CG動畫結束了。
全場掌聲響起一片,比起之前李志凡介紹遊戲概況的時候,要熱烈多了。
畢竟這個影片在他們看來,纔是李志凡的拿手好戲。
這一版《王者榮耀》,並不是另一個世界的初始版,而是直接從S4賽季的版本開始,包括遊戲角色,也是從S4開始。
此版本在另一個世界發佈於16年06月末。
綜合起來,這個世界的第一版,比另一個世界的第一版,多了掉段機制、大神稱號【榮耀王者】、Ban/Pick徵召模式、師徒系統、好友關係系統。
不過系統匹配依舊是採用了平均段位匹配,而不是高段位匹配,畢竟遊戲一開始進入市場,還是要給玩家輕鬆的氛圍,可以調戲妹子、勾搭少婦,而不是一上來就讓玩家有很強烈的勝負心。
那樣會直接失去一批抱着休閒娛樂的心態而來玩家,不利於遊戲推廣。
李志凡計劃在第一賽季上新的所有皮膚,都是免費的,從第二賽季開始,每次改版都會推出新皮膚,這也必然會使《王者榮耀》在這個世界依然成爲一款氪金手遊。
現場,舞臺屏幕上。
出現了英雄設定,一共有六種,分別是法師、射手、戰士、坦克、刺客與輔助。
李志凡繼續介紹:“《王者榮耀》這款遊戲,一共有6種類型的角色,可供玩家選擇,目前階段我們推出了幾十位英雄,之後定期還會推出新的英雄,不同的英雄擁有不同的屬性和技能,同時需要搭配不同類型的銘文與武器來使用。”
“武器裝備分爲物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,遊戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,遊戲中還爲英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性和特效,一些皮膚還有回城特效。”
“這款遊戲,極大程度上改善了玩家在過程中的枯燥感和單一感,這也是之前全球範圍內所有DOTA類遊戲共同的弊病,而我們MOBA類的《王者榮耀》優先考慮玩家的遊戲體驗,無論是男生還是女生,只要試玩三分鐘,你就會愛上這款遊戲!”
接着,在大屏幕上,開始切換到了遊戲界面。
“今天的發佈會,我們有請到了十位前WCG冠軍選手,現場來玩這款遊戲,也當做是爲大家表演,讓大家能夠有一個直觀的體驗!”
李志凡接下來,直接變成了“解說”的角色。
通過解說,以最直白最簡單的語言,告訴全場觀衆這個遊戲怎麼玩。
“我們目前看到的,是紅方選手Yuki的遊戲界面,她是一名女性職業玩家,所以她選擇了一個擁有萌萌外表的女性角色小喬,操作無腦,傷害爆炸,妹子也能帶你飛。”
隨着界面切換,雙方隊伍各位玩家選定了位置。
《王者榮耀》這款MOBA手遊,較於目前主流的DOTA類遊戲,規定了上路、中路、下路和野區四個位置。
李志凡在玩家等待進入的時候,詳細介紹了這一點:“之前DOTA類遊戲是進入遊戲後,隊員按照各自的優勢,自己選擇上、中、下單,這需要團隊之間的熟悉和默契配合,但我們這款MOBA類遊戲,則是在開始前就規定好了位置,雖然在遊戲中可以來回變換,玩策略玩計謀,不過對新手玩家以及娛樂型玩家來說,少了團隊位置分配的麻煩,可以隨心所欲的打自己喜歡的位置。”
看着畫面還沒切換,李志凡臨時加臺詞,繼續介紹:“我在這裡多說幾句常規的套路吧!一般來講,坦克或者是戰士可以走上路,而法師走中路,射手和輔助則走下路,刺客野區發育,Yuki選擇的小喬是一名法師,所以她選擇了走中路。當然,這個套路不是固定的,在遊戲越玩越熟練,團隊配合越來越默契之後,這些都是可以自主變化的。”
此時,畫面已經切換到了遊戲內。
五個英雄人物出現在家裡,並且熟練的開始走各自的路線。
雖然可以切換全局視角,但此刻依然是採用了Yuki的小喬視角,這樣方便介紹。
李志凡雖然已經退到了舞臺邊,但嘴上還在不停的解說:“一般中路AP是法術輸出核心,法術傷害高,高爆發,強控制,AOE傷害,都是她的特點。但同時移速慢,少位移,自保能力較差也是鮮明特徵。”
說話間,就看到小喬帶着小兵,已經來到了路線中端。
李志凡立即說道:“中路是三條線中路程最短的一條線,所以小兵的交兵速度會快很多,前期可以較快的發育具有等級優勢,作爲一條單人線,中單所能獲得的經濟和等級是全隊中最高的。”
“而且正是因爲這是一條短線,所以說這條線通常很難在線上被打爆。即便被壓制,也是可以補兵的,像上路那種容易被打爆的情況不太容易在中路發生。”
“由於對線距離短,所以適合施法距離遠位移少,移速低的法師,可以安全發育。”
“中路在王者峽谷中心區域,也方便移速較慢的法師支援。所以中單以在線上發育提升等級最爲重要,能夠找機會擊殺對面中單最好,無法做到就安心補兵。”
畫面裡,小喬這位英雄來來回回的看似到處亂竄,看似毫無章法,卻是有着一套自己的策略,每每都能躲開對方英雄的攻擊,同時還能隨時回到安全位置,偷偷發育。
而此時小喬不過幾個來回,就已經到了四級,對方的中單是安琪拉,也是一個萌萌的女性法師,操控這個英雄的,同樣是一名妹子。
畫面切換到這名妹子的視角,同時還在右下角給出了她的操作視頻。
“中單的發育在中前期的團戰中至關重要,因爲前期的輸出主要是靠中單位置,此時ADC還沒有積累到足夠的裝備,中單的裝備和等級在前期的同一時間點通常是最高的。因此在前期的小龍附近的小團戰中,中單應該起到一個主要輸出的作用。”
李志凡介紹着,“藍方這邊的安琪拉就將輸出打的非常好,她很成功的拉動了團隊,而中單是僅次於打野最好帶動團隊節奏的位置。所以一般要找機會去幫助上、下兩路的友方,一般在得到中路支援的時候,是很容易擊殺敵方英雄的。”
“在打野GANK能力較差的情況下,可以輔助打野位置GANK,甚至單人GANK的角色,中單前期需要多去離小龍較近的一條路,最好跟打野溝通好一起去,這樣能夠提高GANK成功率。”
“而只要能夠擊殺對面小龍路敵方的1到2人,就可以直接去拿小龍了,對面忌憚人數的劣勢有可能就會放掉小龍。”
下面的所有媒體人和遊戲愛好者都緊張刺激的觀看着這一場比賽。
雖然是一款新遊戲,但是玩法和策略其實跟他們熟悉的DOTA類遊戲差不了多遠,只是在一些細節上有變動。
此外,這次發佈會是網絡直播的,很多場外的遊戲愛好者,也都被這場比賽吸引過來。
無論遊戲介紹和梗概說的再怎麼天花亂墜,都不如親眼看一場實際的比賽,更能吸引玩家的興趣,當下場外很多人就開始一邊看直播,一邊下載遊戲了。
而在各大裝機市場,《王者榮耀》的下載量,正在以驚人的速度增加。
橙象公司運營的服務器上,也在不斷的接收新玩家的註冊。
現場。
“好,漂亮!”
李志凡現場解說着這場遊戲,依然是以中路的兩名玩家爲主,偶爾將視角切換到其他位置,捎帶着解說幾句,因爲遊戲解說他畢竟不是專業,甚至即使是找專業的解說,也未必能達到他想要的效果。
因爲李志凡的目的,不只是把遊戲的場面告訴大家,更重要是告訴大家這遊戲怎麼玩。
“上單必須又臭又硬,既要有輸出,又要能抗傷害,開團攻堅打頭陣什麼的,強突進,多位移,強控制,部分技能攻擊距離較長可遠程收兵,抗壓能力較強,都是上單需要的特質!”
“由於上單對應對面adc和輔助,對線壓力較大,前期主要塔下猥瑣補刀,等待支援,絕大多數上單比較吃等級,所以必須猥瑣發育,才能獲得勝利!”
“上單是最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有着良好的攻擊侵略性個防禦逃生的能力。團戰找好切入目標,爲隊友創造輸出空間,如果對方後排輔助控制較強自己有沒有淨化,也可選擇保護我方後排,優先擊殺對面刺客或者上單位置。是個靈活性非常高的位置。”
說完上單,李志凡又轉移去解說其他位置。
“團戰的時候,打野是上單的強力後援和支柱,當你不知道打誰的時候,上單打誰就打誰,不要猶豫!優秀的打野是各種GANK,保持人數或者狀態上的優勢,減少正面大規模團戰頻率。”
此時,正在打野的兩隊玩家聽到李志凡這番話,立即改變了原本的策略,其實他們接觸這款手遊也才一個星期,要想完全掌握,那是不可能的。
然而聽了李志凡的話,當下立即改變的操作,馬上爲上單提供了優勢,也讓兩隊的上單感覺忽然輕鬆,心裡暗道:哇!原來這遊戲的套路,是這麼玩的,早知道就和打野搞好關係了!
李志凡接着切換視角,來到了下路位置。
此時,下路的兩個玩家,其他四個玩家已經去打團戰了,而這倆玩家居然還在正在沒頭沒腦的對攻,雖然離的團戰位置不遠,但依然出於外圍。
李志凡咬了咬牙,本想噴幾句,可一想這個場合,這又是一款新遊戲,於是又耐心的說道:“團戰時,下路的輔助應該提供視野,主動探草叢,所有路過的草叢,開團位置周邊草叢都需要探一探,方便ADC和AP尋找安全的輸出位置,尋找最佳開團位置。”
倆下路一聽,立即開始探草叢,可是這會兒已經沒什麼必要了,因爲對方几乎是明的,不在暗處。
不過也有巧合,藍隊的下路剛掃到一片草叢時,奇蹟的打到了紅方掩藏在草叢裡的中單。
“哇!”
全場一下子驚叫了一聲。
就連李志凡都十分驚訝,這可真是運氣好啊!
如果給到實力玩家,肯定能攻擊一波,但是這位藍方的下路卻沒能做到,居然第一時間想的是後退,就算他曾是世界冠軍,可玩《王者榮耀》他還是個新手,經驗教訓也都幾乎爲零。
“保護ADC!”
李志凡脫口大喊一聲,“下路的選手,可以比ADC先死,也可以等待控制技能,回頭賣一波。”
聽到這幾句,下路的選手停頓了一下,然後迅速上撲。
這個時候,職業冠軍的遊戲天賦也就體現出來了,和ADC完成了一次小配合後,下路沒有退縮又一次直接撲了上去,雖然自己殘血,但是將對方的人頭賣給了ADC,也算是一筆小收穫。
後期中單和ADC是一個整個團隊的主要輸出來源,藍方這邊始終猥瑣發育,不肯先開團,都是紅方先打上門來,然而藍方明確自己輸出、控制目標,以推塔爲主,幾個來回就將紅方的防禦塔全部推了個乾淨。
這也是他們之前玩DOTA類遊戲的習慣。
紅方几次試圖開團,但又不得不去攔截對方,錯失了多次良機,眼睜睜的看着自家水晶被推,最終“失敗”兩個大字,出現在手機界面。
一波互動性質的娛樂賽結束。
李志凡邀請十位玩家上來解說一下自己的遊戲體驗。
第一位採訪的,就是操控小喬的紅方中路,這個名叫露西的女玩家。
“太難了!”
露西先是嘆了口氣,然後又很興奮道,“不過很刺激,好想再玩一局!”
“哈哈,那你們下來可以繼續玩,現在估計已經有很多新用戶註冊並開始遊戲了,待會兒你麼可以嘗試進行一下匹配,看能夠和什麼樣的玩家一起對抗!”
李志凡笑道,“來,話筒交給下一位!”
……
此時,各大應用市場,《王者榮耀》的下載量,已經達到了5萬,而還在猛增。
同時在橙象的專屬遊戲頁面,新手禮包也在不斷奉送,前20萬玩家都有新手大禮包,之後到100萬玩家則是新手普通禮包。
至於能搶到什麼,各憑運氣。