第546章 450整得人熱血沸騰的

對話框裡面,根本就沒有是否準備好了的選項。

山田正治按了一下按鈕,進入到下一段劇情。

女孩子將雙手合在胸前,甜美地笑了起來,“你還真的是一個很有勇氣的人呢,呵呵。”

“對了,我叫長谷川永遠,從今天開始,我就是你的同伴了。”長谷川永遠笑了起來,“那麼你叫什麼名字呢?”

“我……”

就在這時,畫面停止,一個界面彈了出來。

到現在爲止,纔是真正進入到創角的界面當中。

山田正治點頭笑了笑,摸索着自己的下巴。

咦?

不錯嘛,這種代入方式還挺有新意的。

沒有想到這麼自然的情況下進入創角選項裡面。

山田正治看着當前面板當中給出的選項,首先是輸入自己的名字:

他用手柄輸入名字:【去吃屎吧】

然後是選擇性別和對應的性別角色形象。

玩遊戲當然要選擇女角色了,不然看什麼呀?

山田正治雖然是個男孩子,可是他給自己選了個女性角色。

可以搭配的部份有:模型1、模型2……一直到模型4.

然後可以改變髮型、頭髮的顏色。

……

搭配完成以後,山田正治用搖桿轉了兩圈,pokeni的設定其實挺人性化的,可以通過搖桿來轉動人物形象,讓你全方位360度地觀察自己創造的角色,如果不滿意的話可以再換。

當然是通過官方給出的排列組合方式。

選了一會兒,山田正治似乎還挺滿意自己的配置的這個角色的。

有兇有屁股,腿長,一看就是個打架的好手。

選完角色之後,還提供了一隻寵物。

寵物是一隻隨從艾露貓,可以改變幾個不同通道的顏色。

山田正治微微一笑,“厲害啊,不愧是pokeni的作品,居然能提供這麼多自由搭配的形象呢,哪怕是一隻寵物貓也能更改形象的嗎?”

對於寵物系統,山田正治雖然暫時還不知道它有什麼用,不過他首先聯想到的是寶可夢,這個東西在遊戲裡面肯定能承擔不少的數值作用。

在遊戲當中的設定,隨從艾露貓基本上在戰鬥當中可以起到一定的輔助作用,比如說在玩家暈厥的時候將你拍醒,在你血量過低的時候給奶一口,大概類似的作用。

這都是在官方設定的文字當中透露出來的小信息,具體的更多內容還要等待着山田正治在遊戲過程當中去挖掘。

繼續按照指引選完寵物之後,山田正治給這隻純白的隨從艾露貓命名到:

【哆啦A夢】

這一切都完成之後,鏡頭再一次回到了剛纔的對話界面。

長谷川永遠開心地笑了起來,“去吃屎吧,真是個好名字啊!”

她由衷地讚歎着山田正治起的名字,並且回味了一番,然後點頭笑到,“從今天開始,我將成爲你的副手,未來有什麼任務和不懂的地方,就可以來找我。”

好的,山田正治點點頭。

然而這時,兩邊的風浪大作,船身突然搖晃起來。

所有人的神情一陣緊張,長谷川立刻向着船頭跑去。

緊跟着【去吃屎吧】也趕緊跟上。

這一段完全是通過實景動畫來進行展示,山田正治一下子就有些慌了。

“發生了什麼?!”

長谷川永遠大聲呼喊着。

倒是主角像個沒事人一樣踩着甲板來回晃動着,只是把眼睛瞪得大大的看着前方。

山田正治現在才發現,在船的正前方出現了一排巨浪。

緊接着鏡頭快速拉昇起來,照出一個廣闊的全景。

在波濤洶涌的海面上,主角和長谷川永遠乘坐的這艘船就像是一片小葉子,孤零零地,顯得非常的瘦小而落寞。

就在船行駛的航線之上,一個巨大的陰影突然從海面當中緩緩上升。

整個海面都開始動盪起來,巨大的海浪涌動着,排到船身上。

從陰影當中,山田正治隱約透過巨大的浪花,看到了一條巨大的龍頭。

非常誇張的一顆龍頭,它大概有小半艘船那麼大,如果被咬上一口,估計整艘船都要斷在這裡。

這是什麼?!

山田正治在心裡面打出一個大大的問號。

水蛇?

龍?!

海中巨獸?!

可就在整個人的心已經緊繃到極點的時候,山田正治才發現,海面依舊在不斷地升高,而剛纔他所看見的那條龍頭之下還有着一個碩大的影子。

臥槽!!!

草草草草草草草……

山田正治趕緊將椅子往後挪動着退開,不敢逼視得太過分,一方面是因爲他天生膽子比較小,另外一方面,這一段過場動畫被pokeni做得實在是太誇張。

他突然有點懷疑,pokeni這番設計,是要主角一開始就葬身大海啊?

不然遇到這種場面,你告訴我怎麼活?!

山田正治坐在椅子上,眯縫着一隻眼睛,想看又不敢看地死死地盯着遊戲中的畫面。

耳機當中傳來海浪和巨獸的咆哮聲。

巨龍的身體橫亙在船前,在其中隱約有着一些紅色的火焰閃耀,巨大的陰影從海底升了上來。

而與此同時,小船跟下面那個龐然大物比起來,根本就小得不成樣子。

……

與其說他們所看到的這個傢伙是一個海底巨獸,不如說是突然出現的一座巨大的火山。

除了會移動的這個特性之外,當鏡頭拉近的時候,山田正治發現在那個大傢伙的身體當中看起來佈滿了熔岩,不,準確來說它的身體就是熔岩所組成的樣子。

有些滾燙的岩漿和粗糙的山體。

跟它對比之下,連大船都顯得有些渺小,山田正治不由得整個人都看呆了。

這都是……

什麼可怕的景象啊。

pokeni的手筆也太大了吧?

在此之前,山田正治大概只在幽靈公主的最後那一幕,也就是山獸神沒了腦袋之後膨脹起來鋪滿整個森林的時候見過。

但是這兩者都是相似而不同的景象。

唯一的共同點都是巨大無朋,給人強烈的視覺震撼。

而不同點在於一個是類似2D的動畫渲染,一個是3D表現。

很明顯現在突然出現的這座【活火山】因爲3D的表現力給山田正治的震撼更爲強烈。

他不由得感嘆——

pokeni的這幫傢伙們都是羣什麼樣的天才才能設計出如此讓人內心震撼的大傢伙來的?

……

這個如同火山一般在海中行走的大傢伙叫做【熔山龍】

它的身體在海中緩慢移動,然後掀起了沖天巨浪,巨浪直接將整個船身給掀翻起來。

此時已經避無可避,大家都沒有想到過這種突發情況。

長谷川永遠高喊着,“怎麼可能?在這裡居然會出現熔山龍!”

緊跟着船身就筆直地撞到了熔山龍的身上。

所有人就像是泰坦尼克號撞上冰山一樣,船身被斷做兩截,只不過跟泰坦尼克號不太一樣的是,那是一座冰山,而現在他們撞到的是一座火山。

轟隆!!!!

一聲巨響,船頭撞了個稀巴爛,而由於慣性的原因山田正治和長谷川一起被撞得飛了出來。

緊跟着畫面一黑。

……

說真的,玩到這裡的時候,光是看到開場的CG山田正治的內心當中已經極度震撼了。

巨物恐懼症完全被pokeni給激發起來,怪物獵人究竟是個什麼樣的遊戲啊?

該不會一開始就要讓我打這種大傢伙吧?

這如果是遊戲的常規設定的話,那麼到後面會遇到什麼樣的怪物?

山田正治根本不敢想象。

他有一種置身於波濤浩渺的大海當中孤立無援的茫然感,甚至有一種身處於海底的恐懼。

但是隱隱然又覺得有些興奮。

這就是怪物獵人嗎?

一開始就給你如此強烈的壓迫感和震撼感,不愧是pokeni啊,這簡直是當之無愧的大作。

這開場CG不比最終幻想8更厲害嗎?

至少對於山田正治來說,他想不到世界上還有什麼遊戲的CG質量上能跟pokeni相提並論的。

真是太了不起了P社。

……

光線再次亮了起來。

這個叫做【去吃屎吧】的女人慢悠悠地醒了過來。

而在她的腳邊,長谷川永遠正在關心着她的情況,“怎麼樣,你還好嗎?”

“嗯。”

女主角點了點頭,從地面上站了起來,與此同時鏡頭拉昇,變成了從女主角的正後方高處看着她。

就在這時,山田正治才發現,他們所處的地方,好像是在火山上面,看起來就像是凹凸不平的土地。

只有中間留着的巨大裂縫,岩漿從裡面流淌出來,哪怕是遊戲,可山田正治也感受到了灼熱。

這玩意兒要是碰到的話,該不會將人燙死吧?

哈哈哈哈。

雖然知道在遊戲當中,尤其現在還是新手期應該是安全的,可山田正治還是產生了一些聯想。

“也不知道是怎麼了,我們居然被熔山龍撞到,”長谷川永遠蹲下身來,將雙手按在滿布着水草和岩石的龜殼之上,“熔山龍有自己的生活習性和行走路線,不應該出現在這裡纔對,只能說我們的運氣不好遇到了這種事情。”

山田正治倒吸起一口冷氣。

“怎麼辦,船被撞毀了,熔山龍正在發狂,再這樣下去,我們會葬身在這裡的。”長谷川永遠一邊說着一邊往遠處跑去,“快跟我來。”

接下來,鏡頭給回到【你吃屎吧】,山田正治發現,到了這個環節,居然進入了新手教學的部分。

不得不說,pokeni的設計還真的很巧妙。給了你一個大場面,就在你以爲過去了的時候,再來一個大場面,然後直接把你的船給幹爆了,將你逼入絕境。

在這個時候,作爲玩家,山田正治的情緒和興奮感以及緊張感完全被調動起來。

似乎他如果沒有正確操作就有可能葬身在大海之中。

遠處的熔山龍的龍頭,正向着天空的方向,只能隱約看到它的動作以及沉在海底的影子。

天空當中還是黑沉沉的,更加加重了這種壓迫感。

船身的一部分插入到了山體當中,可想而知熔山龍的本體得有多大。

得趕緊逃出這個鬼地方。

於是山田正治按照指引跟在長谷川永遠的後面。

這一段是新手教學,只是教了基礎的動作,例如,走路、疾跑、翻滾、攀爬……

不得不說,pokeni的製作相當精良。

各種動作非常流暢,而且居然還有攀爬系統,在這之前山田正治完全沒有體會過。

攀爬系統從技術上來講其實並不難,這東西跟走路和奔跑差不多,只不過程序上要對立面進行一個判定。

比如說傾斜度達到多少以上的時候,就要進入攀爬狀態,進入攀爬狀態的時候,人物就播放攀爬動作。

這個動作一般情況下會做成一個前搖和一段loop再加上後搖的狀況,有些遊戲甚至連後搖都不需要,直接停在動作的最後一幀就行。

所謂loop動作,就是循環動作,比如走路就是一個左右腳不斷交替的循環動作。

這樣做的好處在於對於不定時長的操作,比如我不知道玩家要爬多久,那麼就可以依靠循環動作來增加或者縮短中間的時間。

你爬得越久,中間的循環動作播放就越長。

總體來說,在動作上面還是非常協調的,會讓你感受到她真的在攀爬的感覺。

前世初代的設定當中,攀爬功能其實還比較粗糙,而且誕生了不少bug,有些時候會因爲無法攀爬或者是卡到了一些奇怪的坡度縫隙當中而使得玩家們完全無法移動的情況。

不過青智源作爲一個穿越者肯定一開始就設想到了類似的情況,所以讓赤西健他們在處理的時候就按照他的方案進行,後期bug驗收也不錯,這個版本的怪物獵人在動作感上面會更加流暢,而且攀爬應該是不會有什麼問題的。

爲了以防萬一,青智源還讓項目組在遊戲當中提供了【復位】功能,是防止因爲一些極端情況沒有被測試人員檢測出來的bug而導致的卡死。

現在山田正治似乎還用不到。

因爲新手關的部分相當的流暢。

……

山田正治整個人都繃不住了,在海面上遇到了熔山龍這樣的龐然大物已經足夠讓人震撼的了,沒有想到居然還能在它的背上進行一系列的操作。

還能順着它那崎嶇不平的像火山一樣的背上一路攀爬上去,而且行進過程正的設計得相當巧妙。

這再一次顛覆了山田正治對於遊戲的認知。

能讓你在怪物的背上進行遊戲這你敢相信?!

這更加體現出了熔山龍的龐大,給了山田正治無窮無盡的震撼感。

太可怕了,熔山龍。

太可怕了pokeni。

這哪裡是在爬怪物的後背啊,這分明就是在爬一座火山。

而且在啪啪的過程當中,還有一些帶着熔漿的大石頭會不斷從上方掉落下來,這種時候就需要玩家們通過在幾乎90度垂直的山體上面來回跳躍躲開這些石頭的攻擊。

雖然現在的硬件功能沒法支撐到特別高的精細度,跟前世當中的《怪物獵人:世界》比起來還顯得有些粗糙,不過在這個時代當中,這份創造力和表現力絕對是世界級的。

山田正治玩得特別興奮,嘴角止不住的上揚起來。

……

新手教學結束之後,山田正治已經把基礎教學摸得相當熟練了。

長谷川永遠在前面帶着路,而【去吃屎吧】緊緊跟在她的後面。

不一會兒已經來到了熔山龍後背的邊緣地帶。

遠處就是廣闊的海平面。

此時的天空中已經慢慢亮了起來。

就在這個時候,一隻白色的影子從山田正治的面前飛過。

整個BGM突然變得熱血起來。

就好像是經歷了無盡的黑夜之後,光亮衝破了重重陰霾,面前突然開闊起來。

“太好了,是翼龍!!!”長谷川永遠驚喜地喊到。

一隻白色的長着翅膀的行翼龍飛上了天空,然後又是一隻……

緊跟着,從主角的面前刷起了一道巨大的瀑布。

這張瀑布,完全是由長着翅膀的行翼龍所交織而成。

它們在空中飛翔着,形成了一條長長的白色的瀑布,向着遠方延伸而去。

山田正治發出了一聲讚歎。

“什麼?!!!!

這個也太壯觀了吧?”

山田正治再一次被深深地震撼了。

這哪裡是什麼怪物獵人,這個遊戲乾脆改名字叫做《震撼遊戲》好了。

一開始的海面大場面,然後是熔山龍引發的海嘯,到可以在熔山龍的後背攀爬,然後到現在——

翼龍羣所組成的大瀑布。

給人的震撼感都是完全不同的,但是無一不深深地撼動着你的內心,讓人驚歎不已。

山田正治表示這要是真實世界發生的事情的話,他估計連一秒鐘都活不下來,早就在大船撞上熔山龍的時候就已經死掉了。

沒有想到居然能一路走到現在。

開場就給了這麼多的大場面,山田正治不由得對後續的遊戲劇情和內容更加期待起來了呢。

當這羣翼龍從海面上飛過的時候,突然颳起了一陣大風,將長谷川永遠的衣服吹了起來。

她半閉着眼睛,用手壓着衣服,開心地笑了起來,“翼龍可以幫助我們離開這裡。”

長谷川永遠回過頭來,微笑着對【去吃屎吧】說,“去吃屎吧。我們有救了。”

哎?!

山田正治突然有些後悔起了這麼一個破名字。

本來只是鬧着好玩,想着捉弄一下NPC,結果沒有想到最後害的是自己。

不過他到現在還沒明白過來——

怎麼遇到翼龍就有救了呢?

你是傻的嗎?

這些傢伙看起來更小好嗎?能幹得過熔山龍?

你沒聽到腳下的呼號嗎?

你沒有感受到上面龍頭的憤怒嗎?

可是長谷川永遠只是個NPC而已,她一點兒也體會不到山田正治的心情。

就在這時,長谷川永遠從手上扔出了一根繩索,將它牢牢地纏繞住其中幾條翼龍,於此同時,翼龍羣快速飛起,同時將長谷川永遠帶了起來。

“抓住我的手。”她從空中遞出一隻手。

接下來就不由山田正治操作了,【去吃屎吧】雙腳用力蹬地,輕輕一躍,抓住了長谷川永遠的手。

兩個人被翼龍羣帶着飛進了空中。

翼龍羣在天空底下翱翔着。

與此同時,上空中的烏雲破開了一個空洞,一道金色的陽光從其中落了下來。

隨着鏡頭的拉昇,在遠處的海平面上,出現了一片大陸。

“哇哦!!!”

山田正治整個人興奮起來。

……

翼龍羣帶着他們飛過大海,穿過樹梢,穿過峽谷。

底下是鬱鬱蔥蔥的巨大的樹林。

一羣食草龍在山中奔跑着,領頭的那一隻體型雄壯魁梧。

樹梢之上,一些看起來有着大腦袋的鳥類站在枝頭,發出奇怪的叫聲。

遠處隱約看見一些團火焰,只是山田正治還不知道那是什麼。

一隻有着藍色皮膚,下肢站立的藍速龍站在山頭,扭過頭來看着山田正治他們從空中飛過。

幾隻野豬在泥潭當中打滾,有那麼幾隻因爲爭搶食物正在打架。

在他們的腳下,一羣大老鼠歡快地奔跑着,有一兩隻的小爪子上面還抱着幾個果子。

……

就像是遊戲當中的主角一樣,山田正治也跟隨着發出了一聲驚歎——

“哇哦!”

他沒有參加過E3電子展,也沒有看過pokeni在現場的演示,只是在官方網站當中進行過一些瞭解,在遊戲之前山田正治其實對怪物獵人就有一定的印象,知道這個遊戲是做的生態鏈,讓玩家們能夠進入到一個完整的由pokeni精心設計的遊戲世界當中,體驗這裡的生態系統。

原來就覺得這遊戲做出來的話肯定會有意思也能夠讓人感到震撼。

可實際體驗下來,內心當中的強烈震撼遠超過山田正治的預期。

觀看相關的資料果然跟實際體驗沒法比。

在遊戲當中,山田正治是真真正正體驗到了怪物獵人世界所帶來的壯美。

太了不起了這個遊戲,哪怕只是一個俯瞰鏡頭,配合上《英雄之證》的壯闊音樂,整得人熱血沸騰的。

……

隨着鏡頭的不斷拉近,在巨大的叢林和山體之間,一些人類建造的房屋出現在了山田正治的眼底。

鏡頭繞尋一圈,回到了主角這裡。

長谷川永遠帶着女主角脫離了行翼龍羣,平穩落到地面上。

“我們已經到了。”

她回過頭來,對着山田正治微微一笑,“歡迎來到怪物獵人的世界,這裡是【科科特村】。”

……

……

……

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