接下來的日子,自然就在蠶食和征戰中度過了——這自然指的是遊戲內,而在遊戲外,我和桃花卻被告知,需要學習一下即時戰略遊戲的操作。這自然是爲了新遊戲做的準備。
學習是在懷着好奇的心情中度過的,雖然這過程對我們來說並不困難。
俗話說的是一通百通,但是我和桃花在國家其他的戰略類遊戲尖子的**下,進展卻並不大。對於我們這隻習慣了指揮一個角色的人來說,突然加出來的許多人,都令我們應接不暇。而每每他們都笑我們把戰略遊戲玩成了RPG。對此,誰也無可奈何,畢竟習慣是很難更改的。
在劍俠遊戲內,幫會的發展只能用一日千里來形容。強強聯手的結果就是小幫會越來越難以生存,而大幫會的發展卻沒有限制——如果遊戲內,按幫會人數分級,不相同的級別之間不允許幫戰的話,那麼這樣的吞食可能還會慢一些。
紅色尖兵雖然一直受着我們的聯手打擊,但是依靠鉅額的收入,還是吸引來足夠的人手。我們雖然一直沒有放棄對他們的圍剿,但是泉州和大理卻牢牢的把握在他們的手中。
服務器最後的清理只用不到一週時間,除了佔有大城市的幫會,其他小駐地全部被滅,至於沒有駐地而只存幫會名稱的迷你型幫會更是多不勝數——到最後,也只有這樣的幫會能夠存在了。
各個城市之間的爭戰雖然不斷,但是再也很難出現對對手造成傷筋動骨的戰鬥,一是幫戰規定的時間太短,二是各個城市下,可以擁有的人手實在太多。這使得很難一次將對方的有生力量斬斷,在幫戰休息期間,足夠對方將損失掉的等級重新練起來。在現在有足夠的人脈和幫會的支持下,練滿級,也只用不到二十天的時間。
我最後唯一在意的也只剩下,每天佔領的城市內,上繳的黃金了。這可能是我收入的最輕鬆,過的最滿意的一段時間了。
而這樣的日子,持續到十二月就結束了。
這天,國安局的那兩名負責人將所有召集來的遊戲高手齊聚一堂,我這才發現,人數竟然在千人以上。
“元旦,將有一個人類歷史上最偉大的遊戲開始測試,當然也是最重要的。那就是,聯合國五大常任理事國決定,由這個遊戲解決月球的紛爭。具體的內容,將在網站上有詳細的解釋。而我現在想要說的是,我們只需要從你們中間有一百人來爲國家效力。至於選拔的方法,保密。如果選上,則自動享有國家處級待遇,終身五保。要做的,只是將你們在下來的遊戲內所有的獲得,都上繳國庫。好了,下面是單獨提問。如果不願意效力的人,可以提出。”
頓時,嘈雜聲盡起。
我們這才明白這事的重要性,關於月球開始的吵鬧我們也有耳聞。原來如此!
和桃花對望一眼,桃花說:“我不想去。”
“我理解,你不願意受他們的約束,我也是。”
有了這個決定,我們自然成爲其中最輕鬆的兩人。在劍俠裡掙的錢已經足夠了,至於待遇——被人養着的感覺很好嗎?雖然這個人是國家。
我們提出後,他們也沒有爲難,放任我們離去。
有了這個消息,我自然是將在劍俠遊戲內的所有裝備、材料、黃金等等迅速脫手。而和我一樣有消息的人,連續動作之下,這個遊戲內很快就瀰漫着一股離別風。
雖然喜歡,可喜歡卻不能代表生活。關於月球的遊戲,我自然是會參加的。
桃花,她依然與我陪伴。
【下本書《網遊月球》
這本書的規格,相信大家如果認真看的話,真正的全本應該在七十萬字左右,可如果要寫完這麼多字,我得賠上至少五百塊錢……而我,實在是難以支持。作爲一個學生,即將畢業,工作暫時還沒有着落,本希望靠碼字賺點錢,怎麼說呢,應該是現實教訓了我的理想吧!
《網遊月球》的構思是和這本書一起想的,大的框架、故事什麼的都有,而且內容是完全不同與劍俠故事的。
這本書,也許會簽約吧!更新的速度,大概就要看支持的力度了吧!
新書已開。書號26733,連接http://www.17k.com/html/bookAbout.htm?bid=26733。
以下是簡介:一個全新的遊戲。
一個用來解決現實紛爭的遊戲。
一個集武俠和奇幻於一身,修真和魔法的混存,冒險和經營同在,角色扮演和即時戰略想結合的遊戲。
一個夢想中,最完美的遊戲。
一個在這個遊戲中,演繹的故事。
關於男人的故事。
序
2047年,對月球的開發爭議在聯合國經過又三個月的爭吵,終於確定了結果。
中國、美國、俄羅斯、英國、法國五常任理事國,終於達成協議,決定由這五國共同開發一款超級遊戲,用來解決紛爭,以杜絕各國越來越嚴重的武力衝突和太空軍備競賽。
三年後,這款遊戲面世。
遊戲爲經營類和探險類相結合,進入的玩家有三個選擇,職業經營管理領地、職業探險、經營探險相結合。作爲五大國,這五個國家先天有一百個村級領地。這些領地是不需要做任務就可以獲取,遊戲開始後這五個國家就可以派人去領取(領取的遊戲人物等級必須達到100級)。
在這個遊戲結束之前,任何國家和個人對於月球的開發都必須暫時中止。這個遊戲中,所有月球的地名都是真實的,唯一的區別就是,遊戲內的地圖,是月球大小的百倍以上——而且,是可以隨着領地的發展繼續增大的。
遊戲內共有十萬零五百個小村莊,每個人都可以通過任務成爲村莊的領主,然後發展自己的領地,奪取別人的領地——無主領地只能用來佔領,不同等級的領地之間,在不能拿到特殊的物品和完成特殊的條件時,不允許相互交戰。同等級之間,可以不宣而戰。
而且,通過遊戲內特殊的任務,玩家還可以在野外建立自己的領地。所以說,十萬零五百個小村莊並不是領地總數目的上限。
在遊戲開始後,世界上任何國家、任何個人都可以加入進來,並且無任何限制。在進入時可以選擇自己的背景、種族等等一切,遊戲背景龐大,內容豐富,遊戲內可以實行臨時通話功能,並有時事翻譯的效果。
遊戲與現實時間對比爲1:1,日期同步;遊戲最長時限五年,或者由五國在五年內任何時間共同商定,須五國一致同意方可結束。
此遊戲內取得的領地,即歸於領主本人,國家必須向其收買。此條被寫入聯合國第50923號協議,任何國家必須遵守——也就是說,在中國,在這個遊戲裡實行的是私有制。國家常委會在遊戲開放前,特地立法說明。
在經過五國短暫的測試和大規模的宣傳後,2050年12月1日,這款遊戲正式運行。