075 蝨子多了不癢債多了不愁

秘書停頓了一下,像是在安慰似的道:“不過這些問題只是針對於表面上的超文明公司的,對我們本身來說並無影響,即便是不盈利投放遊戲設備也不會影響到我們的目的,倒是不用過於擔心。相比起這些不重要的問題,我有一個好消息和一個壞消息要告訴你,你先聽那個?”

麻帆汗了一下,秘書這半年來被地球文明同化的太嚴重,越來越沒有個智能系統的樣子了,最近說話、行爲越來越像個人了,居然還跟他玩起這種小把戲了,麻帆有點小鬱悶的道:“我先聽壞消息!”

“壞消息就是,根據我的計算,咱們儲備的能源、各種稀有元素資源、物資和100萬個標準單位的外掛模塊,僅夠建造到時供給玩家們使用的72座前進基地、預留給基地的儲備能量、製造和保存複製體的消耗。

每個玩家複製體手腕上佩戴的‘個人輔助系統’所需的外掛模塊材料是地球那邊‘遊戲額環’所需的十倍,也就是說,0.11個標準單位的外掛模塊材料才能滿足一個玩家使用。

你原本預計供給1億玩家使用的外掛模塊,在扣除預留的72座前進基地的建造材料後,只夠製造10萬套‘遊戲額環’和‘輔助手環’,遠遠不足以滿足玩家需要!

並且,製造成遊戲設備和前進基地的外掛模塊,因爲要負擔自身職責,是無法再代替你的身體承擔矩陣超核心的壓力的,一旦你過度驅動載體,造成過載現象,會影響到前進基地和玩家遊戲設備的性能!

所以,到目前爲止,你擁有的,用來作爲專屬承擔過載壓力的外掛模塊數量爲零!

另外,需要向你解釋一下的是,你所認爲的10萬標準單位的外掛模塊,就可以承載100%矩陣超核心壓力的概念是錯誤的,10萬單位承載100%是指在矩陣超核心損壞99%程度的最低消耗運行模式下,最高功率運行的話將會是最低消耗的十倍,也就是百萬單位。

而且隨着矩陣超核心的修復,每修復1%,將提升十倍壓力……”

麻帆連聽都沒聽完,一式扶風擺柳,兩眼一黑就想暈過去,可一想,不對!他來異界建造第一座前進基地的時候,身上攜帶的外掛模塊纔多大點啊?沒道理他一個人收集的外掛模塊都足夠建造一座前進基地和供給1000玩家還能有盈餘,現在72條生產線幫他偷能量偷資源的情況下,還趕不上趟了呢?

“如果你也能夠提供矩陣超核心所提供的本源能源體,自然可以減少建造前進基地時的消耗,但是你在只提供低級能源的情況下,外掛模塊根本沒有足夠的能量,也就無法一邊自行分裂延展,一邊從自然界中汲取需要的元素進行自我增殖,消耗自然成百上千倍的增加!”

秘書頗有點苦口婆心的對陷入石化狀態的麻帆道:“所以發展思維體、精神體和能源體,加強自身的載體強度纔是王道,依靠外掛模塊只是一時的應急方法!”

好傢伙,連“王道”都出來了,麻帆麻木的問:“那好消息呢?”不是還有個好消息麼,先聽完再一塊暈。

“好消息就是建造第一批前進基地所需的低級能源充能完畢,我們可以開始架設前進基地了!”

麻帆呆滯的哈哈兩聲,說了一句:“很好笑的冷笑話……”鬱悶了一會,麻帆也想開了,蝨子多了不癢,債多了不愁!

對於一個普通的工薪階層普通人來說,也許欠上別人幾千塊或者是一萬元,會讓他寢食難安,心裡總是壓着一塊大石頭,可是如果說他突然欠別人三千多億,還是美金,卻反而沒什麼心理壓力了,總歸是還不起,你想怎麼滴吧?

而且現在各分部的生產線都還在持續製造,只要《異界》辦的好,玩家越來越多,總會源源不斷補充起來的,相比起來,可比剛被附身那會強多了。

再說了,實在不行,秘書手裡不是還有大把的技術可以拿來抵債麼?對債務已經麻木了的麻帆反而覺得分外的輕鬆,之前把他頭疼的要死的五十億,現在看起來算個屁啊?

至於用來承載矩陣超核心壓力的外掛模塊,只要自己不造成身體“超載”,一般來說是不會有什麼問題的,就算臨時出現意外狀況,偶爾拿玩家們手上的外掛模塊頂一頂也不是不行,如果萬一導致影響到了基地各項功能的使用,就說是玩家人數太多,服務器“卡”就是了嘛!

唯一就是怕在有玩家“上下線”的時候出現問題,不曉得“靈魂”轉移的過程中受到影響,會不會造成對玩家的傷害?

一陣迷糊的麻帆索性懶的想那麼遠,自從大量外掛模塊被製造出來後,他的生命倒數計時就被解除了,遠不像之前那麼需要爭分奪秒,想不通的事情慢慢研究,總有解決的方法的。

目前當務之急,還是先把《異界》內測的事情處理好,不管怎麼說,現在《異界》已經成了他安身立命的關鍵,已經不僅僅是他救命的工具了,想要想要解決“三體”和債務的問題,都要依靠它來完成,所以把《異界》發展好,纔是首要任務。

在秘書籌備超文明公司的半年內,麻帆的主要任務就是“遊戲策劃”和後期的“遊戲發展”,現在已經基本上有了一個大體的計劃,而且爲了滿足全球玩家的進入,新的前進基地建造地址也選好了,畢竟僅有一個1號前進基地的話是無法滿足全球玩家的涌入的,而對他來說,進入《異界》的玩家人數越多就越有利。

隨着“生產線”的建造成功,偷偷進行汲取能量給矩陣超核心充能的速度加快,秘書已經可以挪用一些能量來滿足《異界》建設的所需,例如開通微型短距離躍遷功能來偷取物資。

當秘書積攢了一部分能量後,以1號前進基地爲載體,進行了一次星球層面的大規模掃描,在消耗了近半個月才能汲取到的能量後,探明瞭以1號前進基地爲中心,覆蓋了小半個異界星面積的環境。

這顆被秘書命名爲“1號殖民星”的小行星,自然環境和地球極爲接近,除了重力要小一倍多之外,同樣存在山脈、海洋、森林、草原、平原、高原、沙漠、沼澤、丘陵等等各種地形。

最讓人驚奇的是,這顆小行星環繞着所屬的恆星公轉一週,需要733個地球天左右,相當於地球公轉兩圈的時間,也就是地球兩年的時間。

但是它自轉一週則只需要12個地球小時,也就是地球半天的時間,這樣一來,1號殖民星的一年,就相當於地球的兩年[按公轉一週視爲1年計算],可是它一年有1466天[按天黑天亮一次,12小時視爲一天],爲了方便介時玩家們遊戲,麻帆決定規範一下1號殖民星的時間和年曆,實際上也就是偷懶了一下,把地球時間“翻倍”後套用過來:

1號殖民星一年爲:1466天,劃分爲49個月,每個月30天,又分爲48個平月和一個閏月,平月30天,閏月26天,閏月作爲一年的最後一個月,就當作到時候“過年”用,也稱爲“新年月”,暫時沒有節假日,到時候留給玩家們推動“遊戲進程”後,自行設立。

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