爲了小命打遊戲 封測 035 泡妞專用GM耍帥戰袍
有的玩家可能會認爲,不就是玩個遊戲麼?至於那麼累,那麼費神麼?再說了,這些人追根究底還不是爲了撈錢而已?
的確不錯,這些職業玩家和IEC們的最終目的的確是從遊戲中獲取利益,但是那種如操控千軍萬馬的將領一樣在遊戲中戰鬥的刺激過程,他們又何嘗不是樂在其中呢?
普通的遊戲內容已經無法滿足他們這個層次的玩家了,這樣的對戰纔是真正吸引他們成爲IEC的主要原因,不然,以他們的能力,爲什麼不自己去開一家工作室,自己當老闆撈錢就好,卻寧願四處漂泊的就職於各大工作室,拿着相對於當老闆來說九牛一毛的百萬年薪給別人打工呢?
可以說,他們纔是真正的“玩家”,在滿足自己進行遊戲的興趣的同時,又能夠獲得足夠的金錢來維持生活,何樂而不爲,一旦自己親自成爲了老闆,他們的大腦將會逐漸被金錢所腐蝕,所需要考慮的問題和角度都會不同,慢慢的,就被從這個圈子中淘汰掉了。
絕大多數叫的上號的工作室老闆,那個不是慢慢從“戰場”上力不從心淘汰下來的,曾經有過字號的“玩家”,既然跟不上進度了,只有無奈的轉職成爲觀戰者,獲利的同時觀看其他高手博弈,從另一個角度享受其中的樂趣。
這裡,順帶提一下麻煩哥,曾經身爲傳說中令各大工作室老闆和IEC們膽寒頭疼的“攪屎棍子”,麻煩哥的地位在IEC圈子中是極其特殊的,他不是IEC中策劃能力最好的,也不是IEC中操作技術最好的,但是他對遊戲的敏感性和自身擁有的天賦,卻是最讓人捉摸不定的。
這種能力和天賦,讓他成爲了其他IEC們眼中的一個恐怖“變數”,而對於“操盤”的IEC來說,一個強力的對手不可怕,可怕的是過程中有可能出現的意外和變數,一旦出現了變數,很可能會導致他們的佈局和策劃全盤崩潰,耗盡心血的努力像是傾倒的大廈和潰堤的堤壩一樣無法挽回。
一個遊戲中有可能意外出現的變數都這麼可怕了,更何況一個活生生會移動,完全無法琢磨和推斷、分析其行爲的大變數了。
可能有人覺得他們對麻煩哥的反應有些誇張,那是因爲他們沒有站在麻煩哥的對立面上,感受過那種長時間努力的心血在別人手中意外前功盡棄,卻有心無力無法阻止,搞得自己萬念俱灰萌生退意的原因。
“雖然不知道以後這個‘指揮官’是不是像網上的虛擬網遊小說中的那些智能‘Non-Player-Controlled-Character’一樣,是一個‘非玩家控制角色[NPC]’,但是目前,我可以肯定的是,這個‘指揮官’,肯定就是超文明公司中國部負責人說的那個超文明總公司委派的‘遊戲引導員’,有80%的可能性是一個‘Player-Character’,也就是‘玩家控制角色[PC]’,一個由真人扮演的NPC,是來負責引導我們這些第一批進行測試的玩家瞭解這個遊戲的重要人物,我敢說,只要把這個PC摸透,那咱們在後期的發展肯定一帆風順!”
職業玩家龍頭大蝦的一番夾雜着專業術語的解說,不但沒能讓小白少爺明白,反而更加迷惑了,可是龍頭大蝦一看周圍的玩家都已經開始撒腿往回跑了,也開始焦急了起來,雖然臨時幫老闆拉點小外快是不錯,但是他現在的主要任務可是進來儘可能的摸清這個遊戲,耽誤了的話可就得不償失了,於是也不顧跟小白少爺解說了,一拉他的胳膊:“快走!別人都回去了!咱們不快點搞不好就沒好處可撈了!”扯着他狂奔起來。
參加測試的絕大多數玩家在一聽到“系統通告”後,就已經開始第一時間往回趕了,但是當所有的玩家都聚齊時,也過去了將近半個多小時,玩家們發現山谷中突出的山脊半山崖的那塊小平臺上,原本籠罩着的一層迷霧光膜散了開去,顯露出一個人影來。
這個人影的出現,讓玩家們集體呆了一呆,再看了看自己裹着野草慘不忍睹的德行,一個個頓時自卑了。
半山崖小平臺上的人影,身穿黑色戰袍,腰纏英雄巾,足踏特戰長筒戰靴,戰袍的左襟略長,彷彿一朵倒扣的馬蹄蓮,從右胯傾斜鋪蓋到左大腿上,垂於左膝之下,利落之中不失飄逸,凌厲之中略帶三分俊雅,不被長襟掩蓋的右腿顯然是爲了方便攻擊,而掩藏在馬蹄蓮式斜襟下的左腿卻讓人心神微顫,彷彿稍不留意它就會像條危險的毒蛇一樣,從某個刁鑽的角度猛抽出來。
腳下的及膝長筒黑色戰靴,將腳下的碎石碾的粉碎,化爲飄灑的粉末從半山崖上濺落下來,幾乎迷了仰望中玩家的眼,仔細看去,那雙厚實的長筒戰靴竟然隱隱的閃爍着金屬的光澤,再回看過去,戰袍、斜襟,雖然飄逸卻在風中凝固不動!
玩家們大驚,本以爲是布裝的戰袍竟然是一套看上去堅硬無比的金屬全身鎧,包括束腰的英雄巾、裹腕的綁帶、蒙面的三角巾,雖然看上去柔軟,卻都是帶着金屬質地的防具!
只是…科幻背景的遊戲中突然出現了一套帶有強烈中國俠客風格的戰鎧,難免讓人覺得有些怪異,不過多看幾眼後,卻又發現,看似頗具古風的俠客套裝實際上是由極具後現代科幻手段製造的整體機械戰鎧,這古今結合的怪異裝備所造成的衝突感,一下子讓聚攏來的玩家們傻傻的呆望着那個雙手抱胸,擺出一副夕陽武士造型的指揮官閣下不知道作何反應了。
軟金屬質地的黑色三角蒙面巾掩藏住了指揮官閣下的面容,黑色金屬質地的戰袍表面,一條條泛出銀色的暗紋,組合出了覆蓋全身的荊棘枝蔓花紋,稍一動作,暗紋中的銀色物質,就會泛出一層淡淡的銀光,隨着移動而緩緩的飄蕩。
成片的銀色物質飄蕩出如絲如縷的霧狀朦光,把他包裹了起來,朦朦朧朧的看不清本體所在,但一靜止下來,銀色物質就會隱入暗紋,使他彷彿黑夜中的魔影,顯得神秘而高貴。
雖然整個人看上去被籠罩在一層神秘光輝之中,但是那凌亂的短髮、修長的劍眉和鋒芒畢露的雙眼,卻讓指揮官閣下身上彌散出一股子森冷的凌厲氣息,令人窒息到難以呼吸,在玩家們陷入呆滯的時候,指揮官不滿的微微凝起了雙眉,微微冷哼了一聲。
“丫的,難道秘書給我弄的這一身賣相太難看了?”在半山崖邊緣站的如離鞘利刃一樣的麻煩哥哼哼唧唧的鬱悶到要死,這個危險的位置很容易失足掉下去摔個半死,但是爲了耍帥,又不得不腿肚子抽抽的站的筆直,保持一副高手的形象,微微顫動的雙腿,把腳下半山崖邊緣的風化巖碾磨的“噗噗簌簌”往下直掉。
說到底咱們的麻煩哥再怎麼牛叉,也還是一個被珍藏了多年的含羞老正太,這麼多女孩子在場,多多少少還是有點旖旎的思春心思的,特別是親眼“監督”了在場每個女玩家複製體誕生的場面之後,難免會想要像公孔雀一樣打扮一下,在女孩子面前耍耍帥,吸引一下目光的。
可惜並不能完全理解副控思維體閣下心思的秘書,按照麻煩哥“要帥、要酷、要**、要飄逸、要威風、要一表人才、要玉樹臨風、要……”的要求,從臨時數據庫中全方位挑選素材設計出了這麼一套結合古代俠客風範和超現代高科技技術,符合中國人審美觀念的“泡妞專用GM耍帥戰袍”。
誰知道站在半山崖上悶騷的假裝夕陽武士,英挺的站了半個多小時後,腰痠背疼直冒冷汗腿肚子抽筋的麻煩哥發現,好像身上的這套用外掛模塊物質材料合成的戰袍,完全沒有達到預期的目的,反而讓人跟看猴似的呆呆圍觀了半天,沒有歡呼、沒有崇拜、沒有傾倒,倒是有幾個男性玩家都傻乎乎的張着嘴,哈喇子都流出來了還沒發現。
最恐怖的是,他居然發現,自己的“厭遊症”在這款“真實的遊戲”裡雖然沒有發作,可是另外一個致命傷卻爆發了出來:
他怯場!