間6秒鐘內,風狂的傷害和命中率以及攻擊速度和移動速度會再次的以百分比的形式繼續增加。
不過,攻擊速度增加的最少,但是對於風狂這種本身速度就已經很快的職業者而言,即使是百分之幾的提升也能夠出現明顯的變化。
還有波動五連擊,現在已經24級了,又可以多修煉一級,風狂將一點技能點加在波動五連擊上,這個技能的等級便提升爲5級,無論是傷害還是附加的閃電攻擊,再次暴漲。
此時,風狂還剩下6點技能點,他將技能面板再次切換,切換到吶喊系技能上,尋找藥劑一脈的三個技能一如既往的先不予理會,那也只有一個技能可以學習,就是24級的技能----戰鬥體制,釋放之後可以增加自身以及同伴的生命值法力值和耐力值。
風狂尋思了一下,看了看,再次把技能面板切換到戰鬥技能上,然後毫不猶豫的將兩點技能加在踐踏之上。踐踏技能的等級由3級提升到5級,傷害和眩暈時間也由200%和4秒提升到300%和5秒。
最後,就只剩下4點的技能呢,全部加在戰鬥體制上,這樣,這個技能就有了6級,而又因爲7級大叫技能的增幅,使得戰鬥體制技能的持續時間達到了115秒。並且,還能夠同時提升生命值和法力值以及耐力值的上限50%。消耗也只有7點法力而已。
現在的風狂,生命值已經超過了400點。法力值也超過100點,至於耐力值更是不用說,一旦施展戰鬥體制技能,他地生命值絕對狂飆過600點。法力值也會超過150點,耐力值就不用計算了。
這種恐怖的大提升無疑讓風狂地實力再次暴漲,只要把握到時間差不多,再次施展戰鬥體制,風狂就可以一直保持着這種狀態,就算是面對痛苦之王督瑞爾,只怕也是可以硬拼上幾下的。
而哈娜現在地生命值也超過了300點,在戰鬥體制的附加下便有將近500點的生命值,從此以後,只要小心一點。就不用擔心被怪物擊殺的可能了。
已經回到莊園中地風狂正美滋滋的泡澡熱水中,三年了,說長不長,說短也不短,但是每天都面對着陰暗和廝殺,還有那些醜陋的怪物羣,若是沒有哈娜陪伴在身邊,還不知道性情會變得如何呢。
但即使是如此,風狂的身上依然不可避免的凝結了濃烈的煞氣,連同哈娜也是如此。看來長時間的修煉,擊殺的怪物太多,身上的殺氣太重了。
其實像風狂他們這種做法是很危險的,連續三年不間斷地殺怪修煉,會讓自己的心性產生變化,心智稍微差一點的甚至會崩潰,所以,不論是過去的哪一個職業者。也沒有像風狂這次這樣的瘋狂。把三年的時間都用在連續修煉上。
勞逸結合,這個道理不僅僅在地球上適用。在這個世界也是同樣的明瞭,只不過說法不同而已,職業者最多連續修煉一年便馬上回歸,然後修養一段時間,讓自己從那種殺戮中暫時解脫出來,避免精神壓力過大而造成不可預測的後果,讓自己精神分裂或者崩潰之類的。
但慶幸的是,風狂一直堅持着地那個打坐之法,在關鍵時刻發揮了作用,與此同時也有他那用不放棄的爲了快速提升自己的信念。
人一旦有了目標,便會爲了那個目標不斷的拼搏,即使是付出一切的代價,哪怕是在所不惜。
風狂選擇這樣的一條路,在本身堅韌無比的意志力和對目標的執着,以及打坐方法地調節之下,終於是硬生生地捱過這三年如同地獄一般的生活,每日面對地只有怪物只有廝殺。
當然,其中不可避免的是要其他的調節,比如,雖然沒有和哈娜真刀實槍的發生關係,但一些調侃卻是必不可少的,這樣也讓兩個人在修煉之餘多了一種舒緩的方法。
不過,當風狂進入24級之後,他卻發現,自己竟然可以控制環繞在身體周圍的大量煞氣,當然,只是將之隱藏而已,卻不可避免的還會泄露出一些,雖然僅僅是一些而已,也足以讓低級職業者震驚不已。
而哈娜的等級只有23級,還不到24,所以,她身上的煞氣無法掩蓋,雖然沒有風狂那般濃烈,但就算是20級的職業者見到,心神也會受到影響,所以,現在哈娜正躲在自己的房間裡,按照風狂這三年中傳授的打坐的方法冥想,試圖隱藏身上的煞氣。
相互比較,現在的風狂較之三年前,少了幾分稚嫩,多了幾分滄桑,時間催人老,就算是職業者這種擁有強悍力量,能夠極大的延緩衰老的存在,也無法逃脫時間的懲罰,外表上雖然看不出變化,但是內心的歲月痕跡卻是無法掩蓋。
“嘩嘩”
擊水聲傳了出來,風狂的雙手從熱水中伸出,直響虛空,然後一握,手臂上頓時浮現如同鋼澆鐵鑄般的筋肉,充滿了爆炸的力量,讓人毫不懷疑那一雙手可以輕易的轟倒一面牆壁。
感受着手臂傳來的力量,風狂心中一陣愜意,24級了,他的自由屬性點在第18級的時候到現在24級都沒有動用過,此次在分配技能的同時,自己也將自由屬性點分配了下。
無論是什麼樣的裝備。所要求地裝備條件無非是等級和力量以及敏捷這三種,而其中。哪一種比較重要就要看職業了。
比如野蠻人和刺客,野蠻人無論選擇什麼樣的武器。都是偏重力量,而刺客則是偏重敏捷。
風狂是一名野蠻人,這點毋庸置疑,他地力量的作用遠比敏捷更加地突出。而且野蠻人所使用的武器一般都是偏重力量的,就算是風狂選擇劍系武器,這種不僅有要求等級,連同力量和敏捷都需要的東西,也是力量要求比敏捷高出不少。
另外,興許是野蠻人地種族的概念影響,風狂本人越來越崇尚以力量壓制怪物,以硬碰硬,狠打狠殺,所以。到後期的戰鬥中他放棄了以往一貫的游擊戰術,即使是掉上一些生命值也要跟怪物硬抗。
當然,這也是形式的需要,可以更加的方便哈娜的爆裂箭矢的羣傷,除非是遇到非常強悍的攻擊力很高能夠給他造成巨大傷害的怪物,風狂纔會重新使用依靠敏捷地戰鬥方法。
自有屬性點總共有35點,風狂當時想了想,把5點加在體力上,這樣,體力就有完整的100點了。無論是從視覺上還是實際上,風狂的生命值都有了明顯的提升。
而剩下的30點則全部加在力量之上,霎時,風狂總共140點的力量暴漲到170點,而又因爲這些屬性點是自身衍生出來的,自己又習慣了每一次重新的掌控,所以,花了一點時間。風狂便將那暴漲的屬性點掌握住。沒有絲毫的生澀。
三年來,魯.高因也在悄悄地發生着變化。首先是繼風狂和奧麗亞娜之後,每一年都會有人去擊殺安達利爾,並且一次成功,雖然都要付出一些代價,但相對比以前那種好幾年,甚至是上十年都沒人去擊殺的情況好多了。
這些成功擊殺安達利爾的職業者爲魯.高因注入了一批新鮮的血液,雖然少,但是不可或缺,而這三年中,魯.高因內的職業者公會也轉職成功一大批新的職業者。
並且因爲三年前的那場戰鬥,使得這次魯.高因中並沒有職業者送到羅格營地去鍛鍊,而是由長輩之類的帶着修煉到15級,才紛紛放手讓他們自力更生。
就這樣,魯.高因地大街重新地熱鬧起來,再也不復當日的冷清。其中,最令風狂覺得有意思地是,當日他的偶然之舉----擺攤,如今已經成爲職業者的交易通用之法。
許多職業者不想把裝備什麼的拿到拍賣場去,因爲那需要一段時間的等待,而是選擇自己到職業者比較密集的地方擺攤,以將裝備處理掉,但通常都是爲了換取自己需要的裝備。
“大人,您的方法被推廣呢”,哈娜站在風狂的旁邊笑道。
不過,她臉上那甜甜的笑容卻是和身體周圍環繞着的煞氣格格不入,使得周圍的職業者或平民都不願意靠近她,平民是無法承受那強烈的煞氣,而一些職業者雖然不會因此而受到什麼明顯的影響,但是被那煞氣觸及總是不舒服。
風狂摸了摸鼻子,有點無奈,今天是他迴歸魯.高因的第五天,該休息的也休息的差不多了,該調整的也調整過來了,現在又要重新出發,前往遙遠綠洲上的蛆蟲巢穴中取得國王之杖,順便讓哈娜的等級提升到24級,不然這個渾身煞氣繚繞的樣子,還真是麻煩。
“咦”
剛和哈娜走出城門的風狂忽然看到迎面而來的五個職業者,看那打扮,其中有三個德魯伊,一個聖騎士和一個死靈,而那德魯伊當中,赫然有一個風狂蠻熟悉的人----沃克。
而沃克顯然也是看到了風狂,臉色一變,猙獰的看着一臉玩味的風狂。