257 不怕奴隸沒文化就怕奴隸會武術

257 不怕奴隸沒文化,就怕奴隸會武術!

257 不怕奴隸沒文化,就怕奴隸會武術!

茫茫響從地上爬了起來。扶了扶腦袋上歪掉的藤盔,傻眼的看着圍牆外面哭爹喊孃的拍打着營地大門的一羣玩家,因爲2級小營地的規模不大,所以使用的是原地取土製磚的土磚牆,高不過一米,厚不過一米,雖然附加上了一層能量保護屏障,但是2級小營地的能量保護屏障的防禦力極其有限,防個野狼、鬣狗之類的中小型野獸還行,體型過大的就不行了。

以成本來講,土磚圍牆是缺乏建築石材的1號前進基地中絕大部分小型營地的首選,一來可以就地取材,二來不用遠距離運輸石頭,三來,除了需要投入人手製磚,幾乎不要成本。

所以沒搞清楚什麼回事的茫茫響,也不敢一下子就輕易打開營地用原木製造的大門。

“你們怎麼回事?發生什麼…”茫茫響的話還沒問完,就兩眼發直的看向了這羣逃難的玩家來的方向上,氣勢洶洶的衝來了一羣原住民生物。

一些強力的原住民遠比普通玩家要強大,先天身體條件上的優勢讓它們很容易在戰鬥中殺死數量比它們多的多的敵人。

但是對於一些低等原住民來說,玩家羣的強大卻又是不可抗拒的。龐大的人數和相對來說精良的裝備,使得原住民和玩家們的實力對比調換了過來。

攆在這羣玩家背後的正是一羣數量纔不過一百左右的小地精而已,茫茫響差點把鼻子給氣歪了,這種數量在前一段時間裡,抓獲數量僅比耗子人少的弱小原住民種族,別說1VS1了,正常玩家1VS5也不至於被攆的這麼悽慘吧?

這幫子哥們鬧着好玩呢?打算用這麼粗劣的手段騙開咱們的營地大門?

“喂!哥們,幫幫忙!救命!”

“不開!打死都不開!”茫茫響嗤之以鼻的居高臨下看着營地外的一百多玩家羣:“你們要演戲,好歹也專業一點吧?找臨演也不能找這麼弱小的原住民吧?就算要找這麼弱小的,你好歹數量多來點啊?還不到一百隻,你們一個人對付一個都有多的,欺負俺傻是吧?”

圍牆外的玩家們哭了,扯直了喉嚨怒吼:“狗日的!你開不開門?那些不是普通小地精,是高級小地精!!!”

聽到牆外的玩家罵自己,茫茫響也怒了,暴跳如雷的跟外面的玩家對罵起來:“罵我?你纔是高級小地精,你們全家都是高級小地精!有種你別走尋常路,自己爬牆進來啊!”

說話間,追殺玩家的一羣小地精也趕到了紅豆營地附近,遠遠的竟然停下了,並且掏出了一支支只有一米長的短矛,遠遠的對着逃命的玩家羣投射了起來,呼嘯的短矛鋒利的金屬矛尖,發出一陣陣的厲嘯,“噗噗”的紮在了驚慌的玩家身上,帶來了一陣陣的慘叫和怒罵!

“還擊!還擊!”

“弓箭呢?回射!回射!”

“啊!我的腿!”

混亂的場面把站在圍牆上的茫茫響嚇了一跳,仔細一看愕然的道:“我x!還真是‘高級’小地精?”

身高只有一米的小地精力量有限。並不能將短矛投射的太遠,平均30米的距離卻能夠給早已經被追殺的失去了鬥志的玩家們帶來足夠的傷害。

而且這羣小地精戰士,也不像一般荒原上能夠遇到的普通小地精族羣一樣,戰鬥起來毫無章法,而是排成了一個五梯次的縱隊,交替投射,形成了有效的打擊波次,殺傷力非常驚人。

身上穿着統一皮甲的小地精戰士,不但每人(每地精?)攜帶着五支短矛,還每人擁有一柄短銅刀和短刺錘,有的手臂上還擎着一面小圓木盾,不像是野生小地精族羣,反而像是一支小地精部隊一樣!

數量在120左右的小地精戰士愣是將這支原本有500左右的玩家運輸隊伍虐殺的只剩下不到200人了,不但丟失了全部的貨物、車輛和馱獸,還死傷慘重的沿路丟下了300多名兄弟的屍體!

是的!是屍體!

最近一次的系統改版中,聲稱因玩家戰死後的屍體轉化爲碳基液無法回收,過於浪費基地資源,所以新版本中,包括玩家本身、寵物、奴隸、坐騎等,但凡在基地進行了基因存檔的生物,在死亡後。屍體不再轉化成碳基液,而是在短時間內轉化成超濃縮的碳基質球,收集碳基質球,可向基地換取相應比例的各種所需…

這等於是說,玩家掛掉後除了留下的裝備,他們的屍體,也成爲了一種戰利品!

這樣一來,就讓原本就夠混亂了的1號前進基地變的更加的混亂,敵對的玩家勢力之間爭相攻伐,搶錢、搶糧、搶裝備、搶資源、搶屍體,反正沒什麼是不能搶的,這就讓混亂的1號前進基地徹底的陷入了戰國時代!

而原本被當做奴隸抓捕的原住民,似乎也進行了一次升級,“AI”似乎也提高了好幾個層次,不再像以前一樣打起來亂糟糟的往上衝,或者沒頭蒼蠅似的四散而逃。

現在的原住民,懂得配合,甚至還出現了戰術、兵法謀略的雛形,戰鬥起來也更兇猛,更瘋狂,就連曾經最膽小的耗子人,似乎也像是被打了興奮劑一樣,一戰鬥起來亡命的嗷嗷往上衝,看它們的那股子狂熱,好像在戰鬥之中死掉並不是一種恐懼,反而是一種榮耀。

除了這些,原住民們的裝備似乎也發生了翻天覆地的變化,大規模的原住民族羣甚至出現了統一的制式裝備、分工、兵種,主戰和後勤的區分。戰鬥力直接飆升了幾個級數,而且玩家們還感覺到,這些瘋狂的原住民似乎越打越強了!

難道那個傳說中的神秘的哈多潮汐已經提前到來了麼?這太讓人恐懼了!

被小地精瘋狂攻擊的玩家們終於崩潰了,他們的一支五百多人的隊伍,居然就被這麼一支數量還不到兩百的小地精給殺的不到100人了,好不容易跑到了一個營地,想要憑藉營地跟這些可怕的生物戰鬥,狗日的營地居然不開門,反而把他們堵在了營地之外。

玩家隊伍的首領已經在前的戰鬥中被*掉了,沒了領導者的玩家頓時亂作了一團,有大吼着:“跟它們拼了!”的,也有大吼着:“散開跑!”的,還有的居然不知道從那冒出的勇氣,直接往地上一躺,裝出一副“我死了!”的模樣,你難道就不知道玩家掛掉後是不會留下屍體的嗎?

一邊是“訓練有素”,另一邊則是“烏合之衆”,很快,營地外的玩家就死傷殆盡,丟下了一地的裝備和透明的碳基質丸子。

而躲在圍牆後面的茫茫響,早就被嚇的縮到了圍牆後面,防止不長眼睛的亂槍射到自己。

好在,比較值得慶幸的是。這隻小地精部隊似乎沒有打算攻擊營地,只是防備着派出了一支大約有二三十人的隊伍,在大羣手提短矛的同伴虎視眈眈的掩護下,靠近了營地的圍牆,把剛剛圖殺掉的玩家遺留下來的戰利品收集了回去打包運走。

看到原住民撤走了,躲在圍牆後面露出半個腦袋的茫茫響鬆了一口氣,可是旁邊一個玩家突然猶猶豫豫的湊上來道:“老大,剛剛被咱們堵在營地外的那幫子傢伙,好像是…好像是《東海龍王宮》的物資運輸大隊啊?”

“啊?”茫茫響一愣,小臉當場唰的就白了,這下可鬧大了。這要是讓那幫子人復活之後想龍王哥告他一狀,那…

“你爲什麼不早告訴我!!!”茫茫響怒吼,早知道是自己人,他立馬就開門了,再不濟也站在城牆上幫忙射幾箭表示忠心嘛,這下,可就真完了!

“他們來的時候也沒說啊…”那玩家委屈的道。

茫茫響無力的靠着圍牆滑坐在了地上,悲劇的看了一眼自己好不容易掙下的家業,雖然只有2級,可是卻能夠給他跟他的那幫子兄弟帶來不菲的生活費,這讓他們這幫子無業遊民有了事業的成就感,可就是沒開門,馬上這座2級小營地也就要浮雲了,就算沒被原住民拆掉,也會被《東海龍王宮》的暴怒龍王哥給拆掉的…

遠在大幾百公里外的沙漠之中,一座還在熱火朝天建設着的沙漠城市裡,在地下城三層原地牢改建而成的秘密機構中,一個巨大的大廳裡擺滿了一人高的黑色金屬巨蛋,靜寂無聲的散發出一陣陣莫名的神秘氣息。

突然,一隻黑色的金屬巨蛋突然發出一聲輕微的沙沙聲,包裹着“蛋黃”的蛋殼旋轉了起來,無聲的滑到了一邊,露出了裡面的玩家來,一個年輕的玩家呼出一口氣,活動了下因爲高手速造成的手指關節痠痛感,揉了揉肩膀,從他專屬的操作艙之中起身走了出來。

掃了一眼周圍還靜悄悄的巨蛋式操作艙,嘿嘿輕笑了兩聲,SKI有些興奮的低聲嘟囔道:“爽!幹了這票大的,我又能進一階了!”

原本他們這幫子游戲競技選手暈頭轉向的被一羣神秘的軍官近乎綁架似的強行徵召入伍,搞的他們還有些恐懼和茫然,死活想不明白,自己這些整天跟電腦打交道的宅男,怎麼會跟部隊,還是特種部隊,而且還是中央直屬的S級特種作戰部隊掛上等號。

可被集中到一處秘密軍事基地之後,經過了短暫的思想教育和保密條例學習。被一股腦兒的扔進了《異界》他們才明白過來,原來居然還是讓他們幹老本行,這不禁讓他們這幫子靠競技遊戲吃飯的選手一陣狂喜。

早在一兩年前,國內的電子競技就已經開始步入了衰老,他們這些電子競技選手的日子越來越不好過,一個月還不到兩三千元的獎金連養活自己都困難。

而近兩年來,電子競技業更是衰敗的不成樣子,加上《異界》這款虛擬實境網絡遊戲的橫空出世,更加讓他們的境遇雪上加霜,電子競技直接進入了黑暗時代,民衆的關注度降到了冰點。

像SKI這樣的世界冠軍級選手,還能靠着以前的積蓄養活自己,而絕大多數處於一線之下的選手直接就轉行了。

可是就在他們自己也開始慢慢淡忘電子競技這門子技術的時候,一張神秘的徵召令把他們弄進了《異界》,在經過短暫卻“漫長”的集中恢復性訓練之後,他們終於知道了自己的“任務”。

同時被徵召的選手,絕大多數都在《異界》之中擁有自己的賬號,有的給人打工,有的給人當“參謀”,運氣好的,自己拉起了隊伍,雖然不可能像那些頂級玩家一樣呼風喚雨,可是怎麼的收入也比在當競技選手的時候高的多了,要知道一塊錢的矩陣幣,可相當於400元的人民幣呢!

他們也曾抱怨過,爲什麼《異界》不是一款虛擬實境即時戰略遊戲,讓他們沒有了發揮自己特長和能力的環境,甚至不止一次的向矩陣系統建議,開放“虛擬實境即時戰略模式”,可惜一直沒有得到迴應。

終於!

不知道是矩陣大神受到了他們的申請和建議,還是原本就安排了這種“虛擬實境即時戰略模式”,只是沒有開放,這都不重要,重要的是,現在他們就坐在了夢寐以求的“虛擬實境即時戰略操作艙”之中,用他們的技術和天賦來發揮他們的能力。

這個被稱之爲“遠程戰爭操控”的模式,和他們曾經接觸過的星際、魔獸等競技遊戲不同,相較之下,更復雜也更自由,而且對技術的要求也更高。

例如說,他們手下的兵不再是冷冰冰的電子數據小兵,而是一個個近乎活生生的原住民奴隸,操作上也更加的複雜,雖然依然可以選擇他們熟悉的鍵鼠操控模式,但是實際操作起來,卻完全不是那麼回事,負責指導他們的首長明言,這種遠程操控技術,最高的境界就是直接用腦波指揮,所以對他們這些“超腦”成員的精神層面要求很高。

在初級的入門階段,他們還只能用原始的鍵鼠操控模式來熟悉這個新的體系,不過《異界》特有的強化功能,卻能夠讓他們逐步的強化自己的精神層面,以符合最終腦波操控的要求。

這種“活生生”的“即時戰略”要求太高了,而且也太複雜,就連他SKI這樣的世界冠軍級高手,號稱只要是即時戰略遊戲,他就能五分鐘上手的選手,都被首長虐的找不着北。

例如說,被命名爲“遠程戰爭”的“即時戰略遊戲”,手下的兵種需要自己去熟悉和訓練,不像傳統即時戰略之中的小兵一樣,製造出來後數據完全統一,可以說,他們手下的每一個小兵的數據都完全不同,他們要熟練的掌握每一個小兵的能力。

最有意思的是,因爲都是“活生生”的小兵,他們這些“指揮官”可以爲手下的部隊裝配各種裝備來滿足兵種的變化,拿上刀和盾就是刀盾兵,拿上長槍就是長槍兵,拿上弓箭就是弓箭手,配上坐騎就是騎兵…

他們這些“指揮官”自身也擁有“等級”,也就是他們的軍銜,從最低的“列兵”一直到最高的“特級上將”總共有26個等級:

列兵、上等兵、下士、中士、上士、四級軍士、三極軍士、二級軍士、一級軍士、四級軍士長、三極軍士長、二級軍士長、一級軍士長、准尉、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、大校、少將、中將、二級上將、一級上將、特級上將;

想要升級,就需要積累“軍功點”,這個“軍功點”是一種和貢獻點、信仰點類似但是不同的體系,他們通過指揮手下的原住民奴隸士兵進行戰鬥,積累足夠的“軍功點”之後,就可以使用軍功點升級自己的軍銜,獲得更多的兵力指揮權限,還可以使用軍功點替自己的部隊購買各種裝備、武器、防具,甚至更高級的器械。

軍功點在他們這個體系之中,具有了經驗值、金錢等功能,他們想要發展自己的部隊,就需要耗費大量的軍功點來培養自己的士兵,可以購買糧草、復活戰死的士兵、強化手下的士兵等等功能,就連出兵使用傳送陣,也需要耗費軍功點來支付傳送費用。

士兵可以升級,這一點設置太強悍了,士兵在戰鬥中獲得戰鬥經驗,越大越強,這是大家能夠理解的,但是變態的首長給了他們一個特殊的權限,就是允許讓他們用軍功點像強化玩家一樣去強化自己手下的士兵,無論是強化體魄還是讓原住民士兵學習各種戰鬥技巧,各種知識。

這等於是將原住民跟玩家放在了同一個層面上,他們一想到那些強大的原住民戰士,再讓它們學習了武學技巧,就不僅一陣暴汗,你能想象一隻身高兩米五左右,一棒子能把人打碎的熊地精戰士,學了少林武術瘋魔杖法之後的場面麼?

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