楊秋心裡咯噔一聲,想要最後爭取一下,正準備開口的時候,只聽邊尚道又說:“我對你還是很信任的,你如果真能完成你所說的目標,這遊戲艙就算我送給你的見面禮,後續的追加投資只會多不會少,做不到的話,你自己應該也知道是什麼後果。”
楊秋緊握了一下雙拳,儘可能保持冷靜地回答道:“邊總放心,我絕對不會讓您失望,那您看這遊戲艙的安裝?”
“你合同上留的住址沒變吧?一會兒我通知人去你家安裝,你先回家好好準備一下,可是有很多人想看你的笑話呢。”邊尚道戲謔着說道。
楊秋也不以爲意,向邊尚道告辭之後無視周圍同事詫異的眼光快步離開公司大樓,搭上了回家的公交,坐在冷清的公交上,望向窗外鱗次櫛比的高樓大廈,楊秋一時間失了神。
人工智能時代的到來有些突兀,傳聞之中,是世界排名第一的計算機崑崙在解析從宇宙中捕獲到的信號時,意外的吸收了高級文明留下的信息,據說《新紀元》的背景和設定就有一部分是參考了這些信息裡邊的內容。
這件事一度讓人類十分驚恐,所幸覺醒了智能的計算機依然無法擺脫機器人三定律,而人類也憑藉着對其的研究,在短短几十年的時間就將科技發展往前狠狠地推了一把,諸多發明的出現,讓勞動力變得無比廉價,從而引起的失業狂潮席捲全球,政府不得不自掏腰包來養活他們。
爲了妥善解決這件事情,世界各國聯合商議了許久,最後定下來了一個看似可笑的計劃,那就是遊戲行業,你沒看錯,就是遊戲行業,爲何獨獨選定了遊戲行業呢,那是因爲在計算機高速發展後,遊戲世界既可以做到現實世界中能夠實現的,更可以做到其不能實現的,只要你想,一切皆有可能。
隨着遊戲行業的蓬勃發展,職業玩家,專業賽事,明星選手也相繼出現,爲了使經濟循環更暢通,各國政府也對此加大了扶持力度,這極大的提高了他們的商業價值,他們取代了曾經的娛樂明星,成爲了近年來票選的最受歡迎職業。
而人工智能失控的陰影一直籠罩在人類的頭頂,在對其研究陷入瓶頸之後,人類決定榨乾它的最後一絲價值,世界各國的頂尖人才齊聚一堂,創造了《新紀元》這款遊戲。
和之前推出的遊戲其實並沒什麼差別,唯一例外的是,它利用了崑崙這個人工智能始祖計算機作爲遊戲的核心服務器,封閉其與外界的聯絡通道,只負責提供運力,人類最終決定使用最原始的人海戰術來加固套在崑崙脖子上的枷鎖。
等到楊秋回過神來的時候,車輛恰好抵達了家門口。
回到家中,楊秋先在網上訂購了一批物資保證第一個月的效率。在現如今這個一人一號的時代,一個成功的職業玩家不僅需要天賦,還得有一定的運氣,當然最重要的是毅力。因爲長時間身處遊戲導致過勞死的情況在遊戲行業發展初期屢見不鮮,現在由於遊戲設定的完善倒是幾乎不會發生。
看了看信用卡的欠費記錄,楊秋想要進入遊戲的心情是愈發迫切了。
接下來幹什麼呢?楊秋坐在沙發上默默思考着,突然,他想起了一件重要的事情——重生的記憶!
得趕緊把一些關鍵的內容記錄下來,楊秋忙不迭的找了紙筆,大致的記錄下遊戲的發展歷程和一些關鍵內容。不過就算他前世無聊的時候經常性泡論壇,也還是做不到面面俱到。不過,度過遊戲前期問題不大,楊秋衡量了一下作出了自覺合理的判斷。
接下來就是安心等待了,在接受完遊戲艙和物資之後,楊秋查看了一下時間,現在是晚上八點,而開服時間是明天早上九點。爲了保證精力充沛,楊秋適當的鍛鍊了一個小時,然後定了三個明天早上七點的鬧鐘。躺在牀上,他習慣性的用起了前世玩武僧時的禪定方法,很快就睡了過去。
沒有出什麼意外,楊秋睡到了自然醒,鬧鐘看來是白設了。吃完早飯,鍛鍊了一小會兒,楊秋提前十分鐘躺在了遊戲艙中。雖然現在的遊戲艙配置的營養液能很好的保持玩家的身體狀態,但是經過研究調查發現,有鍛鍊習慣的職業玩家相較於沒有鍛鍊習慣的職業玩家的職業生涯平均延長了百分之十五。
看着時間一分一秒的過去,楊秋在心裡默數3,2,1,在時間跳轉到九點整的一瞬間進入了遊戲。
玩家初次進入遊戲會時有一段開頭CG,鏡頭從星球表面快速拉近到大陸上方,本來接下來將會是一段史詩戰役的片段截取,然而楊秋沒有給它繼續表演的機會,乾淨利落的跳過,直接進入角色設定階段。
遊戲共分爲三個陣營,善良、中立、邪惡,八個種族,善良陣營爲人類、矮人、精靈,中立陣營爲地精、侏儒,邪惡陣營爲獸人、巨魔、卓爾。
楊秋直接選擇了人類,不是因爲他有種族潔癖,而是人類的種族天賦非常全面,才華橫溢可以在初期多1個專長點,要知道這個專長點每5級才能獲得1點,而其他獎勵專長點的地方少的可憐,感知則是賊的剋星,自利更是關鍵的保命技能。
接下來輪到職業的選擇,楊秋卻有點猶豫,其實的話,選擇武僧無疑是最穩妥的方案,五年的遊戲經驗足以讓他兩年以內處於山頂的位置,晉升傳奇也是板上釘釘,史詩也不是不能一搏。
但是呢,上限其實有點低了,因爲前世四半神沒有一個是武僧職業,而且前世的那套耐色之卷他還是有些念念不忘,最後,楊秋以耐色之卷改變了他的人生作爲自我催眠的藉口選擇了法師職業。
隨後的加點楊秋很乾脆了把20點自由屬性全投入到智力上,由於初始屬性爲全屬性20點,加點後的智力就是40點,意味着什麼呢?自由選擇4個0級戲法爲初始法術,自由選擇4門語言爲初始語言。
特別是這個初始語言,錯過了遊戲最開始的語言選擇,在遊戲中即使你的裸裝智力值提高了,足夠你新學習語言了,也不能這麼簡單的直接選擇就能學會了,你要麼去城市的圖書館花錢花時間讀書,要麼使用專門的語言卷軸。
對於法師而言,其中兩門語言沒有任何疑問,通用語和龍語,剩下的兩門楊秋稍加思考選擇了水族語和地精語。
而至於說法術選擇,爲了更快的練級效率、法術稀有性和法術可搭配性,楊秋在回憶了幾篇講初級法師法術聯動性的帖子後,最後選擇了咒法系的幻影鐵蒺藜,幻術系的幻音術和靜寂門戶,變化系的開關術。
接着是專長選擇,第一個施法免材沒有疑問,第二個楊秋在專攻幻術和專攻變化中間糾結了幾秒,還是選擇了專攻變化。
然後關於自身陣營和信仰的選擇,楊秋常規的選擇了守序中立和博卡布,再之後的捏臉環節等等楊秋則是一路狂飆,到了最後一步角色命名,楊秋填上了將會是遊戲史上最閃耀的三個字——秋木易。
最後的人物面板爲:
名稱:秋木易
職業:法師
種族:人類
陣營:善良陣營
等級:0級
屬性:力量20 敏捷20 體質20 智力40 感知20 魅力20
血量:200/200
耐力值:200/200
法力值:400/400
攻擊:20(力量加成+武器攻擊加值)
防禦:10(體質加成+裝備防禦加值)
法術傷害:40(智力加成+武器傷害加值)
法術抗力:0(只由裝備抗性加值決定)
命中:102%
閃避:2%
暴擊:2%
韌性:102%
移動速度:102%
攻擊速度:102%
施法速度:104%
角色負重:60磅
技能:略
種族特性:
才華橫溢—額外獲得一門專長
感知—持續20秒,冷卻3分鐘,提高潛行偵查能力
自利—移除移動限制效果與無法控制角色效果,冷卻2分鐘
專長:施法免材,專攻變化
職業:0級法術位4/8—幻影鐵蒺藜,幻音術,靜寂門戶,開關術
副職:無
(PS1:珍惜面板君,可能不會再出現,這個階段技能沒意義,就略過)
(PS2:傷害計算這種大難題懂得都懂,所以說之後的傷害計算我會模糊處理,但是放心,肯定會保持平衡)
(PS3:由於這個遊戲我混合了DND3R、WOW和我自己的一些想法,因此若出現矛盾一切以我爲標準,切勿隨意代入)
(PS4:其實很多設定都會發布在作品相關,但是估計字數太多沒啥人願意看,所以正文裡邊會簡單介紹一下)